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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/30/2019 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! Voici un concept art que je classe dans la catégorie " Environnement/ Forêt Ravagée " J'ai cru comprendre que la catégorie Environnement pouvait aussi être une scène avec une créature ou un Boss, et c'est donc ce que j'ai réalisé ici ^^ Cette scène représente le "Veilleur des cendres" . Une créature à cheval entre le monde des vivants et le monde des morts qui veille sur ce qui reste de la forêt depuis qu'elle fût entièrement calcinée lors d'un cataclysme il y a maintenant quelques centaines d'années, et dont la cause reste encore à ce jour inconnu des hommes. Il disparaîtra un jour, quand tout les arbres mort auront vu leurs branches tomber au sol, que les troncs d'arbres uns à uns ce seront écroulés, réduis a l'état de cendres, dispersés aux 4 vents, et que plus aucun perchoir ne puisse lui permettre de continuer sa garde... Personne ne sais d'ou il vient, qui il était, à quel monde il appartient vraiment. Certains affirment qu'il fut jadis un phœnix, mort dans cette forêt, abattu d'une flèche en plein cœur par un chasseur avide de posséder un trophée aussi prestigieux que légendaire. Chose qui fût qualifié d'affront, au regard des dieux de la nature. On dit aussi que c'est la renaissance nimbée de flamme du dit Phoenix qui embrasa la forêt. Une punition divine pour priver les hommes des plantes, des fruits, du gibier, et de tout les autres bienfaits que leur apportait ce lieu, autrefois prospère. Cette histoire n'est qu'une histoire, et aucune âme encore vivante ne saurait affirmer avec véracité cette version. Car bien des légendes foisonnent à ce sujet. Si vous vous risquez cependant à pénétrer dans ces bois il est préférable d'avoir une offrande au cas ou vous croiseriez son chemin, de préférence une graine, ou un fruit qui lui même donnera un graine. Si l'offrande paraît acceptable aux yeux du veilleur des cendres il vous laissera en paix, et vous pourrez continuer votre chemin. Dans le cas contraire, jamais plus vous ne ressortirez de la forêt.13 points
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Hey! Voici ma participation au challenge! J'ai choisi la catégorie créature, et la classe donjon. 😉 Assez creepy, mais voici un petit bout d'histoire développé en même temps que le personnage ^^ Anciennement humain, jadis prince et chevalier d'un royaume prospère. Celui ci fut sauvagement ravagé par la Horde. Après avoir vu sa propre famille ainsi que son peuple se faire violer et tuer, le Prince fut fait prisonnier, torturé jusqu'à l'agonie par les envahisseurs. Ceux-ci greffèrent le visage de sa bien aimé sur son corps décharné par la torture. Avant son dernier soupir, le pince murmura auprès des dieux de la mort d'exaucer son ultime souhait. Un pacte fut scellé. Les dieux acceptèrent de le sauver, y voyant une opportunité pour servir leurs futur desseins. Ainsi touché par les dieux, le prince fut octroyé de puissants pouvoirs, dont celui de rester en vie jusqu'à avoir accompli sa mission de vengeance auprès de tous les sauvages de la Horde. Surnommé la main des dieux, il continue de traquer les sauvages et leurs descendants sans relâche, protégeant les vestiges de son royaume perdu, vêtu de son ancienne armure et de son épée brisée. Il déleste ses victimes de certaines parties de leur corps, qu'il garde vivantes et accroche à son armure en guise de trophées. Il est maintenant une force brute, incapable de succomber, détenant des pouvoirs octroyés par les dieux eux-même, et n'a dorénavant plus rien à perdre... Voilà! C'était top de participer, et c'est super inspirant de voir d'autres artistes proposer des angles totalement différents! Je suis curieux de voir comment tout cela va se mixer. A toute! 😉 Raph.9 points
