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Salut Ă  tous, j'arrive un peu tard mais c'est parti pour ce nouveau challenge !

Je vais partir sur les "spirit eaters" pour ma premiÚre participation. J'ai essayé de sortir les éléments importants du brief, à savoir :

- l'aspect moisson/assimilation --> je suis rapidement parti sur l'idée d'une vague qui absorbe toute la vie sur son passage, qui se répand sur des planÚtes entiÚres

- l'aspect psychique/folie --> pas encore trÚs clair comment je le prends en compte, j'ai essayé de leur mettre des sortes d'yeux luminescents mais à creuser

- l'aspect prophétique --> donner un air un peu mystique, indescriptible aux créatures (l'idée de la vague fonctionne plutÎt bien comme une sentence divine, type le Déluge dans la Bible)

- l'aspect expansion intergalactique --> essayer de rendre les créatures flottantes ? insensibles à la gravité ? pas encore trÚs clair non plus

VoilĂ  donc mes premiers jets de concept :

recherche1.jpg.c43728f2c2b442a9f9fc1c4e44892950.jpgrecherche2.jpg.b73089b2c3cddf915b5698057c886350.jpgrecherche3.jpg.6d2ae98ff3f91f4f4182aa14c06becc9.jpgrecherche4.jpg.ea3f5bd0bfeba6fd458d1c82d0fa38e3.jpgrecherche5.jpg.b1f89e872e89c0d15e34f345aac93058.jpgrecherche6.jpg.e031e95d253f9563e584b069e7c61079.jpg

En terme de compo, j'ai vite eu l'idée d'une scÚne de nuit, avec une ou plusieurs lunes gigantesques derriÚre (dans le style de Pandora dans Avatar). Voila quelques premiers thumbs :

thumb1.thumb.jpg.2f879f261f5e3c7e13cc38d426fe801b.jpg

Merci d'avance pour vos retours ! 😀

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Salut, j'adore le 2 et le 4 ! Le fait que ses yeux font de la lumiÚre le rend beaucoup plus stylé et effrayant pour moi !

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  • SimonC changed the title to Challenge 17 - SimonC

Merci beaucoup @crematorium pour ton message ! Je suis d'accord que l'effet lumineux fonctionne super bien pour le cĂŽt horreur. En mĂȘme temps, j'ai un petit coup de coeur sur la composition du 1 qui est assez dynamique et plutĂŽt efficace. Du coup j'ai tentĂ© un mix des 2 haha, voilĂ  deux nouvelles petites itĂ©rations 🙂 
1 : thumb2.jpg.515aa524bcab1fdd631e20089b7a0b03.jpg
2 : thumb3.jpg.fea2515cc18b9b06f10ccbe53c69f7e8.jpg

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Bonjour, 

petit coup de cƓur pour la compo 1 Ă©galement. J’ai l’impression qu’on le regarde passĂ©, cachĂ© quelque part en espĂ©rant qu’il ne nous voit pas. 
au niveau des valeurs je trouve que ça marche aussi avec le contraste sombre de la forme et la couleur clair de la lune en arriÚre plan et des éléments lumineux sur son corps. 

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Hello, merci beaucoup pour ton commentaire ! Finalement je n'étais pas satisfait par les 2 nouvelles compos que j'ai sorti donc je suis revenu sur la premiÚre. C'est un peu moins "horreur" mais plus "désespoir" je trouve, ça colle mieux avec l'idée d'une moisson que les autres qui inspirent plus une chasse. Je vois davantage ces créatures comme étant plutÎt neutres, sans mauvais fond, mais qui ravagent absolument tout sans que personne n'y puisse quoi que ce soit.

particip1_V1.jpg

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Salut

J'adore le concept de tes "spirit eaters" et la dynamique de ton illustration est génial ! l'ambiance "désespoirs" est réussi, je suis de ton avis dans l'interprétation de ces créatures avec leurs absence de cruauté, elles on seulement un esprit "pratique/logique", ça fonctionne de fou.

