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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/02/2019 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! Voici ma troisième et donc dernière participation au challenge 🙂 Catégorie : Guilde de héro du jeu/Mage/Sorcière. L'ordre des prêtresses/sorcières de la "Racine noir" et composé exclusivement de femmes. Leur culte et leurs pratiques suscite énormément de rumeurs, aussi macabres que terrifiantes. Un seigneur des plus aisé comme le dernier des paysans peu faire appel à leurs services, car ceux-ci ne ce monnayent pas avec de l'or ou de l'argent, mais bien avec du sang, et du sang, tout le monde en possède...La nature de la faveur demandée pourras tous aussi bien vous délester d'une simple goutte, prélevé par une piqûre sur le bout du doigt, ou assécher toutes les veines de votre corps. Vous payerez donc avec du sang, et seulement du sang, car la est le secret du pouvoir, et de la longévité des prêtresse de la Racine Noir. Drapées de noir, épée à deux mains d’apparat, et diadème leur saignant le front, les Prêtresses de la Racine Noir ne reconnaissent aucune hiérarchie au sein de leur ordre. Elle ont donc toute la même apparence, les mêmes droit et devoir, sont toute guerrières de leur ordre, servante de leur ordre, prêtresse, et souveraine de leur ordre. Elle sont la racine d'un culte ou l'arbre est lui même le dieu et l'enfant de chacune. ( Hein heeeiiin métaphooooore ! ^^ ) Leur apparence est tantôt qualifiée d’envoûtante tantôt qualifiée de dérangeante. Les traits fins et creusés, des prunelles de sang et la peau bleu comme la nuit, il est dit que cette apparence leur vient dés lors qu'elles prononce le nom de leur dieu, et qu'elles sont les seuls à connaître.12 points
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Salutations ! Voilà ma participation pour ce challenge : Un Boss de Donjon C'est un vieux exosquelette-armure royale dont le pilote est mort au combat. Son âme tourmentée est restée dans l'armure pour hanter les champs de batailles . Jusqu'à présent il était maintenu prisonnier dans un Donjon construit autour de lui, mais lorsque les héros arrivent pour chercher des trésors le donjon cède, ses gardiens succombent écrasés sous les débris et le Boss apparaît de toute sa hauteur. Et en version plein format : Tous les WIP et croquis préparatoires sont par ici : https://digitalpainting.school/forum/topic/5756-beloup-wipou/page/4/9 points
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BONJOUR À TOUTES ET À TOUS ! Voici ma participation pour le concours ! OHNÉFROI, EMPEREUR DES SÉLÉNITES ( Boss optionnel ) CATÉGORIE : Créature // CLASSE : Forêt mystérieuse Histoire : " Dès sont plus jeune âge, Ohnéfroi développa de grandes aptitudes orales et martiales. Malgré le fait qu'il n'a pas de sang royal, il se hissera jusqu'au plus haut rang de la noblesse et par la suite, grâce à ses talents, il réussira à unifier de nombreux royaumes Sélénites en guerre. Devenu Empereur et aimé de sont peuple, il mènera une vie remplie de succès. Mais après de nombreuses années de règne, ce qui devait arriver arriva. Le malheur s’abattit sur lui. Sa fille, Grésande, tomba dans une léthargie profonde. Les meilleurs médecins de l'empire l’examinèrent mais aucune raison ni solution ne fût trouvée. Avec le temps qui passait, de nombreuses rumeurs fleurir et Ohnéfroi les étudiaient toutes mais sans succès. Mais un jour, un étranger arriva devant l'empereur et dit : Le Garde-Vie, clef de la santé de votre fille vibre sur l'astre bleu ! Ni une ni deux, sans même faire attention à qui était cette personne, Ohnéfroi envoya pour la première fois un Sélénite sur terre ! Celui-ci était son bras droit, Childéric. Et il avait pour mission de trouver le Garde-Vie ! Mais quelques jours après, Ohnéfroi perdit le contact avec Childéric. Tentant le tout pour le tout, le Grand Empereur décida de partir à la recherche du Garde-Vie lui-même... Et de détruire tous ceux qui se dresseront en travers de son chemin ! " Condition de rencontre du boss optionnel : Durant le début de l'aventure, le joueur sera amené à affronter un étrange guerrier prénommé Childéric. La victoire remportée, le joueur apprendra que ce guerrier vient d'un autre monde ( la lune ) et qu'il est à la recherche de quelque chose sans donner plus d'informations. Après ça, le joueur devra décider d'épargner ou de tuer le guerrier. Quelle que soit la décision, l'aventure reprendra son cours jusqu'aux 3/4 du jeu où, si le joueur à décidé de tuer le guerrier auparavant, il se fera attaquer, au cœur d'une forêt, par Ohnéfroi... MODEL SHEET : En vous souhaitant à tous bonne chance !6 points
