SoZen 275 Posté(e) Jeudi à 04:53 PM Coucou, je vais essayer de faire une dernière participation en mode full 3D kit pour gagner un max de temps et faire joujou avec des FX. Pas sûr que la sauce prenne et que j’aie le temps dispo. L’idée est de soigner l’arrivée d’un Black Bones ; celui-ci serait mixé avec un dirigeable pour justifier son côté qui plane. Ci-joint les premiers jalons de la disposition, j'ai rien soigné encore en matière de lumière, décor, témoins de la scène ou autre. Un gros travail de lighting/atmo m'attend. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) Jeudi à 11:42 PM GO GO GO ! On est dans le même bateau (ouink ouink) ... à la bourre ! 1 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Jeudi à 11:45 PM Haha pas mal pour la blague, ma femme aime bien quand j'en fait des comme ça 😂, je vais jeter un oeil à ton wip ^^ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 12:06 AM Je pose encore les bases de la compo et l'idée de la future illustration, je vais essayer une scène ou ça explose bien, j'avance au fur et à mesure (essai 3D, croquis 2D pour établir des directions). J'ai gonflé le bateau en le dédoublant, je le salirai à la fin afin qu'il soit un peu dans le pitch. 2 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) Vendredi à 12:12 AM Ca va être epic! tres cool d’avoir buffé le bateau! Ça marche bien! Hâte de voir la suite! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 12:15 AM Merci @Helgen, on va essayer d'y arriver et au pire c'est du plaise 🙂 Cool tes perso, c'est ambitieux de partir sur une troupe de chara 2d. hâte également de voir la suite de ton taf ! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) Vendredi à 08:29 AM Merci! On dormira dans la nuit de lundi à mardi 🙄 Et comme tu dis, c’est que du plaisir! pour ma part j’y vais par étape et le rendering sera limité (+concept art… ha il a bon dos ce terme concept art) 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 01:47 PM @Helgen, oui oui ça risque d'être un peu sportif ! On à tous droit au Joker de ce terme 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 01:49 PM Progression, tâtonnement en cours. Je pense qu'une caméra penché peut renforcer l'oppression sur la cité attaquée. si il y a des avis sur le plan cassé, je suis preneur. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bastien CH 221 Posté(e) Vendredi à 02:23 PM Jolie scène. Je trouve ta lune beaucoup trop grosse et elle n'ajoute rien à la scène positionné ici je pense. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 02:25 PM Merci @Bastien CH pour ton retour 😊 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) Vendredi à 02:27 PM Perso j'aime bien. On dirait que tu as reculé la scene et donc ça la rends encore plus épique On a une sensation que le navire est plus long que la réalité (et j'aime bien) je pense (donc perso) que le navire peut être étirer (longueur) pour le rentre encore plus enorme. La on voit presque l'arriere hors je trouve plus interressant que l'arrière soit dans les nuages. Si pas clair, je te fais un petit PO si tu veux. J'aime l'idée de la lune mais je n'arrive pas à savoir si ca marche ou pas. Je me suis posé la question de faire la lune rousse ou jouer avec sa position. Bon et j'imagine bien que certains Palmier vont être en feu 🙂 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 02:37 PM (modifié) Merci @Helgen Pour la lune, j'avoue c'est un peu cliché mais quand Disney place une lune dans pirate des caraïbes, ca claque et ça marche, donc je me tâte encore. J'ai testé un autre positionnement, ça fait un peu plus E.T pour le coup 😂 Ouais le bateau c'est une bonne suggestion, je le délaisse un peu, je compte le rendre avec plein d'habillages (coquillages marins, tissus délabrés et autres). Je mise vraiment sur la scène en espérant atteindre un rendu qui donne envie et le bateau ce sera la cerise 😀 edit : Normalement il y aura une horde fantomatique qui sort de la brume Merci pour les suggestions 🙂 Modifié Vendredi à 02:38 PM par SoZen Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 04:53 PM Progression en cours, toujours en cours de montage 3D, j'ai testé un plan plus incliné et je pense qu'il me faut un temps de pause d'adaptation pour juger avec du recul, mais de premier abord, je dirais que cela apporte un peu plus de tension. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 07:48 PM (modifié) Création de quelques poses de chara avec beaucoup d'optimisation. Pour l'instant qu'une seule pose apparente, pour vérifier si l'exploration peut donner quelque chose. Je suis tenté de créer des genre de corde d'abordage mais on va peut-être oublier le côté luminescent des cordes, je ne sais pas encore. il faudra varier la luminescence. Modifié Vendredi à 08:06 PM par SoZen Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) Vendredi à 08:17 PM (modifié) C'est cool ! Et j'aime l'idée @SoZen! Je testerai les spectres sur un vert un peu comme dans LOTR (seigneur des anneaux). La on les perds dans l'ensemble très bleu Je ferai meme de la fumé de bleu => vert J'ai fait un Rapide PO (30sec) Chrono) pour tester et illustrer mon point de vu. Modifié Vendredi à 08:25 PM par Helgen 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 08:51 PM (modifié) Cool @Helgen et merci ! Quand tout est en place et que je tâtonne les colo, je testerai avec cette suggestion. Il y a petit un côté Astérix et les douze travaux ^^ (Je l'ai vu avec le fiston il n'y a pas longtemps). Mais la ref LOTR est plus vendeuse 😉 Modifié Vendredi à 09:04 PM par SoZen 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) Vendredi à 09:33 PM création des poses, j'en ai encore deux ou trois en situation de ma précédente image que je vais exploiter. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) hier à 12:39 AM partage de la progression avec un petit test de courbe juste pour voir. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) il y a 19 heures Partage du wip : J'ai commencé à custom le bateau, je n'ai pas encore optimisé les tissus volants de manière à ce qu'il soit bien troué et j'ai les mâts qui sont restés, ils seront désactivé au prochain rendu à moins que ce soit un happy accident. J'étais curieux de faire un PO très rapide avant de poursuivre un dernier fignolage en 3D. Les flammes dans le dirigeable sont un test pour voir, je trouve qu'on perd sur le côté fantôme. La flamme qui crache depuis le bateau craint un peu et le crane est un peu glossy. 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) il y a 10 heures (modifié) À mon avis la difficulté de ton painting c’est de ne pas distraire le regards avec tes valeurs. Tes explosions prennent beaucoup (trop?) l’attention. peut être calmer les explosions sous le bateau. Et amener du nuage légèrement verdâtre avec tes spectres pour ramener un peu le focus. J’essaie de te faire un PO rapidos si tu veux ? tiens j’ai retrouvé ce que j’avais en tête… après je dis vert mais ça peut être la couleur que tu veux Modifié il y a 9 heures par Helgen Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) il y a 9 heures (modifié) Salut @Helgenet merci pour ton avis. Les lumières et explosions sous le bateau ne sont pas une idée fixe mais à la base, elles justifient l'apport de lumière pour éclairer correctement le bateau en plus de donner un côté scénique. ton brouillard vert est super intéressant, pas forcément pour la couleur, car avec l'orange des flammes il faut que je vérifie de respecter ce que j'ai appris sur DPS avec l'harmonie des couleurs (le bon élève quoi 😂), je vais voir dans l'ultime rush (surement demain) dans quelle direction je pars, c'est pas plus mal d'être limité en temps, sinon c'est le genre de scène ou je passerai un temps fou à tout essayer. Je remarque des problèmes de valeurs dans la fumée, celle qui est proche de la flamme du canon (trop blanche je pense). Je me tâte vraiment pour le côté flamme ou non dans le dirigeable. Merci pour les retours et avis, c'est cool 🙂 Modifié il y a 9 heures par SoZen Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) il y a 8 heures en fait c'est jsute que tes valeurs sont très fortes voir extremes je pense. De calmer le tout et pouvoir amener tes Highlights là ou tu le souhaites t'aidera sur la lisibilité de ton image. Comme promis voici un très rapide PO pour essayer d'illustrer le concept. J'ai également passé le tout en valeurs. Au niveau couleurs, aucun soucis, tu es en complémentaire entre ton Bleu et Orange. J'ai justement proposé vert rare c'est une couleur analogue à ton bleu et qui fonctionne très bien en plus de faire spectre. De plus cela te permet de guider plus l'oeil comme tu les souhaites et rarement une petite aura pour les faire + ressortir. Meme sur mon PO le navire pourrait encore gagner en valeurs etc... Ta lune est très et à mon avis trop forte. je l'ai calmé avec un nuage qui peut ramener en plus du bleu clair qui peut être sympa. En espérant que cela t'aide. En valeurs: Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
SoZen 275 Posté(e) il y a 2 heures C'est super gentil @Helgen de prendre ce temps 🙂 Tu me devance un peu, je n'ai pas eu de de créneau encore pour prendre une décision et une direction final pour le futur PO. Ton approche est intéressante et je la garde sous le coude. oui les valeurs sont extrêmes, j'aime bien faire une petite courbe test pour voir, d'ailleurs je remarque qu'on perd en ambiance atmosphérique, ma future approche va certainement être plus douce avec plus de voile. Encore merci tout plein pour le partage ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helgen 444 Posté(e) il y a 2 heures Ouaip mon PO est vraiment sale car j'y suis allé comme un bourrin par faute de temps. Et tu as raison, ça manque de tacte et raffinement... C'était plus pour t'expliquer/te montrer mon inquiétude sur la lisibilité de ta scène. les scènes de nuit sont très dur à maitriser je trouve. Je pense que l'aura (ici verte ou autres) te permettra de guider l'oeil et amener un éclairage à ton ship. Bref je pense que tu as compris le délir... Hte de voir la suite ! 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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