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2. Les Bases en dessin

Chapitre 4 : Volumes simples

La formule magique : aller du simple vers le complexe.

OLA L'ARTISTE, CE CHAPITRE EST BLOQUÉ !
MAIS VOICI UN APERÇU

Tu peux déverrouiller son contenu en achetant les cours.

Ce chapitre fait partie du programme indispensable

Le Programme indispensable est une série de cours pour tout apprendre sur le digital painting et le dessin, découpé en 3 Parties.

 
 

Comment dessiner les volumes

Dans ce Chapitre réservé aux élèves de la formation, on y aborde les volumes simples. Suite logique après l'apprentissage de la perspective, le dessin en volumes permet de tout dessiner de manière plus simple et sous n'importe quel angle.

Quelques notions simples de perspective couplées au dessin des volumes basiques déjà vus ensemble que tu auras précédement acquises suffisent à dessiner des volumes dans l'espace. En partant de volumes simples comme le cube, la spère ou le cylindre, il est alors possible d'arriver à des volumes plus complexes en les fusionnant.

Pourquoi est-il important de dessiner en volumes et non ""en 2D"" ? C'est que sinon tu ne pourras jamais dessiner d'imagination, tu seras dépendant de formes que tu recopieras. D'ailleurs la grande majorité des cours de dessin ou des tutoriels en la matière sont justement basés sur des techniques de recopiage, de ""pas-à-pas"" qui ne t'expliquent pas comment savoir réellement dessiner. Il faut transformer ton talent en dessin et ton oeil en moteur de rendu 3D. Tu dois percevoir en volumes, déconstruire et simplifier les objets afin de pouvoir tout dessiner, même de tête, et même d'imagination. Et cela, jusqu'aux objets les plus complexes qu'on verra dans un Chapitre plus loin.

Evidemment la difficulté des cours est graduelle et tout est fait pour te faire t'exercer et pratiquer plutôt que juste ""regarder des vidéos"".
Ce Chapitre sur les volumes contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Et bien sûr, si ce Chapitre est basé sur Photoshop, il est tout à fait possible de suivre ce cours sur Krita, Clip Studio Paint, Procreate ou un autre logiciel de ton choix. Ils sont tous relativement proches.

Si tu es intéressé(e), ce Chapitre fait parti de la Partie 2 du Programme Indispensable qu'il te faudra acquérir pour en profiter.

 

Partie 1 – Volumes simples

Partie 2 – Volumes plus complexes


Démo : Un château épique en perspective à 2 points 2/2


Quizz

Exercices de fin


ET SI TU SURMONTAIS TES BLOCAGES RAPIDEMENT ?

Le Programme indispensable, c’est une série de cours et exercices développés sur mesure pour apprendre 10 fois plus vite. Fini la progression au ralenti et les blocages, laisse toi guider ! Que tu sois néophyte complet, débutant ou intermédiaire, le Programme indispensable s’adresse à tout le monde.

 

Et pour tout de suite te rassurer, voici la moyenne des notes laissées par les élèves de la partie 2 du programme (tu peux cliquer si tu souhaites découvrir les derniers avis laissés par les élèves) :

 

Ces cours de digital painting sont découpés en 3 grandes parties, et chaque partie est découpée en plusieurs chapitres qui se débloquent automatiquement chaque semaine. Que tu veuilles devenir concept artist, illustrateur, dessinateur de BD/manga ou simple hobbyiste, ces cours la meilleure solution pour atteindre au plus vite tes objectifs, sans te démotiver et en prenant du plaisir.

 

Et à la différence d’une formation lambda, tu n'es pas seul ! Si tu le souhaites nos formateurs sont là pour corriger tes exercices, répondre à tes questions et te garder motivé. Illustrateurs, concept artists, auteur de BD, nos formateurs sont tous professionnels dans le milieu (leurs clients : Magic The Gathering, Ubisoft, Warhammer, Gameloft…) et là pour t'aider !