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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/21/2019 dans toutes les zones
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Salutations ! Voici ma participation 🙂 Naïya fait partie de la guilde des héros en tant dompteuse d'animaux elle n'utilise aucune arme que ce soit arc, épée, ces armes sont ces bêtes, ils combattent pour elle jusqu'à la mort une fois domptée. Chaque ensemble de son armure fait partie de son histoire chaque fois qu'une de c'est bête péri au combat elle prend une partie d'eux pour honorer leur mémoire. --- Kiseki est un Arbre en haute montagne, les personnes de toute région viennent s'y recueillir pour prier et effacer leur pêchés, mais aux files des années Kiseki est de plus en plus malade à cause de la souffrance de ces personnes, cela infecte donc aussi les habitants du village qui vivent eu tous les jours avec lui.4 points
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Ma participation (depuis un sacré bout de temps) pour ce concours ! Comme annoncé, je me suis attelée à la catégorie Environnement -> Forêt (Forêt magique / Forêt ravagée / Marécage). J'ai baptisé cette illu "The Death Eater" (Le Mangemort). Réalisée sur une vingtaine de jours à raison d'1h ou 2 par jour... (vie de famille oblige :p) et d'une taille de 1977x1200 px en 300 dpi. Il y a un bout de chemin de ce travail posté dans ma section WIP. J'en profite pour remercier les quelques membres DPS qui m'ont fait leurs retours sur cette illu et qui m'ont donc permis de l'améliorer 🙂4 points
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Dans une contrée, vivent les fiers souriceaux ! Cette première image a été réalisée quelque temps avant le concours, j'ai trouvé quelle convenait parfaitement. Je me suis alors inspiré de cette créature pour créer les deux autres images. GUILDE DES HÉROS | PALADIN ENVIRONNEMENT | RUINES CRÉATURE | GOLEM DES RUINES J'ai bien noté que la taille minimale des images est de 1200 pixels. Je me suis permis de les rétrécir pour un meilleur confort visuel. Les images originales respectent le critère de taille. Bonne chance a tous ! Labote EDIT : J'ai vu que d'autres l'ont fait, je me suis alors permis de vous partager les recherches et le process de mes créations.3 points
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Aller voilà ce qui est sorti de mon stylet suite à l'annonce du concours. J'ai donc choisi la catégorie donjon, parce que j'aime bien les donjons,en intérieur classique. Et, plus précisément l'entrée du donjon du Serpent de pierre, qui jadis était gardé par un serpent géant. La légende racontait que pour entrer il fallait venir à bout de celui ci. Des centaines d'aventuriers ont péri en tentant d'en venir à bout. Alors on fit venir du bout du monde le mage le plus puissant pour transformer en pierre la bête. Ceci étant fait les portes demeurèrent closes. Et pourtant elles finiront par s'ouvrir lorsque l'une de nos aventurière trouvera le rigodon magique qui ouvrira ces portes Voilà, j'ai ajouté le personnage pour ajouter un peu de storytelling mais c'est bel et bien en environnement donjon intérieur que je pose cette illu. En espérant que ça plaise, en tout cas je me suis bien amusé sur cette illustration c'est l'essentiel. Bisou3 points
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bonjour a tous, je soumet ma participation au challenge 9 avec un environnement type forêt (marécage). J'ai décider de créer une cabane d'un chevalier reclus en plein milieu d'un marécage hostile.3 points
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Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~2 points
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Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.2 points
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Bonjour tout le monde, voilà ma participation pour 2 catégories : La première est une créature pour la catégorie créature > ruines > ancienne race Vous y trouverez le concept 2D ainsi que la modélisation 3D sur Zbrush! J'imagine cette créature comme étant une monture fantastique ayant vécut dans un royaume en haute montagne. Elle est le mélange entre la panthère des neiges et le chamois. Les couleurs vives sont inspirés d'un oiseau vivant dans l’Himalaya, le Lophophore resplendissant. Pour la dernière image il s'agit de ma participation à la catégorie environnement > haute montagne > caverne, une caverne ou nous pourrons trouver tout un peuple. Le style est inspiré des concepts arts pour la Belle au bois dormant de disney.2 points
