Zenios 5 Posté(e) 18 avril Salut à tous! Avant de faire les exercices 2 / 2.5 / 3, on nous proposait de refaire le bâtiment qui servait de démo pour nous familiariser avec les sélections et manipulations de calques. Je me suis amusé à l'idée de faire Steve, et me suis rappelé que le pack de brush disposait d'un pinceau quadrillage qui pouvait me servir de support pour le pixel art. Voici donc un Steve improvisé 😄 Il n'est pas parfait car le quadrillage a une épaisseur qu'il faut après colorier et je n'ai pas eu l'idée comment mieux faire au moment de sa réalisation. Je partagerais les exercices lorsque je les ferais sur ce même topic 🖌️ Une bonne journée à vous o/ 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zenios 5 Posté(e) Lundi à 09:33 AM Salut, voici le second exercice. J'aurais une question sur le résultat de la forme 7, j'ai l'impression que ma copie est plus nette et "peps" un peu plus au niveau des couleurs alors que j'ai utilisé exactement les mêmes tons. Comment ça se fait? Est ce que c'est une histoire de valeurs, avec mon accent qui est plus marqué et le centre qui est plus foncé que l'original? Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
ShozArt 6,424 Posté(e) Lundi à 09:01 PM Le 4/18/2026 à 6:14 PM, Zenios a dit : Avant de faire les exercices 2 / 2.5 / 3, on nous proposait de refaire le bâtiment qui servait de démo pour nous familiariser avec les sélections et manipulations de calques. Je me suis amusé à l'idée de faire Steve, et me suis rappelé que le pack de brush disposait d'un pinceau quadrillage qui pouvait me servir de support pour le pixel art. Voici donc un Steve improvisé 😄 Il n'est pas parfait car le quadrillage a une épaisseur qu'il faut après colorier et je n'ai pas eu l'idée comment mieux faire au moment de sa réalisation. Je partagerais les exercices lorsque je les ferais sur ce même topic 🖌️ Une bonne journée à vous o/ Haha c'est pas mal ca, j'avais pas vu de perso minecraft encore sur ce premier exo 😉 Il y a 11 heures, Zenios a dit : Salut, voici le second exercice. J'aurais une question sur le résultat de la forme 7, j'ai l'impression que ma copie est plus nette et "peps" un peu plus au niveau des couleurs alors que j'ai utilisé exactement les mêmes tons. Comment ça se fait? Alors oui au niveau des valeurs tu es plus contrasté (ombres + fortes et lumières aussi je pense) Et j'ai aussi l'impression que ca sature d'avantage, après ce n'est qu'une question de dosage. Dans l'original c'est appliqué plus en douceur sans doute donc un rendu moins contrasté. bon sinon RAS je trouve que tu maitrise très bien ton blending, tu peux avancer 😉 1 Retrouvez moi sur : Artstation Facebook Youtube InstagramMa participation au Challenge#19 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zenios 5 Posté(e) il y a 1 heure (modifié) Le 4/20/2026 à 11:01 PM, ShozArt a dit : Haha c'est pas mal ca, j'avais pas vu de perso minecraft encore sur ce premier exo 😉 Alors oui au niveau des valeurs tu es plus contrasté (ombres + fortes et lumières aussi je pense) Et j'ai aussi l'impression que ca sature d'avantage, après ce n'est qu'une question de dosage. Dans l'original c'est appliqué plus en douceur sans doute donc un rendu moins contrasté. bon sinon RAS je trouve que tu maitrise très bien ton blending, tu peux avancer 😉 Top, un grand merci pour ton retour! 😄 Voici l'exercice 2.5, je suis allé plus loin que juste peindre les masses parce que j'ai expérimenté ENORMEMENT de choses. Du coup je suis resté longtemps dessus. C'est la première fois que je fais un tel exercice, et je trouve les brush mis à disposition pour les cours vraiment très efficaces! Pour les végétaux, j'ai tenté le brush végétation + gomme + transformation. Pour suggérer les empreintes, je n'ai aucune idée de comment, du coup c'est du pif. Concernant la femme, elle est mise en avant par la profondeur de champs, alors j'ai tenté de faire un rendu. En toute honnêteté, je ne pensais pas être capable de faire ça surtout en partant d’aplats uniformes. Du coup je me suis pris au jeu et j'ai essayé de continuer. Les flous sont fait au filtre flou diaphragme, j'ai remarqué qu'il faut avoir la croix bleue (ctrl+H) activée sinon l'anneau du filtre est invisible. Modifié il y a 1 heure par Zenios Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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