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DeuxiÚme édition de l'Art Summer Camp 26 ce Jeudi à 20h sur Twitch DeuxiÚme édition de l'Art Summer Camp 26 ce Jeudi à 20h sur Twitch

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Bonjour bonjour !
Comme pour le challenge prĂ©cĂ©dent j'ai encore zappĂ© de faire un topic pour mes wip (heureusement que je suis plus actif sur le discord) 😅
Le voilĂ  donc, malgrĂ© le fait que les projets soient dĂ©jĂ  fini 💀

Mon premier dĂ©volu s'est jetĂ© sur le mythe d'OrphĂ©e, qui va jusqu'au fin fond de l'enfer pour rĂ©cupĂ©rer sa femme Eurydice. Il a le droit de la ramener Ă  la surface Ă  une condition : ne pas la regarder pendant le trajet. Sauf qu'arrive un moment oĂč il ne l'entend plus, juste avant la sortie des enfers, et il se retourne pour savoir si elle le suit toujours. Ce qui devait arriver arriva, elle se met donc Ă  disparaitre pour toujours. J'ai choisi d'illustrer ce moment prĂ©cis.
 

J'avais une idée de base centrée sur l'émotion ressentie par les persos :

Thumbnails rapides et premiers rendus 3D

wip.jpg.21ec4afd3cdd77c2dac9eec8ec4c686f.jpg

Je pensais partir sur la premiÚre compo, mais aprÚs réflexions avec les collÚgues du discord, c'était pas trÚs lisible. J'ai donc arrangé et sélectionné la seconde. Vient ensuite la grosse étape de paintover sur photoshop :

Orpheeeteurydicepetitformat.jpg.2ff017ffe062da8c7bd33c8919235e38.jpg

Je ne sais pas si je vais la poster car gros problĂšme : elle ne me plait pas 💀Je pourrais m'amuser Ă  repeindre et rerepeindre, c'est toute la compo globale qui ne me convient pas. En plus de ça, j'ai l'impression d'avoir perdu pas mal de libertĂ© crĂ©ative : je suis en train d'apprendre blender et lĂ  clairement cette image je me suis trop reposĂ©e sur la 3D, sans avoir beaucoup modĂ©lisĂ© moi-mĂȘme. Et puis, en termes d'ambiance, c'est Ă©loignĂ© de ce que je fais d'habitude, bref je me sens pas chez moi quoi !

Fort frustrĂ©, je me suis dit que je n'allais pas laisser abattre comme ça, et que j'allais faire quelque chose de plus poussĂ©, de maniĂšre Ă  moi-mĂȘme me pousser. J'ai donc dĂ©cidĂ© de travailler bien plus sur ce qui m'a manquĂ© sur ce projet : une bonne composition, et un travail de design.


Ni une ni deux, je reprends le wikipédia des dieux et déesses et je finis par trouver Hécate, déesse (titane ?) de tout ce qui touche à la magie, de la lune et des carrefours (pas le magasin, juste le fait de pouvoir bien s'orienter de maniÚre générale).
Pour ses symboles, elle notamment des chiens, des clefs, des épées ou encore des serpents. J'ai du faire un choix pour ne pas surcharger l'illu, vous le verrez dans la suite. Mais sa représentation la plus notable, c'est de la faire en déesse triple : trois Hécate qui représentent chacune une phase de la lune. J'ai donc voulu jouer la dessus et proposer quelque chose de différent, et intégrer ces deux autres Hécates de maniÚre plus subtile en en faisant des habits ou quelque chose dans le genre.

Mais assez de pavés, c'est l'heure des images. Voilà d'abord mes recherches, en silhouettes puis en line / flat color :

Concepts.jpg.402a7e052dc187093bf06a2e74fc4ce2.jpg
designflat.thumb.jpg.a3ae08db947d74eb323a29378b7ac96b.jpg
 

Là j'ai quelque chose qui me satisfait, plus qu'à lui ajouter des props, et ça part en modélisation ! J'ai choisi de prendre une dague et une clef, qui évoquent pour moi des métaphores intéressantes. J'ai aussi gardé la petite boule au dessus du casque que l'on voit dans les thumbnails, car en termes de forme ça fonctionne bien, et ça permet de rappeler la lune.

