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Pour ma 1ère participation au challenge, j'ai choisis la capitaine du black bones. Je me suis clairement écarté du brief, je voulais une représentation moins fantastique, n'ayant pas les compétences pour faire aussi bien qu'un Davy Jones de Pirate des caraïbes. J'aimais l'idée que le personnage ai façonnée elle même sa propre légende, avec une attitude cruelle, déshumanisé, des ornements inspirants la terreur, sa ruse, son don de la mise en scène et ses talents d'épéiste évidement. Du coup j'avais déjà une scène en tête, petit matin, une attaque de navire, de la brume pour qu'elle puisse surprendre ses adversaires. Je suis directement partis sur des speedpaints pour me donné une idée de ce que ça pourrais donné en terme de couleurs et de composition. Je suis pas super content du résultat mais au moins j'aurais une image finale à proposer. Je suis ouvert à toutes critiques, j'espère en avoir, même si vous n'avez pas l'expérience, un simple "ça fait un peu bizarre là" ou bien "je suis pas sûr que ça devrait être comme ça", je prends quand même. 
Merci d'avoir pris le temps de lire ce post et bon painting à tous.

test_boat copie1.jpg

illu_bb_captain_test copie.jpg

test_compo 1.JPG

test_compo_3.JPG

test_compo-2.JPG

test_compo_4.JPG

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Hello 🙂

Belle ambiance, pas envie de me retrouver dans cette scène ^^

Je ne suis sûr de rien, mais il me semble qu'il y a quelques soucis de proportions, à moins que ce ne soit volontaire :

- la tête est très grande et allongée par rapport au torse ?

- le bras avant est lui aussi très long (au moins autant que les jambes) ?

- la jambe avant est très large, presque autant que le torse ?

Bon courage et amuse-toi bien ! 🙂 🔥

Modifié par fomw
« Créer c’est résister »

Gilles Deleuze (1988)

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Merci pour ta réponse @fomw, je pense que tu as raisons sur les proportions, je n'ai pas réussis à fixe certains problèmes, à la base je voulais un effet de foreshortening sur les bras et la jambe avant, qui je pense est loupé, je me suis un peu perdu avec la perspective que je cherchais à donner et cette effet d'exagération des proportions + l'angle de la caméra; je ne suis même plus sûr qu'il y ai cette effet fisheye que je recherchais au début. Malheureusement, je ne suis pas sûr de pouvoir corrigé ce genre de problème + render dans le temps qu'il reste, je prends note tout de même de tes remarques et je vais taffé sur l'anatomie. N'hésite pas si tu as d'autres remarques, je ne suis pas convaincu par mon effet de brume, je pensais également refaire un passage sur le décor.
Bonne continuation à toi. 

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