DDups 790 Posté(e) il y a 14 heures (modifié) Bonjour à tous, Je me lance dans le chalenge ! Mon perso sera Gorak le Mecha Guerrier. Un guerrier dans un Mechasquelette avec sa Hache-Fusil pour affronter les Arachnopod qui envahissent leur territoire. Je commence par la bataille 1. Pour celle-ci je recherche à mettre en scene l'arme (la Hache-Fusil) tenu par Gorak dans son Mechasquelette. J'aimerais donner un effect épique pour donner du peps à la scène. J'ai fait 3 essai sur le papier .. à l'arrache. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous une préférence ? Laquelle, selon vous, mets le plus en avant l'arme de manière épique ? Merci à vous ! Modifié il y a 14 heures par DDups 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 17,286 Posté(e) il y a 13 heures Concept intéressant. Le 1er sans hésitation ! Mais pour voir la menace, tu pourrais envisager un reflet sur son casque, ou autre truc réfléchissant qu'il porte ou présent dans la scène. Bon painting. 1 Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
madmart 93 Posté(e) il y a 3 heures Je suis d'accord aussi pour le premier croquis. C'est le meilleur des 3 pour mettre l'arme en avant. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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