Ven 8 Posté(e) Jeudi à 12:50 PM Bonjour tout le monde ! Voici mon work in progress pour l'illustration de la deuxième bataille sur le thème des ressources vitales. Pour le concept, j'ai hésité avec plusieurs idées comme l'esprit d'équipe, les amis, la solidarité avec une main qui tendrait la main à un personnage triste ou en difficulté, mais je suis finalement parti sur l'idée des cartes qui représentent pour moi le savoir et l'information, mais aussi la voie à suivre et comment trouver son chemin. Cette illustration m'a même inspiré un poème que voici, pour ceux que cela intéresse ^^' Trouver son chemin.pdf . J'ai commencé par un brouillon vite fait (très vite fait...xD). Puis un deuxième brouillon (un peu mieux mais toujours pas ça). Troisième brouillon (on commence à arriver gentiment à quelque chose). Le linart (je sais même pas comment j'ai réussi à faire un linart un peu près potable là-dessus xD). Colo de base (j'aime bien cette palette de couleur). Les ombres et lumières (ma partie préférée ^^). Et le final, avec le fond et le globe terrestre + retouches (ma deuxième partie préférée). Et voilà ! Je trouve que cette illustration fonctionne bien avec celle que j'ai faite pour la première bataille (violon). Je crois que je vais continuer à faire des illustrations dans cette palette de couleur et avec des objets en bois ou qu'on utilise dans la cartographie. En espérant qu'elle vous plaise aussi ! Ven. 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ven 8 Posté(e) Jeudi à 01:35 PM Vivre parmi mes pairs*** Pardon pour la faute d'orthographe dans le poème. Voici la version corrigé Trouver son chemin.pdf ! Désolé ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
justice8 1,230 Posté(e) Jeudi à 04:04 PM Salut, la transformation entre le tout premier croquis et le résultat final est impressionnante. Il y a toutefois quelques petits défauts : La chaînette à l'air d'avoir été faite un peu vite (absence de volume) et le dernier élément transparent n'a pas de fixation. Et non entouré ci-dessus, le parchemin enroulé en bas est dénué d'ombres. D'ailleurs en parlant d'ombre, la zone entourée en haut n'est peut-être pas un défaut vu que c'est une ombre, j'avais pas fait attention :). Développeur indépendant de jeux vidéo avec Godot : Ishid-O-Matic Reborn - LootLocker SDK - <Card City Night remix> - <Cosmos>Asus ROG G750JH, écran iiYama G2470HSU, windows 10 pro, XP-Pen Star 03 V2, Krita 5.2.9Des refs (portraits, paysages et divers issues de films & séries) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Recommended Posts
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant