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AlexandreCantin a rejoint la communauté
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Défi de Novembre 2026 [SPÉCIAL] : Hommage à BioWare
Chesis a répondu à un sujet de Chaz dans Exercices et défis
Hello, Ma contribution pour BioWare, dont la fermeture m’a fait un pincement au cœur. J’ai surtout joué à Dragon Age Inquisition, et ce jeu fait parti de mes meilleurs souvenirs en tant que joueuse. C’est avec un grand plaisir que j’ai voulu dessiner Cassandra dans mon style et dans l’esthétique du tarot du jeu. Merci encore BioWare! - Aujourd'hui
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Coucou @impetus et bienvenue parmi nous. N'hésite surtout pas, si tu as des questions, des problèmes ou autre, à me taguer 🙂 De plus, je t'invite également à rejoindre le Discord si tu le souhaites, afin de pouvoir échanger autrement avec la communauté DPS : https://digitalpainting.school/discord Au plaisir de te recroiser, et encore bienvenue. 🙂
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WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
starman a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
Oui c'est nettement mieux et aussi la couleur, effectivement trop vive. La main tendue, tant qu'on y est, essaie de decaler la banderole, pour isoler la main sur un fond vide et ainsi, plus de superposition visuelle. Et juste au dessus, inutile de refaire l'immeuble en "mirroir" sur l'eau, c'est supposé être très loin au large. Même les reflets à cette distance de jour sont imperceptible. C'est uniquement la nuit qu'on peut/doit les reproduire via l'éclairage... -
WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
zeda a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
je peux essayer quelque chose comme ca peut être soit réduire sa taille ou au moins essayer de casser le parallèle avec la skyline et tant que j'y pense, j'ai des doutes sur la couleur rouge pour la banderole... et je vais aussi surement déplacer l'espèce de sound system pour "aérer" un peu l'espace négatif autour de la silhouette du baron samedi (le perso tout à droite) -
[Environnements] La planque des cactus - Abstractomega
abstractomega a répondu à un sujet de abstractomega dans Challenge #21 - WIP
J’arrive doucement sur la fin du projet avec la deuxième couche de l’overpaint ou j’ai principalement travaillé les valeurs afin d’apporter du contraste à mon image. J’ai aussi légèrement retouché certaines textures afin d'apporter de la variation et de casser les parties trop lisse. -
starman a commencé à suivre WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
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WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
starman a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
Super boulot, c'est très riche en détails, ça prend un temps fou à realiser et faut de la motivation 👍 Et idem, je rejoins @stefou sur la banderole et ça semble même jouer sur la skyline qui nuit à sa propre perspective, en lui imposant un "faux" retrait. Sans elle, ça reste plus cohérent qu'il y ait un retrait de profondeur de la baie au loin. Edit, Lu ta réponse 👍 -
WIP Challenge 21 - Doudoulolita - Perso - Kartel - General Fat Boy
Laurence Veron-Dor a répondu à un sujet de Laurence Veron-Dor dans Challenge #21 - WIP
J'ai travaillé le motif sur le blouson avec Gimp. Police : https://www.dafont.com/fr/cloister-black.font -
WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
zeda a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
c'est pas faux... Le truc c'est que la banderole à un rôle assez important dans l'illu', elle doit accueillir un message type "bye bye kartel" , et j'ai déjà pas mal tardé à arriver à cette étape, je sais pas si j'aurais le temps de modifier... Faut voir aussi après le render. Mon process de colo' façon "postérisation" à tendance à être finalement moins chargé après cette étape généralement... à voir... En tout cas merci pour tes retours 😉 -
WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
stefou a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
trop cool par contre je trouve que la banderole barre trop l'image. vaudrait peut-être mieux quelques drapeaux pour laisser respirer sinon j'adore. on dirait une BD. Top ! -
aylaura a modifié sa photo de profil
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Hello @Pim-K! merci pour les updates !:) c'est plutôt good tout ça ! quelques conseils que je peux te donner pour améliorer tout ça au niveau de ton trait : -essaye de venir varier un peu plus tes angles de traits quand tu fais de la fourrure ici sur la l'écureuil , le probleme c'est que tout tes trait sont dans le meme sens et quasiment de la même taille , apporte plus de variations , ça donnera un aspect plus naturel et plus dynamique 😉 -idem pour les cheveux de la femme ici ,tes traits de contours sont trop continue , et manque un peu de variations , essaye de faire en sorte d'avoir un très un peu plus discontinue et venir jouer avec les pleins et les déliés , pour le cheveux c'est nécessaire pour apporter plus de dynamisme et de naturel 😉 tu verras idem ici pour les cheveux , et juste aucun rapport avec le trait mais il y'a un petit probleme de proportions pour la la tête de la femme qui est un peu trop grande par rapport a son corps sur la fleur ici , tu pourrais essayer de varier l'épaisseur du trait en venant avoir des traits plus épais pour les pétales qui sont au premier plans et réduite l'épaisseur des traits pour les pétales qui se trouve derrière , ça apportera un effet de profondeur 😉 voila sinon c'est good pour le reste good job! -
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màj 19/08 Exercices Chapitre 1 - Metha
metha a répondu à un sujet de metha dans Chapitre 1 : Le Brush
Merci @Chapi 👍 -
[PERSO] WIP - Kael bio-hacker mutant
nogarra a répondu à un sujet de nogarra dans Challenge #21 - WIP
Bon je pense avoir calé la compo. Prochaine étape les recherches d'ambiances et ensuite on passe au propre ! -
WIP challenge 21 Zeda: La revanche de Riggs
zeda a répondu à un sujet de zeda dans Challenge #21 - WIP
Yop les gens. j'ai enfin fini la colo et les ombres... pas évident de trouver comment mettre en valeur mes points de focus... Je le sais pourtant que je dois y penser avant ! 🤪 Bon c'est pas trop grave je suis quand meme satisfait. plus qu'a poser quelques bouncing lights et je pourrais attaquer le render... dernière ligne droite... Bon chance tt le monde -
Je ne suis pas très assidu sur le forum, mais j'ai quand même un peu avancé. Voici quelques détails du personnage principal. J'ai encore un peu de travail dessus.
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Chapitre 1 - exercice 2.5 - décomposer pour peindre
eliot_alonso a répondu à un sujet de eliot_alonso dans Chapitre 1 : Le Brush
@Chapimerci pour ton retour! 😊👍 -
Bienvenue @impetus et bonne suite à tes projets. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
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J'aime bien la 3ème 😉
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Bonjour, Je m'appelle sur le forum Luca Ricci et je suis de Charente, à Angoulême. J'aurai 35 ans prochainement, dans 4 jours plus précisément 😄 Je suis actuellement Technicien Approvisionneur dans le secteur de l'automobile. J'espère un jour atteindre un niveau tel que les artiste qui façonne mes univers fantasy, moi suis aussi amateur de jeux de rôle, de carte magic ... J'aimerai créer mes univers, mes histoire a travers des illustrations 😄
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Généralement les bonnes étapes à se dire pour avancer c'est : - Apporter des ombres et des lumières - Casser les effets trop aplats de certains endroits alors que dans la ref c'est des dégradés, comme ici c'est trop aplat : - Faire disparaître les lignes de contours : ici elles sont encore un peu trop apparentes : - Apporte de la richesse dans les couleurs : Ici dans la ref on voit qu'il y a de la variations, des légers bleu-violacés, des marrons, des verts. Dans ton painting c'est juste gris : Et après c'est affiner la juste de chaque dégradé, variation de couleurs, etc.... Les contours de cette feuilles devraient plus lumineux : Ca avance bien, continue comme ça !
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Chapi a commencé à suivre exercice 1 , Chapitre 1 - Exercice - Sophie , Exercices chapitre 1 - rouflak et 2 autres
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Hello ! Tes corrections sont top donc plus rien à redire ! Pour la tasse : C'est cool mais je pense que le dessin sur la tasse est trop foncé dans ta version ! Aussi, la poignée de la tasse à droite devrait être plus sombre (sauf la partie illuminée par du jaune) L'ombre que t'as mis pour le bas de la courbure de l'assiette est un peu inconsistent en étant aussi épais au milieu et fin sur les côtés : La lumière qui tape depuis la gauche est trop épaisse ici : Sinon globalement attention à tes flous qui ont tendance à un peu trop flouter des zones de ton images et donner un côté mou ! Comme ici : Pour la branche : Je pense que les parties les plus foncés de la branche qui sont dans l'ombre sont beaucoup trop noir et foncés, faut les éclairer un peu ! La lumière froide que t'as fais venir sur le bas de la branche est bien mais un peu trop forte !
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Hello c'est mieux ! L'eau marche bien ! Les cascades je sens pas du tout le bleu que t'as rajouté ! Et le sol de végétations à droite tu peux encore boost la saturation !
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Hello ! J'ai vu que t'avais été oublié quand t'as posté ta correction mais ta rose est beaucoup mieux ! L'environnement de montagne est cool ! Ca aurait manquer unp oil d'effets de texture les parois de la montagne du fonc mais c'est tout ! Niveau temps c'est pas lent et c'est pas rapide, c'est normal pour les deux ! Pour le poivron : Il manque un poil de bombé et de largeur en haut à droite, mais rien de bien méchant ! Je pense que la lumière bleu qui tape ici tu l'as fais un peu trop forte en bleu comme le fond : Ca aurait pu être un poil plus gris ! Sinon top ! Pour l'assiette : le bord ici tremble/zigzag un peu : Juste marque la petite cassure : Mais à part ça elle marche vraiment bien ! C'est top !
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Félicitations pour la reprise et les postes ! Content que t'aies fais le pas, ça va beaucoup t'apporter 🙂 Pour la montagne t'as une base dégrossi au lasso sympa et dans laquelle tu pourras rajouter plus de fun au niveau de la subtilité, du détails etc... pour venir casser le côté lasso ! En revanche attention t'as pas marqué le petit pont sur la droite ! Et globalement toute l'herbe sur la partie droite pourrait être un peu plu foncée ! Pour la rose c'est trop blanc et ça manque beaucoup de contraste sur toute cette zone là pour bien comprendre les volumes : La grosse feuille en bas à gauche manque de lumières, on la voit quasiment pas dans ton image ! Les pétales ici vont manquer de violet sur la pétale du haut et de vert sur la pétale du bas : Oublie pas de bien marquer l'ombre au brush dur pour délilmiter la pétale ici : On la voit pas dans ton painting ! Ici on va manquer de couleurs plus vertes, marrons et violacés, c'est un peu trop gris pour le moment : Bon boulot !
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Hello ! Cool les montagnes ! Je pense que les montagnes du fond manque globalement de neige, c'est trop que du caillou gris ! Et globalement je pense que ça manque d'une certaine passe de précision et de détails pour rajouter un peu de richesse à ton image, c'est un peu trop dégrossi et "à peu près" je pense dans la silhouette des formes. Venir apporter ces petits informations : Quand au poivron : Il est trop écrasé sur la droite, il faut lui rajouter du bombé sur le haut. Il y a le même problème sur le haut gauche du poivron qui est pas assez bombé La lumière bleu qui tape sur la gauche du poivron ici : Elle devrait être plus lumineuse Le haut du poivron est trop foncé aussi dans ses parties rouges Et la tige manque de lumière sur le haut !