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L'escargouille Créature / Forêt Voici la creature la plus redoutée de toute la forêt, d'une intelligence remarquable et tellement discrète que même les plus grands Heros en font des cauchemars, L'escargouille diffuse un venin mortel et instantané pour quiconque le touche, son venin, qu'il accumule en fumant de l'amanite-tue-dragon, traverse même les vêtements et protection du heros. Seule la mouche elfique connue pour résiter au poisons les plus mortel peu l'approcher quelques instant, mais elle trépassera quelques minutes après...3 points
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Bien le bonjour à tous. Voici un premier concept art dans la catégorie Guilde de héros > Guerrier lourd "Hurlant sa devise "Hear me Boar !" le héros de la maison des sangliers penètre dans le donjon, sans crainte des épreuves qui se présenteront à lui, et malgré que nul avant lui ne soit jamais revenu lever un morceau du voile de mystère qui recouvre cet endroit légendaire. C'est que le héros est armé de "Vampire", une épée empreinte de magie noire. Un rubis serti à sa garde s'abreuve du sang de ses ennemis pour augmenter la puissance de son porteur. Sa soif insatiable en fait un radar précis pointant vers toute source sanguine potentielle."3 points
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Hey! Voici ma participation au challenge! J'ai choisi la catégorie créature, et la classe donjon. 😉 Assez creepy, mais voici un petit bout d'histoire développé en même temps que le personnage ^^ Anciennement humain, jadis prince et chevalier d'un royaume prospère. Celui ci fut sauvagement ravagé par la Horde. Après avoir vu sa propre famille ainsi que son peuple se faire violer et tuer, le Prince fut fait prisonnier, torturé jusqu'à l'agonie par les envahisseurs. Ceux-ci greffèrent le visage de sa bien aimé sur son corps décharné par la torture. Avant son dernier soupir, le pince murmura auprès des dieux de la mort d'exaucer son ultime souhait. Un pacte fut scellé. Les dieux acceptèrent de le sauver, y voyant une opportunité pour servir leurs futur desseins. Ainsi touché par les dieux, le prince fut octroyé de puissants pouvoirs, dont celui de rester en vie jusqu'à avoir accompli sa mission de vengeance auprès de tous les sauvages de la Horde. Surnommé la main des dieux, il continue de traquer les sauvages et leurs descendants sans relâche, protégeant les vestiges de son royaume perdu, vêtu de son ancienne armure et de son épée brisée. Il déleste ses victimes de certaines parties de leur corps, qu'il garde vivantes et accroche à son armure en guise de trophées. Il est maintenant une force brute, incapable de succomber, détenant des pouvoirs octroyés par les dieux eux-même, et n'a dorénavant plus rien à perdre... Voilà! C'était top de participer, et c'est super inspirant de voir d'autres artistes proposer des angles totalement différents! Je suis curieux de voir comment tout cela va se mixer. A toute! 😉 Raph.3 points
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Bonjour ! Merci pour ce thème qui m'intéresse bien particulièrement, car les paysages c'est ma bête noire ! Alors j'y participe avec plaisir pour pouvoir progresser ! Je commence avec une étude rapide d'1h30 avec une des refs fournies en bloc de couleurs (J'aime beaucoup trop les couleurs crépusculaires) En espérant avoir le temps de faire plus de rendering en ce mois estival ! Bon dimanche 😄2 points
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@jolypunk Super ton pirate! Petite réserve sur ta texture bleu/rouge sur le visage et le fond sans différenciation. @fabs 61 Du Rodin, tu n'as pas choisi la facilité. En tout cas on reconnait le modèle. Prends le temps de faire tout les exercices tranquillement et cela va venir petit à petit. 😉 @AlkéCoucou Alke! 🙂 J'adore ton idée, la texture de ton crâne est super! Peut être un peu plus de profondeur dans ton paysage. Voila mes 4 éléments en 1 h. 🙂 Avec idée et pt croquis préliminaire.2 points
