Aller au contenu
Le nouveau challenge 21 est lancé Le nouveau challenge 21 est lancé

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Généralement les bonnes étapes à se dire pour avancer c'est : - Apporter des ombres et des lumières - Casser les effets trop aplats de certains endroits alors que dans la ref c'est des dégradés, comme ici c'est trop aplat : - Faire disparaître les lignes de contours : ici elles sont encore un peu trop apparentes : - Apporte de la richesse dans les couleurs : Ici dans la ref on voit qu'il y a de la variations, des légers bleu-violacés, des marrons, des verts. Dans ton painting c'est juste gris : Et après c'est affiner la juste de chaque dégradé, variation de couleurs, etc.... Les contours de cette feuilles devraient plus lumineux : Ca avance bien, continue comme ça !
  3. Hello ! Tes corrections sont top donc plus rien à redire ! Pour la tasse : C'est cool mais je pense que le dessin sur la tasse est trop foncé dans ta version ! Aussi, la poignée de la tasse à droite devrait être plus sombre (sauf la partie illuminée par du jaune) L'ombre que t'as mis pour le bas de la courbure de l'assiette est un peu inconsistent en étant aussi épais au milieu et fin sur les côtés : La lumière qui tape depuis la gauche est trop épaisse ici : Sinon globalement attention à tes flous qui ont tendance à un peu trop flouter des zones de ton images et donner un côté mou ! Comme ici : Pour la branche : Je pense que les parties les plus foncés de la branche qui sont dans l'ombre sont beaucoup trop noir et foncés, faut les éclairer un peu ! La lumière froide que t'as fais venir sur le bas de la branche est bien mais un peu trop forte !
  4. Hello c'est mieux ! L'eau marche bien ! Les cascades je sens pas du tout le bleu que t'as rajouté ! Et le sol de végétations à droite tu peux encore boost la saturation !
  5. Chapi

    Exos CH1 _ Artkzy

    Hello ! J'ai vu que t'avais été oublié quand t'as posté ta correction mais ta rose est beaucoup mieux ! L'environnement de montagne est cool ! Ca aurait manquer unp oil d'effets de texture les parois de la montagne du fonc mais c'est tout ! Niveau temps c'est pas lent et c'est pas rapide, c'est normal pour les deux ! Pour le poivron : Il manque un poil de bombé et de largeur en haut à droite, mais rien de bien méchant ! Je pense que la lumière bleu qui tape ici tu l'as fais un peu trop forte en bleu comme le fond : Ca aurait pu être un poil plus gris ! Sinon top ! Pour l'assiette : le bord ici tremble/zigzag un peu : Juste marque la petite cassure : Mais à part ça elle marche vraiment bien ! C'est top !
  6. Félicitations pour la reprise et les postes ! Content que t'aies fais le pas, ça va beaucoup t'apporter 🙂 Pour la montagne t'as une base dégrossi au lasso sympa et dans laquelle tu pourras rajouter plus de fun au niveau de la subtilité, du détails etc... pour venir casser le côté lasso ! En revanche attention t'as pas marqué le petit pont sur la droite ! Et globalement toute l'herbe sur la partie droite pourrait être un peu plu foncée ! Pour la rose c'est trop blanc et ça manque beaucoup de contraste sur toute cette zone là pour bien comprendre les volumes : La grosse feuille en bas à gauche manque de lumières, on la voit quasiment pas dans ton image ! Les pétales ici vont manquer de violet sur la pétale du haut et de vert sur la pétale du bas : Oublie pas de bien marquer l'ombre au brush dur pour délilmiter la pétale ici : On la voit pas dans ton painting ! Ici on va manquer de couleurs plus vertes, marrons et violacés, c'est un peu trop gris pour le moment : Bon boulot !
  7. Chapi

