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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/28/2019 dans toutes les zones
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ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. Bonne chance à toutes et a tous !!10 points
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Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘8 points
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Bonjour à tous, voici ma participation au Challenge n°9. Il s'agit du Dieu oublié. Catégorie : Créature Classe : Ruines Le Dieu oublié a été invoqué il y a si longtemps qu'il a lui-même oublié la cause de sa venue sur Terre. Il a peu à peu perdu ses souvenirs, sa personnalité, et son corps lui aussi commençait à se désagréger. Il lui reste aujourd'hui une dernière apôtre, qui use de sa magie pour le maintenir en vie. Assez ironiquement, elle aussi perd sa mémoire, ses souvenirs s'éteignant petit à petit au fil du temps. Sa foi envers son Dieu est sa lumière, et lui permet de maintenir à flot on esprit défaillant. Dépendants l'un de l'autre, ils ne vous attaqueront que si vous représentez une menace.7 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.6 points
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Ma participation : Guilde des Héros Guerrier lourd Paladin(de) Beaucoup l'ont considéré comme trop vieux pour continuer à exercer dans sa profession et pourtant il est toujours là, à se défendre bec et ongles contre tout ce qui se dresse devant lui, ami ou ennemi (oui...La vue aussi a pris un coup..).4 points
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Environnement montagne pitch: Cette région inhospitalière délaissée , ou ne vivent que quelques bergers miséreux va devenir le centre de tous les combats. Un de ses étranges monolithes un jour se brisa, révélant en son sein le fossile d un dragon entouré de gemmes précieux et magiques. Au 4 coins du monde , peuples guerriers ou mages nécromanciens , nains cupides et Elfes protecteurs des reliques du passé vont s' affronter pour prendre possession de ce territoire.3 points
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et voilà mon premier vrai speed painting! Je me suis forcé à ne pas utilisé de brosse avec un transfert afin d'aller vraiment droit au but. j'ai commencé en niveau de gris, puis ajouter les couleurs sur un calque en mode "Couleur" ( je ne sais pas si c'est la meilleur fusion pour garder la meilleur correspondance de teinte) et ensuite un effet "ombre interne" pour la rim light sur la droite. Tout ça en pile une heure aussi, Première fois que je fais réellement un speed paint ( avant je prenais "le temps" c'est à dire une demi journée^^) et ben ça fait du bien! un peu comme si on allait faire du sport! ça décrasse! je vais tenter d'en faire beaucoup plus régulièrement,3 points
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Guerrier lourd Yeti Pitch : le maitre n'est pas toujours celui qu on croit: Il est un guerrier parmi son peuple , mais pour se fondre dans la société humaine il a vite compris qu il lui fallait ruser. Il doit donc trouver un partenaire pour pouvoir effectuer des missions et gagner sa vie sans risque dans ce milieu hostile pour les "animaux" qui paraissent "sauvages" aux yeux des hommes..2 points
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Voilà mon speed (ou plutôt ma croûte) pour 1h pile Ca passe plus vite qu'une épreuve de bac nom de dieu, mais très cool à faire ! (pas eu le temps de réfléchir à la compo/lumière/décor par contre, j'étais plus à fond dans mon concept 😮 )2 points
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.2 points
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Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.2 points
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Voici ma première participation pour ce challenge : GUILDE DES HEROS / ARCHER / D'OMPTEUSE D'ANIMAUX Je débute dans le digital painting et n'ai pas un grand niveau, donc soyez indulgent s'il vous plait ^^ (J'ai mis plus d'une semaine a faire ce concept art) Pour comprendre le gameplay et le personnage : C'est une fille/renarde (elle a une marque sur le bras signe d’une malediction ) Les renards dans son dos servent à la discrétion. Ils peuvent plus facilement passé dans des endroits étroit d’accès. Son bâton est un talisman ; il permet d'invoquer une de ces armes. (Intimement lié a sa marque de malédiction) Les extrémités du bâton poussent pour donner naissance a une de ces armes. (C'est rapide et peu changer pendant un combat ) Merci a tous !! Bonne chance !!!1 point
