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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

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Salut à tous !
Moi qui me voyais partir sur un personnage seul, ma participation sera finalement une keyframe, ayant pour thème la "Chasse dans les marais".
La scène opposera des chevaliers-tarés de Palm Island (encore eux, oui 😄) à des alligators, et notamment un spécimen modifié par les bio-hackers, qui fait une entrée en scène spectaculaire pour ajouter plus de fun à la traque.

J'ai commencé par récupérer un paquet de réfs de chevaliers, jet-skis, costumes de Floride, crocodiles et de marais, etc. qu'il faut encore que je condense sur une planche.
Après quoi je suis rapidement passé au croquis dans mon zapbook de poche, et ai sorti quelques vignettes :

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En compilant certaines de mes idées, et après les retours obtenus durant l'atelier Discord de la semaine passée, j'en suis arrivé à cette composition. L'idée était d'avoir un triangle principal, formé par le chevalier, le croco géant, et l'hydroglisseur qui vole (avec un sens de lecture identique à cet ordre-là). 
Chall21_Chasseaucroco_3_web.jpg.fccb4a5bb161d4e5a5470eaf3b699e36.jpg

Suite à cela, j'ai fait quelques essais de placement de la lumière (à la truelle). Je pense partir sur la n°1, avec une lumière venant d'en haut à gauche. Comme le soulignait Ronan, elle suivrait le sens de lecture de l'image, et en plus ça aiderait à mettre en avant le personnage au premier plan, avec une belle ombre portée et des zones clés éclairées. On le regarderait lui avant le croco géant derrière, donc ça devrait plutôt bien fonctionner au final... Pas encore d'idées pour l'ambiance colorée, par contre.

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Beaucoup de travail en perspective, mais les challenges sont toujours une bonne occasion de mettre en exercice les derniers acquis. Va pas falloir chômer, c'est tout 😅
Bon painting à tous !

Modifié par Thibz
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"Vole son porte-monnaie à un homme et il sera pauvre une semaine. Apprends lui à jouer aux wargame et il sera pauvre toute sa vie !"

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Génial ta compo. Je préfère la une également en termes d'ambiance.

J'ai une petite question tout de même : le crocodile géant sur la droite a l'air d'éjecter un hydroglisseur si j'ai bien compris. Alors qu'à première vue j'ai cru qu'il attaquait ton chevalier sur son jet-ski. Pour moi, ton triangle principal est plutôt ton chevalier > le crocodile en bas à gauche > le crocodile géant.

Je ne sais pas si l'hydroglisseur qui vole ajoute vraiment quelque chose à l'image. Ou alors il parait vraiment minuscule, ou alors le crocodile est vraiment trop géant 😅

J'espère que tu m'as compris. Ça n'enlève en rien à ta compo globale qui fonctionne vraiment.

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C'est top !

Comme @Bastien CH j'ai d'abord cru que le crocodile attaquait le chevalier et était au même plan. Je ne voyais pas pourquoi on voyait un hydroglisseur voler au fond. Par contre si c'est le croco qui en est la cause cela veut dire qu'il est géant et il va falloir que tu joues à fond avec la perspective atmosphérique pour bien faire comprendre que ton croco est très loin. Bonne continuation !

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venez en découvrir davantage

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Merci beaucoup pour vos retours @stefou et @Bastien CH !

J'avoue que le crocodile à droite a un gabarit vraiment abusé, surtout que je veux pas qu'il soit non plus à un kilomètre du chevalier. L'idée était pas non plus d'avoir Godzilla dans la scène, faut aussi qu'il puisse nager dans son marais, le bougre 😅 J'aimais bien la présence de l'hydroglisseur parce que ça renforçait cette idée de chasse à plusieurs, avec divers véhicules, un peu façon "Les fous du volant". Mais il est effectivement bien trop petit ici (et même la pose j'en suis pas vraiment sûr).