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Bonjour à tous, voici mes 3 concept-arts pour participer au challenge #9. 1. La guilde des héros du jeu | Archer - dompteur d'animaux. 2. Les environnements | Ville - village. 3. Les créatures | Ruines - château. Faute de temps, je n'avais pas mis la main sur mon stylet depuis longtemps. A la recherche d'une nouvelle tablette graphique je suis tombé par hasard sur la chaîne YouTube DigitalPainting.school & Design Spartan qui m’a totalement remotivé à poursuivre mes créations et à participer au challenge avec ce thème qui m'inspire et me replonge dans des univers que j'adore. J'ai pris le temps de créer 5 ou 6 concept-arts durant le mois de mai, j’en ai sélectionné 3 qui étaient les plus intéressant selon moi. En espérant que cela vous plaise, Bonne chance à tous !4 points
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Bonjour, Voici mes participations pour le challenge. La première est dans la catégorie des héros, C'est une nécromancienne qui après avoir tué ses ennemies avec sa faux, enferme leur âme dans la lanterne ce qui lui permet par la suite de contrôler leurs corps. Autrefois humaine, elle s'est transformé après avoir utilisé ces armes qui appartenaient à un ancien démon, tel est le prix pour le pouvoir de ces armes. Ici ma deuxième participation est une créature qui vie dans les marécages. Anciennement oiseaux ces créatures ont petit à petit muté avec les bactéries dans les marécages. Elles transportent leurs œufs sur leur dos afin d'éviter que les prédateurs ne les mangent.4 points
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Salut tout le monde, Voilà ma participation dans deux catégories : ENVIRONNEMENT I VILLE LA CAVERNE Un environnement du jeu montrant une cité médiéval japonaise cachée au sein d'une caverne qu'ils ont façonné à leur besoin. Ils sont ainsi isolés depuis des siècles du monde extérieur peuplé de créature légendaire. HEROS I GUERRIERE LOURDE Cette femme samouraï sera l'un des personnages de la guilde qui partira explorer les terres autours de leur caverne. C'est la première expédition de ce type depuis 200 ans. De nombreuses découvertes plus ou moins agréables les attendent dans ce monde où les créatures mythologiques japonaise ne font pas que partie du folklore populaire. Merci de votre attention! Etienne3 points
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.3 points
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.3 points
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Et le troisième concept art dans la catégorie Créature > Donjon > Intérieur classique "Il fait face, dernier rempart entre nous et le but de notre quête. Gem'o'Stone, le golem haut de 3 toises, animé par un topaze magique. Il récupère les armes de ses ennemis et victimes pour en faire un slip, le slip de fer, qu'il forge à l'aide de sa barbe en feu. Mais vu sa taille, les épées sont trop petites et se positionnent mal, du coup son slip est pas super confortable. C'est ça qui le fout en rogne !" Au passage, je remercie tous les sympathiques membres de DPS qui sont passés sur mon wip pour laisser petits commentaires, avis pertinents et critiques constructives. Bonne chance à tous.2 points
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Bien le bonjour à tous. Voici un premier concept art dans la catégorie Guilde de héros > Guerrier lourd "Hurlant sa devise "Hear me Boar !" le héros de la maison des sangliers penètre dans le donjon, sans crainte des épreuves qui se présenteront à lui, et malgré que nul avant lui ne soit jamais revenu lever un morceau du voile de mystère qui recouvre cet endroit légendaire. C'est que le héros est armé de "Vampire", une épée empreinte de magie noire. Un rubis serti à sa garde s'abreuve du sang de ses ennemis pour augmenter la puissance de son porteur. Sa soif insatiable en fait un radar précis pointant vers toute source sanguine potentielle."2 points
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bonjours tous le monde! voici ma participation. Alors, une petite présentation s'impose. Catégorie: Créature, boss légendaire. Classe: Ruine, château, crypte. Zarak est un boss légendaire uniquement disponible lors de certains évents. L'item qu'il désire voler est la récompense du joueur qui aura la patiente, le courage et la force de vaincre cette créature aux multiples talents. Car, entres ses compétences d'agilités, d'attaques rapides, sournoises et ses capacités spéciales directement liées à sa magie...il vous sera bien difficile de le vaincre. Il se peut qu'il possède deux points faibles, mais pour cela il faudra d'abords le faire chuter. A vos armes....et à vos larmes! Edit: j'avais oublié d'insérer ma signature/ logo. Donc, la voici.2 points
