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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/02/2019 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! Voici ma troisième et donc dernière participation au challenge 🙂 Catégorie : Guilde de héro du jeu/Mage/Sorcière. L'ordre des prêtresses/sorcières de la "Racine noir" et composé exclusivement de femmes. Leur culte et leurs pratiques suscite énormément de rumeurs, aussi macabres que terrifiantes. Un seigneur des plus aisé comme le dernier des paysans peu faire appel à leurs services, car ceux-ci ne ce monnayent pas avec de l'or ou de l'argent, mais bien avec du sang, et du sang, tout le monde en possède...La nature de la faveur demandée pourras tous aussi bien vous délester d'une simple goutte, prélevé par une piqûre sur le bout du doigt, ou assécher toutes les veines de votre corps. Vous payerez donc avec du sang, et seulement du sang, car la est le secret du pouvoir, et de la longévité des prêtresse de la Racine Noir. Drapées de noir, épée à deux mains d’apparat, et diadème leur saignant le front, les Prêtresses de la Racine Noir ne reconnaissent aucune hiérarchie au sein de leur ordre. Elle ont donc toute la même apparence, les mêmes droit et devoir, sont toute guerrières de leur ordre, servante de leur ordre, prêtresse, et souveraine de leur ordre. Elle sont la racine d'un culte ou l'arbre est lui même le dieu et l'enfant de chacune. ( Hein heeeiiin métaphooooore ! ^^ ) Leur apparence est tantôt qualifiée d’envoûtante tantôt qualifiée de dérangeante. Les traits fins et creusés, des prunelles de sang et la peau bleu comme la nuit, il est dit que cette apparence leur vient dés lors qu'elles prononce le nom de leur dieu, et qu'elles sont les seuls à connaître.12 points
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Salutations ! Voilà ma participation pour ce challenge : Un Boss de Donjon C'est un vieux exosquelette-armure royale dont le pilote est mort au combat. Son âme tourmentée est restée dans l'armure pour hanter les champs de batailles . Jusqu'à présent il était maintenu prisonnier dans un Donjon construit autour de lui, mais lorsque les héros arrivent pour chercher des trésors le donjon cède, ses gardiens succombent écrasés sous les débris et le Boss apparaît de toute sa hauteur. Et en version plein format : Tous les WIP et croquis préparatoires sont par ici : https://digitalpainting.school/forum/topic/5756-beloup-wipou/page/4/9 points
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BONJOUR À TOUTES ET À TOUS ! Voici ma participation pour le concours ! OHNÉFROI, EMPEREUR DES SÉLÉNITES ( Boss optionnel ) CATÉGORIE : Créature // CLASSE : Forêt mystérieuse Histoire : " Dès sont plus jeune âge, Ohnéfroi développa de grandes aptitudes orales et martiales. Malgré le fait qu'il n'a pas de sang royal, il se hissera jusqu'au plus haut rang de la noblesse et par la suite, grâce à ses talents, il réussira à unifier de nombreux royaumes Sélénites en guerre. Devenu Empereur et aimé de sont peuple, il mènera une vie remplie de succès. Mais après de nombreuses années de règne, ce qui devait arriver arriva. Le malheur s’abattit sur lui. Sa fille, Grésande, tomba dans une léthargie profonde. Les meilleurs médecins de l'empire l’examinèrent mais aucune raison ni solution ne fût trouvée. Avec le temps qui passait, de nombreuses rumeurs fleurir et Ohnéfroi les étudiaient toutes mais sans succès. Mais un jour, un étranger arriva devant l'empereur et dit : Le Garde-Vie, clef de la santé de votre fille vibre sur l'astre bleu ! Ni une ni deux, sans même faire attention à qui était cette personne, Ohnéfroi envoya pour la première fois un Sélénite sur terre ! Celui-ci était son bras droit, Childéric. Et il avait pour mission de trouver le Garde-Vie ! Mais quelques jours après, Ohnéfroi perdit le contact avec Childéric. Tentant le tout pour le tout, le Grand Empereur décida de partir à la recherche du Garde-Vie lui-même... Et de détruire tous ceux qui se dresseront en travers de son chemin ! " Condition de rencontre du boss optionnel : Durant le début de l'aventure, le joueur sera amené à affronter un étrange guerrier prénommé Childéric. La victoire remportée, le joueur apprendra que ce guerrier vient d'un autre monde ( la lune ) et qu'il est à la recherche de quelque chose sans donner plus d'informations. Après ça, le joueur devra décider d'épargner ou de tuer le guerrier. Quelle que soit la décision, l'aventure reprendra son cours jusqu'aux 3/4 du jeu où, si le joueur à décidé de tuer le guerrier auparavant, il se fera attaquer, au cœur d'une forêt, par Ohnéfroi... MODEL SHEET : En vous souhaitant à tous bonne chance !6 points
