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Achète 2. Les Bases en dessin
Enseigné par Gaétan Weltzer aka "Spartan"
Le Programme indispensable est une série de cours pour tout apprendre sur le digital painting et le dessin, découpé en 3 Parties.
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Enseigné par Gaétan Weltzer aka "Spartan"
Une formation pour tout apprendre dans l'ordre et consolider ses bases
33 semaines de cours découpées en 3 grandes parties
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Pour néophyte complet, déboutant et intermédiaire
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Débuter en perspective à 1 point et stylisation (animation, manga, cartoon)
Dans ce Chapitre réservé aux élèves de la formation, on ouvre les portes sur le monde de la perspective. De quoi passer aux choses sérieuse de manière douce.
Pour débuter l'apprentissage de la perspective, il faut y aller progressivement en découvrant la perspective à un point de fuite. Cela peut faire peur, mais c'est en fait très facile à comprendre avec un peu de pratique. La perspective va nous permettre de représenter le monde réel qui est en 3 dimensions sur une surface en 2 dimensions comme un écran ou une feuille de papier. C'est évidemment la même en dessin traditionnel qu'en digital painting.
C'est un ensemble de règles et de techniques qu'il faut apprendre et maîtriser petit à petit pour tout représenter : personnages, objets, environnements, absolument tout. Encore une fois peu importe le style recherché (réaliste ou cartoon) ou l'application de ton art (illustration, concept art, manga, BD...) cela fait partie des fondamentaux à connaître. La perspective est souvent utilisée pour les décors et objets, mais aussi servir pour la représentation de personnage même si on a tendance à l'oublier ! Avec un peu de pratique, la perspective ouvre de nombreuses portes et permet de faire un bon en avant dans ton apprentisage.
Bientôt les termes "ligne de fuite", "point de fuite", "fuyante" ou encore "ligne d'horizon" n'auront plus de secret pour toi !
Et après ça on attaque les premiers cours de stylisation : comment quitter le réalisme strict pour ajouter un style visuel plus fantaisiste : stylisation légère, prononcée, voire carrément cartoon, animation ou manga. On décortique tout ça et on s'entraîne pour y arriver étape par étape.
Ce Chapitre contient aussi de nombreux exercices et contenu bonus en cadeau ! Ce Chapitre sur la perspective à 1 point de fuite peut se suivre en dessin traditionnel. Et bien sûr, il est basé sur Photoshop, il est tout à fait possible de suivre ce cours sur Krita, Clip Studio Paint, Procreate ou un autre logiciel de ton choix. Ils sont tous relativement proches.
Si tu es intéressé(e), ce Chapitre est 100% gratuit et tu peux d’ores et déjà y accéder en te créant un compte sur le site.