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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/27/2019 dans toutes les zones
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Créature - Environnement : Forêt "magique". Pourquoi avec des guillemets ? Dans son cas on pourrait plutôt dire qu'elle serait maudite, du moins pour ceux qui s'y aventurent. J'ai imaginé après être parti sur l'idée d'une forêts avec cristaux et plantes lumineuses, une forêt de chaire et d'os avec une faune et une flore transformées et s’entre dévorant perpétuellement. Attention pavé ! Pour l'histoire de cette forêt, il serait dit qu'un être y vivait paisiblement, près de la nature et de ses rites, loin des guerres et de la folie qui régnaient à cette époque de par le monde. On ne sait que peut de choses sur lui si ce n'est qu'il tenait énormément à son "royaume" et à l'équilibre de ce dernier, le défendant lorsqu'il le devait à l'aide d'une mystérieuse magie, en osmose avec la nature et terriblement puissante. Après deux siècles à défendre son domaine des aventuriers, explorateurs, braconniers et criminels recherchés, il commença à se répandre une rumeur concernant ce mystérieux être. Que la source de son pouvoir et sa longévité procureraient à qui s'en emparerait la vie éternelle. Bien qu'infondée, cette information fut rapidement disséminée. Nombre d’expéditions furent menées, chaque fois plus agressives et organisées, infligeant souffrances à la forêt et ses occupants. L'être la ressentait aussi puisqu'il apparaissait au moindre déséquilibre, réparant ainsi la source du mal. Il fallu presque 500 guerriers réunis afin de pousser l'être dans ses dernier retranchements, le forçant à puiser dans la partie non dévastée de la forêt à laquelle il était relié ne laissant qu'une simple mauvaise herbe présente au moment de lancer son dernier envoûtement. Après avoir fusionné avec la plante, le fléau s'activa et s'abattit sur toutes les êtres morts tombés sur son territoire, leur insufflant une nouvelle forme de vie qui n'utilise que ce dont le corps d'un être vivant peut disposer et ne s'encombrant pas de l'ancienne apparence physique. Désolé pour les erreurs d'écriture ^^'. L'idée est que les organes, muscles, os, poils... Tous prennent vie oubliant leur ancien propriétaire pour ne former qu'une seule masse générant des amalgames s’entre dévorant perpétuellement comme dit plus haut et utilisant sans cesse les mêmes tissus mais assemblés différemment. Cela constitue une forme de vie éternelle car si un aventurier venait à se faire "assimiler" tous les éléments soulignés rejoindraient cette masse dans ce ballait incessant de carnage/recyclage, les tissus assimilés dans cette zone ne se nécrosent pas après avoir été répandus, la "magie" qui anime la forêt les contamines aussitôt. Voilà le délire. La forêt en construction, cette grande "plante" au milieu serait la mauvaise herbe citée plus haut : Amalgames : Reste pas mal de détails et la couleur surtout.2 points
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Bonjour, voici ma participation. Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval. Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille. Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède. - Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne - Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre - La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier) - La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch) Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)2 points
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Deuxième participation Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.2 points
