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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/27/2019 dans toutes les zones
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Créature - Environnement : Forêt "magique". Pourquoi avec des guillemets ? Dans son cas on pourrait plutôt dire qu'elle serait maudite, du moins pour ceux qui s'y aventurent. J'ai imaginé après être parti sur l'idée d'une forêts avec cristaux et plantes lumineuses, une forêt de chaire et d'os avec une faune et une flore transformées et s’entre dévorant perpétuellement. Attention pavé ! Pour l'histoire de cette forêt, il serait dit qu'un être y vivait paisiblement, près de la nature et de ses rites, loin des guerres et de la folie qui régnaient à cette époque de par le monde. On ne sait que peut de choses sur lui si ce n'est qu'il tenait énormément à son "royaume" et à l'équilibre de ce dernier, le défendant lorsqu'il le devait à l'aide d'une mystérieuse magie, en osmose avec la nature et terriblement puissante. Après deux siècles à défendre son domaine des aventuriers, explorateurs, braconniers et criminels recherchés, il commença à se répandre une rumeur concernant ce mystérieux être. Que la source de son pouvoir et sa longévité procureraient à qui s'en emparerait la vie éternelle. Bien qu'infondée, cette information fut rapidement disséminée. Nombre d’expéditions furent menées, chaque fois plus agressives et organisées, infligeant souffrances à la forêt et ses occupants. L'être la ressentait aussi puisqu'il apparaissait au moindre déséquilibre, réparant ainsi la source du mal. Il fallu presque 500 guerriers réunis afin de pousser l'être dans ses dernier retranchements, le forçant à puiser dans la partie non dévastée de la forêt à laquelle il était relié ne laissant qu'une simple mauvaise herbe présente au moment de lancer son dernier envoûtement. Après avoir fusionné avec la plante, le fléau s'activa et s'abattit sur toutes les êtres morts tombés sur son territoire, leur insufflant une nouvelle forme de vie qui n'utilise que ce dont le corps d'un être vivant peut disposer et ne s'encombrant pas de l'ancienne apparence physique. Désolé pour les erreurs d'écriture ^^'. L'idée est que les organes, muscles, os, poils... Tous prennent vie oubliant leur ancien propriétaire pour ne former qu'une seule masse générant des amalgames s’entre dévorant perpétuellement comme dit plus haut et utilisant sans cesse les mêmes tissus mais assemblés différemment. Cela constitue une forme de vie éternelle car si un aventurier venait à se faire "assimiler" tous les éléments soulignés rejoindraient cette masse dans ce ballait incessant de carnage/recyclage, les tissus assimilés dans cette zone ne se nécrosent pas après avoir été répandus, la "magie" qui anime la forêt les contamines aussitôt. Voilà le délire. La forêt en construction, cette grande "plante" au milieu serait la mauvaise herbe citée plus haut : Amalgames : Reste pas mal de détails et la couleur surtout.2 points
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Bonjour, voici ma participation. Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval. Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille. Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède. - Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne - Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre - La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier) - La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch) Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)2 points
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Deuxième participation Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.2 points
