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Salut tout le monde, yes, chapitre 2.

J'ai eu un petit coup de mou sur la fin du chapitre 1, mais j'ai mis en place un petit rituel : le matin, tout de suite après le petit dej, c'est l'école de la peinture numérique. Bah pas plus de 5 minutes bien sûr ! Et comme ça, j'arrive à me faire une à deux heures de dessins. Merci David Cathue pour avoir rappeler cette méthode odieuse d'auto manipulation.

Bon, ceci dit, la motivation n'est pas le sujet de ce chapitre 2. On parle de croquis ici. Comme j'ai oublié de poster le résultats des exercice 1 à 3, je commence directement par le crane. J'aurais pu vous faire croire que j'aime le challenge et que j'ai choisi de ne pas utiliser les repères, mais en vérité, je n'ai pas vu le fichier psd et je suis parti de l'image "rendu_crane.jpg".

Notez que je travaille avec Krita. J'ai fait ce croquis avec l'image du rendu affiché sur l'écran d'à côté. Je n'ai pas voulu (et là, c'est un véritable choix) la mettre dans krita comme référence pour ne pas être tenté de la "décalquer". Il y a donc inévitablement des problèmes de proportions et de soucis de formes. En particulier, j'ai eu beaucoup de mal avec les dents. Il n'en reste pas moins vrai que je suis assez content du résultat.

 

crane.webp

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Salut @Chris "Torone" CB

 

Le 10/11/2025 à 5:11 PM, Chris "Torone" CB a dit :

J'ai eu un petit coup de mou sur la fin du chapitre 1, mais j'ai mis en place un petit rituel : le matin, tout de suite après le petit dej, c'est l'école de la peinture numérique. Bah pas plus de 5 minutes bien sûr ! Et comme ça, j'arrive à me faire une à deux heures de dessins. Merci David Cathue pour avoir rappeler cette méthode odieuse d'auto manipulation.

C'est puissant comme astuce en vrai ! Je l'utilise aussi 👍
 

Pour ce qui est de ton croquis du crane, je trouve qu'au vue du cadre que tu t'es fixé, tu as un résultat pas mal et un rendu à proprement parler qui est plutôt solide, c'est bien. Néanmoins, si on se réfère à la référence, il y a effectivement pas mal de petits soucis de placement, de proportions, etc...

A partir de là, le mieux à faire pour toi serait de faire la synthèse de tout ça : repart de cette version et focalise toi maintenant sur le fait de coller plus précisément à la référence sans te "culpabiliser" sur les moyens que tu mets en place pour ça (l'avoir à côté, superposer ta version à la ref de temps en temps, etc...). Crois moi, cet exercice là est également intéressant et beaucoup t'apporter, notamment sur le plan de l'observation 👍

Les éléments prioritaires ici sont les orbites, la cavité nasale et la machoire. 

Bonne correction à toi ! 

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Merci pour ces encouragement. Voici la correction.

Pour le faire, comme c'est souvent fait, j'ai utilisé selections et transformation pour déplacer et déformer les élements du croquis. J'ai utilisé l'image de référence et utiliser des éléments de comparaison (traits de constructions supplémentaires). Pour être sûr d'être bien, j'ai vérifié en superposant (plusieurs fois) la référence et j'ai re-déplacé les éléments ou redessiné quelques parties.

crane.webp

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Beau travail @Chris "Torone" CB! Ta correction du crane va dans la bonne direction 👍

Le seul point sur lequel je peux te relancer ici est au niveau des orbites. Actuellement, ils sont trop inclinés vers l'extérieur (tous les 2). Fait leur faire une rotation vers l'intérieur et tu devrais être bon !

A très vite ! 