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Catégorie : Créatures Classe : Ruines - Champ de bataille "Le Roi du Bûcher est une créature violente et sans aucune pitié qui réduit en cendres tout ceux qui pénètrent sur son territoire. Il règne sur un vieux champ de bataille en ruine, parsemé de bûchers sur lesquels on aperçoit encore les carcasses carbonisées des soldats qui osèrent fouler ses terres. Il n'y a rien là-bas, pas de trésor caché, pas de relique magique, pas de gens à sauver, rien. Tout ce que vous trouverez, c'est le feu et la mort." - Jaiz Sera, le plus grand explorateur du royaume.2 points
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Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)2 points
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Bien le bonjour a tous Donc comme convenu, je vous annonce la sortie prochaine du fabuleux WinterSong, pour les amoureux de l'hiver. Jeux quadruple A qui devrait faire mentir Aria Stark. Fabuleux jeux dont voici deux visuels (le temps manque pour un troisieme, c'est deja miraculeux que je puisse en présenter deux...) catégorie guilde de héros, Guerrier leger, un assassin demi elfe : et toujours dans la categorie guilde de héros, guerrier leger un barbare orc: la vache ca les affiche super grand...2 points
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Salut tout le monde, voici ma participation au challenge. Guerrier lourd. Armé de sa lourde hache enflammée de Bringdenchäss, Grorgbak "le passe-muraille" détruit tout ce qui l'empêche d'avancer, murs, champs magnétiques et magiques. Il est connu pour sa grande loyauté et sa bravoure dans tous les combats de l'ancien monde.2 points
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Voilà pour mon premier environnement: Haute montagne2 points
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Voilà ma participation pour le challenge, un character design, 1/3 donc J'ai choisi la guilde de héros du jeu, sa classe est du type Paladin, de race centaure, mi homme mi findus( sorry pour la blague) c'est assez rough mais j'aime bien le style, je maitrise pas encore de peindre à la brush dure.2 points
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Bonjour à tous voici ma proposition pour ce challenge. Il s'agit de la catégorie créature et de la classe ruines. Les gargouilles se sont détachées de leurs édifices et mettent à feu et à sang tout ce qui se trouve sur leur passage.https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-tof/2 points
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.2 points
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voici pour moi. Archer/chasseur/dompteur. dans la forêt d'UNTOLD vit un clan de chasseurs depuis des générations. Ce clan élève des rapaces avec lesquels ils chassent depuis le plus jeune âge. le chef de ce clan vit mourir sa femme en mettant au monde son fils aveugle CYGRILD, malgrés cela il décida d'élever son fils dans la tradition du clan, il lui offrit donc un magnifique rapace et lui enseigna la chasse. En dépit de son handicap CYGRILD avait développé ses autres sens à son paroxysme et était même devenu plutôt doué, mais sa destinée allait changer. Un soir d'hiver son père rentra d'une partie de chasse en forêt avec un homme sur son dos, cet homme était gravement blessé suite à une attaque d'Ours. après des jours de soins l'homme reprit conscience, il s'agissait d'un alchimiste de haut rang. l'homme dû rester des mois au village avant de pouvoir remarcher et pendant ce temps il mit son talent à contribution. Il apprit aux chasseurs comment lier les éléments au métal et ainsi créer des flèches de feu, de glace, de foudre et de tout élément dont ils avaient connaissance. mais le cadeau le plus important il le fit à un jeune garçon dont il s'était lié d'amitié pendant ces mois de convalescence. Il associa l'âme de CYGRILD à celui de son rapace lui permettant de voir à travers