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Voici ma première participation à un challenge 🙂 J'ai réalisé trois images pour le challenge 9 que je vous présente maintenant ! 1ère Participation : Dans la catégorie Créatures / Donjon / libre (plaine) Salgor, l'un des derniers de la race des Draconiens, erre dans les Landes Abandonnées, empêche quiconque de s'approcher des tombes de ses anciens camarades tombés au combat, des voyageurs, des pillards ou n'importe qui d'autre. Ces tombes renfermeraient des artefacts de jadis, oubliés, que l'on ne trouve que dans de vieux grimoires au fond de vieilles bibliothèques poussiéreuses. Seconde participation : Je vous propose aujourd'hui d'installer l'extensions "LUTINS" à votre jeu "Medieval Fantastic Online", avec cette extension vous pourrez incarner la race des lutins et disposer de la totalité des classes présente dans le jeu. Les Lutins , comme chaque race, disposent de deux capacités de race : le "camouflage en buisson" pour sortir des combats facilement et "Spores", qui permet de faire pousser des champignons en utilisant les graines qu'ils gardent avec eux. Nous vous présentons cette race avec ce personnage de la catégorie Guilde des Héros (Lutins) / Mage / Druide. PS : il est évident qu'un Lutin ne mesure pas plus d'1m20, alors faites attentions à ne pas vous faire écraser par un géant dans "Medieval Fantastic Online" ! Troisième Participation : Dans la catégorie Environnement / Ville / Village, Découvrez LuluLand ! La cité de départ de la race des Lutins dans laquelle vous incarnez ce personnage atypique de petite taille ! Vous pourrez y acheter une maison arboricole et développer le métier de récolte avec les arbres fruitiers et les racines noueuses ! Utilisez le voyage en charrette d’écureuil pour rejoindre les sites de collectes ou les autres villages lutins rapidement ! Mais c'est bien ici, à LuluLand que vous trouverez votre maître de classe pour faire évoluer vos compétences, ainsi que les lutins cordonniers, spécialisés dans la confection de chaussures de Lutins : un objet magique bien utile pour les longs trajets ! Vous pourrez également acheter et élevé un bébé écureuil afin d'en faire votre nouvel ami de voyage !2 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.2 points
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Ma participation (depuis un sacré bout de temps) pour ce concours ! Comme annoncé, je me suis attelée à la catégorie Environnement -> Forêt (Forêt magique / Forêt ravagée / Marécage). J'ai baptisé cette illu "The Death Eater" (Le Mangemort). Réalisée sur une vingtaine de jours à raison d'1h ou 2 par jour... (vie de famille oblige :p) et d'une taille de 1977x1200 px en 300 dpi. Il y a un bout de chemin de ce travail posté dans ma section WIP. J'en profite pour remercier les quelques membres DPS qui m'ont fait leurs retours sur cette illu et qui m'ont donc permis de l'améliorer 🙂2 points
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Yo les peintres ! Cette semaine c'est étude ! Alors on ouvre grand ses mirettes et on admire ce que l'on va ensuite reproduire. Le géant vert a eu des enfants, et ils vivent dans la forêt ! Les hommes-artichauds, par Pablo Rivera Quelques conseils : - Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien partis, continuez à détailler. - Peignez les grosses masses en premier, et affinez au fur et à mesure. Vous pouvez également vous aider du cours sur comment peindre des matières réalistes. - N’oubliez pas, cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est de retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. A vous d’en juger ! - Commentez les travaux précédents, ici on ne cherche pas des likes, mais à progresser 🙂 - Pour finir, je vous rappelle que le cours gratuit de Spartan sur les études peut vous servir ici. N’hésitez pas à le revisionner ! Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !1 point
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Merci beaucoup @Noos ! Bah là que j'ai terminé mes 5 images, je sais plus du tout lesquelles j'ai envie de soumettre, je suis perdu ça va finir en bouts de papiers dans un sac et je vais tirer au sort ! xD1 point
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Coucou. Pourquoi ne pas rajouter du fumet pour bien montrer qu'il y a une odeur alléchante qui s'y dégage. Et pour la version avec la bouche ouverte peut être remettre l'anse?1 point
