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phyllida a commencé à suivre JOUR 14 (14.10) : Dame / Lady
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@WeslloydJ’adore ! Très belle dame. Moi j’ai opté pour un style Mexicain :)) Bonne journée à tous, hâte de voir vos réalisations !
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thorblood59 a commencé à suivre JOUR 10 (10.10) : Mystique / Mystical et JOUR 11 (11.10) : Sauvetage / Rescue
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Weslloyd a commencé à suivre JOUR 14 (14.10) : Dame / Lady
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Bonsoir à tous ! Je démarre les hostilités avec ma Geisong ! Bon... pour la version anglophone, son nom passe BEAUCOUP moins 😂😭
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yann_lepoch a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Bonsoir, @LAM, 5 - L'équilibre. Et vraiment mignonne la petite histoire. @smash_no_jutsu, ton personnage en a aussi une belle. On dirait qu'il joue sa vie sur ce château de cartes. 🤣
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Challenge #21 WIP Elliot
ElliotDuchamp a répondu à un sujet de ElliotDuchamp dans Challenge #21 - WIP
Petite update sur mon avancée de ce soir ! J’ai avancé sur la skyline du centre-ville en créant 9 immeubles sur Maya, qui viennent remplacer les premiers blockouts réalisés sur Unreal Engine. Ils n’ont pas encore de textures, mais leurs UV sont déjà faits. J’ai fait le pari de partir sur des modèles très simples, avec l’idée de travailler des textures plus réalistes et détaillées par la suite, étant donné la distance entre la caméra et la skyline Pour la prochaine étape, je vais m’attaquer à la modélisation des immeubles de style Art déco, puis commencer à travailler sur les textures afin de donner plus de caractère et de diversité à l’environnement. -
justice8 a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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J'étais pas sûr de pouvoir finir plus tôt ce soir, mais le voici finalement. Derrière son regard impitoyable de brute sanguinaire impitoyable se cache en réalité un petit être fragile au cœur sensible, ici après avoir pris possession de son splash-art, et avoir bien fouetté et maltraité son esclave comme il se doit vu qu'il n'a pas été assez rapide. L'auteur en a profiter pour y placer un message d'aide, il est au désespoir d'être enfin libéré. Pauvre @Spartan de DPS. Vous noterez aussi que @Leonardusest du genre très minimaliste 🙂 . @LucasMonbel: très beau vase, je doute que le chat de @bussi29se soucie beaucoup de rubis, mais rien ne dit qu'il ne contient pas quelque chose de plus précieux.
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candicepll a rejoint la communauté
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Bonsoir tout le monde, @iselderblaick J'adore ton style, cela ne doit pas être évident de faire autant de personnages ! @Sophie Bravo, j'aime beaucoup le contraste que tu as fait ! De mon côté, notre aventurier a enfin atterri, si on peut appeler cela un atterrissage ^^' Par contre, j'aurais jamais du prendre un humain, pas évident de maintenir un personnage identique entre les jours :/
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virginie a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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Charly Raye a commencé à suivre WIP Challenge 21 - Chasse aux crocos
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WIP Challenge 21 - Chasse aux crocos
Charly Raye a répondu à un sujet de Thibz dans Challenge #21 - WIP
Coucou @Thibz! Mais que c'est génial ! Vraiment le chevalier en armure/jogging sorti de prison sur un jet-ski custom façon Moyen-Âge qui se bat contre des alligators c'est incroyable ahahah rien que de l'écrire ça sonne aussi absurde que le brief. Bravo pour tes recherches ! Ton image est super dynamique, je trouve les alligators méga convaincants et le fait que tu aies voulu que l'on voit la bouche de ton personnage ça claque vraiment : on sait qu'on est chez les fous. L'hélicoptère derrière ça donne presque l'impression que la scène est filmée en direct, en mode c'est un sport local 😂 J'ai hâte de voir la suite ! -
Kobee a commencé à suivre JOUR 13 (13.10) : Fragile / Flimsy
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
smash_no_jutsu a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
Ohhh Merci beaucoup @Charly Raye 😊 !! Merci de prendre le temps de commenter, ça me fait plaisir. C'est le visage qui correspondait le mieux à ce que je voulais : le côté séducteur / qui peut facilement passer de très sérieux/ dangereux à déjanté/ machiavélique ! 😁 Merci beaucoup pour ton avis ! Je pense partir sur les cheveux n°5 héhé tu as l’œil 😊 mais je ferai sûrement d'autres tests cheveux quand j'aurai fixé la tenue. Prochaine étape : la shape du corps, puis les cheveux. -