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Voici ma première participation à un challenge 🙂 J'ai réalisé trois images pour le challenge 9 que je vous présente maintenant ! 1ère Participation : Dans la catégorie Créatures / Donjon / libre (plaine) Salgor, l'un des derniers de la race des Draconiens, erre dans les Landes Abandonnées, empêche quiconque de s'approcher des tombes de ses anciens camarades tombés au combat, des voyageurs, des pillards ou n'importe qui d'autre. Ces tombes renfermeraient des artefacts de jadis, oubliés, que l'on ne trouve que dans de vieux grimoires au fond de vieilles bibliothèques poussiéreuses. Seconde participation : Je vous propose aujourd'hui d'installer l'extensions "LUTINS" à votre jeu "Medieval Fantastic Online", avec cette extension vous pourrez incarner la race des lutins et disposer de la totalité des classes présente dans le jeu. Les Lutins , comme chaque race, disposent de deux capacités de race : le "camouflage en buisson" pour sortir des combats facilement et "Spores", qui permet de faire pousser des champignons en utilisant les graines qu'ils gardent avec eux. Nous vous présentons cette race avec ce personnage de la catégorie Guilde des Héros (Lutins) / Mage / Druide. PS : il est évident qu'un Lutin ne mesure pas plus d'1m20, alors faites attentions à ne pas vous faire écraser par un géant dans "Medieval Fantastic Online" ! Troisième Participation : Dans la catégorie Environnement / Ville / Village, Découvrez LuluLand ! La cité de départ de la race des Lutins dans laquelle vous incarnez ce personnage atypique de petite taille ! Vous pourrez y acheter une maison arboricole et développer le métier de récolte avec les arbres fruitiers et les racines noueuses ! Utilisez le voyage en charrette d’écureuil pour rejoindre les sites de collectes ou les autres villages lutins rapidement ! Mais c'est bien ici, à LuluLand que vous trouverez votre maître de classe pour faire évoluer vos compétences, ainsi que les lutins cordonniers, spécialisés dans la confection de chaussures de Lutins : un objet magique bien utile pour les longs trajets ! Vous pourrez également acheter et élevé un bébé écureuil afin d'en faire votre nouvel ami de voyage !2 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.2 points
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Ma participation (depuis un sacré bout de temps) pour ce concours ! Comme annoncé, je me suis attelée à la catégorie Environnement -> Forêt (Forêt magique / Forêt ravagée / Marécage). J'ai baptisé cette illu "The Death Eater" (Le Mangemort). Réalisée sur une vingtaine de jours à raison d'1h ou 2 par jour... (vie de famille oblige :p) et d'une taille de 1977x1200 px en 300 dpi. Il y a un bout de chemin de ce travail posté dans ma section WIP. J'en profite pour remercier les quelques membres DPS qui m'ont fait leurs retours sur cette illu et qui m'ont donc permis de l'améliorer 🙂2 points
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Yo les peintres ! Cette semaine c'est étude ! Alors on ouvre grand ses mirettes et on admire ce que l'on va ensuite reproduire. Le géant vert a eu des enfants, et ils vivent dans la forêt ! Les hommes-artichauds, par Pablo Rivera Quelques conseils : - Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien partis, continuez à détailler. - Peignez les grosses masses en premier, et affinez au fur et à mesure. Vous pouvez également vous aider du cours sur comment peindre des matières réalistes. - N’oubliez pas, cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est de retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. A vous d’en juger ! - Commentez les travaux précédents, ici on ne cherche pas des likes, mais à progresser 🙂 - Pour finir, je vous rappelle que le cours gratuit de Spartan sur les études peut vous servir ici. N’hésitez pas à le revisionner ! Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !1 point
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@Chesis J'aime beaucoup ton interprétation des 4 éléments, c'est bien pensé ! Avec un peu plus de travail je suis sûre que ça donnerait quelque chose de magnifique, si tu choisis de continuer ! ^_^1 point
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Hello, jolies silouhettes deja bien travaillées. Dur de te donner une préférence franche, mais je penche plutot sur la premiere version. Pour le posing rien qu en quelques traits ça claque deja pas mal, par contre je trouve que son attitude ne traduit pas trop la furtivité. Sur l environnement le coté urbain me semble ideal plutot que la clairiere.. A suivre !1 point