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L'escargouille Créature / Forêt Voici la creature la plus redoutée de toute la forêt, d'une intelligence remarquable et tellement discrète que même les plus grands Heros en font des cauchemars, L'escargouille diffuse un venin mortel et instantané pour quiconque le touche, son venin, qu'il accumule en fumant de l'amanite-tue-dragon, traverse même les vêtements et protection du heros. Seule la mouche elfique connue pour résiter au poisons les plus mortel peu l'approcher quelques instant, mais elle trépassera quelques minutes après...3 points
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Bien le bonjour à tous. Voici un premier concept art dans la catégorie Guilde de héros > Guerrier lourd "Hurlant sa devise "Hear me Boar !" le héros de la maison des sangliers penètre dans le donjon, sans crainte des épreuves qui se présenteront à lui, et malgré que nul avant lui ne soit jamais revenu lever un morceau du voile de mystère qui recouvre cet endroit légendaire. C'est que le héros est armé de "Vampire", une épée empreinte de magie noire. Un rubis serti à sa garde s'abreuve du sang de ses ennemis pour augmenter la puissance de son porteur. Sa soif insatiable en fait un radar précis pointant vers toute source sanguine potentielle."3 points
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Hey! Voici ma participation au challenge! J'ai choisi la catégorie créature, et la classe donjon. 😉 Assez creepy, mais voici un petit bout d'histoire développé en même temps que le personnage ^^ Anciennement humain, jadis prince et chevalier d'un royaume prospère. Celui ci fut sauvagement ravagé par la Horde. Après avoir vu sa propre famille ainsi que son peuple se faire violer et tuer, le Prince fut fait prisonnier, torturé jusqu'à l'agonie par les envahisseurs. Ceux-ci greffèrent le visage de sa bien aimé sur son corps décharné par la torture. Avant son dernier soupir, le pince murmura auprès des dieux de la mort d'exaucer son ultime souhait. Un pacte fut scellé. Les dieux acceptèrent de le sauver, y voyant une opportunité pour servir leurs futur desseins. Ainsi touché par les dieux, le prince fut octroyé de puissants pouvoirs, dont celui de rester en vie jusqu'à avoir accompli sa mission de vengeance auprès de tous les sauvages de la Horde. Surnommé la main des dieux, il continue de traquer les sauvages et leurs descendants sans relâche, protégeant les vestiges de son royaume perdu, vêtu de son ancienne armure et de son épée brisée. Il déleste ses victimes de certaines parties de leur corps, qu'il garde vivantes et accroche à son armure en guise de trophées. Il est maintenant une force brute, incapable de succomber, détenant des pouvoirs octroyés par les dieux eux-même, et n'a dorénavant plus rien à perdre... Voilà! C'était top de participer, et c'est super inspirant de voir d'autres artistes proposer des angles totalement différents! Je suis curieux de voir comment tout cela va se mixer. A toute! 😉 Raph.3 points
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Bonjour ! Merci pour ce thème qui m'intéresse bien particulièrement, car les paysages c'est ma bête noire ! Alors j'y participe avec plaisir pour pouvoir progresser ! Je commence avec une étude rapide d'1h30 avec une des refs fournies en bloc de couleurs (J'aime beaucoup trop les couleurs crépusculaires) En espérant avoir le temps de faire plus de rendering en ce mois estival ! Bon dimanche 😄2 points
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@jolypunk Super ton pirate! Petite réserve sur ta texture bleu/rouge sur le visage et le fond sans différenciation. @fabs 61 Du Rodin, tu n'as pas choisi la facilité. En tout cas on reconnait le modèle. Prends le temps de faire tout les exercices tranquillement et cela va venir petit à petit. 😉 @AlkéCoucou Alke! 🙂 J'adore ton idée, la texture de ton crâne est super! Peut être un peu plus de profondeur dans ton paysage. Voila mes 4 éléments en 1 h. 🙂 Avec idée et pt croquis préliminaire.2 points
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bonjour, suite de mes soumissions pour le super challenge de l'été 2019! voici donc l'antre des hommes poissons (leur ville) , pour la catégorie environnement! le choix à été difficile pour les rendus finaux (je vais mettre les multiples versions sur mon arrestation pour ceux que ça intéresse!). A suivre la catégorie monstre avec un concept design d'homme poisson!++2 points