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Alors, je suis passé à la suite, je ferais la correction du crane après (j'avais envie de passer à autre chose). Pour l'exercice 5, le premier objet que j'ai choisi, c'est le casque de scaphandrier (je ne suis pas sûr que c'était le plus simple 😉 ). Ca m'a demandé 16 heures de taf', beaucoup de control-Z. Je n'ai pas assez utilisé les figures géométriques (je n'y ai pas pensé). La perspective de l'objet est pas mal complexe, on a l'impression qu'il est de face mais on se rend compte que c'est pas tout à fait le cas, et il y a en plus des déformations de l'objectif. C'est pas non plus très facile de voir ce qu'il se passe dans les ombres, c'est vraiment bouché et on doit imaginer les formes plus que de les voir. Enfin bon bref, c'est loin d'être parfait (comme d'hab), je me trouve hypra lent, mais quand je vois le résultat, je suis quand même assez content.

scaphandre_002.webp

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Salut @Chris "Torone" CB

Tu peux en être content ! Le résultat est très probant 💪

D'ailleurs, ne t'inquiète pas trop du temps que tu passes dessus, ce n'est absolument pas ce qui compte à ce stade de la formation. Tu vas tout naturellement devenir plus rapide petit à petit à force de pratique et de maitrise des différents sujets et fondamentaux qu'il y a derrière le dessin/peinture et que tu vas voir tout au long de la formation !
Pour le moment, c'est sur le rendu final qu'il faut que tu te focalise, pour faire en sorte qu'il soit le mieux possible et que tu en tires le maximum d'expérience 👍

Etant donné que ton rendu ici est déjà très bien, je me permet d'identifier l'étape suivante pour améliorer ton rendu déjà très bon : il s'agit de faire + varier ton épaisseur de ligne en fonction du principe de "plans" et de leur proximité dans l'espace. Il y a une vidéo dans le chapitre qui explique ça mais pour faire simple, plus un plan est proche et plus son épaisseur de ligne peux être importante. Tout l'enjeu réside dans le fait d'indiquer ça, particulièrement là où il y a des superpositions de plans pour justement indiquer cette hiérarchie. Par exemple :

image.png.6c13d9f1460b228cb803cfe67041e675.png Ici, tu as 2 plans : le plan "bitoniau " et le plan "bord" en dessous. Le premier est plus proche de nous que le deuxième. Pour indiquer cette hiérarchie, tu peux donc faire en sorte que son épaisseur de ligne soit un peu plus épaisse en comparaison. 

C'est ce principe là qui, une fois appliqué, va faire gagner ton croquis en profondeur !

N'hésite pas à tester. Bon travail ! 

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Le 10/22/2025 à 11:56 AM, adrienG a dit :

Ici, tu as 2 plans : le plan "bitoniau " et le plan "bord" en dessous. Le premier est plus proche de nous que le deuxième. Pour indiquer cette hiérarchie, tu peux donc faire en sorte que son épaisseur de ligne soit un peu plus épaisse en comparaison. 

Ah oui, mince, j'ai oublié d'appliquer ça, alors que sur le crane, je l'ai fait. Je reprendrais tout ça avec ensuite.

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Comme je disais, je reprendrais les corrections un peu plus tard. Je me connais, si j'avance pas un peu, je vais lacher.

Je me suis attelé aux oisillons et bah, je dirais pas que j'ai trouvé ça simple, mais j'ai pas eu de difficulté particulière comme avec le casqe de scaphandre par exemple (ou un portrait de modèle). Les formes sont beaucoup plus simples je pense mais il y a aussi le fait que je commence à prendre un peu la confiance. Sur les traits, je faits de plus en plus de grandes ligne rapide et pas forcement des petits coups sans energie.

Enfin bon, bref, voici mes zozios.

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Salut @Chris "Torone" CB

 

Le 10/30/2025 à 2:40 PM, Chris "Torone" CB a dit :

Les formes sont beaucoup plus simples je pense mais il y a aussi le fait que je commence à prendre un peu la confiance. Sur les traits, je faits de plus en plus de grandes ligne rapide et pas forcement des petits coups sans energie.

Content de le lire ! Les efforts paient 💪

Pour tes oisillons, c'est globalement très bien !

Je dirais juste que pour le grand oiseau :

image.png.631460b7a42719c9de24b8614cb2245f.png

Tu as son oeil à notre droite qui est un peu trop gros/globuleux par rapport à celui de l'autre côté. Tu peux également le remonter de quelques pixels.

Aussi, au niveau de la forme de son bec, celui ne continue pas suffisamment vers la droite au niveau des côtés :

image.png.35ff5b8feb5514565152a3cca34432bf.png (pour comparaison)

Ce qui lui donne un côté tordu étrange.

