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Allez je me lance aussi.

Je jette quelques vignettes sur 3 thÚme différents :

- le jeune Rafael Xilopt qui redonne vie aux insecte d'antan

- le vaisseau humain

- la ruelle  de Krilax

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C'est un début prometteur.

Le vaisseau ressemble Ă  un "mĂ©tro" gĂ©ant ce qui le rend tout de suite moins impressionnant (Ă  comparer aux Star Destroyer de SW ou au vaisseau de Independace Day ou encore Ă  celui de District 9). cette impression est renforcĂ©e probablement par la composition choisie, le rĂ©sultat pourrait peut-ĂȘtre ĂȘtre meilleur en le plaçant de façon plus classique dans le tier supĂ©rieur de l'image au second plan avec l’extrĂ©mitĂ© qui sera coupĂ©e par le cadre choisit cachĂ©e dans les nuages environnants.

Qu'en penses-tu ?

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - <Project RandShoot>

Firebat MN56, écran Acer EK251QGBI, windows 11, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.3.1

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Salut @justice8 Merci pour ton retour !

Bonne idĂ©e de remonter le vaisseau 😉 je pensais aussi l'Ă©largir pour pouvoir mettre une ombre imposante au sol.

A+

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Petite avancée sur le design des différents éléments du premier DP :

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petite avancé sur la compo et les couleurs...

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Allez j'avance un peu... je repasserai un coup sur la fin pour accentuer les ombres et lumiÚre et mieux détacher les éléments.

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ca avance doucement ...

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VoilĂ  bonne avancĂ©e pour celui-ci. Je vais laisser reposer un peu pour le finaliser plus tard (peut-ĂȘtre le design des lunettes + amĂ©lioration du blending en gĂ©nĂ©ral).

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Et voilĂ  un deuxiĂšme jet trĂšs rapide pour le 2Ăšme DP :

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Salut Daff je passe par lĂ  et bravo d'abord pour ton travail. Le personnage est bien mis en scĂšne et il est trĂšs expressif. Je ne sais pas si ça va t'aider mais si tu souhaites aller plus loin et que tu veux vraiment donner cet aspect humanoĂŻde  peut ĂȘtre donner un cou Ă  ton personnage, on a encore l'impression qu'il manque une transition entre la tĂȘte et le sweat shirt. 

Puis Ă©galement fait quelques Ă©tudes de vĂȘtement, et regarde la vidĂ©o de Marco Bucci sur les plis des vĂȘtements ça devrait vraiment t"aider si tu souhaites apporter un vrai plus en terme de texture et de rĂ©alisme. 
Bravo et bonne continuation ^^ 

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Avancée volumique du vaisseau pour avoir les références de base...

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Allez je crois ĂȘtre arrivĂ© au bout de celui-ci !

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Avancement du 2Ăšme DP !

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Petite recherche de compo sur la ruelle de Krilax...

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VoilĂ  la derniĂšre version du vaisseau je penses.

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Petite avancé en couleur. Pas sûr de garder les néons tant colorés...

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Avancée du week-end. je crois que je vais laisser reposer la semaine...

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J'aime bien tes compos et ton idée d'arcade pour cadrer la ruelle c'est top ! Ca colle vraiment bien au format.

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Allez je penses ĂȘtre arrivĂ© au bout...

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