ses yeux, il était devenu capable de voir sa cible a des distances incroyables. Associé à ses autres sens hyper développés le jeune homme devint d'un tout autre niveau. il décida de quitter le village avec son oiseau rebaptisé SOUL et d'explorer le monde, grâce à son talent il se fit vite une solide réputation et intégra en quête de gloire et fortune une compagnie de mercenaires réputés. dans cette compagnie il rencontra un ingénieur forgeron avec lequel il créa un arc surnommé LA BALISTE capable d'exploiter ses capacités à son maximum, associé à l'alchimie de ses flèches il fût capable de renverser le cour des batailles à lui seul et devint une LÉGENDE. version moodboard. je ne sais pas si c'est autoriser donc on va dire que c'est ma 2eme participation comme ça si c'est HS c'est pas grave.2 points
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Bonjour à tous. Pour ce challenge je propose un environnement/ruines (ancien peuple) La caverne de Taron, roi des hauteurs et maitre des ruines célestes. Cette grotte misterieuse regorge de magie et autres pouvoirs. Elle est devenue un domaine emblématique de son univers car une rune céleste s'y trouve mais n'a encore jamais été trouvée après la mort de la race qui vivait ici auparavant.2 points
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@otakusama93 C'est pas bien de prendre les gens pour des cons et c'est encore moins bien de voler les oeuvres d'autres artistes, ton image viens du manga Berserk Chapter 264 : A Meager Supper de Miura kentaro <table class="attr"> <tbody> <tr> <th></th> <td></td> </tr> </tbody> </table>2 points
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Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/2 points
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Voici ma deuxième participation, toujours dans la catégorie "environnement". Classe : Ruine2 points
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Bonjour voici ma participation pour le chalenge . :) Catégorie :Personnage = héros , Classe = Mage Mon personnage fait partie d'une race appelée Sinx habitant du désert et ils ont la capacité de contrôler l’élément terre .Mais Zeia est unique , en effet elle a une maîtrise de son pouvoir bien plus grande par rapport aux habitant de son village c'est pourquoi elle a héritée du Masque et des Gantelets de la pierre qui n'est maniable que par elle . Tout les 10 ans , le monde souffre d'une déséquilibre des éléments , et seule un Sinx est capable de restaurer ce danger en scellant les brèche origine de ce désastre dans les 4 coins du monde. Et pour cette fois Zeia est celui qui va prendre en charge cette mission. Ainsi , armé de ses gantelet et de son masque elle va parcourir le monde afin de sceller ces brèche d'anomalie .2 points
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Voici le Capitaine Durhulh " sub" Cassemachoire, Heros de la citée cotière des nains, ses derniers on dû s'adapter apres la terrible attaque de Gar'Lok le Krakken geant ou leur legendaire Citée de Dun Bardul fut totalement engloutie par les eau. Heros : Nain Classe : Guerrier lourd2 points
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Hello tout le monde, je propose cette fois ci une créature de Haute montagne/caverne. Créature discrète et nocturne de type foudre et roche, le Centhor est d'un tempérament assez irascible. Gare aux alpinistes chevronnés qui se risqueraient à troubler sa tranquillité ( A éviter en particulier les soirs d'orage ).2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.2 points
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Tres jolie ta lapine , perso je lui aurais fait des oreilles plus grosses , limite a la bugs bunny, pour bien coller avec le coté cartoon de ton chevalier sanglier , mais c'est tres bien comme ça aussi 😉1 point
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Sympa ce lézard ! Je suis assez d'accord avec @Inno, l'ambiance générale me parait trop sombre, on ne voit pas le côté un peu "glissant" des écailles de reptile. Je te conseil de placer quelques reflets. Pourquoi pas une source de lumière comme une torche accrochée au mur ? D'ailleurs je pense que même en gardant un aspect de ruines en pierre, tu peux coloriser avec des tons légèrement chaud, ça devrait je pense faire ressortir ta créature. Ceci dit, c'est déjà bien parti, le final va être d'enfer !1 point
