DamienWauthoz 107 Posté(e) il y a 8 heures Bonjour, Voici mon WIP de ma participation au 20eme challenge. J'ai commencé par la tête dans Zbrush, puis ai appliqué une retopologie. Ensuite j'ai fais les premières écailles dans Zbrush, puis ai utilisé une curve et un arraway dans blender. J'ai également sculpté des élément de décors comme le crâne sur l'île, ou les dragons dans le ciel. Après j'ai récupéré une de mes créatures que j'avais déjà sculpté pour lui rajouter un rigge et la placer dans ma scène. Ensuite j'ai fait mon environnement dans Unreal Engine et j'ai importé mes différents éléments pour les placer. J'ai changé l'ambiance grâce à la lumière global. Et enfin j'ai fini mes détails comme la lumière, les éclaboussures d'eau, ou les branches de buissons et arbres dans Clip Studio Paint. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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