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Cours Sculpting Cours Sculpting

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/28/2019 dans toutes les zones

  1. ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. Bonne chance à toutes et a tous !!
    10 points
  2. Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘
    8 points
  3. Bonjour à tous, voici ma participation au Challenge n°9. Il s'agit du Dieu oublié. Catégorie : Créature Classe : Ruines Le Dieu oublié a été invoqué il y a si longtemps qu'il a lui-même oublié la cause de sa venue sur Terre. Il a peu à peu perdu ses souvenirs, sa personnalité, et son corps lui aussi commençait à se désagréger. Il lui reste aujourd'hui une dernière apôtre, qui use de sa magie pour le maintenir en vie. Assez ironiquement, elle aussi perd sa mémoire, ses souvenirs s'éteignant petit à petit au fil du temps. Sa foi envers son Dieu est sa lumière, et lui permet de maintenir à flot on esprit défaillant. Dépendants l'un de l'autre, ils ne vous attaqueront que si vous représentez une menace.
    7 points
  4. Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.
    6 points
  5. Voici ma 2ème participation pour ce challenge, pour aller avec mon chara design. Voici un environnement type : Ruines
    4 points
  6. Ma participation : Guilde des Héros Guerrier lourd Paladin(de) Beaucoup l'ont considéré comme trop vieux pour continuer à exercer dans sa profession et pourtant il est toujours là, à se défendre bec et ongles contre tout ce qui se dresse devant lui, ami ou ennemi (oui...La vue aussi a pris un coup..).
    4 points
  7. Deuxième participation au challenge classe : créature de haute montagne. nom : K’Tar, shaman de feu et son mignon, un tigre des neiges edit : j’ai updaté l’image
    4 points
  8. Salut , voici ma contribution pour le challenge. 😉 J'ai choisi la catégorie Environnement et la classe Ruine. J'espère que vous aimez !🙂
    4 points
  9. Voici ma participation Guilde héros / Support / Medic
    3 points
  10. Environnement montagne pitch: Cette région inhospitalière délaissée , ou ne vivent que quelques bergers miséreux va devenir le centre de tous les combats. Un de ses étranges monolithes un jour se brisa, révélant en son sein le fossile d un dragon entouré de gemmes précieux et magiques. Au 4 coins du monde , peuples guerriers ou mages nécromanciens , nains cupides et Elfes protecteurs des reliques du passé vont s' affronter pour prendre possession de ce territoire.
    3 points
  11. et voilà mon premier vrai speed painting! Je me suis forcé à ne pas utilisé de brosse avec un transfert afin d'aller vraiment droit au but. j'ai commencé en niveau de gris, puis ajouter les couleurs sur un calque en mode "Couleur" ( je ne sais pas si c'est la meilleur fusion pour garder la meilleur correspondance de teinte) et ensuite un effet "ombre interne" pour la rim light sur la droite. Tout ça en pile une heure aussi, Première fois que je fais réellement un speed paint ( avant je prenais "le temps" c'est à dire une demi journée^^) et ben ça fait du bien! un peu comme si on allait faire du sport! ça décrasse! je vais tenter d'en faire beaucoup plus régulièrement,
    3 points
  12. Guerrier lourd Yeti Pitch : le maitre n'est pas toujours celui qu on croit: Il est un guerrier parmi son peuple , mais pour se fondre dans la société humaine il a vite compris qu il lui fallait ruser. Il doit donc trouver un partenaire pour pouvoir effectuer des missions et gagner sa vie sans risque dans ce milieu hostile pour les "animaux" qui paraissent "sauvages" aux yeux des hommes..
    2 points
  13. Voilà mon speed (ou plutôt ma croûte) pour 1h pile Ca passe plus vite qu'une épreuve de bac nom de dieu, mais très cool à faire ! (pas eu le temps de réfléchir à la compo/lumière/décor par contre, j'étais plus à fond dans mon concept 😮 )
    2 points
  14. Voici ma dernière participation, catégorie : créature, classe : monstre de la forêt "Nombreux sont ceux qui ont essayé de le chasser mais seuls les lâches lui ont survécu."
    2 points
  15. Et enfin la seconde participation, il s'agit d'une héroïne de type support, invocatrice, utilisant un reliquaire en guise de masse lourde et d'outil d'invocation.
    2 points
  16. allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.
    2 points
  17. Creature -> Haute montagne Une creature mystique vivant dans les montagnes les plus reculé, qui aide les héros dans leurs aventures, enfin, si on a la chance de tombé dessus....
    2 points
  18. Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~
    2 points
  19. 2 points
  20. Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!
    2 points
  21. Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.
    2 points
  22. Salut ! Voila ma toute première expérience de digital painting et bah j'ai juste bien hâte de faire les cours et apprendre tout ce que j'avais envie de faire ici !