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bonjour, suite de mes soumissions pour le super challenge de l'été 2019! voici donc l'antre des hommes poissons (leur ville) , pour la catégorie environnement! le choix à été difficile pour les rendus finaux (je vais mettre les multiples versions sur mon arrestation pour ceux que ça intéresse!). A suivre la catégorie monstre avec un concept design d'homme poisson!++2 points
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Bonjour à tous, voici mes 3 concept-arts pour participer au challenge #9. 1. La guilde des héros du jeu | Archer - dompteur d'animaux. 2. Les environnements | Ville - village. 3. Les créatures | Ruines - château. Faute de temps, je n'avais pas mis la main sur mon stylet depuis longtemps. A la recherche d'une nouvelle tablette graphique je suis tombé par hasard sur la chaîne YouTube DigitalPainting.school & Design Spartan qui m’a totalement remotivé à poursuivre mes créations et à participer au challenge avec ce thème qui m'inspire et me replonge dans des univers que j'adore. J'ai pris le temps de créer 5 ou 6 concept-arts durant le mois de mai, j’en ai sélectionné 3 qui étaient les plus intéressant selon moi. En espérant que cela vous plaise, Bonne chance à tous !2 points
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@oindio J'aime beaucoup ton style, notamment la petite Volkswagen, elle est riche en couleur, ça lui donne du caractère ! @Laurence Veron-Dor J'aime l'idée des statues, c'est bien trouvé ! N'hésite pas à accentuer un peu plus les ombres pour donner du volume aux personnages 🙂 Pour ma part, voilà mon interprétation pour les 4 éléments. Cette fois-ci j'ai réussi à boucler le painting en une heure pile, pfiou ! Je n'avais pas vraiment de référence, c'est peut-être ça qui m'a aidée à gagner du temps, et puis les brushs de Spartan sont super utiles pour les paysages ^^ N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, j'ai des doutes au niveau des reflets de lumière de la lampe à huile, je sais pas si je les ai bien répartis.2 points
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@Noos Le bougre est fatigué de récupérer les couronnes de ses frères et sœurs ingrats ! Voici mon avancé ! J'aimerais rajouter encore des détails pour forger sa personnalité, comme un peu de sang sur les parties de l'armure, ou quelques amulettes que la sorcière lui aurait confié, et retravailler les ceintures et le pantalon, qui ne ressortent pas assez ! Son marteau manque de caractère, il me faudra aussi passer plus de temps sur l'objet !2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Bonjour à tous! Aller je me lance aussi! En vérité j'en suis à ma deuxième création, puisque j'ai déjà soumis la première, catégorie créature (pour laquelle je mets quelques étapes ici quand même, pour une fois que je l'ai fait!) Pour la seconde participation je pars sur un personnage de soutiens, type contrôle mental, illusions, paralysie, sommeil, perte des sens... Concept principal : le personnage peut endormir un ennemi quasiment à coup sûr par simple contact au visage, encore mieux s'il touche le front; c'est ce qui me parait le plus simple à représenter. J'en suis donc là pour la recherche de positions, j'ai un peu de mal à trouver quelque chose qui fasse à la fois comprendre de suite qu'on à un soutiens (et pas un guerrier léger par exemple) mais qui soit dynamique et clair sur les compétences du gars (le bâton au chapeau ;) )1 point
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Bonjour à tous, Voici mon DP de référence. Je suis pas mal à l'aise avec Photoshop, mais je sais que j'ai de très grosses lacunes en composition, anatomie et gestion des lumières... La plus part de mes dessins manquent de profondeur et de vie. Vivement de pouvoir avancer sur le programme et de refaire ce petit gars ! 😉1 point
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Salut voici ma participation ☺️ Guerrier léger ( Héro) Info sur le personnage: Komblan est le dernier guerrier de son village , il doit lutter contre un puissant sorcier qui invoque des esprits maléfiques prennent l’apparence de squelette. Pour accomplie sa quête Komblan a reçu de son père deux épées , appartenant à son grand père autre fois connu comme le plus puissant guerrier de tout les guerriers du village . Le bandana et le collier de rubis lui sert de bouclier contre la magie des ennemis . Les deux grigri accroché à la corde passant sur son torse lui permet de multiplier sa force physique et spirituelle .1 point