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Coucou. Pourquoi ne pas rajouter du fumet pour bien montrer qu'il y a une odeur alléchante qui s'y dégage. Et pour la version avec la bouche ouverte peut être remettre l'anse?1 point
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Bienvenue et gaves toi de toutes les richesses que propose DPS , tu verras que tu progresseras très vite...1 point
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Merci beaucoup pour cette accueil super sympa et pour @Tom O'Graphy oui il est vrai que pour la réalisation d’un point and click c’est long mais pas impossible suffit juste de trouver des gens passionnés par ce type de jeu et la réalisation de celui ci viens tout seule Benzai nous avez présenté le nouveau leisure suit Larry fait par des fans et franchement ils ont réussi malgré les anciens bien plus drôle avant mais leurs atouts a surtout était la réalisation du jeu avec flash animate et le graphisme avait un univers bien marqué et bien à lui. Donc comme quoi des fois faut ce dire je fait parce que la pire chose qui existe chez l’être Humain c’est l’ennuie ^^ . Donc je te dirais toujours fonce tu n’as rien à perdre. 😉 Et fait en sorte que ce que tu penses illusoires ne le deviennent plus voilà ^^. Bisou tout le monde ^^1 point
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Ganakel Merci à toi, c'est super sympa de ta part d'avoir pris le temps de me transmettre tous ces liens ; je vais me jeter dessus et dévorer tout ça...🙌1 point
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Terrible le concept. Les recherches sur les amalgames sont bien trouvées. Bon courage pour la suite1 point
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@FuzzMerci, Voilà le travail du jour. J'en ai ch.. pour le slip, c'est ce que j'ai de mieux pour le moment, il faut sans doute travailler encore un peu dessus. Va falloir réfléchir à un fond aussi. Ha oui, et puis l'émeraude, c'est un topaze finalement, ça fonctionnait mieux avec le orange de la barbe.1 point
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@Yoankaje valide pour les point and click, même si je pense que Toonstruck c'est une redécouverte, tu n'as pas pu le connaître à l'époque. Moi je ne l'ai connu que récemment en suivant un let's play de Benzaïe, j'avoue que j'apprécie beaucoup son concept de refaire les point and click du passé auquel je n'aurais pas vraiment le temps à consacrer. Ce type de jeu (en tous cas ceux de la génération 2D) me laissent l'illusion que je pourrai en créer un, mais la tâche est trop importante pour le faire en solo pendant ses loisirs, c'est illusoire.1 point
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Voici ma participation au challenge, j'ai décidais de faire un personnage type : guerrier leger/ assassin/ mercenaire. Ce serait une mercenaire assassin principalement envoyer dans les chateau pour des cible de premier choix. (ses cicatrices autour de la bouche sont dues à un accident lors d'un ancien spectacle avec ses kunaïs). Dague en tant qu'arme principale. Bombe dissimuler en grelot du chapeau : les rouges sont incendiaire, les grise sont fumigène. ( temps de récupération : moyen-grand ; ou grenade à ramasser) Kunaïs de lancé. 3 Disposés dans le dos. ( temps de récupération faible ; ou kunaï à ramasser) Arbalète à grappin, pratique pour fuir/ prendre les hauteur/ agripper les petit ennemi/ s'accrocher au plus gros que soi. (temps de récupération: moyen-faible) Un artefact magique volé à une ancienne victime : sa lumière bleuté indique qu'il est chargé. Une fois activé, celui ci permet d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque. ( temps de récupération : grand) Capacité ultime : Entre en rage et bondie sur un ennemi : le coup inflige de gros dégâts à la cible et l'étourdi pendant 3s. Lors de atterrissage, de multiples bombes incendiaires sont rependues en cercle autour du point d'impact (les ennemies sortant/entrant du cercle de feu subissent de grand dégâts dur la durée). L'activation de la capacité ultime recharge toute les autres capacités. ( temps de récupération : très grand: jauge se remplissant par les coups infligés)1 point