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Bonjour à tous, voici mes 3 concept-arts pour participer au challenge #9. 1. La guilde des héros du jeu | Archer - dompteur d'animaux. 2. Les environnements | Ville - village. 3. Les créatures | Ruines - château. Faute de temps, je n'avais pas mis la main sur mon stylet depuis longtemps. A la recherche d'une nouvelle tablette graphique je suis tombé par hasard sur la chaîne YouTube DigitalPainting.school & Design Spartan qui m’a totalement remotivé à poursuivre mes créations et à participer au challenge avec ce thème qui m'inspire et me replonge dans des univers que j'adore. J'ai pris le temps de créer 5 ou 6 concept-arts durant le mois de mai, j’en ai sélectionné 3 qui étaient les plus intéressant selon moi. En espérant que cela vous plaise, Bonne chance à tous !2 points
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@oindio J'aime beaucoup ton style, notamment la petite Volkswagen, elle est riche en couleur, ça lui donne du caractère ! @Laurence Veron-Dor J'aime l'idée des statues, c'est bien trouvé ! N'hésite pas à accentuer un peu plus les ombres pour donner du volume aux personnages 🙂 Pour ma part, voilà mon interprétation pour les 4 éléments. Cette fois-ci j'ai réussi à boucler le painting en une heure pile, pfiou ! Je n'avais pas vraiment de référence, c'est peut-être ça qui m'a aidée à gagner du temps, et puis les brushs de Spartan sont super utiles pour les paysages ^^ N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, j'ai des doutes au niveau des reflets de lumière de la lampe à huile, je sais pas si je les ai bien répartis.2 points
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@Noos Le bougre est fatigué de récupérer les couronnes de ses frères et sœurs ingrats ! Voici mon avancé ! J'aimerais rajouter encore des détails pour forger sa personnalité, comme un peu de sang sur les parties de l'armure, ou quelques amulettes que la sorcière lui aurait confié, et retravailler les ceintures et le pantalon, qui ne ressortent pas assez ! Son marteau manque de caractère, il me faudra aussi passer plus de temps sur l'objet !2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Bonjour à tous! Début du mois oblige voilà un nouveau thème pour s'exercer ensemble! Pour le mois de Juin le thème de l'exercice mensuel sera : Les Paysages ! Études de valeurs, de couleurs, de forme, croquis, traditionnel, etc... vous faites comme vous le sentez. Attention le choix des références est crucial pour ce thème, essayez d'éviter les images trop retouchées au niveau des couleurs ou avec très peu de contraste surtout si vous débutez ou que vous en faites très peu. Pareil les images trop fournies ou avec trop de détails peuvent s’avérer particulièrement compliquées, essayer d'y penser quand vous choisirez vos refs. ---- Pour les références je vous met a disposition un lien d'images venant de pexels (donc toutes libres de droit) ici : https://imgur.com/a/5WG7PF5 N'hésitez pas à utiliser vos photos de vacances, voir même à sortir faire un plein air, c'est la saison idéale. Sinon google image, mapcrunch et j'en passe. ---- Pour la méthode si jamais vous êtes un peu perdu je vous met le lien d'une série de vidéos (en anglais) pour vous aiguillez ici : Bon courage à tous et amusez vous bien!1 point
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Bonjour à tous, Voici mon DP de référence. Je suis pas mal à l'aise avec Photoshop, mais je sais que j'ai de très grosses lacunes en composition, anatomie et gestion des lumières... La plus part de mes dessins manquent de profondeur et de vie. Vivement de pouvoir avancer sur le programme et de refaire ce petit gars ! 😉1 point
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Salut voici ma participation ☺️ Guerrier léger ( Héro) Info sur le personnage: Komblan est le dernier guerrier de son village , il doit lutter contre un puissant sorcier qui invoque des esprits maléfiques prennent l’apparence de squelette. Pour accomplie sa quête Komblan a reçu de son père deux épées , appartenant à son grand père autre fois connu comme le plus puissant guerrier de tout les guerriers du village . Le bandana et le collier de rubis lui sert de bouclier contre la magie des ennemis . Les deux grigri accroché à la corde passant sur son torse lui permet de multiplier sa force physique et spirituelle .1 point
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Maintenant que tu as réglé tes problèmes (de brush hein). C'est plutôt cool copain. 🙂1 point
