LionelCloerec 478 Posté(e) 4 janvier Hello, bon jeum lance, J'ai commencé à buller autour d'un enviro Krilax. Après une moodboard qui part dans tous les sens, voici une premiere patate TREEES grossière mais qui me permet de composer un peu ce que je veux, je suis en train de réflechir sur les éléments que je vais mettre (oui faut considérer que ce qui est là c'est du placeholder hein!) mais dans le principe, ce sera assez crade et déglingué. Le petit chat c'est un impératif, je veux une bestiole en avant plan (par contre il va peut-être s'éloigner du chat pour prendre un peu d'alien quand même) J'me tate encore aussi sur le coté jour ou nuit, je sais pô... Bref, à suiv' 10 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 4 janvier La moodboard nawak Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
nerak 1,434 Posté(e) 4 janvier Ça m'évoque le jeu vidéo stray avec le chat 🐱 😄 1 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 4 janvier Yep, j'avoue tout. ça a été un de mes jeux prf de l'année. Et du coup c'est une grosse ref 😬 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 14 janvier Yo! Bon changement de plans, j'arrivais à rien qui me plaisais avec ma ruelle et j'avais envie de faire de grandes structures d'architectures, du coup j'ai changé pour la mégalopole de Néo-Chnef 2. J'ai passé le weekend sur la partie compo, base 3D, photobash et là j'en suis presque à la phase paint et du coup avant d'aller plus loin, si quelqu'un a des remarques coté compo, couleurs, je prends 😛 Ah oui autre chose, je suis pas certain pour le véhicule, je me demande si ça marcherai pas mieux sans (ou ailleurs ptet... ou un autre...) 11 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 15 janvier Petite update, avec un pote on a discuté compo et couleurs cet aprem, j'pense pouvoir commencer la partie paint là-dessus. 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 17 janvier Update du jour, des trucs résolus niveau couleurs et des batiments en plus pour éviter la lecture passerelle avant-plan / gros batiment arrière-plan comme un seul objet. Un peu d'avancement sur les persos aussi mais pas encore paints. Sinon questions aux modos vis-à-vis du règlement de concours : - vaut-il mieux éviter de placer une signature sur l'image ou ça pose pas de soucis? - limite de trois participations ok, mais dans la même catégorie ça marche? (genre plusieurs enviros?) Tks d'avance! Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 25 janvier Vala vala J'ai avancé hier sur mes persos et j'ai ajouté des détail dans le fond. Avec du recul je me demande si il ne faut pas tout réhausser un peu en exposition... Des avis? 8 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sanmad 2,836 Posté(e) 25 janvier Salut @LionelCloerec Personnellement je préférais la première compo, avec le bâtiment principal un peu sur le côté. Quoiqu'il en soit je trouve tout ça très bien parti ! 🙂 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 25 janvier Il y a 4 heures, sanmad a dit : Salut @LionelCloerec Personnellement je préférais la première compo, avec le bâtiment principal un peu sur le côté. Quoiqu'il en soit je trouve tout ça très bien parti ! 🙂 Merci, ça fait plèz! J'en avais discuté avec un collègue et l'orientation du bâtiment nous paraissait le faire "regarder" vers la droite, du coup ça faisait sens de dégager la droite de l'image. A ce stade, je vais plus le bouger j'pense mais merci de ton retour 😉 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
sanmad 2,836 Posté(e) 25 janvier Je comprends très bien, pas de problème 😉 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Weisenberg 5,887 Posté(e) 26 janvier Hello @LionelCloerec, Je trouve ton paint vraiment sympa, les couleurs, le côté un petit peu pastel, le concept, c'est très joli ! Je suis un pur débutant en concept art et en painting mais en architecture il y a un outil dont j'abuse un peu dans les rendus c'est l'alignement vertical ou "vertical tilt" ou décentrement pour les photographes. J'ai observé ta première image et en voyant la deuxième image j'ai eu envie d'activer cet outil, je me suis demandé pourquoi... Tu as certainement déplacé le bâtiment sans réaligner les fuites et du coup j'ai un peu l'impression qu'il n'est pas droit ou qu'il va tomber. Sur le deuxième jet, le petit bâtiment en premier plan ne flatte pas sa ligne verticale la