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Merci beaucoup pour cette accueil super sympa et pour @Tom O'Graphy oui il est vrai que pour la réalisation d’un point and click c’est long mais pas impossible suffit juste de trouver des gens passionnés par ce type de jeu et la réalisation de celui ci viens tout seule Benzai nous avez présenté le nouveau leisure suit Larry fait par des fans et franchement ils ont réussi malgré les anciens bien plus drôle avant mais leurs atouts a surtout était la réalisation du jeu avec flash animate et le graphisme avait un univers bien marqué et bien à lui. Donc comme quoi des fois faut ce dire je fait parce que la pire chose qui existe chez l’être Humain c’est l’ennuie ^^ . Donc je te dirais toujours fonce tu n’as rien à perdre. 😉 Et fait en sorte que ce que tu penses illusoires ne le deviennent plus voilà ^^. Bisou tout le monde ^^1 point
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Terrible le concept. Les recherches sur les amalgames sont bien trouvées. Bon courage pour la suite1 point
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@FuzzMerci, Voilà le travail du jour. J'en ai ch.. pour le slip, c'est ce que j'ai de mieux pour le moment, il faut sans doute travailler encore un peu dessus. Va falloir réfléchir à un fond aussi. Ha oui, et puis l'émeraude, c'est un topaze finalement, ça fonctionnait mieux avec le orange de la barbe.1 point
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Je me réjouis de voir la suite de l environnement.... et aussi de tes petiti monstre belle imaginaire...1 point
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Bonjour, L'histoire est intéressante mais le croquis de l'environnement est encore succinct, on n'a pas l'impression de ce que tu décris. Pour les amalgames, je préfère ceux qui ressemblent à des araignées, surtout celui en haut à gauche.1 point
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@Yoankaje valide pour les point and click, même si je pense que Toonstruck c'est une redécouverte, tu n'as pas pu le connaître à l'époque. Moi je ne l'ai connu que récemment en suivant un let's play de Benzaïe, j'avoue que j'apprécie beaucoup son concept de refaire les point and click du passé auquel je n'aurais pas vraiment le temps à consacrer. Ce type de jeu (en tous cas ceux de la génération 2D) me laissent l'illusion que je pourrai en créer un, mais la tâche est trop importante pour le faire en solo pendant ses loisirs, c'est illusoire.1 point
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Ha j'ai cru que c'était Neskain au début pour le barbu j'ai pas pensé à Rhodes (Neskain fait que des barbus c'est pour ça). En tout cas tu as bien cravaché, c'est globalement du bon boulot. Attention cela dit à la tête du iron man qui est un peu trop haute en hauteur et il manque un tout petit de volume sur l'arrière du crane. Concernant le couteau ça a l'air assez bon, la grosse partie métallique de gauche devrait être un peu plus allongée sur la droite et moins courbée, et sur le personnage on ne ressent pas bien le biceps sur le côté gauche, le triceps sur le bras droit, la tête est aussi un peu trop large. A la volette c'est un peu ce qui m'a tapé à l'oeil. Concernant ta line le traité est assez chouette, dynamique et vivant. En l'état on en demande pas plus sur ce chapitre 😉 Bien joué !1 point
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Voici ma participation au challenge, j'ai décidais de faire un personnage type : guerrier leger/ assassin/ mercenaire. Ce serait une mercenaire assassin principalement envoyer dans les chateau pour des cible de premier choix. (ses cicatrices autour de la bouche sont dues à un accident lors d'un ancien spectacle avec ses kunaïs). Dague en tant qu'arme principale. Bombe dissimuler en grelot du chapeau : les rouges sont incendiaire, les grise sont fumigène. ( temps de récupération : moyen-grand ; ou grenade à ramasser) Kunaïs de lancé. 3 Disposés dans le dos. ( temps de récupération faible ; ou kunaï à ramasser) Arbalète à grappin, pratique pour fuir/ prendre les hauteur/ agripper les petit ennemi/ s'accrocher au plus gros que soi. (temps de récupération: moyen-faible) Un artefact magique volé à une ancienne victime : sa lumière bleuté indique qu'il est chargé. Une fois activé, celui ci permet d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque. ( temps de récupération : grand) Capacité ultime : Entre en rage et bondie sur un ennemi : le coup inflige de gros dégâts à la cible et l'étourdi pendant 3s. Lors de atterrissage, de multiples bombes incendiaires sont rependues en cercle autour du point d'impact (les ennemies sortant/entrant du cercle de feu subissent de grand dégâts dur la durée). L'activation de la capacité ultime recharge toute les autres capacités. ( temps de récupération : très grand: jauge se remplissant par les coups infligés)1 point