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Voici ma participation: Guerrier lourd : Shagrahal, le dieu de la guerre Moi et mon frère travaillons présentement sur un projet de roman de fantasy, et ce personnage est un des '' méchants '' principal de l'histoire. C'est un Dieu qui , contrairement à ses frères, préférais la guerre à la paix. Sa soif de conquêtes et de combat n'avait aucunes limites, si bien qu'un jour il osa meme défier son frère ainé, Aphelas, le dieu de la lumière divine, en combat singulier, simplement dans le but de prouver sa supériorité. Au cours d'un éreintant combat, Shagrahal fut vaincu, et jeté dans un monde sombre et oublié appelé l'univers noir. Mais la soif du dieu-guerrier n'est pas éteinte, et il s'est juré d'obtenir sa vengeance sur son frère Aphelas en tuants tous ses descendants , et ce , pour l'éternité. Le prochain sur sa liste est un guerrier nordique nommé Meyx... Voici 2 Illustrations finale que j'ai fait, l'une le montrant sans son armure, assis sur son trône sombre dans l'univers noir, où il conserve les armes de ses victimes. La 2e illustration le montre avec son armure de guerre, chargé du pouvoir du tonnerre. La 3e image est un concept art que j'ai fait pour explorer les diverses apparences de son armure. en effet, lorsqu'il enfile son casque noir, il devient aussitôt équipé d'une armure magique qui peut manipuler les elements selon sa volonté. ( Feu, glace, tonnerre etc. ) Pour la technique, comme à l'habitude j'utilise une reference de mon petit mannequin ''Bodykun'' pour les poses un peu plus difficiles, sinon j'y vais directement en croquis et je fait mon remplissage de base en choisissant ma palette de couleur, avant de mettre les ombre et lumières de bases et ensuite de fignoler les détails. Les 2 illustrations m'ont pris entre 8 et 10 heures chacune, et le concept art environ 1 heure 30 par perso. Mes brush utilisé sont principalement hard et soft round, et le brush " très bon brush texturé'' qu'il y a dans le pack de Spartan. Voila! ceux qui ont lu mon long texte juste qu'au bout, je vous dit merci, et espère que vous aimerez mes concepts.Bonnes chances à tous!2 points
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Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘2 points
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ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. Bonne chance à toutes et a tous !!2 points
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Deuxième participation Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.2 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.2 points
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Salutations ! Voici ma participation 🙂 Naïya fait partie de la guilde des héros en tant dompteuse d'animaux elle n'utilise aucune arme que ce soit arc, épée, ces armes sont ces bêtes, ils combattent pour elle jusqu'à la mort une fois domptée. Chaque ensemble de son armure fait partie de son histoire chaque fois qu'une de c'est bête péri au combat elle prend une partie d'eux pour honorer leur mémoire. --- Kiseki est un Arbre en haute montagne, les personnes de toute région viennent s'y recueillir pour prier et effacer leur pêchés, mais aux files des années Kiseki est de plus en plus malade à cause de la souffrance de ces personnes, cela infecte donc aussi les habitants du village qui vivent eu tous les jours avec lui.2 points
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Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~2 points
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Aller voilà ce qui est sorti de mon stylet suite à l'annonce du concours. J'ai donc choisi la catégorie donjon, parce que j'aime bien les donjons,en intérieur classique. Et, plus précisément l'entrée du donjon du Serpent de pierre, qui jadis était gardé par un serpent géant. La légende racontait que pour entrer il fallait venir à bout de celui ci. Des centaines d'aventuriers ont péri en tentant d'en venir à bout. Alors on fit venir du bout du monde le mage le plus puissant pour transformer en pierre la bête. Ceci étant fait les portes demeurèrent closes. Et pourtant elles finiront par s'ouvrir lorsque l'une de nos aventurière trouvera le rigodon magique qui ouvrira ces portes Voilà, j'ai ajouté le personnage pour ajouter un peu de storytelling mais c'est bel et bien en environnement donjon intérieur que je pose cette illu. En espérant que ça plaise, en tout cas je me suis bien amusé sur cette illustration c'est l'essentiel. Bisou2 points