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Bonjour ! Pour ce premier challenge je vous propose ces trois travaux, j'espère qu'il vous plairons ! Créature / Forêt / Forêt magique : L'araignée squelette est un boss se trouvant au cœur de la forêt Malmignatte. Environnement / Ville / Flottante : Voici Virga la cité dans les nuages. C'est une ville céleste occupée par des habitants millénaires. Guilde de héro / Mage / Druide : Son nom est Albar, toujours en compagnie de son fidèle yack. Merci et bonne chance a toutes et à tous ! ^^1 point
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Bonjour à tous, première participation à un challenge de DP School avec une très grosse anxiété ^^". Mais apprèciant tout particulièrement les univers fantastique je me devais d'au moins proposer quelque chose je vais voir pour aussi tenter une créature =). Pour ma part j'ai choisi guilde du héros > guerrier lourd > paladin > Anthropomorphe des forêts (ici lapin) Berserker1 point
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Salut, j'avais aussi le soucis avec la 4.2 qui vient de sortir : au bout d'un moment le curseur du brush laguait sur les traits rapides... J'ai fait remonter le problème aux développeurs, plusieurs pistes mais au final je pense avoir "corrigé" le soucis dans settings/paramétrages > General > Cursor : en désactivant "use effective outline size" (partie "while painting"). Dis moi si ça fonctionne pour toi... Sinon simplement en fermant le document et en le ré-ouvrant, le problème disparaissait chez moi (c'est moins chiant que de relancer le logiciel). Sinon en vrac j'ai aussi tester : désactiver l'autosave, changer le mode de opengl a direct 3d, et aussi dans les "tools options" par défaut smoothing est à "basic", le passer à "none".1 point
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Ton docteur strange version féminin est vraiment très cool le nez aussi ^^ Juste une petite critique d’un débutant, j’aurais vu une pose plus dynamique1 point
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@Benoit , @A.Lezard-Pale, @Archange.St.Michael Merci à vous !! @RedGe Merci ! J'ai essayer de reprendre un peu ça, pas dit que ce soit beaucoup mieux 😅 Sinon pour la saturation, je tâcherais d'équilibrer le tout à la fin, j'avoue encore pas mal tâtonner avec la colo et expérimenter encore pas mal de truc ! Hé hé, j'adore me représenter en train de déconner quand je mets "wip" 😁 Bon, pas eu autant de temps que j'aurais souhaité, mais petite avancée quand même ! Alors, mignons tout plein ces poussins hein ? Le gros qui s'appelle "Fraise" est pas fini et ça me démange d'ajouter des ombres là-dessous aussi !!1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. En effet ce premier exercice est très qualitatif. Certains dégradés manquent encore un chouilla de nuance dans leur dégradé comme la forme en haut à droite, mais c'est vraiment pour chipoter. C'est de l'excellent boulot, keep it up :)1 point
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Hey salut tout le monde voici ma première participation !!! j'espère qu'elle vous plaira, j'ai quinze ans et vais vers mes seize je pratique le dessin depuis longtemps mais m'y suis mis véritablement il y a 2 ans... fin de l'intro, procédant aux explication ! On peux donc y voir un personnage de la Guilde des Héros du Jeu celui-ci étant un Mage Sorcier de lumière, mêlant feu et lumière il combat les hordes diaboliques des contrées envahis par la vermine, il dicte ses lois mais n'oublie pas les ordres premiers dictés par son roi. Héros: Humain Classe: Mage Sorcier1 point
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Finalement, j'ai décidé d'y participer, je crois que je change d'avis très facilement et au dernier moment x) Bref, bonjour déjà, je ne veux pas manquer de politesse J'ai choisi le thème créature vivant dans les marécages. Pour cela, voici Saeboth, une créature inspirée d'un cerf, en grande partie. Il m'a pris un peu plus de trois heures, et faite entièrement à la tablette graphique. Sinon, pour ce qui est de sa présentation, il vit dans des eaux peu profondes, ne surgissent en dehors de l'eau que pour respirer ou défendre son territoire d'une quelconque menace. Première fois que je participe à un challenge dessin, j'espère qu'il me portera chance ! Même si j'en doute x)1 point