plus proche, alors que sur ton premier jet tu as réalisé une même cité volante sur la droite mais proche de ton bâtiment principal qui met les verticales en harmonie. Ce n'est qu'un détail léger qui n'enlève rien à la beauté de ton paint. Si le bâtiment était sur un calque ou groupe, je bricolerai un truc avec l'outil distorsion. J'ai pris 5 minutes pour représenter tes volumes en 3D, cela pour m'assurer de ne pas dire une bêtise. Mais même avec ça je peux me tromper tellement les possibilités de positions de caméra, de décentrements verticaux ou horizontaux sont vastes. Juste un simple avis pour aider (j'espère 😊) Bien à toi 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 28 janvier Hello @Weisenberget merci pour ton "juste un simple avis" qui n'est pas si minime que ça 😉 et qui aide assurément. J'ai effectivement déplacé mon batiment principal et je ne l'ai pas réaligné. Bizarrement ça ne m'a pas sauté aux yeux, j'ai bossé pas mal dans la 3D pour l'archi alors ce sujet là, je le connaissais aussi (mais souvent avec eux, il faut supprimer le troisième point de fuite, c'est p-e pour ça que je ne l'ai pas géré) Je regarde à ça! Pour les bâtiments devant, je sais, c'est le genre d'image où quand on résoud un truc, on crée un autre problème. Je bidouille encore un peu avec, vu que ça t'a frappé, mais je pense pas modifier lourdement de ce coté là. Encore merci d'avoir pris le temps 😉 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
poltu 14,017 Posté(e) 28 janvier (modifié) Rooo. Elle est top ton illustration....on dirait de la peinture ! Trop chouette. Comme tu dis je rajouterai aussi plus de contraste sur le devant ou d'atmosphèrique sur le bâtiment, ou peut être de valeur plus sombre sur le devant (sauf les éclairages bien-sûr !) Modifié 31 janvier par poltu 1 Citer mon compte insta ici Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 5 février Yop! Bon je termine tout doucement le premier concept avec les énormes grattes-ciel, et du coup j'ai attaqué une version différente du coupe gorge mais basée sur ce que j'avais commencé au début, là j'ai fais une grosse lasagne de photobash que je vais repeindre 😄 2 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 11 février Yo! Voilà j'ai posté la mégalopole 😬😇 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 11 février Et coté du coupe-gorge, je suis passé sur porcreate pour le peinturifier 😛 J'y retourne! Bon courage à tous ceux qui passent par ici et qui sont en plein dedans 😉 3 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 12 février Voilà, fini mon image pour le coupe gorge. Je remet un peu de wip de celle-ci car j'en ai pas posté beaucoup (Je l'ai finie hier et aujourd'hui) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 12 février Et voici la finale, pfiou! 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
istvan 2,168 Posté(e) 12 février Super de voir ton process! Je trouve superbe ta mégalopole Neo-Chnef, le rendu peinture est super classe. Tu es passé en aquarelle sur Krilax (!) , par contre il me semble qu'il manque le côté extraterrestre/amantor + coupe-gorge du brief. ça sent la fin en tout cas! 1 Citer L'ODRRE N'A PAS D'IPMROTNCAE Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 12 février il y a 13 minutes, istvan a dit : Super de voir ton process! Je trouve superbe ta mégalopole Neo-Chnef, le rendu peinture est super classe. Tu es passé en aquarelle sur Krilax (!) , par contre il me semble qu'il manque le côté extraterrestre/amantor + coupe-gorge du brief. ça sent la fin en tout cas! Hello merci beaucoup! Oui je sais, pour les personnages, je ne voulais pas partir sur du cliché d'extraterrestres, et n'ayant pas le temps de faire du chara-design en même temps, je suis parti du principe où la plupart des races de la galaxie sont des bipèdes anthropomorphes, histoire de me décharger un peu de ça et me concentrer sur l'enviro! ça me sera peut-être reproché mais c'était un choix 😉😬😇 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
LionelCloerec 478 Posté(e) 12 février J'ai reconstitué un petit timelapse aussi pour le coupe gorge 😛 (oui reconstitué parce que j'avais la vidéo coté procreate mais rien coté toshop, du coup j'ai fait des captures d'écrans 😛 ) DPS-challenge-BTS-compo_LIGHT.mp4 1 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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