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Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Bon, après plusieurs jours de procrastination, je me décide en fin à me présenter sur le site... Je suis... pas très sociable, pas douée du tout avec les gens, mais bon, faut bien sortir de sa zone de confort pour progresser, alors me voilà. Je suis encore jeune, j'ai grandi avec une passion infinie pour les jeux vidéos rétros ou next gen, pc ou console. J'adore beaucoup de choses, l'art en général, la musique, les langues, la littérature, le cinéma mais je suis plutôt quelqu'un de solitaire et introvertie. Je vis en France,je parle et comprends l'anglais, J'apprends le japonais, le russe et l'espagnol parmi plein d'autres choses. J'ai découvert DPS en tombant miraculeusement sur la chaîne youtube, et j’espère que le site et les forums vont m'aider à surmonter la procrastination et qu'ils vont me permettre de progresser en digital painting. Je suppose que c'est tout, voilà voilà1 point
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Hello! Voici les résultats des exercices du chapitre 1 que j'ai pu faire. J'ai commencé par la montagne. J'ai du la faire en un (environ) 6h. Ce qui m'a posé le plus de problème c'était l'herbe... Je n'arrivait pas à avoir une "belle texture" qui ne fasse ni trop smooth ni trop anarchique ... L'eau aussi... Je l'ai faite assez rapidement, mais au final elle donne peut être une impression trop calme... Je vois encore pleins de trucs qui vont pas, mais je pense qu'il est temps de passer à autre chose, quitte à revenir après s'il le faut.1 point
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Merci beaucoup pour la super review @aymbbbbb !! J'ai déjà tenté quelques approches pour les poses mais je crois en effet que le plus dur est de les digérer, se les approprier... Je vais essayer de tenter d'autres approches dans mon prochain exercice 🙂 Pour ce qui est des têtes d'Asaro, ici l'idée était de rendre les formes les plus pures (et simples), point de couleur ou de texture de peau en projet. Par contre cela me donne l'idée d'étendre l'exercice à des visages d'imagination, cette fois en couleur comme tu l'as suggéré ! Merci d'avoir pris le temps de commenter ! ^^1 point
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@LenShadow Y'a une idée sympa dans l'image. Hésite pas a forcer sur les elements pour pas qu'on prennent que le perso ou la tornade comme des sujets principaux sans le reste. Apres c'est un des themes plus durs j'trouve. Meme si l'image est un poil sombre entre les plans, y'a un truc sympa dans les valeurs et on capte bien la méteo. Tu peux encore gagner en clareté avec les brushs texturé : diminue leur impact sur tes zones hors focus et garde les elevée sur les zones importantes. @Laurence Veron-Dor T'as un debut de pose et d'anat qui se place. A vue d'oeil, j'dirais que t'as encore le syndrome du "portemine / bic" qui fait qu'au lieu de mettre des grandes zones de brush tu a l'air d'essayer de placer plein de petits traits et du coup tu perds beaucoup d'efficacité dans tes traits. Vu ta ref, essaie de bien comprendre les formes et contreformes que tu vois, et apres avoir bien observer tu les reposes en 2D. Puis tu reobserves bien la suivante et tu la replaces etc. Meme par aplats et a peu pres, si tu poses les bonnes formes et les bonnes valeurs t'auras une image qui va sortir plus vite et qui sera a des années lumiere de ce que tu fais actuellement. @pen-pusher Pose sympa, calme un peu le fond et tu vas direct gagner en lisibilité de ton perso. Juste pour le delire, j'aurais bien aimé le voir en reggae en fait a cause du joint héhé. Arrrr...gg ! J'ai voulu jouer j'me suis perdu et j'ai pris un crash windows en passant pendant l'exo. :<1 point