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Et re-coucou par là ! Déjà, merci pour les retours et les encouragements recueillis ici et sur le Discord, ça aide à rester motivé ❤️ La semaine dernière, j'étais parti à réfléchir sur le design de mon personnage principal (le futur casse-croûte enrobé de métal). J'ai amassé un certain nombre de références et d'inspirations, pour finalement préférer un design de chevalier peu fantaisiste et ancré dans la réalité (à laquelle GTA semble vouloir coller, malgré son côté exagéré). J'avais en tête que les Tarés aient pillé un musée pour s'accaparer une collection de pièces médiévales, aussi je suis allé chercher des armures ayant vraiment existées. Là, j'avais la référence idéale, dans le jeu vidéo Mordhau. Il propose une large collection de pièces d'armures en tout genre empruntées à l'Histoire. Et comme un membre de la communauté avait monté une bibliothèque visuelle avec chaque pièce disponible, je n'avais qu'à me servir pour faire une sélection 🙂 Au métal clinquant, je souhaitais ajouter des vêtements qui rappelleraient la Floride, ça et à un fou sorti de prison, accessoirement. J'ai commencé à faire quelques tests en ajoutant des pantalons de survet' de prisonnier et des chemises hawaïennes sur des pièces médiévales européennes. Je ne suis cependant pas allé très loin, parce que j'ai assez vite trouvé quelque chose qui me plaisait, et surtout, le chevalier n'était finalement qu'une petite partie de mon illustration. Je voulais par exemple un casque avec la bouche visible, pour montrer le sourire d'un fou en dessous. Je garde aussi l'idée d'avoir une armure partiellement peinte par-dessus, à la fin. J'ai enchaîné avec quelques sketchs pour le croco géant, sur le papier cette fois-ci (il me reste à les scanner). D'abord de l'étude pour cerner les volumes d'une tête d'alligator, et ensuite pour le rendre plus menaçant/dégueulasse. Mais là encore je suis resté relativement timide, je n'avais pas envie de pousser l'aspect cauchemardesque trop loin. Cet aspect évoluera potentiellement par la suite (pas beaucoup). Et puis est venu le moment de refaire le croquis complet au propre, que voici. J'en ai profité pour customiser le jetski façon monture chevaleresque lors d'un tournoi. Prochaine étape, trouver une palette de couleur qui aille bien, et let's go pour les valeurs ! 🔥
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
Charly Raye a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
Coucou @smash_no_jutsu! Je comprends que tu aies migré vers un personnage masculin, j'adore aussi les dessiner (quand j'y arrive lol) !! Le visage que tu as choisi était mon préféré aussi, un mélange de mec fatigué/depressed (j'aime beaucoup ça chez les personnages masculins ahahah) avec une mâchoire bien dessinée 👌 Pour les coiffures, j'ai un GROS coup de cœur pour la 5 mais j'adore les 9 et 10 ! J'ai trop hâte de voir la suite ❤️ -
EllyMonnier a rejoint la communauté
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Bonjour à tous ! Me voilà à rejoindre le challenge un peu tard ! Je me lance donc dans la création d’un environnement 3D représentant la skyline de Heat City, de nuit. L’idée est de mettre en scène un grand centre-ville composé de gratte ciel, situé au cœur de la ville et entouré d’une couronne de petits immeubles Art déco, inspirés de l’architecture de South Beach, à Miami, ainsi que de marécages inspirés des Everglades. Au premier plan, je souhaite créer un point d’accroche composé de quelques plantes et d’une route. Mon objectif principal est de donner envie au joueur de venir explorer cet ville Côté direction artistique, j’aimerais travailler une palette de couleurs dominée par le bleu, le violet et le rose. Ces couleurs pourraient provenir d’un coucher de soleil, des panneaux publicitaires ou simplement des lumières de la ville, afin de créer une ambiance nocturne colorée. Pour ce premier WIP, je vous partage un moodboard ainsi qu’un premier blockout réalisé sur Unreal Engine, qui me sert à définir la composition et à guider le placement des différentes parties de l’environnement.
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Bonsoir ! J’étais pas très inspiré mais vous vous avez fait du super boulot ! je suis parti sur la nature fragile du coup 🙂
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Bonsoir tout le monde ! @bussi29 Rhoo le regard sadique du chat ! J’adooore @daff mhoooo qu’il est craquant Dumbo …et sa mimique trop trognonne @LAM super attendrissant tes p’tits personnages Pour ma part je n’ai pas su trancher entre la fragilité du papillon ou celle du poussin … face au renard ! 😉🫢
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WIP challenge 21 - "Dragon", Bio-hackeur séducteur, excentrique, sans foi ni loi.
smash_no_jutsu a répondu à un sujet de smash_no_jutsu dans Challenge #21 - WIP
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Mes exo
iamnotarobotbutitsok a répondu à un sujet de iamnotarobotbutitsok dans Chapitre 1 : Le Brush
Merci !!! Je vais corriger ça au plus vite ! encore merci -
Garslilas a modifié sa photo de profil
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Bonjour ! Il faut que j'accélère la cadence, sinon j'aurais terminé la formation a 75 ans haha ! Voici ma rose. Je commence à me rendre compte d'un pattern dans mes dessins. Je sens que je me précipite dans les finitions. Si je me sonde un peu, je vois que je ne suis pas certain de ma démarche en début de dessin et que je perds le contrôle à la fin. J'essaie de suivre les conseils de Spartan au mieux mais ça finit toujours par des doutes. Comme si le produit m'échappait et que je cherchais à retenir le truc pour ne pas que ça devienne n'importe quoi... ça me fout un stress parce que chaque coup de pinceau devient moins clair, plus difficile à poser et parfois carrément pas pertinent. Bref. J'ai pas encore assez stabilisé ma vie perso mais promis (je me fais cette promesse à moi), je vais m'y mettre plus sérieusement dans les prochains mois. Merci encore aux formateur.ice.s pour tout les suivis ! Bonne journée tout le monde !
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Hello les artistes ! Qu'est ce qui est fragile pour vous ? 1 les œufs 2 les bébés 3 les liens que l'on tisse 4 l'amitié 5 ... ? @YamR46 ce crayon a mauvaise mine ! Belle idée !
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Bonjour, Une occupation d'antan, avant les jeux vidéo et internet... J'ai rajouté le perso à la fin mais les mains ne sont pas du tout top.
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