Je penses que tu pourrais gagner de la clarté dans la lecture de l'image, en modifiant les valeurs de ta petite lune, ou bien comme dans tes croquis la mettre en arriÚre plan derriÚre l'imposante lune. Sur ton dp on dirait une sphÚre en lévitation au dessus de la  victime et ton "moissonneur " qui la regarde, je me suis permise de modifier ton dp pour illustré mes propos. (j'ai aussi orienté ta main différemment aussi pour donner l'impression que ton personnage essaye de se raccrocher à quelque chose) .

En Ă©crivant le message je m'aperçois Ă©galement que la lumiĂšre sur ton personnage agonisant est peu ĂȘtre trop forte, ça met l'accent sur lui. Je trouve tes spirit eaters gĂ©niaux mais j'ai l'impression qu'ils se fonts voler la "vedette" ou l'intention par ce personnage. Si on devais mettre un titre Ă  ton image je penses qu'il serait pertinent de mettre " Un/des spirtits eater en train de moissonner", et non pas "un homme en train de se faire moissonner par des spirit eaters" en tout cas pour coller au attente du concours. 

Dans tous les cas J'ai trop hùte de voir la suite ! j'espÚre que mon avis n'a pas dépassé les bornes...je suis désolé si c'est le cas.

Je te souhaite une belle journée .

simonc paint over.jpg

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Salut @Voretiic !

Merci beaucoup pour ton retour et ton PO !! 😊 en effet j'ai tentĂ© de mettre la lune sur le devant de la scĂšne mais ca ne fonctionne pas trĂšs bien tu as raison. Mais je l'aime bien quand mĂȘme donc je l'ai gardĂ©e et remise derriĂšre. J'ai aussi essayĂ© de suivre ton conseil pour le perso de devant en calmant un peu les contrastes, je pense que c'est mieux (aprĂšs il me reste beaucoup de lumiĂšres Ă  rallumer, je vais garder l'effet de luminescence rougeĂątre que j'aime bien, et la lumiĂšre cyan de la lune mais j'ai pas encore eu le temps de les mettre).

Encore merci pour ton aide, et bonne annĂ©e Ă  tous ! đŸŸ

particip1_V2.jpg

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Hello Simonc,✹ belle annĂ©e et bonne santĂ© Ă  toi et Ă  touts !🎇

Houhaou belle mise à jour, j'aime bien cette petite lune aussi, mise comme ça c'est nettement mieux pour la lecture de l'image, tu la grossie légÚrement et déplacé ça rend super bien ! J'adore tous les petits détails ajoutées sur ton perso. j'ai hùte de voir l'équilibre des tes hight light bleu et de la luminescence rouge.

Vivement la suite! bonne continuation et belle soirĂ©e😉

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Merci beaucoup et bonne année à toi aussi ! (et à tous et toutes haha)

Petite avancĂ©e avec pas mal de rendering sur la focale, pour l'instant ça me plaĂźt bien, je pense continuer cette direction n'hĂ©sitez pas Ă  donner vos avis 😉 

particip1_V3.jpg

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Wow. ça pÚte ! Bravo

J'adore la compo et tu as fait de bons choix pendant tout le process.

HĂąte de voir une fois terminĂ©e 😄

 

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​Custom brush fromage ! Zbiiiim ! 🧀​

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Belle illustration les couleurs et le dynamisme sont top !! Je ne sais pas si ca vaut le coup de décaler franchement la ligne d'horizon pour donner plus de dynamisme à la scÚne (voir l'incliner un peu ?). Ca permettrait de supprimer la zone un peu "vide" en bas ?

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Hello, merci Ă  tous pour vos messages !

La fin se rapproche, mais il reste quand mĂȘme pas mal de boulot 😉 voilĂ  l'avancĂ©e du jour, toujours plus de rendering sur la crĂ©ature et le fond. J'ai ajoutĂ© beaucoup de contraste sur le ciel pour faire plus "extraterrestre", n'hĂ©sitez pas Ă  me dire si j'y ai Ă©tĂ© trop fort haha j'ai mis du temps Ă  trouver un point d'Ă©quilibre mais c'est peut etre toujours pas bon.