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@Laurence Veron-Dor Bravo c'est pas mal, tu est courageuse de faire encore un crâne. @guillaume gdr Superbes tes études/croquis avancés, j’adore particulièrement la texture des deux dernières et aussi le style de ton caméléon en couleur. @Zeldaramis super ton croquis! J'ai juste un peut de mal à bien différencier les poiles du chien et le fond. Bonjours à tous! 🙂 Super vos travaux!! Il se trouve que je suis complétement bloquée en se moment, alors j'ai utilisé l'exercice mensuel pour essayer de me débloquer. J'ai fait une petite étude avec la main gauche (oui je suis droitière). (Merci @Archange.St.Michael !!! 🙂) J'espère que cela va m'aider pour me débloquer, ... on verra demain. 🙂1 point
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Si tu peut ajouter des reflets cela donnerait du pigment. Sinon juste magnifique ton travail.1 point
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Très cool le guerrier, j’ai juste l’impression que les goutes de sang remonte vers la lame que l’inverse1 point
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voilà je me suis inspirée de deux pirates infographistes Stéphane et Steven qui m'ont beaucoup soutenue pendant notre formation imep de 7 mois. En convalescence car je viens de me casser la clavicule gauche, il y a une semaine et que je ne lâche rien ,en étant gauchère j'ai réussi en une heure à faire ceci car c'était plus fort que moi lol1 point
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Contre toute attente j'ai trouvé le temps de faire une deuxième illu ! Pour cette proposition, j'ai voulu tenter la case "Créatures -> Ville (fortifiée/flottante/village)" en voyant qu'il en manquait dans cette catégorie. Et pour aller au bout du challenge, d'un point de vue personnel, je me suis lancée sans passer par les avis extérieurs (autant dire que du coup je suis pas rassurée). Mon image fait 1200x1511 px en 300 dpi. Elle présente ce que j'ai appelé des "Chuchoteurs", des créatures pas plus grandes que des oiseaux et bougrement agiles, qui se faufilent dans les habitations dès le crépuscule et tout au long de la nuit pour vous susurrer à l'oreille pendant votre sommeil ce que vous ferez le lendemain (payer vos taxes, promener en laisse votre hamster ou sacrifier votre belle-mère sur un autel satanique...).1 point
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@ShozArtAller j'applique dès aujourd'hui ta méthode. Merci encore pour l'astuce 😉1 point
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heros-dompteur d animaux Elle ne dévoile a personne sa technique pour amadouer et dresser les fiers dragons ....( ils sont friands de petites bêtes poilues qui font miaou.) Plus elle dresse de dragon, plus elle devient puissante .. cheat code pour la battre : l’appeler "mon pti chaton" , elle se fera croqué aussitôt par le dragon1 point
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.1 point
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Bonjour, Je participe au concours DPS sur la création d'un concept art. Je l'ai réalisé en traditionnel,j'ai donc du l'imprimer,je m'excuse d'avance pour la qualité qui n'est pas terrible. (Vous trouverez a coté de chaque dessin un code pour indiquer de quel dessin je parle Exemple : p1,p2,p3...) P1 P2 et P3 : Alors voici mon personnage,elle s'appelle "Irma" je la définit dans 2 catégories car elle assez spécial.Elle est Sorcière et Voleuse. C'est une fille qui a la vingtaine et qui mesure environ 1m70.Elle a des habits assez large car elle est très agile(ou bien peut-être parce que je ne sait pas très bien dessiner les habits lol),sa lui permet d'être dans un confort optimal tout en pouvant se déplacer très rapidemment.Sa particularité est qu'elle dispose de 2 plantes sur la tête,nous verrons par la suite a quoi ils pourront lui servir pendant un combat.Si je devait décrire sa personnalité,je dirais qu'elle est assez coquette et qu'elle aime beaucoup faire des blagues.Elle est en cohésion avec la nature,donc sur des terrains de combats assez rural comme une forêt,elle à un gros avantage. P4 P5 : Irma utilise aussi des fumigènes composé de différentes plantes qui provoquent des démangeaisons.C'est une experte du combat rapproché donc hormis ses 2 antennes elle ne possèdent pas vraiment d'armes.Grâce aux 2 plantes planté sur sa tête elle