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2. Les Bases en dessin

Chapitre 1 : Lignes, formes et volumes

Pour partir sur de bonnes bases en dessin et progresser ensuite 10x plus vite

OLA L'ARTISTE, CE CHAPITRE EST BLOQUÉ !
MAIS VOICI UN APERÇU

Tu peux déverrouiller son contenu en achetant les cours.

Ce chapitre fait partie du programme indispensable

Le Programme indispensable est une série de cours pour tout apprendre sur le digital painting et le dessin, découpé en 3 Parties.

 
 

Les bases pour bien démarrer en dessin

Dans ce Chapitre réservé aux élèves de la formation, on y aborde les connaissances et pratiques basiques pour bien commencer le dessin, que ce soit en traditionnel ou en numérique.

Tu y découvriras l'importance de bien tenir son crayon ainsi que des méthodes pour être plus précis et faire des belles lines. On verra des conseils d'échauffement aussi et après ces premières bases, il te faudra comprendre la différence entre lignes, formes et volumes qui est crucial pour saisir l'importance du dessin en volume. Ces premières étapes réussies seront les fondations de tes futurs dessins d'observation ou d'imagination.

En effet une ligne ou "line" a un autre rendu et une autre force qu'un objet directement réalisé à partir de formes - ce qu'on va rapprocher de la peinture. De la même manière les dégradés d'ombre et de lumière, qu'on appelle "shading" permettent une mise en volume et un rendu plus réaliste différent de celui à partir de lignes, comme avec des hachures ou lignes droites.

Ce Chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Ce Chapitre sur les lignes, formes et volumes peut se suivre en dessin traditionnel. Et bien sûr, si ce Chapitre sur les lignes, formes et volumes est basé sur Photoshop, il est tout à fait possible de suivre ce cours sur Krita, Clip Studio Paint, Procreate ou un autre logiciel de ton choix. Ils sont tous relativement proches.

Si tu es intéressé(e), ce Chapitre est 100% gratuit et tu peux d’ores et déjà y accéder en te créant un compte sur le site.

 

Partie 1 – Bien démarrer

Partie 2 – Mieux observer

Partie 3 – Passage en 3 dimensions



Partie 4 – Shading et Volume

Quizz

Exercices de fin

ET SI TU SURMONTAIS TES BLOCAGES RAPIDEMENT ?

Le Programme indispensable, c’est une série de cours et exercices développés sur mesure pour apprendre 10 fois plus vite. Fini la progression au ralenti et les blocages, laisse toi guider ! Que tu sois néophyte complet, débutant ou intermédiaire, le Programme indispensable s’adresse à tout le monde.

 

Et pour tout de suite te rassurer, voici la moyenne des notes laissées par les élèves de la partie 2 du programme (tu peux cliquer si tu souhaites découvrir les derniers avis laissés par les élèves) :

 

Ces cours de digital painting sont découpés en 3 grandes parties, et chaque partie est découpée en plusieurs chapitres qui se débloquent automatiquement chaque semaine. Que tu veuilles devenir concept artist, illustrateur, dessinateur de BD/manga ou simple hobbyiste, ces cours la meilleure solution pour atteindre au plus vite tes objectifs, sans te démotiver et en prenant du plaisir.

 

Et à la différence d’une formation lambda, tu n'es pas seul ! Si tu le souhaites nos formateurs sont là pour corriger tes exercices, répondre à tes questions et te garder motivé. Illustrateurs, concept artists, auteur de BD, nos formateurs sont tous professionnels dans le milieu (leurs clients : Magic The Gathering, Ubisoft, Warhammer, Gameloft…) et là pour t'aider !