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Bon alors ce fut pas du gâteau. J'ai galéré avec la colorisation! Vive l'apprentissage de photoshop! Héros: humain Guilde: ingénieur Pour l'histoire, je n'en ai pas. Juste que notre héroïne a un caractère bien trempé. Zazya est un petit bout de femme un peu fofolle mais qui sait ce qu'elle veut dans ce monde où les femmes sont plutôt dans leur chaumière que dans un atelier.1 point
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Bonjour et bienvenue. Déjà bravo pour t'être lancée ! L'avantage quand on part de bas c'est que l'on ne peut que monter ;). Il faut bien commencer quelque part et on passe tous par là :). De plus ton painting dégage une ambiance sympa que j ai hâte de voir évoluer dans ton après d'ici quelques semaines. Le seul truc qui me perturbe un peu c est la couleur de ton eau qui est trop saturé en violet. Or l'eau devrait refléter le ciel et devrait avoir davantage de bleu dans sa couleur. Bonne soirée Et amuses-toi au fil de ton apprentissage 😉1 point
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Hello tout le monde ! Voici ma deuxième participation au Challenge. Catégories : Guilde de Héro du jeu/ Mage/ Nécromancien " Wulfric l'amoureux " " Wulfric l'amoureur " ou " Wulfric le Bleu", selon les versions, était autrefois un chevalier errant qui tomba amoureux d'une Dryade vivant au cœur de la Forêt magique. C'est lorsque celle-ci mourut que, fou de chagrin, il décida de pactiser avec des forces mystiques et d'abandonner son humanité afin de lié son âme à celle de la dryade.1 point
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Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir :) Pour le fond de ma créature je dois remercier fort mon chéri qui m'a poussé à le faire d'un "c'est quand même dommage de pas lui mettre un fond!" et qui m'a filé un coup de main pour le cadrage via son avis de photographe (il débute mais il est fort le bougre!). J'en profite pour faire une petite MaJ, le lien terminé et mon début de colo, choix des couleurs etc!1 point
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Finalement, j'ai décidé d'y participer, je crois que je change d'avis très facilement et au dernier moment x) Bref, bonjour déjà, je ne veux pas manquer de politesse J'ai choisi le thème créature vivant dans les marécages. Pour cela, voici Saeboth, une créature inspirée d'un cerf, en grande partie. Il m'a pris un peu plus de trois heures, et faite entièrement à la tablette graphique. Sinon, pour ce qui est de sa présentation, il vit dans des eaux peu profondes, ne surgissent en dehors de l'eau que pour respirer ou défendre son territoire d'une quelconque menace. Première fois que je participe à un challenge dessin, j'espère qu'il me portera chance ! Même si j'en doute x)1 point
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@LenShadow Y'a une idée sympa dans l'image. Hésite pas a forcer sur les elements pour pas qu'on prennent que le perso ou la tornade comme des sujets principaux sans le reste. Apres c'est un des themes plus durs j'trouve. Meme si l'image est un poil sombre entre les plans, y'a un truc sympa dans les valeurs et on capte bien la méteo. Tu peux encore gagner en clareté avec les brushs texturé : diminue leur impact sur tes zones hors focus et garde les elevée sur les zones importantes. @Laurence Veron-Dor T'as un debut de pose et d'anat qui se place. A vue d'oeil, j'dirais que t'as encore le syndrome du "portemine / bic" qui fait qu'au lieu de mettre des grandes zones de brush tu a l'air d'essayer de placer plein de petits traits et du coup tu perds beaucoup d'efficacité dans tes traits. Vu ta ref, essaie de bien comprendre les formes et contreformes que tu vois, et apres avoir bien observer tu les reposes en 2D. Puis tu reobserves bien la suivante et tu la replaces etc. Meme par aplats et a peu pres, si tu poses les bonnes formes et les bonnes valeurs t'auras une image qui va sortir plus vite et qui sera a des années lumiere de ce que tu fais actuellement. @pen-pusher Pose sympa, calme un peu le fond et tu vas direct gagner en lisibilité de ton perso. Juste pour le delire, j'aurais bien aimé le voir en reggae en fait a cause du joint héhé. Arrrr...gg ! J'ai voulu jouer j'me suis perdu et j'ai pris un crash windows en passant pendant l'exo. :<1 point