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Voilà pour ma participation ! Ça m'a bien valu 10h de travail, heureusement que Netflix existe :') Je n'aimais pas les objets, du coup je les ai remplacés par des pierres précieuses, et j'ai adouci un peu leurs visages, je voulais un truc mignon où ils ont l'air de moins souffrir haha ! Il y a encore quelques petits trucs que j'aimerais paufiner mais je dois partir, je ferais ça plus tard ^^ J'ai quasiment pas utilisé la pipette, sauf en guise de vérification, et je n'ai pas suivi le croquis de l'image, c'est la première fois que je fais une étude de cette façon-là mais c'est vrai qu'on apprend davantage ainsi !1 point
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.1 point
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@Chesis Bon boulot, tu as de la patience et tout cas car c'est bien réalisé Oo" Voici ma modeste contribution faite en 5h, au final je suis plus content des 30 dernières minutes que j'ai passé dessus que des 4h30 d'avant ... si je voulais l’améliorer il faudrait que je le reprenne du départ car trop de défauts 😕1 point
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Bonjour @Yoanka ! J'avoue avoir été également pas mal séduite par ce genre de jeu point and click avec perso Gray Matter comme un de ceux qui m'ont le plus marqué ! Bon, je dis ça, mais en fait, je baigne dans à peu près tout ce dont tu parles en fait, que ce soit jeux, BD ou manga, du coup, ça fait plaisir de rencontrer une autre personne dans ce cas 😊 Toujours est-il qu'avec tout ce que propose le site, il n'y a pas de raison que tu ne puisses pas progresser en digital art, alors bienvenue sur dps !!1 point
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Bonjour ! Voici mon étude pour cette semaine ~ 12h de taf environ (3h x 4 jours), mais je voulais vraiment me faire violence pour comprendre le dessin, optimiser mon workflow et me dépasser Chose faite, en plus de me faire réviser le chapitre sur la lumière 😄 Y'a encore pas mal de détails qui manquent mais je pense en avoir déjà assez fait ! En tout cas, je me suis éclatée dessus !1 point
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@hagenone encore merci pour ton oeil d'expert!! J'étais partit sur un bouton ou pression sous le papier (c'était un genre de parchemin à la base). Mais c'est vrai qu'une vrai fermeture à l'aide de ce bout serait mieux et plus compréhensible! J'ai / je vais travailler ça! merci 1000 fois! @Willoryendra merci willoryendra! J'ai opté pour une colo très simple mais j'espère efficace. Voici mon avancée Non ombré : pantalon sacs popos de cheveux cheveux1 point
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Update de "mi parcours" J'ai repris les grosses modifs de formes pour annuler cet espece de triptyque involontaire dans la comp, j'ai retapé ces raclures de valeurs / lumieres pour ramener l'image plus pres de mon idée originelle dans la 1. Le reste ca avance tranquille, le naga peut enfin arreter de se balader nu dans les marais et les ruines manquent encore juste de quelques détails faciles et d'un dernier coup de peinture sur la carrosserie pour etre good to go.1 point
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Bonsoir à tous, Voici ma participation pour le challenge, Environnement / Donjon ------------------------- L'heure des prières a sonné. Tous les péchés seront pardonnés, Que les âmes se repentent dans la descente des ombres, Ou à jamais les ténèbres séviront. ------------------------- Vous pouvez retrouver mon wip ici . Bonne continuation à tous Bon kiff1 point
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Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)1 point
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Bien le bonjour a tous Donc comme convenu, je vous annonce la sortie prochaine du fabuleux WinterSong, pour les amoureux de l'hiver. Jeux quadruple A qui devrait faire mentir Aria Stark. Fabuleux jeux dont voici deux visuels (le temps manque pour un troisieme, c'est deja miraculeux que je puisse en présenter deux...) catégorie guilde de héros, Guerrier leger, un assassin demi elfe : et toujours dans la categorie guilde de héros, guerrier leger un barbare orc: la vache ca les affiche super grand...1 point