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Voilà pour ma participation ! Ça m'a bien valu 10h de travail, heureusement que Netflix existe :') Je n'aimais pas les objets, du coup je les ai remplacés par des pierres précieuses, et j'ai adouci un peu leurs visages, je voulais un truc mignon où ils ont l'air de moins souffrir haha ! Il y a encore quelques petits trucs que j'aimerais paufiner mais je dois partir, je ferais ça plus tard ^^ J'ai quasiment pas utilisé la pipette, sauf en guise de vérification, et je n'ai pas suivi le croquis de l'image, c'est la première fois que je fais une étude de cette façon-là mais c'est vrai qu'on apprend davantage ainsi !1 point
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.1 point
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@Chesis Bon boulot, tu as de la patience et tout cas car c'est bien réalisé Oo" Voici ma modeste contribution faite en 5h, au final je suis plus content des 30 dernières minutes que j'ai passé dessus que des 4h30 d'avant ... si je voulais l’améliorer il faudrait que je le reprenne du départ car trop de défauts 😕1 point
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@hagenone encore merci pour ton oeil d'expert!! J'étais partit sur un bouton ou pression sous le papier (c'était un genre de parchemin à la base). Mais c'est vrai qu'une vrai fermeture à l'aide de ce bout serait mieux et plus compréhensible! J'ai / je vais travailler ça! merci 1000 fois! @Willoryendra merci willoryendra! J'ai opté pour une colo très simple mais j'espère efficace. Voici mon avancée Non ombré : pantalon sacs popos de cheveux cheveux1 point
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Hello ! Bienvenue sur DPS ! Joli palette de goûts que tu as ! En espérant que tu t'y plairas ici ! Le DP peut parfois faire peur (surtout si on est tradi de base) mais je suis certaine que la communauté et les cours t'aideront à franchir le cap 😉 A très vite !1 point
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Hello , le site est régulièrement mis à jour , je vous invite donc à y retourner régulièrement La dernière maj de ce jour sur https://sites.google.com/view/lascension-des-artistes et la chaîne YT associée pour y trouver des playlists et les chaines auxquelles est abonné l'Ascension . Bonne decouverte1 point
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Update de "mi parcours" J'ai repris les grosses modifs de formes pour annuler cet espece de triptyque involontaire dans la comp, j'ai retapé ces raclures de valeurs / lumieres pour ramener l'image plus pres de mon idée originelle dans la 1. Le reste ca avance tranquille, le naga peut enfin arreter de se balader nu dans les marais et les ruines manquent encore juste de quelques détails faciles et d'un dernier coup de peinture sur la carrosserie pour etre good to go.1 point
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Bonsoir à tous, Voici ma participation pour le challenge, Environnement / Donjon ------------------------- L'heure des prières a sonné. Tous les péchés seront pardonnés, Que les âmes se repentent dans la descente des ombres, Ou à jamais les ténèbres séviront. ------------------------- Vous pouvez retrouver mon wip ici . Bonne continuation à tous Bon kiff1 point
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Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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voici pour moi. Archer/chasseur/dompteur. dans la forêt d'UNTOLD vit un clan de chasseurs depuis des générations. Ce clan élève des rapaces avec lesquels ils chassent depuis le plus jeune âge. le chef de ce clan vit mourir sa femme en mettant au monde son fils aveugle CYGRILD, malgrés cela il décida d'élever son fils dans la tradition du clan, il lui offrit donc un magnifique rapace et lui enseigna la chasse. En dépit de son handicap CYGRILD avait développé ses autres sens à son paroxysme et était même devenu plutôt doué, mais sa destinée allait changer. Un soir d'hiver son père rentra d'une partie de chasse en forêt avec