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bonjours tous le monde! voici ma participation. Alors, une petite présentation s'impose. Catégorie: Créature, boss légendaire. Classe: Ruine, château, crypte. Zarak est un boss légendaire uniquement disponible lors de certains évents. L'item qu'il désire voler est la récompense du joueur qui aura la patiente, le courage et la force de vaincre cette créature aux multiples talents. Car, entres ses compétences d'agilités, d'attaques rapides, sournoises et ses capacités spéciales directement liées à sa magie...il vous sera bien difficile de le vaincre. Il se peut qu'il possède deux points faibles, mais pour cela il faudra d'abords le faire chuter. A vos armes....et à vos larmes! Edit: j'avais oublié d'insérer ma signature/ logo. Donc, la voici.1 point
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Voici ma participation: Guerrier lourd : Shagrahal, le dieu de la guerre Moi et mon frère travaillons présentement sur un projet de roman de fantasy, et ce personnage est un des '' méchants '' principal de l'histoire. C'est un Dieu qui , contrairement à ses frères, préférais la guerre à la paix. Sa soif de conquêtes et de combat n'avait aucunes limites, si bien qu'un jour il osa meme défier son frère ainé, Aphelas, le dieu de la lumière divine, en combat singulier, simplement dans le but de prouver sa supériorité. Au cours d'un éreintant combat, Shagrahal fut vaincu, et jeté dans un monde sombre et oublié appelé l'univers noir. Mais la soif du dieu-guerrier n'est pas éteinte, et il s'est juré d'obtenir sa vengeance sur son frère Aphelas en tuants tous ses descendants , et ce , pour l'éternité. Le prochain sur sa liste est un guerrier nordique nommé Meyx... Voici 2 Illustrations finale que j'ai fait, l'une le montrant sans son armure, assis sur son trône sombre dans l'univers noir, où il conserve les armes de ses victimes. La 2e illustration le montre avec son armure de guerre, chargé du pouvoir du tonnerre. La 3e image est un concept art que j'ai fait pour explorer les diverses apparences de son armure. en effet, lorsqu'il enfile son casque noir, il devient aussitôt équipé d'une armure magique qui peut manipuler les elements selon sa volonté. ( Feu, glace, tonnerre etc. ) Pour la technique, comme à l'habitude j'utilise une reference de mon petit mannequin ''Bodykun'' pour les poses un peu plus difficiles, sinon j'y vais directement en croquis et je fait mon remplissage de base en choisissant ma palette de couleur, avant de mettre les ombre et lumières de bases et ensuite de fignoler les détails. Les 2 illustrations m'ont pris entre 8 et 10 heures chacune, et le concept art environ 1 heure 30 par perso. Mes brush utilisé sont principalement hard et soft round, et le brush " très bon brush texturé'' qu'il y a dans le pack de Spartan. Voila! ceux qui ont lu mon long texte juste qu'au bout, je vous dit merci, et espère que vous aimerez mes concepts.Bonnes chances à tous!1 point
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et voilà mon premier vrai speed painting! Je me suis forcé à ne pas utilisé de brosse avec un transfert afin d'aller vraiment droit au but. j'ai commencé en niveau de gris, puis ajouter les couleurs sur un calque en mode "Couleur" ( je ne sais pas si c'est la meilleur fusion pour garder la meilleur correspondance de teinte) et ensuite un effet "ombre interne" pour la rim light sur la droite. Tout ça en pile une heure aussi, Première fois que je fais réellement un speed paint ( avant je prenais "le temps" c'est à dire une demi journée^^) et ben ça fait du bien! un peu comme si on allait faire du sport! ça décrasse! je vais tenter d'en faire beaucoup plus régulièrement,1 point
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Hop, des nouvelles! J'ai avancé un peu les tenues (finalement la pose me convient comme ça je dois dire) , puis je me suis décidée sur l'avant-dernière qui me plait bien. Concernant l'ennemi j'ai opté pour une tenue très simple qui permette de facilement comprendre que c'est un garde et sans aller trop loin puisque ce n'est pas le sujet principal ^^1 point
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Bonjour à tous voici ma deuxième participation: Créature / marécage (Boss intermédiaire) Sorcière qui rôde dans les marécages et les cimetières à la recherche d'âme afin de données vie à ces poupées. ses poupées lui servent de sbire afin d'attaquer ces ennemies avec leur aiguille empoisonné. Elle possède également un bras gauche consumé par la nature lui prodiguant assez de force pour arracher un tronc à mains nues, celui lui permettra de se défendre en cas de mauvaise s postures. Un conseil évité de croiser son chemin, son rire es reconnaissable, mais si vous l'entendez il se peut qu'il soit déjà trop tard.1 point