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Stylé tout ça, j'aime particulièrement ton travail sur le design des écailles ! Ma seule remarque concerne l'AO qui est trop forte. Certainement parce que tu as fait un seul calque avec AO + ombre + ombre portée, au lieu de les séparer. Sachant que l'AO c'est du noir et que les ombres sont plus softs et souvent colorées, tu vas devoir retailler pour pas te retrouver avec un amas noir informe. T'auras l'occasion de le faire quand tu travailleras la lumière. Une lumière du jour assez puissante qui vient d'au dessus/derrière lui et une lumière plus faible et colorée qui vient de là où il pose son regard. Par exemple. Cheers!1 point
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Salut et bienvenue ! Ton animation est très émouvante, j'adore ^^ ! Bon courage pour pour la suite !1 point
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Bonsoir tout le monde :) @marianne je te cite car tu m'avais dit que tu serais intéressée ^^. J'ai fait le "petit tuto" pour la structure du fond dans le croquis de la moto. Je me suis aidé de Blender (logiciel 3D) et de l'outil plume dans Photoshop pour aller plus vite mais c'est bien une technique que l'on peut faire en traditionnel ou uniquement sur photoshop sans Blender. On est complètement dans un travail de géométrie dans une perspective donnée. Je vais vulgariser énormément ainsi vous ne lirez pas le jargon 3D ici (edge, vertex et face pour ne citer qu'eux ^^!) Alors le rappel rapide et fondamental de la perspective avec les sphères, ici illustré. La ligne d'horizon qui est le niveau de notre regard. La grille n'est pas dessinée ici volontairement car on comprend clairement que tout ce qui est au dessus de la ligne d'horizon nous force à lever les yeux. On voit le pôle en dessous de la sphère de droite et les lignes de sa structure courbant vers le haut. La sphère de gauche nous oblige à baisser les yeux car elle est en dessous de la ligne d'horizon. On voit s'en pôle du dessus et ses lignes qui courbent vers le bas. La sphère du centre est située pile poil entre 2. Sa médiane horizontal se situe sur la la ligne d'horizon. Les autres lignes situées au dessus forment une légère courbe vers le haut car c'est la partie sphérique que l'on voit en levant les yeux (contre-plongée) et les lignes en dessous de la ligne d'horizon nous force à regarder vers le bas (plongée) Ici nous avons 3 sphères de même taille sur un même plan (même profondeur, axe Z) mais situé à des endroits différents sur les axes X (horizontal, trait rouge, ligne d'horizon héhé :b) et Y (vertical, trait bleu) Plus un volume s'éloignera de la ligne d'horizon et de son point de fuite (ici le centre de la sphère centrale, petit point orange), plus il sera déformé par la perspective. Si la sphère de droite était plus haute, on verrait d'avantage son pôle du dessous et les courbes des lignes de cette sphère seraient encore plus prononcé. C'est pour ça qu'il est important de se faire une grille de perspective, pour dessiner au mieux cette déformation. C'est aussi pour ça que les courbes de la sphère centrale sont plus subtil, presque droite lorsqu'on s'approche de la médiane qui chevauche la ligne d'horizon. NB: L'as-tu remarqué ? Avec le même schéma, on pourrait aussi bien dire qu'il y a 2 sphères de même taille sur la même profondeur / plan (droite et gauche) et 1 sphère très éloignée mais gigantesque par rapport aux 2 autres (celle du centre). Celle de droite pourrait être également extrêmement éloignée (dans la profondeur, arrière plan) par rapport aux deux autres et encore plus gigantesque, un peu l'étoile de la mort visible (en orbite) depuis une terre dans Star Wars. ;) Passons à la structure : En 1, on dessine la perspective du dome qui est une demi-sphère. Dans mon croquis il est quasiment sur la ligne d'horizon. Je trace mes traits de sphère (lignes noires) par rapport à cette perspective. (Sur mon schema c'est le logiciel Blender qui l'a fait :b) L'idée est de tracer chaque diagonale de chaque carré en suivant l'aspect sphérique. L'outil plume m'a permis de tracé les diagonales qui se joignent et qui