peut s'accrocher de plateformes en plateformes. P6 : Voici un pouvoirs qui pourrait changer le cours d'une bataille en fin de partie.Quand elle a amassé un assez gros flux d'énergies,Irma peut dissiper de petites molécules d'acide caféique et d'huiles essentielles destinées aux personnes de son équipe,ce qui provoquera chez eux de l'adrénaline.Cela ne va pas augmenter leurs barres de vies mais l'adrénaline leurs permettrat d'oublier leurs blessures ou leurs taux de fatigue et d'augmenter leurs forces et leurs agilités. P7 : Voici son deuxième pouvoir.Irma peut faire évoluer ses plantes sous plusieurs forme (exemple : p6).L'unes d'elles est "Mormi & Golon" (grosse inspirations des plantes dans Mario au niveaux de leurs formes je l'avoue).Ce sont deux plantes qui ravagent tout sur leurs passages.Petit défaut (car il y'a toujours un défaut lol) pour les invoquer,Irmi est vulnérable pendant plusieurs secondes. Pour conclure Irma est un personnage assez complet,que sa soit par son agilité,sa force ou son panel technique,je la conseillerais donc pour des joueurs qui ont des facilitées à utiliser des personnages assez difficile à manipuler. Ps : (vu mon niveau en dessin je doute très fortement d'être pris parmis les 3 premiers,donc je participerais plus pour le prix de la créativité afin de gagner une formation en dessin afin de justement m'améliorer dans ce domaine là.Bien entendue ce n'est pas moi qui décide (^-^) Salut !1 point
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Dans une contrée, vivent les fiers souriceaux ! Cette première image a été réalisée quelque temps avant le concours, j'ai trouvé quelle convenait parfaitement. Je me suis alors inspiré de cette créature pour créer les deux autres images. GUILDE DES HÉROS | PALADIN ENVIRONNEMENT | RUINES CRÉATURE | GOLEM DES RUINES J'ai bien noté que la taille minimale des images est de 1200 pixels. Je me suis permis de les rétrécir pour un meilleur confort visuel. Les images originales respectent le critère de taille. Bonne chance a tous ! Labote EDIT : J'ai vu que d'autres l'ont fait, je me suis alors permis de vous partager les recherches et le process de mes créations.1 point
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Catégorie : Créatures Classe : Ruines - Champ de bataille "Le Roi du Bûcher est une créature violente et sans aucune pitié qui réduit en cendres tout ceux qui pénètrent sur son territoire. Il règne sur un vieux champ de bataille en ruine, parsemé de bûchers sur lesquels on aperçoit encore les carcasses carbonisées des soldats qui osèrent fouler ses terres. Il n'y a rien là-bas, pas de trésor caché, pas de relique magique, pas de gens à sauver, rien. Tout ce que vous trouverez, c'est le feu et la mort." - Jaiz Sera, le plus grand explorateur du royaume.1 point
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bonjour a tous ! Voici ma première participation , j'ai très peu d’expérience en digital painting mais j'ai fait de mon mieux 🙂 J'ai choisi la catégorie Créature ville flottante je propose une raie manta géante volante, sur laquelle c'est construite une ville transformer en prison, dont la raie et la gardienne! j'ai pris un vrai plaisir a faire ce challenge !1 point
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Voilà pour mon premier environnement: Haute montagne1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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Hello tout le monde, je propose cette fois ci une créature de Haute montagne/caverne. Créature discrète et nocturne de type foudre et roche, le Centhor est d'un tempérament assez irascible. Gare aux alpinistes chevronnés qui se risqueraient à troubler sa tranquillité ( A éviter en particulier les soirs d'orage ).1 point
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Bonjour à tous ! Fraîchement inscrit, quoi de mieux que de se lancer à travers ce nouveau challenge. Voici pour commencer une première proposition avec une créature maudite de classe "Ruines anciennes". pour son design je me suis inspiré d'une célèbre marque de soda et l'ai baptisé Diha la Bête :D ! Je suppose qu'elle raffole des organes de ses victimes, exception faite du pancréas dont la digestion peut lui être fatale ;) . Bon courage à tous.1 point