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Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

[WIP Challenge 21] [KEYFRAME] Duel entre un assassin Vigilantes et un général ennem


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Salut à tous,

Je me lance à mon tour sur ce Challenge 21, avec un keyframe autour du duel entre un assassin Vigilantes et un général ennemi.

Je pars sur une scène de nuit, sous la pluie, avec les deux personnages dans cette fraction de seconde juste avant que ça parte vraiment en vrille.

L’idée est surtout de travailler la mise en scène, les rapports de force et la tension du moment, plutôt que de poser deux personnages qui se tapent dessus au milieu d’un décor.

Je vais commencer par quelques recherches de personnages, de cadrage et de composition avant d’attaquer l’image finale.

Quelques croquis suivront prochainement.

En attendant, voici quelques pistes et références de départ avec l’idée de pas de reproduire ces références telles quelles, mais de récupérer des éléments de pose, de lumière, d’ambiance et de matière pour les adapter ensuite à la scène.

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J’ai regroupé quelques références d’ambiance pour cadrer l’environnement.

Je cherche surtout une ville côtière tropicale de nuit : ligne d’eau, skyline lointaine, palmiers, façades lumineuses et quelques accents de néons. Les photos d’orage me servent aussi pour la séparation entre le ciel, la ville et l’eau.

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L’idée est de récupérer des éléments simples : les grandes masses de skyline, la ligne basse de l’eau, les façades en bord de cadre et les couleurs qui pourront ensuite se retrouver sur le sol mouillé.

Voilà ce que j’en retiens pour le début du blockout dans Krita. Je pose les différents plans de manière très sommaire et dans des groupes séparés, pour ajuster facilement profondeur, cadrage et valeurs avant de commencer les détails, par la suite.

 

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Mise à jour  avec placement des persos et recherches de poses pour le duel
 
Le décor calé, il faut placer le face-à-face.
 
Avant de me lancer dans les fringues ou les détails, je pose juste de grosses silhouettes brutes en masse/volume. Ça me permet de vérifier que le duel fonctionne bien, que les deux personnages ont du poids et qu'on comprend la tension tout de suite.
 
Pour que les postures restent réalistes, je suis parti de vraies références...
 
L'Assassin (à gauche) : Je voulais une position très basse, prête à bondir. Je me suis appuyé sur une pose de boxeur pour bien récupérer le fléchissement des jambes et l'impulsion.
 
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Le Général (à droite) : Pour marquer le côté colosse qui tient son arme à deux mains, j'ai regroupé des réfs de gardes martiales au sabre et de postures bien ancrées. L'idée, c'est d'avoir un centre de gravité très bas, une prise à deux mains cohérente et une carrure imposante qui verrouille l'espace.
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La Panthère (au sol) : Elle vient se poser au milieu pour la narration (la bête du général neutralisée, je sais c'est triste mais l'assassin n'avait pas le choix).
 
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Prochaine étape : habiller les personnages sur ces bases et commencer à (enfin) détailler et ensuite, poser la lumière des néons.
 
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Petit test d'attitude pour le Vigilante (voir le GIF animé ci-dessus).

J'aime bien la garde "ressort" : une position courte, basse et dynamique, inspirée des appuis de boxe/Krav Maga, avec le poids prêt à repartir et une intention moins lisible pour le Général.

La garde large, plus ancrée, fait très théâtrale et lisible, mais un peu plus rigide. Il risque de prendre cher lol

À votre avis, laquelle pose le mieux la tension du climax avant l'impact ?

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