    exercice 1

    Hello ! Cool les montagnes ! Je pense que les montagnes du fond manque globalement de neige, c'est trop que du caillou gris ! Et globalement je pense que ça manque d'une certaine passe de précision et de détails pour rajouter un peu de richesse à ton image, c'est un peu trop dégrossi et "à peu près" je pense dans la silhouette des formes. Venir apporter ces petits informations : Quand au poivron : Il est trop écrasé sur la droite, il faut lui rajouter du bombé sur le haut. Il y a le même problème sur le haut gauche du poivron qui est pas assez bombé La lumière bleu qui tape sur la gauche du poivron ici : Elle devrait être plus lumineuse Le haut du poivron est trop foncé aussi dans ses parties rouges Et la tige manque de lumière sur le haut !
  8. Hello ! Nice ! Je suis pas très fan de l'ombre que t'es venu rajouté sur le dessus ici, tu peux l'enlever et garder juste une bonne lumière comme dans la référence : Cette zone manque encore un peu de vert : Et ensuite je pense qu'on sera bon pour moi ! Le poivron est intéressant ! Je pense que ces grosse lumières blanches sont bien trop lumineuses, dans la référence c'est bien plus foncé/grisâtre : Pareil pour lui : Tu peux un peu plus éclairer le dessus de la tige sur la partie haute : Globalement ces zones pourraient un peu plus lumineuses et orangées (légèrement) : Le haut de la grosse ombre du poivron ici devrait être un peu plus doux et progressive, là le bord est trop dur on sent pas le dégradé : Il devrait y avoir une légère ombre au sol sur toute la droite du poivron sur le fond blanc, comme dans la référence : Tu peux y aller un peu plus fort avec le reflet froid sur la droite du poivron ici :
  9. Le résultat est très cool et on sent pas tant que tu t'es perdu dans l'orga des calques haha ! Rien à redire honnêtement ! Super taf !
  10. C'est sympa en rouge yep ! Peut-être que les hautes lumières sont un peu trop blanches et qu'au lieu d'aller vers le blanc tu peux aller vers du léger rose ! Ca peut aider ! Un peu comme là :
  11. Aujourd'hui
  12. Hello ! T'inquiète pas t'as r ien à promettre. Fais ce qui te semble le mieux pour toi et si tu te remets à poster, on est dispos ! D'ici là, porte toi bien !
  13. Au top pour la correction de la cerise ! Je rajouterais juste qui manque la légère contre lumière rouge qui vient légèrement éclairer la droite de la tasse dans la référence, ça ajoutera à son effet 3D : Mais sinon super boulot ! Pour le monstre, si tu veux explorer un peu les différentes possibilités, un truc que j'aime faire quand je sais pas choisir ma couleur de fond c'est que je pose une première couleur que je veux test, et si elle me plaît je fais un controle U (sur photoshop), ça ouvrir la fenêtre de teinte/saturation et je joue avec les 3 sliders jusqu'à trouver un truc qui me plait ! Des fois faut pas trop se bloquer par l'idée de vouloir mettre des complémentaires ou autres, explore un peu toutes les possibilités en voyant ce qui te parle le plus 😄
  14. C'est mieux ! En revanche le dessous de la branche plus froid et plus clair n'est toujours pas assez visible, la modification était trop timide ici ! 🙂
  15. Bien joué pour le boulot ! Ca marche très bien ! Globalement je pense que la montagne dans le fond est trop blanche est lumineuse ! Dans la référence on sent plutôt que c'est une sorte d'atmosphère type brouillard un peu épée là où dans la tienne ça fait très suréclairé par le soleil les montagnes du fond ! Je pense que toute la zone à droite ici aurait pu être un peu plus poussé pour venir ensuite casser l'effet trop anguleux du lasso ! Les cascades manquent du ton un peu froid/bleu qu'on retrouve dans lezs zones sombres Mais sinon super taf 🙂
  16. Je comprends ! En soi là on est un peu sur de l'exercie bête et méchant et t'auras d'autres exos plus propice à pouvoir t'amuser un peu plus à ta façon héhé !
  17. Hello ! Ton décor est mieux mais je préférais la femme dans ta version d'avant en terme de couleurs et contrastes. La silhouette manque un peu de précision vu que tu l'as fais sans référence manteau pas assez long, jambes trop fines, bras un peu long et globalement tout le perso trop petit dans l'image) Sinon elle est beaucoup trop foncée la perso ! Ton ciel est vert là où dans l'image il est blanc quasiment, le jaune des arbres est trop fort à gauche et globalement la ligne des arbres devrait être beaucoup plus petite en hauteur ! Le liseret blanc ici fais un peu étrange, tu peux l'enlever : L'ombre au sol ici est un peu trop verticale !
  18. Version avec la panthère aussi en arrière-plan, pas trop sûre que ce soit une bonne idée.
  19. Hier
  20. Merci à tous. J'ai finalement focalisé sur le perso, avec des bottes et un crâne sur le brassard, et j'ai ajouté le même perso tête nue. Y a encore du boulot, mais ça fait plus planche pour du character design, cette fois, je trouve.
  21. Bonsoir tout le monde, J'ai eu plus de mal aujourd'hui à m'y mettre, du coup, après quelques retouches sur les immeubles pour essayer d'avoir une perspective correcte et un fond intéressant, j'ai un peu désespéré, mais j'ai réussi à sortir quelque chose de mieux, je pense... Bref, je ne suis toujours pas convaincu par mes immeubles tout à droite. Je pense les virer et garder ceux du centre, mais si vous avez des suggestions, je suis preneur, surtout sur quoi mettre à la place ! Et sinon, j'ai fait la couleur, histoire de me remotiver un peu, et ça fait du bien ^^ Surtout que je ne compte pas mettre de line art pour le fond. En tout cas, j'espère avoir un rendu proche de la DA GTA VI.
  22. Voici un début de colo. J’ai testé plusieurs choses, je pense que je vais partir avec cette base pour le moment et changer au besoin si cela ne me convient pas Je poste deux versions, la première façon brute et la seconde avec l’ambiance en plus que je souhaiterai appliquer à ma scène N’hésitez pas à me dire si vous avez des remarques !
  23. Petit WIP 🙂 J’ai passé beaucoup de temps sur l’environnement et il me reste encore pas mal de boulot sur le perso Avec du recul je me demande si je me suis pas un peu trop éloignée du style des illustrations GTA..
  24. Hello, Je progresse doucement et après noséchanges, j'essaie déjà les suggestions concernant l'accessoire dans la main gauche du gorille. Je trouve le doudou sympa pour le contraste violence/douceur.
  25. Bonjour Bonsoir. Avancé du jour. Je pense que les couleurs de base sont posées. Maintenant, il va falloir faire le rendering. Dure dure mais on vas s'en sortir
  26. .@ChapiHey Merci beaucoup, j'ai amélioré le dessin. Je l'ai refait à partir de zéro sans utiliser le calque de référence
  27. Sinon l'outil doigt fait un peu ça aussi et tu peux utiliser tes brushs avec, mais floute au passage donc pas certain que ça soit vraiment ce que tu recherches
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...