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Participation n°2 Héros / support / apothicaire Voici l'apothicaire : il vénère la nature et a même réussi à développer la capacité de communiquer avec elle. Une fois ses préparations effectuées et stockées dans son équipement, il se lance sur le champ de bataille afin de soutenir ses alliés. Afin de maximiser la zone d'effet de ses boosts, il boit lui-même ses potions et transmet à travers la nature qui l'entoure les effets de celles-ci au maximum d'alliés possible. Ses faiblesses : il est vulnérable lors de la transmission des effets et nécessite une protection alliée / il est incapable d'utiliser ses pouvoirs de transmission dans un environnement sans vie.1 point
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Yes c'est mieux, encore un peu timide mais c'est normal. Quand tu pars sur ce genre de rendu gardes toujours en tête les principes physiques. Les endroits éclairés les plus intenses sont les plus proches de ta source de lumière, et ensuite plus un objet est proche de la zone de projection de son ombre et plus son ombre est nette. Donc typiquement pour l'ombre du crabe sur la coquille c'est de l'ombre avec edge net pour la démarcation de l'ombre. Après pour la couleur hésites pas à bidouiller avec les modes de fusion de calque et à expérimenter avec ctrl+u pour trouver la bonne teinte. C'est du bon boulot, keep it up :)1 point
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Bonjour, voici ma participation. Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval. Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille. Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède. - Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne - Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre - La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier) - La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch) Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)1 point
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Cool ! ça claque bien les couleurs ! pour la culotte, sans avoir lu le pitch je pense qu'on ne distingue pas trop qu'il s'agit d'épées, pas évident... sinon le design du golem est top ! Pour le fond quelque chose de simple et foncé pour faire ressortir la silhouette et les effets lumineux serait suffisant je pense 😉1 point
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Ça a bien avancé ! 🙂 L'univers entre tes trois concept est bien cohérent, ça me fait penser aux ambiance qu'on pouvais trouver dans les jeux conan ! Le truc que je trouverais a dire, c'est la texture de la pierre de l'image central que je n’imagine pas fini ^^1 point
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Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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Hello ! ma première soumission au challenge : La forteresse d'Ancile (Environnement / ville fortifiée) mon wip : https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-zoh-ville-fortifiee/ La citadelle d'Ancile réputée imprenable et vieille de 1000 ans fut construite par le protecteur et des représentants du peuple voulant construire une ville sans dangers et qui pourrait accueillir tout le monde. La statue du protecteur se dresse devant la porte de la forteresse et décide en cas de siège de fermer la lourde porte protégeant la cité. Sur chaque extrémité des bras on peut retrouver les représentants ( 2 guerriers, 2 mages et 2 paysans) rappelant les valeurs d'égalité et d'équilibre sur lesquelles la cité fut construite.1 point
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.1 point
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Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/1 point
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Voici le Capitaine Durhulh " sub" Cassemachoire, Heros de la citée cotière des nains, ses derniers on dû s'adapter apres la terrible attaque de Gar'Lok le Krakken geant ou leur legendaire Citée de Dun Bardul fut totalement engloutie par les eau. Heros : Nain Classe : Guerrier lourd1 point
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Hello tout le monde, je propose cette fois ci une créature de Haute montagne/caverne. Créature discrète et nocturne de type foudre et roche, le Centhor est d'un tempérament assez irascible. Gare aux alpinistes chevronnés qui se risqueraient à troubler sa tranquillité ( A éviter en particulier les soirs d'orage ).1 point
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@ash-skaz, oui et parfois c'est de dur de se dire stop ^^. C'est pour ça que j'aime bien les vidéos d'Apterus (Peter Polach) car il n'a pas peur de défaire pour refaire et chaque fois on se demande où sa réflexion va l'emmener :) Alors une proposition de croquis poussé. Pas forcément tip top sur les lignes et pas mal d'approximation. J'ai fait exprès de prendre une image difficile, les hachures sont assumées également. J'essaierais une autre brush pour la finalisation du prochain croquis et ce dernier sera très différent mais aussi difficile, un objet complexe tenu par un homme (oui j'ai déjà fait ma sélection :b ). Mais honnêtement cette petite elle est trop chou, je ne pouvais pas ne pas la dessiner !1 point