Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/26/2019 dans toutes les zones
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.3 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.2 points
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Et voici ma première illustration pour ce challenge, il s'agit d'un environnement sous classe ville fortifiée, village..... Cette illustration représente un palais avec sa place et un petit manoir..... Il s'agissait au début d'un exercice du programme 3 où il a été un plaisir de le continuer et de le finaliser...... 80 heures de travail mais un plaisir.2 points
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( Je re-post mon concept car je n'avais pas respecté les contraintes concernant la citation des sous classes ) CRÉATURE / RUINES-ANCIENNE RACE / BOSS Bonjour/bonsoir à toutes et à tous ! Voici ma participation pour la catégorie créature. Il s'agit d'un boss de fin de zone/niveau. la zone d'affrontement du boss sera l'objet de mon concept sur les environnements. Bonne chance à toutes et à tous !2 points
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Deuxième participation Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.1 point
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Voici ma participation au challenge, j'ai décidais de faire un personnage type : guerrier leger/ assassin/ mercenaire. Ce serait une mercenaire assassin principalement envoyer dans les chateau pour des cible de premier choix. (ses cicatrices autour de la bouche sont dues à un accident lors d'un ancien spectacle avec ses kunaïs). Dague en tant qu'arme principale. Bombe dissimuler en grelot du chapeau : les rouges sont incendiaire, les grise sont fumigène. ( temps de récupération : moyen-grand ; ou grenade à ramasser) Kunaïs de lancé. 3 Disposés dans le dos. ( temps de récupération faible ; ou kunaï à ramasser) Arbalète à grappin, pratique pour fuir/ prendre les hauteur/ agripper les petit ennemi/ s'accrocher au plus gros que soi. (temps de récupération: moyen-faible) Un artefact magique volé à une ancienne victime : sa lumière bleuté indique qu'il est chargé. Une fois activé, celui ci permet d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque. ( temps de récupération : grand) Capacité ultime : Entre en rage et bondie sur un ennemi : le coup inflige de gros dégâts à la cible et l'étourdi pendant 3s. Lors de atterrissage, de multiples bombes incendiaires sont rependues en cercle autour du point d'impact (les ennemies sortant/entrant du cercle de feu subissent de grand dégâts dur la durée). L'activation de la capacité ultime recharge toute les autres capacités. ( temps de récupération : très grand: jauge se remplissant par les coups infligés)1 point
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J'adore ton taureau ! Tu pourrais déjà baisser légèrement tes noirs, sa rend ta scène boucher. Ensuite je trouve que tu est bien partis sur le taureau et le cheval en terme de lumière, tu pourrais continuer ça un peu partout, sur ton perso, sur ton décor (tu pourrais faire des statues ou un décor qui est éclairé par la lumière du bas). Dernier point, tu devrais mettre plus en avant ta nécromancienne, c'est l'élément principale de ton concept 🙂1 point
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Coucou! Deuxième proposition : Catégorie Héros / Humain / Mage / druide / vieux Donc je suis parti sur un mage. Comme dans la plupart des jeux, on doit récupérer des fioles pour pouvoir accéder à ses pouvoirs et qu'un mage c'est souvent représenté par un vieux, j'ai fait un vieux grabataire sous perf' qui lui fournit justement sa magie. Je sais c'est débile mais moi ça me fait marrer haha!1 point
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Bonjour! 🙂 Voici ma participation. Guilde de héros: Guerrier léger, Assassin Profil: Complètement fan des couteaux. Excellente connaissance des poisons. Il adapte sa technique de meurtre à la situation. (Poison arme blanche) Maître du déguisement change d'identité facilement, (vieillard, noble, serviteur, …) très bon comédien. Apparence: Plutôt mince, muscles longs, élancés, souple. Taille moyenne, cheveux sombre, yeux marron (pas de signes distinctifs, pour se fondre dans la masse.) Caractère: Méthodique, patient, méticuleux, efficace, réfléchis, bon analyste, décrypte les gents, adaptable, extrêmement discret. Couleurs: vert, gris, brun, touche de rouge (arme). Armes : poignard/poison. Fioles de poisons (chaque poison a une couleur différente) WIP ici:1 point