J'avais oublié de remettre le calque correspondant mais en bas je vais combler avec des espÚces de cadavres "pétrifiés", pour rajouter un petit cÎté horreur (mais j'ai pas encore trop travaillé dessus)

particip1_V4.jpg

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Ton image est superbe. J'adore l'effet de lumiÚres rouges intérieures dans la vague rendant le tout plus solide et plus luminescent. On voit bien le cÎté tsunami.

 Par contre je trouve ton ciel trop bleu mais bon histoire de goût !....

Ce qui est vraiment trop drĂŽle c'est que pour mon projet quand il a fallut que je " science-fictionne" mon illustration d'arbre musicien j'ai rajoutĂ© 2 planĂštes pour qu'on voit de suite qu'on n'Ă©tait pas sur terre et c'est lĂ  que les grands esprits se rencontrent car j'ai fait quasiment comme toi đŸ€ŁđŸ€ŁđŸ€Ł

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Merci beaucoup @stefou ! Je suis assez d'accord pour le ciel, j'ai du mal à obtenir ce que je veux... j'ai enlevé un peu de saturation et de contraste pour calmer le jeu.

Attention je vais venir rĂ©clamer mon dĂ» si t'obtiens un prix... 😂 plus sĂ©rieusement mon "grand esprit" se limite Ă  une trĂšs forte inspiration de la planĂšte Pandora des films Avatar (et l'espĂšce de Jupiter bleue qui brille la nuit). Et je doute que cette idĂ©e soit si originale que ça malheureusement haha mais au moins ça rend pas trop mal. 😉 

Quelques petites retouches cet aprem (j'ai remonté la vague au premier plan pour accentuer la contre plongée, et une petite ambiance dramatique avec les nuages en fond).

particip1_V6.jpg

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Wouhaw, bravo, super idée et super réa ! impatient de voir le final !

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T'es caméraman ! Alors tu caméramine et tu la ferme !

https://ateliershopro.wixsite.com/hoynna

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Franchement, incroyable 👍 ! Ton dessin est vraiment beau 😀 ! J'adore l'horizon un peu orangĂ©e avec les nuages sombres Ă  cĂŽtĂ© ! Et le fait que les Spirits Eater soient en forme d'Ă©normes vagues rend le danger inĂ©vitable !

Modifié par crematorium
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Merci beaucoup pour vos commentaires ca me fait super plaisir ! 😊 voilĂ  oĂč j'en suis, l'avancĂ©e commence Ă  ralentir un peu mais on poursuit. 

N'hésitez pas à donner vos avis, surtout sur le premier plan : j'aime bien ce petit cÎté marée noire, mais c'est pas forcément cohérent avec les vagues un peu tentaculaires derriÚre.... à voir si je garde ou je tente des modifs

particip1_V10.jpg

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TrÚs cool tes Spirits Eater @SimonC j'aime beaucoup le design ! Ton illu est bien dynamique aussi ! Les vagues ne choquent pas, justement on retrouve l'idée un peu tentaculaire dedans avec les formes que tu as incorporé.
Je pense que tu pourrais peut-ĂȘtre ajouter un tout petit peu de contraste mais vraiment trĂšs trĂšs lĂ©ger histoire de mieux faire ressortir les zones d'ombres, et un peu plus de saturation au niveau des effets de lumiĂšres rouges Ă  l'intĂ©rieur de tes crĂ©atures et pourquoi pas ajouter un petit peu l'orangĂ© en arriĂšre-plan sur la seconde vague (ça pourrait accentuer la focale sur le Spirit au premier plan). Pour te donner une idĂ©e :

simonc.thumb.png.e19f17a0cb3efaa374523086e1a6995d.png

Bonne continuation !