    1 point
  23. Merci Neri ! Je ne doute pas qu'elle persiste ! 😉 J'espère qu'on aura l'occasion de se recroiser l'ami ! 🙂
    1 point
  24. Bienvenue à toi @Dreac 🙂 Et que la motive soit avec toi ! Je sais ce que c'est lorsqu'elle nous quitte cruellement... Excellente journée/nuit également et à bientôt.
    1 point
  25. Voici ma première participation pour ce challenge : GUILDE DES HEROS / ARCHER / D'OMPTEUSE D'ANIMAUX Je débute dans le digital painting et n'ai pas un grand niveau, donc soyez indulgent s'il vous plait ^^ (J'ai mis plus d'une semaine a faire ce concept art) Pour comprendre le gameplay et le personnage : C'est une fille/renarde (elle a une marque sur le bras signe d’une malediction ) Les renards dans son dos servent à la discrétion. Ils peuvent plus facilement passé dans des endroits étroit d’accès. Son bâton est un talisman ; il permet d'invoquer une de ces armes. (Intimement lié a sa marque de malédiction) Les extrémités du bâton poussent pour donner naissance a une de ces armes. (C'est rapide et peu changer pendant un combat ) Merci a tous !! Bonne chance !!!
    1 point
  26. Participation n°2 Héros / support / apothicaire Voici l'apothicaire : il vénère la nature et a même réussi à développer la capacité de communiquer avec elle. Une fois ses préparations effectuées et stockées dans son équipement, il se lance sur le champ de bataille afin de soutenir ses alliés. Afin de maximiser la zone d'effet de ses boosts, il boit lui-même ses potions et transmet à travers la nature qui l'entoure les effets de celles-ci au maximum d'alliés possible. Ses faiblesses : il est vulnérable lors de la transmission des effets et nécessite une protection alliée / il est incapable d'utiliser ses pouvoirs de transmission dans un environnement sans vie.
    1 point
  27. tres cool ce process j'adore ta maniere de voir les elements
    1 point
  28. idem pour moi , merci @Noos de m'avoir fait regarder
    1 point
  29. @Spartan de DPSchool, C'est ok de mon côté pour les badges. Merci !
    1 point
  30. Yes c'est mieux, encore un peu timide mais c'est normal. Quand tu pars sur ce genre de rendu gardes toujours en tête les principes physiques. Les endroits éclairés les plus intenses sont les plus proches de ta source de lumière, et ensuite plus un objet est proche de la zone de projection de son ombre et plus son ombre est nette. Donc typiquement pour l'ombre du crabe sur la coquille c'est de l'ombre avec edge net pour la démarcation de l'ombre. Après pour la couleur hésites pas à bidouiller avec les modes de fusion de calque et à expérimenter avec ctrl+u pour trouver la bonne teinte. C'est du bon boulot, keep it up :)
    1 point
  31. @RedGe J'ai enrichi les couleurs par rapport à l'étape précédente ouai, et ajusté les contrastes, ça aide aussi. Pour le Yeti je pense que sur la nouvelle version il y a moins ce soucis avec le fond (au départ je ne contraste pas trop pour faire gaffe à l'unité de l'ensemble) @Inno Merci, y'a de ça :) @Uniquemarine merci, c'est cool d'avoir relevé les détails :) @Willoryendra merci !! Voilà donc pour le Yetiti après quelques couches de peinture en plus Il ne reste plus qu'à peaufiner les 3 bébêtes :)
    1 point
  32. Bien joué @Chesis ! Voici ma participation faite en 1h J'ai tenté de mettre les 3 thèmes (bon j'avoue il y en a des plus flagrant que d'autre ^^ 😛)
    1 point
  33. //////////////////////////////// GRENOUILLE FILOU (dans le sens de voleur, j'kiffe juste le mot "filou" x) ) ////////////////////////////////
    1 point
  34. Bonjour tous le monde! Voilà ma participation pour ce challenge : Un character design d'elfe magicien healer.
    1 point
  35. Wou a ouuuuuuuuuuuuu. J'adore ton rendu ! Et le détail, son "petit" piercing de téton, nickel^^
    1 point
  36. Cool ! ça claque bien les couleurs ! pour la culotte, sans avoir lu le pitch je pense qu'on ne distingue pas trop qu'il s'agit d'épées, pas évident... sinon le design du golem est top ! Pour le fond quelque chose de simple et foncé pour faire ressortir la silhouette et les effets lumineux serait suffisant je pense 😉
    1 point
  37. CATEGORIE :Hero de la guilde Classe : Assassin/voleuse Aussi légère qu' agile Trenza utilise ses longs cheveux tressées, pour mener à mal ses ennemies. Lorsqu'ils sont trop fort pour elle, elle se contente de les détrousser avant de leur fausser compagnie.
