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Salut, ça avance bien. Elle est vraiment bien ton illu!

4 petites remarques: le corbeau sur son épaule me semble trop penché. Surtout avec la contre plongée .

ensuite sa corne à sa ceinture est très petite.

Aussi, la main sur le coffre du personnage donne l’impression qu’il a un tout petit bras, et il n’a pas de cou!

enfin son doigt sur la gâchette ne me semble pas dans l’axe.

Sinon le rendering est très prometteur !

j’espère que cela t’aidera.

  • Merci ! 1
www.artstation.com/damna www.instagram.com/damna_art/

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il y a 3 minutes, Dam Na a dit :

Salut, ça avance bien. Elle est vraiment bien ton illu!

4 petites remarques: le corbeau sur son épaule me semble trop penché. Surtout avec la contre plongée .

ensuite sa corne à sa ceinture est très petite.

Aussi, la main sur le coffre du personnage donne l’impression qu’il a un tout petit bras, et il n’a pas de cou!

enfin son doigt sur la gâchette ne me semble pas dans l’axe.

Sinon le rendering est très prometteur !

j’espère que cela t’aidera.

Merci beaucoup ! Je vais faire attention à ces points au fur et a mesure, merci pour l'alerte 😉

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Super chouette !

Dis moi si je comprend ton intention : l' or va venir eclairer un peu ta scene ?

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Il y a 3 heures, goot a dit :

Super chouette !

Dis moi si je comprend ton intention : l' or va venir eclairer un peu ta scene ?

Merci ! 
Tout à fait, de manière assez irréaliste c'est sur, mais l'idée est qu'elle éclaire un peu le visage de celui qui ouvre le coffre, je vais voir au render comment doser ça.
Bien sur c'est un parti pris artistique, ça n'a pas trop de sens. 
Ou alors je fais venir un rayon de lumière sur l'or comme celui qui vient sur le visage d'Ivar et le pistolet et donc c'est une lumière réfléchie, un poil plus réaliste.   

Modifié par DavB

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Ça va être trop cool 🔥

  • Merci ! 1
« Créer c’est résister »

Gilles Deleuze (1988)

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il y a 4 minutes, DavB a dit :

Merci ! 
Tout à fait, de manière assez irréaliste c'est sur, mais l'idée est qu'elle éclaire un peu le visage de celui qui ouvre le coffre, je vais voir au render comment doser ça.
Bien sur c'est un parti pris artistique, ça n'a pas trop de sens. 
Ou alors je fais venir un rayon de lumière sur l'or comme celui qui vient sur le visage d'Ivar et le pistolet et donc c'est une lumière réfléchie, un poil plus réaliste.   

je pense que ça marche tout à fait, c'est un parti pris esthétique qui marche très bien ! Tu peux rajouter des objets lisses en or,  et des diamants ou pierres précieuses taillées qui peuvent diffracter la lumière et te permettra d'en envoyer un peu partout ?

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Merci @fomw !
Oui ça peut être une idée @goot, de toute façon ça sera plus intéressant avec un peu de variation dans le coffre plutôt qu'un simple tas de pièces. Encore merci. 

 

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