Walvyn 2548 Posté(e) Dimanche à 09:29 PM (modifié) Bonjour tout le monde, C'est la première fois que je participe à un challenge DPS, venant de finir l'Inktober, je me dis qu'il est temps que je tente l'aventure. Vu le temps restant avant la fin du challenge, je pense ne faire qu'une seule participation, et le speech qui m'inspire le plus est le Kartel dans la catégorie personnage. J'ai dans l'idée de faire un des généraux, assis sur le coffre de sa voiture modifiée à la Need for Speed, dans une ambiance Miami Vice, en utilisant les palettes de couleurs de GTA 6. Bon, maintenant, c'est juste l'idée, le but va être de la réaliser, et on peut dire que ça, c'est le challenge en soi. En tout cas, pour commencer, voici mon tableau de référence : Modifié Dimanche à 09:32 PM par Walvyn Image manquante Hakuna Matata Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Walvyn 2548 Posté(e) Dimanche à 11:18 PM Je n'ai aucune notion d'anatomie, donc ce n'est pas évident de faire ce que je veux :/ C'est marrant comme c'est toujours plus simple dans la tête, mais une fois qu'on veut le poser sur papier... ^^' Bref, premier essai, à voir si je teste une autre composition demain : La ref utilisée : 2 Hakuna Matata Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
starman 378 Posté(e) hier à 06:31 AM (modifié) Il y a 7 heures, Walvyn a dit : Je n'ai aucune notion d'anatomie, donc ce n'est pas évident de faire ce que je veux 😕 Salut, Comme on est ici avant tout pour apprendre, regarde les deux tutos que j'ai posté y a quelques temps... Technique du contour Technique masse/volume Perso, d'instinct, j'ai toujours pratiqué la première, logique en tradi et depuis le "painting", c'est la deuxième en masse/volume via un brush soft (et je reviens peaufiner ensuite). Mais selon moi, la première est nécessaire à maitriser pour ensuite se "libérer" de toute contrainte car on a déjà appréhender les bases. Modifié hier à 06:31 AM par starman 1 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Taufi 822 Posté(e) il y a 23 heures (modifié) Salut, alors mon avis vaut ce qu'il vaut. J'ai toujours peur de faire de mauvaise analyse, mais selon moi, tu as un soucis de perspective qui gène la lecture de l'image, plus que juste l'anatomie du perso. La voiture et le perso sont en vue de face, parfaitement, mais ton décor avec la ligne d'horizon si haute, donne un autre angle de vue. On devrait voir plus du toit de la voiture et du capot, ou alors la ligne de décor doit être plus basse. Si tes palmiers sont éloignés l'un de l'autre, ils ne peuvent pas avoir la même hauteur, meme si l'un est peut etre plus grand que le second, ca donne une drôle d'impression. En rouge la ligne de vue de la voiture et du perso En bleu, celle de ton décor en vert, les proportions des palmiers. Ce que je pense devrait changer, soit tu descends la ligne d'horizon de la Cité, mais alors, ca enferme un peu ta compo. Faudra bien jouer sur les valeurs pour avoir une belle profondeur de champs dans ton dessin. OU alors tu gardes l'horizon de la ville plus haut, en faisant joindre tes lignes de fuites vers le meme horizon, donc, voir + du toit de la voiture notamment, et régler le second palmier que je proposes ici, tu gagneras en profondeur. (rien que le palmier redimensionné change pas mal je trouve) A toi de voir bien sûr, c'est juste une analyse Bon Brush Modifié il y a 23 heures par Taufi 3 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Walvyn 2548 Posté(e) il y a 22 heures Merci @starman pour le retour et pour les tutos. Je les avais déjà regardés durant le défi des portraits, mais c'est vrai qu'une piqûre de rappel ne fera pas de mal. À voir si j'arrive à appliquer cela dans mon illustration. Merci beaucoup @Taufi d'avoir pris le temps d'analyser mon image, je pense que tu as raison sur tes retours, surtout après que j'ai vu tes exemples. Je me suis peut-être un peu trop concentré sur le personnage, je vais refaire des tests avec les bonnes perspectives ce soir et peut-être tester un autre angle. Je t'avouerai que j'ai un peu déprimé hier soir sur cette image, donc encore merci pour ton aide et le temps que tu as pris, ça me motive à continuer ! 2 Hakuna Matata Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Walvyn 2548 Posté(e) il y a 8 heures Suite aux retours de @starman et @Taufi (encore merci à vous deux), j'ai complètement changé ma composition et je suis parti sur du paysage afin d'avoir un angle plus sympa et une plus grande visibilité sur la voiture. J'ai trouvé une référence avec un angle qui me plaisait bien, et je suis plutôt content de ma reproduction ! J'ai galéré, par contre, à caser la voiture sous le même angle à partir de mes refs, mais j'ai l'impression que ça marche bien, à voir demain avec un œil nouveau. J'ai tenté quelques détails, comme le pistolet, l'avion, les immeubles et les palmiers, c'est voué à changer, c'était surtout pour me faire une première idée. Résultat : cette deuxième version me plaît beaucoup plus. Vu le temps qu'il reste, je pense que je vais partir là-dessus. Demain, j'essaierai de peaufiner la perspective, la composition et les détails. Les refs utilisées : 2 Hakuna Matata Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
starman 378 Posté(e) il y a 58 minutes (modifié) Ah ouais, tu n'as clairement pas avancé mais carrément fait un bon 👍 La composition est plus réaliste sur ce croquis et donne de bonnes pistes de travail sur des bases plus solides. (T'embête pas pour l'antenne requin, elle n'apporte rien et casse l'harmonie visuelle) Modifié il y a 58 minutes par starman Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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