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Allez je me lance aussi.

Je jette quelques vignettes sur 3 thème différents :

- le jeune Rafael Xilopt qui redonne vie aux insecte d'antan

- le vaisseau humain

- la ruelle  de Krilax

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C'est un début prometteur.

Le vaisseau ressemble à un "métro" géant ce qui le rend tout de suite moins impressionnant (à comparer aux Star Destroyer de SW ou au vaisseau de Independace Day ou encore à celui de District 9). cette impression est renforcée probablement par la composition choisie, le résultat pourrait peut-être être meilleur en le plaçant de façon plus classique dans le tier supérieur de l'image au second plan avec l’extrémité qui sera coupée par le cadre choisit cachée dans les nuages environnants.

Qu'en penses-tu ?

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Salut @justice8 Merci pour ton retour !

Bonne idée de remonter le vaisseau 😉 je pensais aussi l'élargir pour pouvoir mettre une ombre imposante au sol.

A+

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Petite avancée sur le design des différents éléments du premier DP :

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Allez j'avance un peu... je repasserai un coup sur la fin pour accentuer les ombres et lumière et mieux détacher les éléments.

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ca avance doucement ...

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Voilà bonne avancée pour celui-ci. Je vais laisser reposer un peu pour le finaliser plus tard (peut-être le design des lunettes + amélioration du blending en général).

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Et voilà un deuxième jet très rapide pour le 2ème DP :

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Salut Daff je passe par là et bravo d'abord pour ton travail. Le personnage est bien mis en scène et il est très expressif. Je ne sais pas si ça va t'aider mais si tu souhaites aller plus loin et que tu veux vraiment donner cet aspect humanoïde  peut être donner un cou à ton personnage, on a encore l'impression qu'il manque une transition entre la tête et le sweat shirt. 

Puis également fait quelques études de vêtement, et regarde la vidéo de Marco Bucci sur les plis des vêtements ça devrait vraiment t"aider si tu souhaites apporter un vrai plus en terme de texture et de réalisme. 
Bravo et bonne continuation ^^ 

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Avancée volumique du vaisseau pour avoir les références de base...

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Allez je crois être arrivé au bout de celui-ci !

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Avancement du 2ème DP !

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Petite recherche de compo sur la ruelle de Krilax...

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Voilà la dernière version du vaisseau je penses.

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Petite avancé en couleur. Pas sûr de garder les néons tant colorés...

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Avancée du week-end. je crois que je vais laisser reposer la semaine...

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J'aime bien tes compos et ton idée d'arcade pour cadrer la ruelle c'est top ! Ca colle vraiment bien au format.

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Allez je penses être arrivé au bout...

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