un homme sur son dos, cet homme était gravement blessé suite à une attaque d'Ours. après des jours de soins l'homme reprit conscience, il s'agissait d'un alchimiste de haut rang. l'homme dû rester des mois au village avant de pouvoir remarcher et pendant ce temps il mit son talent à contribution. Il apprit aux chasseurs comment lier les éléments au métal et ainsi créer des flèches de feu, de glace, de foudre et de tout élément dont ils avaient connaissance. mais le cadeau le plus important il le fit à un jeune garçon dont il s'était lié d'amitié pendant ces mois de convalescence. Il associa l'âme de CYGRILD à celui de son rapace lui permettant de voir à travers ses yeux, il était devenu capable de voir sa cible a des distances incroyables. Associé à ses autres sens hyper développés le jeune homme devint d'un tout autre niveau. il décida de quitter le village avec son oiseau rebaptisé SOUL et d'explorer le monde, grâce à son talent il se fit vite une solide réputation et intégra en quête de gloire et fortune une compagnie de mercenaires réputés. dans cette compagnie il rencontra un ingénieur forgeron avec lequel il créa un arc surnommé LA BALISTE capable d'exploiter ses capacités à son maximum, associé à l'alchimie de ses flèches il fût capable de renverser le cour des batailles à lui seul et devint une LÉGENDE. version moodboard. je ne sais pas si c'est autoriser donc on va dire que c'est ma 2eme participation comme ça si c'est HS c'est pas grave.1 point
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.1 point
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Bonjour voici ma participation pour le chalenge . :) Catégorie :Personnage = héros , Classe = Mage Mon personnage fait partie d'une race appelée Sinx habitant du désert et ils ont la capacité de contrôler l’élément terre .Mais Zeia est unique , en effet elle a une maîtrise de son pouvoir bien plus grande par rapport aux habitant de son village c'est pourquoi elle a héritée du Masque et des Gantelets de la pierre qui n'est maniable que par elle . Tout les 10 ans , le monde souffre d'une déséquilibre des éléments , et seule un Sinx est capable de restaurer ce danger en scellant les brèche origine de ce désastre dans les 4 coins du monde. Et pour cette fois Zeia est celui qui va prendre en charge cette mission. Ainsi , armé de ses gantelet et de son masque elle va parcourir le monde afin de sceller ces brèche d'anomalie .1 point
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Bonjour à tous, Voici ma contribution pour ma première participation. CATÉGORIE : Créature / CLASSE : Forêt Présentation : – Nom d’une mouette draconique , c’est quoi le machin qui brille, là-bas ? – Hm, j’en sais rien… On va demander au mage. C’est son rayon ces trucs-là. Hey, le mago, viens par ici ! – … – LE MAAAAAAAGE, RAMÈNE TA BOULE DE CRISTAL ! – Oui, oui, me voilà ! J’étais en train d’admirer des runes somptueuses relatant avec un certain talent les péripét… – Ouais, ouais, c’est bon, on s’en fout… c’est pas le sujet. Tu connais le machin qui brille, là-haut ? – Oh, un Sylvanéen, et un jeune, de surcroît ! En voilà une belle rencontre. – C’est pas le mot qui me vient à l’esprit… Comment ça se marbre ce machin ? Le mage fouille dans son sac et sort son bestiaire. – Alors… Ah, le voilà : le Sylvanéen est une chimère de forêt invoquée par cette dernière lorsqu’elle est blessée et qui… – ON S’ENDORT ! Un résumé, peut-être ? – Bon, je vois, la littérature ne te sied guère. Vous voyez les trois boules dans son sablier ? Ce sont les âmes de trois personnes qu’il a capturé. Ces trois-là ont dû faire un feu et la forêt n’a pas trop aimée qu’on brûle son bois. Du coup, elle a invoqué le Sylvanéen. Ensuite, il a lancé un sort de… (il consulte son ouvrage), de…, de… d’immobilisation de zone. Et il n’a plus qu’à cueillir les âmes avec son bâton, mais je n'ai pas les détails technique sur la manière. – Donc, pour la baston ? – Je vais nous lancer un sort de célérité suprême et un dégâts doublés. Vous me brisez ce sablier et, normalement, il devrait disparaître. – « devrait » ? O.k., ça se tente ! On y va à « trois » ! – Attends, attends, à « trois » comment ? Un, deux, et on y va ou un, deux, trois et c’est parti ? – … Bonne chance à tous !1 point