J'ai fait deux versions alternatives : l'une avec le bateau plus gros et + de perspective atmosphérique pour une meilleure lecture, et l'autre avec l'hydroglisseur qui disparaît et le croco modifié qui bondit pour s'attaquer au personnage du 1er plan. La seconde met plus l'accent sur la bestiole, au détriment de la "surprise", ce qui peut aussi s'avérer intéressant, mais on y perds en "échelle" pour la chasse en elle-même. L'hydroglisseur pourrait revenir à gauche à la place du jetski, remarquez. Je vais creuser la question en tout cas !

Bon la seconde c'est vraiment du bricolage, j'ai profité d'une réunion budget où ma présence était superflue pour la faire au bureau 🥸

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Modifié par Thibz
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J'aime bien la 2. Et on a toujours ce côté chasse à plusieurs avec l'autre jet-ski sur la gauche. Le fait que le crocodile jaillisse de la droite sans que le chevalier s'en rende compte est top.

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Et re-coucou par là ! Déjà, merci pour les retours et les encouragements recueillis ici et sur le Discord, ça aide à rester motivé ❤️ 

La semaine dernière, j'étais parti à réfléchir sur le design de mon personnage principal (le futur casse-croûte enrobé de métal). J'ai amassé un certain nombre de références et d'inspirations, pour finalement préférer un design de chevalier peu fantaisiste et ancré dans la réalité (à laquelle GTA semble vouloir coller, malgré son côté exagéré). J'avais en tête que les Tarés aient pillé un musée pour s'accaparer une collection de pièces médiévales, aussi je suis allé chercher des armures ayant vraiment existées.
Là, j'avais la référence idéale, dans le jeu vidéo Mordhau. Il propose une large collection de pièces d'armures en tout genre empruntées à l'Histoire. Et comme un membre de la communauté avait monté une bibliothèque visuelle avec chaque pièce disponible, je n'avais qu'à me servir pour faire une sélection 🙂 PlancherfsMordhau.jpg.66245c7b2b31e5342597810acd43eb58.jpg

Au métal clinquant, je souhaitais ajouter des vêtements qui rappelleraient la Floride, ça et à un fou sorti de prison, accessoirement. J'ai commencé à faire quelques tests en ajoutant des pantalons de survet' de prisonnier et des chemises hawaïennes sur des pièces médiévales européennes. Je ne suis cependant pas allé très loin, parce que j'ai assez vite trouvé quelque chose qui me plaisait, et surtout, le chevalier n'était finalement qu'une petite partie de mon illustration. Je voulais par exemple un casque avec la bouche visible, pour montrer le sourire d'un fou en dessous. Je garde aussi l'idée d'avoir une armure partiellement peinte par-dessus, à la fin.

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J'ai enchaîné avec quelques sketchs pour le croco géant, sur le papier cette fois-ci (il me reste à les scanner). D'abord de l'étude pour cerner les volumes d'une tête d'alligator, et ensuite pour le rendre plus menaçant/dégueulasse. Mais là encore je suis resté relativement timide, je n'avais pas envie de pousser l'aspect cauchemardesque trop loin. Cet aspect évoluera potentiellement par la suite (pas beaucoup).
 
Et puis est venu le moment de refaire le croquis complet au propre, que voici. J'en ai profité pour customiser le jetski façon monture chevaleresque lors d'un tournoi. Prochaine étape, trouver une palette de couleur qui aille bien, et let's go pour les valeurs ! 🔥
Chall21_Chasseaucroco_6.jpg.62d499de4c61644359c67770080135a2.jpg
 

Modifié par Thibz
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Coucou @Thibz!

Mais que c'est génial ! Vraiment le chevalier en armure/jogging sorti de prison sur un jet-ski custom façon Moyen-Âge qui se bat contre des alligators c'est incroyable ahahah rien que de l'écrire ça sonne aussi absurde que le brief. Bravo pour tes recherches !

Ton image est super dynamique, je trouve les alligators méga convaincants et le fait que tu aies voulu que l'on voit la bouche de ton personnage ça claque vraiment : on sait qu'on est chez les fous.

L'hélicoptère derrière ça donne presque l'impression que la scène est filmée en direct, en mode c'est un sport local 😂

J'ai hâte de voir la suite ! 

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