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Bonjour tout le monde ! 

1ere participation pour ma part d'un challenge DPS 🙂, comme beaucoup d'entre vous le sujet m'a beaucoup inspiré et j'ai décidé de me lancer sur le vaisseau des héros !

J'ai donc commencé par créer des thumbnails très rapides de véhicules en essayant de respecter les contraintes imposées dans la description. J'ai beaucoup réfléchi à l'aspect d'un long voyage et au nombre maximal d'équipage. Ainsi, j'ai conçu un vaisseau de petite taille, mais assez spacieux pour accueillir des couchettes ainsi qu'un espace commun, rendant ainsi les longs trajets à la fois pratiques et réalistes.

J'ai sélectionné le onzième véhicule parmi mes thumbnails et ai commencé à le modéliser sous Blender. Je suis ouvert à toutes critiques !

Le prochain W.I.P sera sur la recherche de compositions 😄Concepts.thumb.jpg.f41a89536caab5938009432079785334.jpg

Ship 3d.jpg

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Sympa ce vaisseau, la modélisation est bien réussie, les croquis sont pas mal aussi. Par contre, tenir à six la dedans pendant des semaines vu la taille des références humaines, pas facile j'imagine.

"usé, rouillé" la rouille face au vide de l'espace et le différentiel de température entre zone d'ombre et de lumière risque d'être un petit peu, juste un peu, mortel ! Même si un engin spatial à peu de chance de rouillé vu le peu d'oxygène présent en général au delà des atmosphères des planètes.

Bon challenge.

Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix>

Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.5

Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries)

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Vraiment cool tes concepts. J'aimais bien les 1, 6 et 9 aussi ! 😉 
bonne continuation en tout cas !

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Il y a 23 heures, justice8 a dit :

Sympa ce vaisseau, la modélisation est bien réussie, les croquis sont pas mal aussi. Par contre, tenir à six la dedans pendant des semaines vu la taille des références humaines, pas facile j'imagine.

"usé, rouillé" la rouille face au vide de l'espace et le différentiel de température entre zone d'ombre et de lumière risque d'être un petit peu, juste un peu, mortel ! Même si un engin spatial à peu de chance de rouillé vu le peu d'oxygène présent en général au delà des atmosphères des planètes.

Bon challenge.

Merci pour tes retours !

Mon modèle 3D est encore qu'un wip, les personnages ne représentent pas encore l'échelle 1:1 mais je pourrai effectivement les diminuer un peu 👍

La rouille sera présente seulement à quelques endroits et de façon minime, le blindage principal lui en revanche n'en aura pas, juste quelques traces d'impacts 🙂

Bon challenge à toi aussi ! 

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Il y a 19 heures, sanmad a dit :

Vraiment cool tes concepts. J'aimais bien les 1, 6 et 9 aussi ! 😉 
bonne continuation en tout cas !

Merci ! 

Et qui sait, il y a de fortes chances que les autres concepts soient utilisés dans d'autres projets perso !

Bon challenge à toi, j'aime beaucoup le design de ton vaisseau 😄

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WIP de ma scène, je pars sur une vue plongée pour que mon véhicule soit le plus visible dans son ensemble 🙂 

 

01.jpg

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Suite de mon WIP, des détails à rajouter (Persos, vaisseaux...) puis je me lancerai dans la version finale en couleur !

03.jpg

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J'ai terminé la recherche colo de mon véhicule, plus qu'à commencer sérieusement l'illustration finale 😄

 

Ship colo concept.jpg

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  • 2 weeks later...

Plus qu'un jour pour rajouter les persos et cleaner l'ensemble.. Force à tous ceux qui devront encore bosser demain !

11.jpg

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Très très sympa, le design, les couleurs, l'ambiance de la scène finale, franchement bravo j'adore :)

"Incandescent, c'est : qui peut s'accaparer des objets sans resurgir sur autrui."

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Il y a 2 heures, Nikausse a dit :

Très très sympa, le design, les couleurs, l'ambiance de la scène finale, franchement bravo j'adore 🙂

Merci beaucoup du retour c'est super cool ! Il aurait manqué quelques jours pour le pousser un peu plus 🙂

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