Katyusha 854 Posté(e) il y a 14 minutes Hellooo ! Et voilà le WIP de mon illustration pour ce Challenge GTA 😀 Comme d’habitude pour les Challenges, je me suis dit : pourquoi faire simple et efficace quand on peut faire une énorme fête des tarés de Palm Island avec un concert et 10 000 personnages en mode “Où est Charlie” ? Un sacré défi en tout cas, j’ai bien kiffé le faire, et j’espère que vous apprécierez tout autant le résultat ! En plus, cette fois je me suis embarquée dans tout un lore autour de ma création, vous allez voir, tout fait sens ! (sauf peut-être la Tortue Ninja) Si vous avez un peu de temps et l’envie de vous y plonger, sortez le plaid et le chocolat chaud, et bonne lecture 😊 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Katyusha 854 Posté(e) il y a 13 minutes Réalisation : Ce brief m’a tout de suite inspirée, et la première scène que j’ai imaginée était… un énorme bordel : une foule déchaînée de personnes, d’animaux et d’objets totalement WTF, avec en fond la musique de la scène de la parade dans Paprika (voir Playlist). Il y avait un grand potentiel à représenter la folie des personnages et des scènes improbables, le tout dans une ambiance survoltée et semi-anarchiste. Et le défi était d’autant plus grand que si bordel il y avait, la lecture de l’image devait quand même rester claire. Je pense que c’est ce qui a suscité le plus de remises en question tout au long de la réalisation de cette image. Au départ, j’étais plutôt partie sur une compo verticale, avec un focus sur le personnage du Gardien (à gauche) et son immensité avec ses échasses (voir Lore), et d’autres tarés en gros plan devant. Je tournais un peu en rond à l’étape de croquis car la compo ne me semblait pas efficace, et un rappel sur le Discord a mis fin à mes doutes : si on partait sur un keyframe, de base le format est plutôt horizontal. J’ai donc changé ma compo et réduit un peu l’accent mis sur le Gardien, au profit de tout un tas d’autres personnages. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Katyusha 854 Posté(e) il y a 12 minutes (modifié) La scène de la voiture est arrivée assez vite, dès la première compo, car j’avais tout de suite pensé aux fêtes endiablées dans le film Gatsby, où les invités débarquaient entassés dans des voitures. Seulement, au début la voiture allait juste traverser la scène sans véritable storytelling. Et dans ma deuxième compo, il fallait que je montre ce qui attirait l’attention de la foule rassemblée devant. M’inspirant du brief, j’ai donc décidé de représenter un des “jeux” organisé par les tarés de Palm Island : la voiture roulant à toute vitesse vers une rampe de lancement improvisée entre deux barils en feu, depuis laquelle elle allait s’élancer. Modifié il y a 3 minutes par Katyusha Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Katyusha 854 Posté(e) il y a 11 minutes Cette énorme structure sombre au centre n’a pas été évidente à gérer car elle occupait une grande partie de l’espace au premier plan. Donc il fallait que j’arrive à faire ressortir la scène et les personnages autour et derrière en termes de valeurs. Pour ça, le feu des barils m’a bien aidée, mais il a aussi posé un problème de cadrage, parce qu’il était censé dégager de la fumée à la verticale pour être crédible, sans pour autant murer complètement la composition à cet endroit. J’ai fini par trouver la solution d’une fumée sombre assez épaisse, qui se fondait avec les valeurs du rocher en arrière-plan. À cette étape, j’avais déjà commencé la colorisation, et avais finalement décidé de supprimer les persos en gros plan en bas à droite, qui n’apportaient pas grand-chose. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Katyusha 854 Posté(e) il y a 9 minutes (modifié) L’idée du concert en arrière-plan est aussi venue au moment du changement de compo, mais au début, il devait avoir lieu sur le parvis de l’ancien asile psychiatrique, et on devait en apercevoir les portes. Le retour et le PO réalisés par @SoZen m’ont fait remarquer que ce n’était pas forcément nécessaire, et que l’arrière-plan s’en trouvait surchargé. J’ai donc choisi de faire une vraie scène sur fond du gros rocher et des palmiers pour rééquilibrer un peu tout ça. Un petit dézoom aussi ça ne fait pas de mal pour aérer le tout (là encore, merci SoZen !). C’est à ce moment-là que je commence à vraiment détailler la foule et à intégrer tout ce qui me passe par la tête. L'idée était de créer une sorte d’énorme fresque avec plein de détails et de refs, où le spectateur pourrait s’amuser à trouver des personnages improbables. J’ai repris quelques éléments du brief avec la tueuse SM sexy, la réincarnation de Jeanne d’Arc ou encore les dinosaures. Et je me suis aussi permis quelques libertés 😊 Modifié il y a 3 minutes par Katyusha Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Katyusha 854 Posté(e) à l’instant Ajout des lumières finales pour guider l'œil vers le centre de l’image + saturation des lumières (merci @Cocottecirus pour ton PO qui m’a bien aidée là-dessus !). J’ai remarqué que tout au long de la création de l’image, j’étais repassée plusieurs fois sur les flammes et les lumières pour re-saturer les couleurs, j’y allais assez timidement au début. J’ai aussi utilisé la technique du “passe-haut” partagée par @Toto dans le dernier artbook, et l’effet était sans appel ! L’image donnait tout de suite l’impression d’être plus nette et dynamique, et quand je revenais à la version d’avant, elle me paraissait toute floue ! Merci donc à Toto pour cette technique, je sens que ce n’est pas la dernière fois que je l’utilise 😄 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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