Je te fais également un retour sur ta branche :

image.png.67218c04ca128bfdb9740e9e5a832eec.png

qui est globalement un peu trop claire (dans les ombres), ce qui fait qu'elle ne ressort pas très bien sur le fond. Aussi, n'hésite pas à ajouter une couleur saturée (orange/jaune) en transition avec la highlight et l'ombre. C'est ce qui donne son côté "vibrant" à la lumière 👍

Bon travail !

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  • 3 weeks later...

Mais non ! J'ai pas abandonné du tout, c'est juste que j'en suis à faire mon propres croquis. Évidement, il était recommandé de ne pas faire un truc compliqué, j'ai donc fait un truc compliqué. Je suis un rebelle ou un crétin, je ne sais pas trop... surement quelques chose entre les deux ;).

Enfin bref, j'ai choisi de faire un croquis carré (parce que le format carré m'obsède depuis des années : vous pouvez allez voir ça sur mon site de photographe) et qu'en plus, mon objectif dans la formation est d'être capable de faire les illustrations de pochette d'EP que je produis en tant que compositeur et de podcast d'actual play. Et c'est justement pour cette dernière activité que je suis parti sur cette illustration.

Ce n'est pas le croquis final, mais je tenais quand même à partager l'avancé sur travail avec deux images : le croquis de départ et celui où j'en suis après 15 à 20h de taf'. C'est loin d'être terminé, il faut que je finisse la tour, que je mette des choses dans le ciel et surtout que je trouve quoi mettre en premier plan. Je pensais au départ mettre un personnage, mais autant je m'en sors avec la géométrie, autant sur les personnages, j'ai beaucoup de mal. Je vous laisse deviner quel est le premier et quel est le dernier (bon, ok, c'est pas des masses compliqué 😉 ).
 

rivecendre-saison-02-wip01-carre.webp

rivecendre-saison-02-wip12-carre.webp

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Salut @Chris "Torone" CB

Effectivement, tu n'es pas parti sur la chose la plus facile à dessiner avec cette scène relativement complexe mais pour le coup, je trouve que tu t'en sors plutôt bien ! On sent d'ailleurs que tu es déjà plutôt à l'aise en termes de perspective, ce qui aide beaucoup sur ce genre de sujet 👍

Au niveau des points possibles d'amélioration, je dirais que :

image.png.dfc20186108286638b962c688f61ca5d.png

Ici, la manière dont la branche est dans la continuité des poutres juste derrière, crée une confusion visuelle, voir des tangentes. Je te conseillerais de soit donner une forme un peu moins linéaire à la branche, soit d'y ajouter du feuillage pour casser ce côté là.
 

image.png.65bbbaec195feb385291bd8c31f4d74b.png

Ici, pour plus de réalisme et de crédibilité, je pense qu'il faudrait continuer un peu plus loin les racines de l'arbres sur la route et les rendre un peu plus grosse aussi sûrement.

image.png.73bee2edc3257809aad400ee5d6272e5.png

Au niveau de cette maison dans le fond, ta perspective est un peu trop accentuée, ce qui rend bizarre. Aussi, je te conseillerais de la rapproche un petit peu de nous et de l'agrandir afin de ne pas lui faire toucher le bord de la maison à gauche, ce qui crée une tangente. Tu peux très bien avoir des arbres en fin de rangée, ce n'est pas un soucis à cet endroit où on ne va pas trop prêter attention .

image.png.2325eb91b9646d4c547dceff1c018703.png image.png.8e78f969645db951894d4840352e589d.png

Je sais pas si c'est voulu mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas de toits sur tes maisons. C'est peut-être la perspective qui fait ça mais n'hésite pas à tricher un petit peu et à montrer une toute petite partie même. Ça rendra mieux je pense;

image.png.2c8a611f4dc0a58896837b726af4499d.png

Enfin, ici, attention à une erreur de perspective sur cet escalier au niveau des lignes "horizontales" qui sont trop penchées. 

Voilà pour l'essentiel ! Je te laisse finir également les autres éléments encore un peu brouillons (tours, feuillage, etc...) et je te ferais un autre retour si besoin 😉 

Bon travail ! 

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