    1 point
  38. @Chesis Bon boulot, tu as de la patience et tout cas car c'est bien réalisé Oo" Voici ma modeste contribution faite en 5h, au final je suis plus content des 30 dernières minutes que j'ai passé dessus que des 4h30 d'avant ... si je voulais l’améliorer il faudrait que je le reprenne du départ car trop de défauts 😕
    1 point
  39. Bonjour ! Voici mon étude pour cette semaine ~ 12h de taf environ (3h x 4 jours), mais je voulais vraiment me faire violence pour comprendre le dessin, optimiser mon workflow et me dépasser Chose faite, en plus de me faire réviser le chapitre sur la lumière 😄 Y'a encore pas mal de détails qui manquent mais je pense en avoir déjà assez fait ! En tout cas, je me suis éclatée dessus !
    1 point
  40. Ça a bien avancé ! 🙂 L'univers entre tes trois concept est bien cohérent, ça me fait penser aux ambiance qu'on pouvais trouver dans les jeux conan ! Le truc que je trouverais a dire, c'est la texture de la pierre de l'image central que je n’imagine pas fini ^^
    1 point
  41. @Uniquemarine merciiii ! @hagenone l'idée est bonne mais je suis resté sur cette idée d'imbriquer la clé à l'armure pour la rendre bien lisible, ça serait plus compliqué sur le côté... @Koopix je dirais plutôt que c'est le gardien, tout dépend de quel côté de la grille on se place :) @Willoryendra Merci pour le retour ! Voilà ce que ça donne pour le ratataupe, je laisse reposer pour passer au suivant
    1 point
  42. Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.
    1 point
  43. Hello ! ma première soumission au challenge : La forteresse d'Ancile (Environnement / ville fortifiée) mon wip : https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-zoh-ville-fortifiee/ La citadelle d'Ancile réputée imprenable et vieille de 1000 ans fut construite par le protecteur et des représentants du peuple voulant construire une ville sans dangers et qui pourrait accueillir tout le monde. La statue du protecteur se dresse devant la porte de la forteresse et décide en cas de siège de fermer la lourde porte protégeant la cité. Sur chaque extrémité des bras on peut retrouver les représentants ( 2 guerriers, 2 mages et 2 paysans) rappelant les valeurs d'égalité et d'équilibre sur lesquelles la cité fut construite.
    1 point
  44. Bonjour! Voici ma première participation! Catégorie créature de la forêt (semi-marécageuse), le calibecko est une créature parfaitement adaptée à son environnement, aussi à l'aise sur terre que dans l'eau et capable de grimper sur pratiquement n'importe quelles surfaces. Très vifs et agiles, il est curieux et peu craintif. Insectivore, il se nourrit seul de gros insectes. Enfin ses écailles dorsales produisent une douce lumière ce qui fait de lui un compagnon très rassurant en donjon!
    1 point
  45. Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.
    1 point
  46. Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/
    1 point
  47. Voici le Capitaine Durhulh " sub" Cassemachoire, Heros de la citée cotière des nains, ses derniers on dû s'adapter apres la terrible attaque de Gar'Lok le Krakken geant ou leur legendaire Citée de Dun Bardul fut totalement engloutie par les eau. Heros : Nain Classe : Guerrier lourd
    1 point
  48. Hello tout le monde, je propose cette fois ci une créature de Haute montagne/caverne. Créature discrète et nocturne de type foudre et roche, le Centhor est d'un tempérament assez irascible. Gare aux alpinistes chevronnés qui se risqueraient à troubler sa tranquillité ( A éviter en particulier les soirs d'orage ).
    1 point
  49. Bonsoir et merci @maomornity, @hydr et @marianne, content que cela vous plaise :) Mao Mornity, ta p'tite, avec une frimousse pareille, doit être une vrai princesse ^^. Mist, mes croquis vont arrivés au compte goute. J'essaie de les soigner et de bien travailler mes coups de brush. ^^! Il y en aura pas mal sur l'anatomie car je dois grave bosser dessus (un peu moins soigner du coup, plus en speed ;b). Donc je ferais d'autres en dehors du cours mais ça sera uniquement dans ma galerie ;) Pour cette fin de semaine, c'est un hommage à Keith Richards. Il est trop chou avec sa guitare ! Edit : j'ai oublié de corriger la largeur de son index de la main droite, du coup on a l'impression qu'il a un gros majeur (quoique ce dernier est peut être un gros aussi) ^^! C'était très dure mais vraiment plaisant à faire, même si possible que je sois sorti un peu du principe de l'exercice XD. J'ai testé un autre rendu avec la brush de Spartan où j'ai rajouté de la dynamique de forme en paramètre. La version dans ma galerie où j'ai rajouté de la lumière en hachuré. je la mets aussi ici ça évitera de cliquer ^^
    1 point
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