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| WIP  | Krita  | Huion Kamva Pro 14|

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C'est vraiment canon ton painting. Bravo ! Tes spirits eater sont vraiment badass et la compo leur rend bien hommage. Je suis d'accord avec Azaelis, un peu de contraste pour leur donner un peu plus de profondeur mais c'est vraiment cool !

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Le 1/7/2024 à 7:10 PM, SimonC a dit :

Merci beaucoup @stefou ! Je suis assez d'accord pour le ciel, j'ai du mal à obtenir ce que je veux... j'ai enlevé un peu de saturation et de contraste pour calmer le jeu.

Attention je vais venir rĂ©clamer mon dĂ» si t'obtiens un prix... 😂 plus sĂ©rieusement mon "grand esprit" se limite Ă  une trĂšs forte inspiration de la planĂšte Pandora des films Avatar (et l'espĂšce de Jupiter bleue qui brille la nuit). Et je doute que cette idĂ©e soit si originale que ça malheureusement haha mais au moins ça rend pas trop mal. 😉 

Quelques petites retouches cet aprem (j'ai remonté la vague au premier plan pour accentuer la contre plongée, et une petite ambiance dramatique avec les nuages en fond).

particip1_V6.jpg

Avis personnel, je prĂ©fĂšre cette version, les autres d'apres sont trĂšs bien mais l'Ɠil est un peu perdu avec le cĂŽtĂ© rougeoyant qui revient aussi au premier plan avec l'homme qui se "noie", et empĂȘche de se focaliser sur le spirit eater, ça parasite un peu la lecture.

Cette version me semble plus dynamique au niveau contraste car l'Ɠil n'est pas gĂȘnĂ© par le premier plan mais directement attirĂ© vers le spirit eater, l'homme ayant dĂ©jĂ  Ă©tĂ© rĂ©duit en cendre et n'est pas rougeoyant et le cĂŽtĂ© flou du 1er plan dirigĂ© le regard surtout vers le spirit eater pour la lecture de l'image, je trouve qu'on perd ce cĂŽtĂ© lĂ  par la suite...

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Salut Ă  tous et merci beaucoup pour tous vos retours !

@Azaelis merci beaucoup pour ton PO 😊 j'ai essayĂ© de m'en inspirer en rajoutant une lumiĂšre plus orangĂ©e dans le fond et plus de contraste sur les crĂ©atures. J'ai peur de trop en mettre, au risque de perdre l'oeil de l'observateur.

@nerak la nouvelle version risque de ne pas te plaire... 😂 je suis assez d'accord avec le fait que l'oeil est parasitĂ©, mais en mĂȘme temps je trouve que ça rend l'image beaucoup plus vivante, on sent que l'action est en train de se dĂ©rouler sous nos yeux, sans la lumiĂšre rouge dans les cadavres on a l'impression que ça s'est dĂ©roulĂ© il y a dĂ©jĂ  un moment... Je vais essayer de revoir les contrastes et rajouter des incrustations pour garder une focale correcte.

Du coup j'ai tenté de rajouter plein de petits détails sur le second plan. Ca rend l'image plus intéressante je trouve, mais comme le dit Nerak la focale se perd un peu plus... n'hésitez pas à me donner un avis !

Dans la suite j'essaye de rajouter des petits effets d'atmosphĂšre, de retoucher l'ensemble avec des calques de rĂ©glage et je pense que je m'arrĂȘterai lĂ  😉 

particip1_V12.jpg

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il y a une heure, SimonC a dit :

Du coup j'ai tenté de rajouter plein de petits détails sur le second plan. Ca rend l'image plus intéressante je trouve, mais comme le dit Nerak la focale se perd un peu plus... n'hésitez pas à me donner un avis !

Super ! Avant, ça faisait un peu trop "scĂšne ocĂ©anique", lĂ  ça ressemble plus Ă  une vision de cauchemar lovercraftienne dans laquelle les spirit-eaters recouvrent la ville et anĂ©antissent tout, ou presque, sur leur passage. Plus de bĂątiments/constructions pourraient mĂȘme encore accroĂźtre cela.

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Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>

Asus ROG G750JH, Ă©cran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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