forment ces fameuses parallèles suivant la forme de la sphère et de la perspective de la sphère. Le plus dure est de repéré les bons points (en 1 les points entourés de rouge) ;b Il faut faire ça dans les 2 sens (vert et bleu sur les schémas) et vous obtiendrez vos vitre en losange qui suivent le volume et la perspective de la sphère. C'est un peu pompeux, c'est pas tous les jours qu'on fera ce genre de chose en DP mais c'est une astuce en plus pour quelque chose qui est quand même compliqué ;b C'est une façon de faire, il en existe plein d'autres surtout dans le numérique. Par exemple, on pourrait tracer une grille de losange (sans déformation) très rapidement, puis appliquer une déformation sphérique dessus pour mettre ensuite sur notre dôme, comme une texture (personnellement c'est ce que je ferais dans un Digital Painting). Mais cette façon de faire n'est pas possible en traditionnel et s'éloigne du cours sur le croquis / dessin pur ^^. Voili voilou ! Prochain post mon croquis d'imagination, promis ! :D1 point
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Salut à tous Pour ma deuxième soumission voici un guerrier léger type assassin : IKO était le meilleur guerrier de l'empereur Wong sous la dynastie Wong Chu, il trouva la mort lors de la grande bataille des Orcs de Taï Fu . Il fut ressuscité plusieurs décennies plus tard par NECRO pour intégrer l’équipe. Grâce à un sortilège de célérité, il a acquis une vitesse époustouflante, ce qui fait de lui l'assassin le plus redoutable de la guilde de héros .1 point
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Bonsoir, voila ma participation pour un environnement "Donjon/catacombes/prisons"1 point
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@kekkyuu Ton post n'était pas mal venu ici, tout le monde peut participer à ce forum, c'est même mieux s'il y a du monde. @dorian.c, @millon et @kekkyuu : J'en profite d'ailleurs pour faire un rappel des règles ici, vous postez votre dessin et vous critiquez les 3 posts précédents. Si vous jouez le jeu, vous recevrez 3 critiques pour votre dessin. De plus comme l'a déjà dit @spartan, faire une critique du dessin d'un autre aide également à sa propre progression, ce n'est pas à négliger. C'est même dommage que ce forum soit pas plus utilisé que les galeries WIP personnelles, je me sens pas mal seul ici la plupart du temps alors que c'est supposé être une zone de partage contrairement aux autres forums. Tompi ~ Et du coup Millon j'aurais tendance à te conseiller de bosser les cheveux et les vêtements comme tu as bossé le visage t'as l'air pas mal capable d'avoir un rendu assez poussé et il te reste des zones très plates. Hésite pas à changer le fond qui à tendance à arracher les yeux aussi. Un petit dégradé avec des couleurs plus fades par exemple. Mais c'est déjà super et ton visage à un style très marqué et assez agréable. Bon de mon côté je vais pas tout vous montrer, il y a beaucoup de trucs vraiment pas terribles, mais pour ce qui est de mon champignon de donjon, j'ai finalement décidé de revenir à la phase de rechercher parce que ça n'allait pas, du coup j'ai fait ça pour le moment : Et entre temps j'ai quand même fait un guerrier lourd que je pense proposer pour le challenge :1 point
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Bonjour, Bonjour voici ma premier participation a ce challenge je suis parti dans les ruines anciennes type antique mythologie tout ça et j'y est trouvé un boss(une créatures) tellement mimi que vous hésiterez a le tapé x) je l'ai nommé la Mymychimère ! Deuxieme participation catégorie Personnage_Paladin avec son dada magique :) Bonne chance a tous et a très vite pour la suite ...1 point
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Bonjour à tous ! Fraîchement inscrit, quoi de mieux que de se lancer à travers ce nouveau challenge. Voici pour commencer une première proposition avec une créature maudite de classe "Ruines anciennes". pour son design je me suis inspiré d'une célèbre marque de soda et l'ai baptisé Diha la Bête :D ! Je suppose qu'elle raffole des organes de ses victimes, exception faite du pancréas dont la digestion peut lui être fatale ;) . Bon courage à tous.1 point
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