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@Lpsdc J'aime bien ton personnage, il a un visage qui me rappelle quelqu'un que je connais haha, c'est perturbant ! Je pense que tu pourrais rallonger un peu le bras, il fait trop petit 🙂 @Valii J'aime beaucoup ton painting, les couleurs sont bien choisies et le côté manga est bien tourné, ça donne quelque chose d'intéressant ! Elle est toute mignonne ta chenille @edamel ^^ Je me suis lancée sur le thème Peace & Love, mais manque de pot, l'anatomie et moi ça fait deux, j'ai largement dépassé l'heure à force de m'acharner... Pour au final être toujours peu satisfaite du résultat, mais bon, je vais laisser reposer x) Du coup je pose ça là quand même, même si je suis sortie du cadre du speed painting d'une heure. J'aime pas du tout dessiner les humains et c'est pourtant quelque chose que je rêve de réussir un jour, 'fin bon, il faut bien une première fois à tout :') Si vous avez des conseils à me donner, notamment sur le visage, je suis preneuse !1 point
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Hop, je me suis lancée ! Merci @Stéphane pour l'idée du pirate informatique, ça m'a débloquée, j'ai voulu faire une rapide étude de WatchDogs du coup, encore sans croquis ni pipette, j'ai directement attaqué les volumes et couleurs. Voici donc Aiden Pearce, le pirate qui joue le rôle principale du jeu vidéo ^^ Cet exercice est une vraie torture haha, je suis complètement obsédée par les détails et je travaille habituellement plan par plan, c'est la toute première fois que j'ai vraiment fait les grandes formes pour ensuite affiner petit à petit. Et j'avoue avoir dépassé de 10 minutes, j'avais envie de paufiner un peu à la fin :') Je pense retravailler l'image plus tard, pour voir si je peux en faire quelque chose de réaliste. Peut-être que je pourrais m'habituer à ce mode de travail pour mes prochains paintings, je me suis toujours demandée comment les pros faisaient pour partir du plus gros et en allant jusqu'aux détails, mais je commence à comprendre ! PS : Et je ne remercie pas la mouche qui n'a pas cessé de tourner autour de mon bureau toute l'heure alors que mon velux était ouvert juste à côté x) Je suis aussi inspirée par le thème Peace & Love, je vais voir ce que je peux faire 🙂1 point
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Hop, des nouvelles! J'ai avancé un peu les tenues (finalement la pose me convient comme ça je dois dire) , puis je me suis décidée sur l'avant-dernière qui me plait bien. Concernant l'ennemi j'ai opté pour une tenue très simple qui permette de facilement comprendre que c'est un garde et sans aller trop loin puisque ce n'est pas le sujet principal ^^1 point
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Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~1 point
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Bonjour / Bonsoir ! Voici ma première participation à ce concours. (Je ne suis pas sûre d'avoir le temsp de finir la seconde) C'est une Créature vivant au milieu de Ruines. • Histoire : Il y a des milliers d'années, les habitants de la Vallée d'Eldham construisirent un gigantesque golem qui servirait de présent aux dieux. Ces êtres espéraient attirer la clémence des divinités afin d'être protégés du terrible mal qui s’abattaient sur les villes aussi bien que dans les villages. En effet, une terrible maladie transformait les plus faibles en terribles monstres. Possédés par une étrange malédiction, leur hôte se nourrissait de leurs sentiments négatifs pour les rendre plus puissants. Pour cette création, les chefs convoquèrent tous les hommes en états de travailler ainsi que tous leurs grands architectes. L'assemblage durant plusieurs semaines. Bien que les habitants avaient donné toutes leurs forces dans leur totem, il ne mesurait que quelques mètres. Cependant, à l'instant où la dernière pierre fut posée, il prit vie. Mais ce n'était pas le seul changement, sans que personne ne comprenne la raison, le golem atteignait environ les cents mètres. Cette créature partit en voyage avec les plus grands aventuriers à le recherches d'une aide quelconque. Il tombèrent, par le plus grands des hasard, sur un sorcier autrefois banni du village pour actes malfaisants. Les voyageurs n'eurent pas pitié de cet homme qui s'était introduit illégalement dans la Vallée et l'éliminèrent. Quelques semaines plus tard, alors qu'ils pensèrent rentrer bredouille, les combattants furent félicités d'avoir chassé le mal. On battît une ville sur le golem afin qu'il ne soit jamais seul. C'est ainsi qu'il devint proche d'un jeune garçon orphelin. La paix