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Color Map : Ici pas de niveau de gris, on va tenter d'afficher uniquement l'information de couleur. Donc virer la luminosité et contrer un poil le contraste pour ne pas être pollué par les ombres ou les highlights. Pour le coup c'est très simple. Il suffit de créer un calque de pleine couleur avec un gris à 50% et le passer en mode luminosité. Si votre image réagit mal et que vous ne voyez pas bien les couleurs, vous pouvez changer le gris du calque de couleur, plus foncé ou plus clair. Le but est de bien avoir l'information. Et de se rendre compte par exemple de la couleur de ses zones les plus sombres, quand c'est pas toujours évident. Pour retoucher la couleur, l'idéal sera soit un calque de réglage de correction sélective en mode couleur, soit de repeindre, hein, bande de faignants 😉 Ces outils sont extrêmement utiles quand on débute ou qu'on hésite dans ses choix de couleur ou de saturation etc.. Mais pas seulement, cela permet de vraiment affiner une image à la fin également, pour les derniers réglages de post process. Et je ne vous raconte même pas l'utilité maximum dès que l'on utilise de la photo, pour du bashing ou de la texture. Vous pouvez faire le color match parfait avec ça, sans difficulté et sans tâtonner. Awesome comme disent nos amis anglo saxons. Bon et comme je sais que même avec un tuto en général on a toujours la flemme de tester, je vous ai fait une petite Photoshop Action qui vous crée tout ça en 1 clic. What Else;-) Note : Il faudra tout de même passer le mode de la Saturation Map de relatif à Absolu. C'est une fonction qui ne peut s'enregistrer dans une action. Action Correction Maps Pour ceux qui auraient des questions ou des besoins d'infos sur les modes de fusion, puisque j'en parle un peu ici aussi. Vous pouvez aller voir cette explication un peu détaillée que je vous avait proposé le mois dernier. Tuto modes de fusion A bientôt...1 point
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@Ma'ari Merci pour la remarque ! j'ai essayé de faire plus attention au proportion sur la prochaine planche ^^ pour le moment j'essaye de faire rapide (et bien si possible) pour ça que ça donne un coté sketch ^^ Beau lion, vraiment pas mal au niveau de la lumière, surtout sur l’œil droit ! Pour la ptite remarque il y a juste l'iris de son œil gauche qu'on ne voit pas 😉 @guillaume gdr Vraiment réussi, surtout le regard et le volume de la tête ^^ je trouve que tu as bien réussi en quelques coups de brush à lui donner vie 😉 Un peu moins fan du deuxième il fait un peu triste ^^, je pense que c'est du au fait qu'il nous regarde en face, (rien à voir avec le painting) en tout cas bien joué pas simple le dessin de face à faire ^^ @Mad Pillow Beau fond, et belles teintes tu as bien su les retrouvés 😉 2eme contribution Le Loup : J'ai essayé de faire plus attention au proportion, et j'ai ajouté un peu de couleur (je me suis un peu foiré sur le premier 😛) tout en me fixant une limite de temps ^^ Pour le 3eme j'ai tenté une combinaison histoire d'obligé mon cerveau à ne pas seulement reproduire mais adapté ^^ J'ai encore du boulot -_-'1 point
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Salut, voilà ma participation pour la Guilde de héros du jeu, et du coup j'ai fais un orc nécromancien, Le Boucher Chasseur-d'os. Il récupère des ossements des différentes créatures qu'il dépèce afin de pouvoir réutiliser leur esprits sur le champs de bataille. Du coup c'est un peu un chaman nécromancien, voilà voilà 😊1 point
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Catégorie : Créatures Classe : Ruines - Champ de bataille "Le Roi du Bûcher est une créature violente et sans aucune pitié qui réduit en cendres tout ceux qui pénètrent sur son territoire. Il règne sur un vieux champ de bataille en ruine, parsemé de bûchers sur lesquels on aperçoit encore les carcasses carbonisées des soldats qui osèrent fouler ses terres. Il n'y a rien là-bas, pas de trésor caché, pas de relique magique, pas de gens à sauver, rien. Tout ce que vous trouverez, c'est le feu et la mort." - Jaiz Sera, le plus grand explorateur du royaume.1 point
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Bien le bonjour a tous Donc comme convenu, je vous annonce la sortie prochaine du fabuleux WinterSong, pour les amoureux de l'hiver. Jeux quadruple A qui devrait faire mentir Aria Stark. Fabuleux jeux dont voici deux visuels (le temps manque pour un troisieme, c'est deja miraculeux que je puisse en présenter deux...) catégorie guilde de héros, Guerrier leger, un assassin demi elfe : et toujours dans la categorie guilde de héros, guerrier leger un barbare orc: la vache ca les affiche super grand...1 point
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Bonjour à tous voici ma proposition pour ce challenge. Il s'agit de la catégorie créature et de la classe ruines. Les gargouilles se sont détachées de leurs édifices et mettent à feu et à sang tout ce qui se trouve sur leur passage.https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-tof/1 point
