R1989K 812 Posté(e) 28 avril (modifié) Je vais devoir refaire certains. Mais j'ai pas compris le coup des bords dur du diamant et du truc vert, j'ai du utiliser le lasso polygonale. Est-ce que c'était la solution ou on devait vraiment utiliser que les brush et la gomme ? Modifié 28 avril par R1989K Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elliot Yvon 4,770 Posté(e) 29 avril Très bien tout ça ! Non aucun soucis à utiliser le lasso polygonale, au contraire le but est d'etre suffisamment à l'aise avec chaque option pour ne pas hésiter à passer d'une à l'autre en fonction de la situation Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 29 avril il y a 24 minutes, Elliot Yvon a dit : Très bien tout ça ! Non aucun soucis à utiliser le lasso polygonale, au contraire le but est d'etre suffisamment à l'aise avec chaque option pour ne pas hésiter à passer d'une à l'autre en fonction de la situation Ok merci beaucoup, j'étais entrain d'imaginer toute une succession de calques en ne pouvant utiliser que le pinceau et la gomme 😌 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 30 avril Je fatigue un peu, donc je m'arrête là pour ce soir. Il me reste le deck et j'aime pas le rendu de la forêt je retrouve pas le brush que j'ai utilisé pour la neige 😑 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 1 mai la dernière touche j'ai enfin compris comment faire des lignes droites (avec une seule touche du clavier 😅) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elliot Yvon 4,770 Posté(e) 2 mai Hello ! Tu peux etre d'avantage lumineux sur la chaine de foret et sur la barriere et platforme, sinon ça part bien ! Pour le sol le traitement est intéressant, fais bien en sorte d'avoir des formes de plus en plus petite avec la distance. Attention aux reflets sur les bottes aussi, et tu peux intensifier la lumiere sur le coté gauche du personnage. Pour la veste reste tout de meme bien rouge ! Et sur le bonnet c'est quasiment blanc Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 4 mai Le 5/2/2024 à 2:25 PM, Elliot Yvon a dit : Hello ! Tu peux etre d'avantage lumineux sur la chaine de foret et sur la barriere et platforme, sinon ça part bien ! Pour le sol le traitement est intéressant, fais bien en sorte d'avoir des formes de plus en plus petite avec la distance. Attention aux reflets sur les bottes aussi, et tu peux intensifier la lumiere sur le coté gauche du personnage. Pour la veste reste tout de meme bien rouge ! Et sur le bonnet c'est quasiment blanc Je crois que j'en ai fait un peu trop sur la droite de la chaine d'arbre Sur la barrière je suis pas sûr d'avoir compris le truc, alors j'ai pas trop insisté J'ai ajouté de la texture sur la neige un peu plus sombre, en jouant sur la taille du pinceau J'ai un peu intensifié la lumière sur la femme du côté droit, mais pas très à l'aise. J'ai essayé de retravailler un peu les bottes, sans trop aller dans le détail, sinon j'y passerai 2 mois (j'essaye d'apprendre à pas trop en faire comme d'hab) Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
florent boston 8,585 Posté(e) 5 mai Bonjour ! C'est du bon boulot j'ai juste des petites remarques : 1: ca manque de lumière dans ces zones 2: Ici le rendu fait un peu "flou" n'hésite pas à utiliser un pinceau dur 3 : la botte est un poil trop blanche et la lumière qui vient dessus devrait être légèrement plus jaune. Citer Florent BostonConcept Art/ Vis Dev/ Background Art / Illustration Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 9 mai Le 5/5/2024 à 6:12 PM, florent boston a dit : Bonjour ! C'est du bon boulot j'ai juste des petites remarques : 1: ca manque de lumière dans ces zones 2: Ici le rendu fait un peu "flou" n'hésite pas à utiliser un pinceau dur 3 : la botte est un poil trop blanche et la lumière qui vient dessus devrait être légèrement plus jaune. Bonjour, merci pour les retours 1. J'ai essayé d'éclaircir un peu plus les zones du deck, mais j'ai l'impression qu'il me manque un truc, comme du flou ou de la texture surtout pour la partie gauche 2. fait, mais maintenant j'ai l'impression que le reste de l'image est flou ^^' 3. ajouter un peu de jaune, plus du blanc diffu par dessus, je pense que je suis pas trop mal Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elliot Yvon 4,770 Posté(e) 10 mai Cool ça c'est mieux ! Tu peux récupérer un peu de couleur sur le rouge du manteau, dans la lumiere notamment. Et etre plus nette sur les transitions ombre et lumiere car c'est le point d'intérêt 👍 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 11 mai J'ai retravailler un peu le manteau, en ajoutant un peu de texture pour avoir ce mélange de couleur rouge, plus quelques éclairci sur la gauche, et ajouter quelques détails au niveau des gants. J'ai commencé l'exercice 3 d'une terrible cruauté 😅 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
R1989K 812 Posté(e) 12 mai j'avais besoin de m'entrainer sur du lasso avec quelque chose d'un peu moins impressionnant, alors j'ai fait une grenouille 🤣 Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elliot Yvon 4,770 Posté(e) 12 mai Cool ça ! Il te faudrait des formes plus grosses que ça au premier plan pour la neige mais l'ensemble fonctionne. Attention tout de même à ne pas etre trop blanc, il ya plus de variation de bleu pour l'ombre. Pour l'étude de la montagne c'est un bon début. Tu commences par les grosses masses et c'est ce qu'il faut. A partir de ça une fois qu'elles sont le plus juste possible (plus elles sont juste plus ça te sera facile de t'y retrouver pour apporter du détails) tu peux apportes des formes et détails plus petits secondaire. Toujours en aplats pour ensuite apporter des variations de lumiere et de texture par exemple Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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