quitta rapidement la Vallée. Comme dans chaque contrée, les gens y ont différents avis sur les uns et les autres, sur la politique et l'économie, sur la vie quotidienne et ses tracas... C'est pour cette raison que certains n’appréciaient pas l’orphelin dont les parents avaient été politiciens. Coups et insultes fusaient, toujours plus virulents. Mais il ne disait rien. Hélas, un jour, il ne rouvrit pas les yeux. Cette nouvelle causa une profonde douleur au golem qui entra dans une haine sans limite. La force que lui avaient confiée les dieux étaient à la fois un avantage et un risque. Il ne sut se contrôler... Aujourd'hui, il ne reste plus rien d'Eldham et de sa Vallée si ce ne sont des ruines envahit par la végétation. Dans sa colère, le monstre avait perdu un bras ainsi que ses jambes et il dort actuellement dans un profond sommeil... Je vous conseille de ne pas le réveiller ! • Informations complémentaires : → Sans ses jambes, il mesure actuellement une cinquantaine de mètres. → Son unique bras n'as pas perdu de force bien qu'il ne l'ait pas utiliser depuis quelques millénaires. → Personne n'est entrée dans la Vallée d'Eldham depuis sa destruction mais nous supposer que c'est ce qui le réveillera. → Au creux de sa bouche de trouve le corps de l'orphelin parfaitement conservé. Pourquoi ? → Nous ne sommes pas sûrs que le détruire physiquement suffirait à l'éliminer : il a été créé par les dieux. Un point faible ? • Apparence physique : • Autres : Allez voir mon WIP du Challenge pour voir les étapes ! : Merci d'avoir pris le temps de lire cette présentation !1 point
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Salut, voilà ma seconde participation pour le challenge, un environnement de type forêt magique, La forêt des Héros d’Outre tombe. Des esprits maléfiques ont élus domicile dans cette forêt et utilisent une légende autour d'une épée sacrée plantée dans la terre afin d’appâter de naïves aventuriers en quêtes de puissances et de gloires. Les esprits se nourrissent alors de la force vitales de ces derniers avant même qu'ils ne puissent atteindre la dite épée, qui n'est qu'une vulgaire lame parmi tant d'autres.1 point
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Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.1 point
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Bonjour tout le monde, voilà ma participation pour 2 catégories : La première est une créature pour la catégorie créature > ruines > ancienne race Vous y trouverez le concept 2D ainsi que la modélisation 3D sur Zbrush! J'imagine cette créature comme étant une monture fantastique ayant vécut dans un royaume en haute montagne. Elle est le mélange entre la panthère des neiges et le chamois. Les couleurs vives sont inspirés d'un oiseau vivant dans l’Himalaya, le Lophophore resplendissant. Pour la dernière image il s'agit de ma participation à la catégorie environnement > haute montagne > caverne, une caverne ou nous pourrons trouver tout un peuple. Le style est inspiré des concepts arts pour la Belle au bois dormant de disney.1 point
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Voici ma seconde participation au challenge avec un personnage de type MAGE/ SORCIER/ NECROMANCIEN. Il s'agirait d'un personnage pour un jeu plutôt tourné dark fantasy proche d'un Diablo... Je vais poster une version réduite pour plus de clarté avec l'ensemble puis une version aux dimensions demandés:1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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Bonjour voici ma participation pour le chalenge . :) Catégorie :Personnage = héros , Classe = Mage Mon personnage fait partie d'une race appelée Sinx habitant du désert et ils ont la capacité de contrôler l’élément terre .Mais Zeia est unique , en effet elle a une maîtrise de son pouvoir bien plus grande par rapport aux habitant de son village c'est pourquoi elle a héritée du Masque et des Gantelets de la pierre qui n'est maniable que par elle . Tout les 10 ans , le monde souffre d'une déséquilibre des éléments , et seule un Sinx est capable de restaurer ce danger en scellant les brèche origine de ce désastre dans les 4 coins du monde. Et pour cette fois Zeia est celui qui va prendre en charge cette mission. Ainsi , armé de ses gantelet et de son masque elle va parcourir le monde afin de sceller ces brèche d'anomalie .1 point
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.1 point