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Aller voilà ce qui est sorti de mon stylet suite à l'annonce du concours. J'ai donc choisi la catégorie donjon, parce que j'aime bien les donjons,en intérieur classique. Et, plus précisément l'entrée du donjon du Serpent de pierre, qui jadis était gardé par un serpent géant. La légende racontait que pour entrer il fallait venir à bout de celui ci. Des centaines d'aventuriers ont péri en tentant d'en venir à bout. Alors on fit venir du bout du monde le mage le plus puissant pour transformer en pierre la bête. Ceci étant fait les portes demeurèrent closes. Et pourtant elles finiront par s'ouvrir lorsque l'une de nos aventurière trouvera le rigodon magique qui ouvrira ces portes Voilà, j'ai ajouté le personnage pour ajouter un peu de storytelling mais c'est bel et bien en environnement donjon intérieur que je pose cette illu. En espérant que ça plaise, en tout cas je me suis bien amusé sur cette illustration c'est l'essentiel. Bisou1 point
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Hello ! ma première soumission au challenge : La forteresse d'Ancile (Environnement / ville fortifiée) mon wip : https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-zoh-ville-fortifiee/ La citadelle d'Ancile réputée imprenable et vieille de 1000 ans fut construite par le protecteur et des représentants du peuple voulant construire une ville sans dangers et qui pourrait accueillir tout le monde. La statue du protecteur se dresse devant la porte de la forteresse et décide en cas de siège de fermer la lourde porte protégeant la cité. Sur chaque extrémité des bras on peut retrouver les représentants ( 2 guerriers, 2 mages et 2 paysans) rappelant les valeurs d'égalité et d'équilibre sur lesquelles la cité fut construite.1 point
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.1 point
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Bonjour à tous, Voici ma participation au challenge 9. CATÉGORIE : la guilde des héros // CLASSE : guerrier lourd (paladin) CATÉGORIE : les créatures // CLASSE : Donjons (grottes magmatiques) https://www.artstation.com/guillaumeprevel1 point
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Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/1 point
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Bonjour, Bonjour voici ma premier participation a ce challenge je suis parti dans les ruines anciennes type antique mythologie tout ça et j'y est trouvé un boss(une créatures) tellement mimi que vous hésiterez a le tapé x) je l'ai nommé la Mymychimère ! Deuxieme participation catégorie Personnage_Paladin avec son dada magique :) Bonne chance a tous et a très vite pour la suite ...1 point
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bonjour a tous, je soumet ma participation au challenge 9 avec un environnement type forêt (marécage). J'ai décider de créer une cabane d'un chevalier reclus en plein milieu d'un marécage hostile.1 point
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Voici le Capitaine Durhulh " sub" Cassemachoire, Heros de la citée cotière des nains, ses derniers on dû s'adapter apres la terrible attaque de Gar'Lok le Krakken geant ou leur legendaire Citée de Dun Bardul fut totalement engloutie par les eau. Heros : Nain Classe : Guerrier lourd1 point
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Salut, voici ma toute première participation a un concours. J'espère quelle va vous plaire, j'y ai passé une bonne dizaine d'heure. -Catégorie : environnement -Classe : île flottante1 point
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Hello tout le monde, je propose cette fois ci une créature de Haute montagne/caverne. Créature discrète et nocturne de type foudre et roche, le Centhor est d'un tempérament assez irascible. Gare aux alpinistes chevronnés qui se risqueraient à troubler sa tranquillité ( A éviter en particulier les soirs d'orage ).1 point
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Salut à tous, ma première soumission au challenge est un héros, je suis parti d'une idée de héros évolutif, qui se transformerait en fonction de son sadisme ou de ses actions de violences gratuites, ils se transformeraient en démon. Je me suis inspiré d'armures européennes, chinoises, mogoles, coréennes pour le design général.1 point
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Et voilà, on rentre tranquille de raclette party, on pense ce coucher repus, et voilà @ganakel qui se pointe avec du contenu. On est pas couchés. 😉 Merci, vous êtes top.1 point