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WIP Challenge 18 - Participation 1


Acrimus

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Bonjour à tous!

Je vais commencer à partager un peu mes avancées sur ma première participation : Hermès. En faisant mes recherches, j'ai vu qu'il était le dieu de beaucoup de choses. J'aimerais insister sur son côté dieu des voleurs, en le mettant en scène en train de chiper quelque chose (l'idée n'est pas encore fixée mais il volera probablement qqch à Apollon, vu que c'est inscrit dans la mythologie). Etant également le dieu des marchands et des bergers, je vais aussi essayer de faire ressortir son côté baroudeur, un peu espiègle et aventureux. Etant le dieu des voleurs mais aussi le messager des dieux, j'aimerais également mettre en avant une idée de vitesse. Dans l'ordre, il y a donc : mes premiers essais de compo, des premières exploration du design général puis un focus sur le casque et les sandales, qui me paraissent être les éléments les plus importants de la figure.hermes_thumbs.thumb.jpg.f68a89e7b183f1c8e9cf47892ea1e521.jpghermes_sketches.thumb.jpg.c75048ea7305375ed1617b4c24ff491e.jpghelmets_iteration.thumb.jpg.6499bf919c98c3542aa6c4f3893d2c98.jpgsandals_iteration.thumb.jpg.a9e563f565cf23a7241791ea60593c88.jpg

 

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Supers ébauches, ça promet ! Pour la compo, je dirai la 1 (dynamique) ou la 4 (on voit encore mieux le perso); pour le design général, 1 ou 2 ; pour le casque, le 5 ; pour les sandales, 1 ou 3. Hate de voir la suite !

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a. 1 et 4

b. 1

c. 4

d. 5 !

Très belles esquisses en tout cas, hâte de voir la suite !

"Art is worth the pain." - Jhin

Wacom Cintiq 16 - Photoshop // iPad Pro 11 M2 - Procreate === https://www.instagram.com/chaz.4rt/

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Je trouve ta planche super ! 

a ) - 1 ou 4

b ) - 3

c ) - 4

d ) - 1 ou 5

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Je trouve ta planche super ! 

a ) - 1 ou 4

b ) - 3

c ) - 4

d ) - 1 ou 5

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@tonysonictheone @clek @Chaz @Ezie Merci pour les retours! Bon forcément les avis se dispersent un peu, mais c'est sympa de me donner votre avis! Je vais continuer à creuser les pistes, vu qu'il y en a plusieurs qui sont intéressantes

 

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@Acrimus Déjà, tes premières explorations de compo et de design sont vachement beau et détaillé, j'aime beaucoup.

Et pour ne pas t'aider 😅 :

  1. 4
  2. 3
  3. 4
  4. 4

Bon courage 🙂

Modifié par vrlngfngrs

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Super taff 🤩

Pour ma part, je dirais:

  • 1: l'interaction avec le second perso; sur les autres avec deux persos : Apollon tourne le dos à son adversaire et c'est un peu dommage ;
  • 2 : Apollon étant un messager, je trouve que ça lui va plutôt bien ; j'aime beaucoup aussi les bras et les épaules du 3 !
  • 4 : Tout ce qui est casque fait plutôt guerrier et  en plus, j'aime bien les ailettes lumineuses 😁 
  • 3 : mais avec plus d'anneaux en cuir

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  • 2 weeks later...

@VrLngFngrs Merci du passage, bon courage à toi aussi si tu participes!
@AchillePlutôt d'accord avec toi pour la compo ! Pour le reste c'est intéressant ce que tu dis, je prends note

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Les designs plus poussés, j'ai pris ce que je préférais dans les premières itérations, et 3 compos en valeurs. Bien que j'aie plus ou moins bloqué le design, il est encore susceptible d'être peaufiné sur le rendu final!

hermes_designs.jpg

hermes_thumbnails_illustration copie.jpg

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Je suis totalement d’accord avec @Achille toutes tes thumbnails fonctionnent bien mais la 2 sort du lot 🙂 

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Salut, la 2 et 3 sont excellentes. La 2 fonctionne mieux je trouve pour le sens de lecture et le storytelling d'Hermès.

artbase.fr

Libertas artibus restituta

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@Achille @lianaia @VinceYes merci pour les avis! J'ai également une préférence pour la 2, l'enjeu va être de rendre la pose d'Hermes bien lisible vu qu'elle est bourrée de raccourcis

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Le gros de l'ambiance est posée, j'hésite encore sur la couleur des ailes, pour le reste l'ambiance ne devrait pas drastiquement changer (même si il y a encore pas mal de points à affiner)

hermes_illu_ailes_v1.jpg

hermes_illu_ailes_v2.jpg

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@SABARTMerci c'est encourageant! Ca fait longtemps que je n'ai pas poussé à fond une image de ce type, c'est l'occasion de me dépasser

 

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Bon, compo et ambiance bloquées. à priori y'a plus rien qui bouge, là ça va juste être du render, et probablement un peu de peaufinage au niveau du design

hermes_illu_wip.jpg

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Dernier wip (à priori), je vais laisser reposer qq jours avant de refaire une passe de détails, revoir les valeurs du fond et retaper un peu le design de la robe qui ne me satisfait pas

hermes_illu_wip2.jpg

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