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Voilà pour mon premier environnement: Haute montagne1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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voici pour moi. Archer/chasseur/dompteur. dans la forêt d'UNTOLD vit un clan de chasseurs depuis des générations. Ce clan élève des rapaces avec lesquels ils chassent depuis le plus jeune âge. le chef de ce clan vit mourir sa femme en mettant au monde son fils aveugle CYGRILD, malgrés cela il décida d'élever son fils dans la tradition du clan, il lui offrit donc un magnifique rapace et lui enseigna la chasse. En dépit de son handicap CYGRILD avait développé ses autres sens à son paroxysme et était même devenu plutôt doué, mais sa destinée allait changer. Un soir d'hiver son père rentra d'une partie de chasse en forêt avec un homme sur son dos, cet homme était gravement blessé suite à une attaque d'Ours. après des jours de soins l'homme reprit conscience, il s'agissait d'un alchimiste de haut rang. l'homme dû rester des mois au village avant de pouvoir remarcher et pendant ce temps il mit son talent à contribution. Il apprit aux chasseurs comment lier les éléments au métal et ainsi créer des flèches de feu, de glace, de foudre et de tout élément dont ils avaient connaissance. mais le cadeau le plus important il le fit à un jeune garçon dont il s'était lié d'amitié pendant ces mois de convalescence. Il associa l'âme de CYGRILD à celui de son rapace lui permettant de voir à travers ses yeux, il était devenu capable de voir sa cible a des distances incroyables. Associé à ses autres sens hyper développés le jeune homme devint d'un tout autre niveau. il décida de quitter le village avec son oiseau rebaptisé SOUL et d'explorer le monde, grâce à son talent il se fit vite une solide réputation et intégra en quête de gloire et fortune une compagnie de mercenaires réputés. dans cette compagnie il rencontra un ingénieur forgeron avec lequel il créa un arc surnommé LA BALISTE capable d'exploiter ses capacités à son maximum, associé à l'alchimie de ses flèches il fût capable de renverser le cour des batailles à lui seul et devint une LÉGENDE. version moodboard. je ne sais pas si c'est autoriser donc on va dire que c'est ma 2eme participation comme ça si c'est HS c'est pas grave.1 point
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.1 point
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Bonjour à tous, Voici ma contribution pour ma première participation. CATÉGORIE : Créature / CLASSE : Forêt Présentation : – Nom d’une mouette draconique , c’est quoi le machin qui brille, là-bas ? – Hm, j’en sais rien… On va demander au mage. C’est son rayon ces trucs-là. Hey, le mago, viens par ici ! – … – LE MAAAAAAAGE, RAMÈNE TA BOULE DE CRISTAL ! – Oui, oui, me voilà ! J’étais en train d’admirer des runes somptueuses relatant avec un certain talent les péripét… – Ouais, ouais, c’est bon, on s’en fout… c’est pas le sujet. Tu connais le machin qui brille, là-haut ? – Oh, un Sylvanéen, et un jeune, de surcroît ! En voilà une belle rencontre. – C’est pas le mot qui me vient à l’esprit… Comment ça se marbre ce machin ? Le mage fouille dans son sac et sort son bestiaire. – Alors… Ah, le voilà : le Sylvanéen est une chimère de forêt invoquée par cette dernière lorsqu’elle est blessée et qui… – ON S’ENDORT ! Un résumé, peut-être ? – Bon, je vois, la littérature ne te sied guère. Vous voyez les trois boules dans son sablier ? Ce sont les âmes de trois personnes qu’il a capturé. Ces trois-là ont dû faire un feu et la forêt n’a pas trop aimée qu’on brûle son bois. Du coup, elle a invoqué le Sylvanéen. Ensuite, il a lancé un sort de… (il consulte son ouvrage), de…, de… d’immobilisation de zone. Et il n’a plus qu’à cueillir les âmes avec son bâton, mais je n'ai pas les détails technique sur la manière. – Donc, pour la baston ? – Je vais nous lancer un sort de célérité suprême et un dégâts doublés. Vous me brisez ce sablier et, normalement, il devrait disparaître. – « devrait » ? O.k., ça se tente ! On y va à « trois » ! – Attends, attends, à « trois » comment ? Un, deux, et on y va ou un, deux, trois et c’est parti ? – … Bonne chance à tous !1 point
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.1 point