On balbutie un peu de sculpting pour le casque (le timing des cours qui arrivent est parfait 😁parce que ce petit passage m'a carrĂ©ment hypĂ©) :

IMG_0058.thumb.jpg.e1fb8ca3dbf6d2e34149e7fc640448dc.jpg

 

Et voilĂ  pour le rendu 3D (je mets la scene aussi pour les curieux) :
renderpetit.jpg.31c3cecddec09554b0cc0c57282258ba.jpg

wip2.jpg.02f5a059ca1144ea025e505ab1daf526.jpg

 

Et aprĂšs, c'est comme d'habitude, le travail est loin d'ĂȘtre terminĂ©, il faut passer par une BONNE. GROSSE. Ă©tape de paintover. Voici ce que ça donne pour la premiĂšre passe :
v1.jpg.7b433c069e4fbb470100e004e381cc76.jpg

Eeeeeeeet je n'ai plus assez de places pour mes images, par ici le second post âŹ‡ïž

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Waouh, ta version d'Hécate est vraiment superbe bravo !


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Donc, oĂč j'en Ă©tais ? Ah oui, le paintover ! Je voulais le pousser encore plus, du coup j'ai demandĂ© conseils et critiques au amis artistes sur le discord de DPS.
D'ailleurs, au passage, si tu lis ce post et que tu hésites à faire un post sur le forum ou venir sur le discord, VIENS ! On ne mange pas et les critiques c'est vraiment ce qui nous fait avancer autant collectivement que personnellement.
VoilĂ  donc, aprĂšs plusieurs retours de mes compĂšres (merci encore Ă  vous), la version finale juste ici :

hecatepetitformat.thumb.jpg.8e3ebe1a06027a909a09a6e79cb79ce8.jpg
 

 

Merci à vous d'avoir lu jusqu'au bout ! Un petit GIF récap du paintover :

gif-final.thumb.gif.2a17539f978ee9670e3e6ef7c253f16c.gif

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il y a 13 minutes, SimonC a dit :

Waouh, ta version d'Hécate est vraiment superbe bravo !

Merci beaucoup Simon, j'ai pas encore eu le temps de commenter les wip sur le forum mais j'ai vu passer ton Typhon, et le design est trop cool !

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Merci beaucoup ! D'ailleurs en regardant plus en détails, j'ai l'impression que les props ne suivent pas la perspective en contre-plongée (je les aurais bien penché un peu). Je ne sais pas si c'est fait exprÚs ?

Modifié par SimonC


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il y a 4 minutes, SimonC a dit :

Merci beaucoup ! D'ailleurs en regardant plus en détails, j'ai l'impression que les props ne suivent pas la perspective en contre-plongée (je les aurais bien penché un peu). Je ne sais pas si c'est fait exprÚs ?

Oui pour le coup c'est voulu ! D'abord parce que je pense que c'est plus frappant, plus "théùtral" (je ne sais pas comment l'expliquer ahah). En tout cas je trouve que ça rend mieux niveau compo, car ça crée des verticales nettes qui viennent rompre ce triangle du background et avec l'horizontal des escaliers, ça crée une sorte de cadrage dans le cadrage sur le perso (wah je sais pas si je suis clair ahah).

Et puis aussi, ce sont des objets relativement peu épais, du coup en changeant leur perspective je trouve que ça devient moche dÚs lors qu'on voit un peu leur dessous.
Bref j'avais essayĂ© et ça me paraissait moins fort niveau effet global, mais lĂ  c'est mon goĂ»t perso 😁

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Okayy je vois ce que tu veux dire, c'Ă©tait juste au cas oĂč c'Ă©tait un oubli. 😉 

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  • 3 weeks later...

Ooh j'avais pas vu qu'il y avait une autre Hecate c'est super, je l'ai trouvĂ© aussi en cherchant dans la liste tout les dieux et dĂ©esse qui pouvait m'inspirer haha. J'aime beaucoup ta version, le casque notamment, et surtout l'atmosphĂšre. Bravo 🙂 

  • Merci ! 1

https://www.instagram.com/amelieh_art/

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