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Ma participation (depuis un sacré bout de temps) pour ce concours ! Comme annoncé, je me suis attelée à la catégorie Environnement -> Forêt (Forêt magique / Forêt ravagée / Marécage). J'ai baptisé cette illu "The Death Eater" (Le Mangemort). Réalisée sur une vingtaine de jours à raison d'1h ou 2 par jour... (vie de famille oblige :p) et d'une taille de 1977x1200 px en 300 dpi. Il y a un bout de chemin de ce travail posté dans ma section WIP. J'en profite pour remercier les quelques membres DPS qui m'ont fait leurs retours sur cette illu et qui m'ont donc permis de l'améliorer 🙂1 point
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Bonjour / Bonsoir ! Voici ma première participation à ce concours. (Je ne suis pas sûre d'avoir le temsp de finir la seconde) C'est une Créature vivant au milieu de Ruines. • Histoire : Il y a des milliers d'années, les habitants de la Vallée d'Eldham construisirent un gigantesque golem qui servirait de présent aux dieux. Ces êtres espéraient attirer la clémence des divinités afin d'être protégés du terrible mal qui s’abattaient sur les villes aussi bien que dans les villages. En effet, une terrible maladie transformait les plus faibles en terribles monstres. Possédés par une étrange malédiction, leur hôte se nourrissait de leurs sentiments négatifs pour les rendre plus puissants. Pour cette création, les chefs convoquèrent tous les hommes en états de travailler ainsi que tous leurs grands architectes. L'assemblage durant plusieurs semaines. Bien que les habitants avaient donné toutes leurs forces dans leur totem, il ne mesurait que quelques mètres. Cependant, à l'instant où la dernière pierre fut posée, il prit vie. Mais ce n'était pas le seul changement, sans que personne ne comprenne la raison, le golem atteignait environ les cents mètres. Cette créature partit en voyage avec les plus grands aventuriers à le recherches d'une aide quelconque. Il tombèrent, par le plus grands des hasard, sur un sorcier autrefois banni du village pour actes malfaisants. Les voyageurs n'eurent pas pitié de cet homme qui s'était introduit illégalement dans la Vallée et l'éliminèrent. Quelques semaines plus tard, alors qu'ils pensèrent rentrer bredouille, les combattants furent félicités d'avoir chassé le mal. On battît une ville sur le golem afin qu'il ne soit jamais seul. C'est ainsi qu'il devint proche d'un jeune garçon orphelin. La paix quitta rapidement la Vallée. Comme dans chaque contrée, les gens y ont différents avis sur les uns et les autres, sur la politique et l'économie, sur la vie quotidienne et ses tracas... C'est pour cette raison que certains n’appréciaient pas l’orphelin dont les parents avaient été politiciens. Coups et insultes fusaient, toujours plus virulents. Mais il ne disait rien. Hélas, un jour, il ne rouvrit pas les yeux. Cette nouvelle causa une profonde douleur au golem qui entra dans une haine sans limite. La force que lui avaient confiée les dieux étaient à la fois un avantage et un risque. Il ne sut se contrôler... Aujourd'hui, il ne reste plus rien d'Eldham et de sa Vallée si ce ne sont des ruines envahit par la végétation. Dans sa colère, le monstre avait perdu un bras ainsi que ses jambes et il dort actuellement dans un profond sommeil... Je vous conseille de ne pas le réveiller ! • Informations complémentaires : → Sans ses jambes, il mesure actuellement une cinquantaine de mètres. → Son unique bras n'as pas perdu de force bien qu'il ne l'ait pas utiliser depuis quelques millénaires. → Personne n'est entrée dans la Vallée d'Eldham depuis sa destruction mais nous supposer que c'est ce qui le réveillera. → Au creux de sa bouche de trouve le corps de l'orphelin parfaitement conservé. Pourquoi ? → Nous ne sommes pas sûrs que le détruire physiquement suffirait à l'éliminer : il a été créé par les dieux. Un point faible ? • Apparence physique : • Autres : Allez voir mon WIP du Challenge pour voir les étapes ! : Merci d'avoir pris le temps de lire cette présentation !1 point
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Salut, voilà ma seconde participation pour le challenge, un environnement de type forêt magique, La forêt des Héros d’Outre tombe. Des esprits maléfiques ont élus domicile dans cette forêt et utilisent une légende autour d'une épée sacrée plantée dans la terre afin d’appâter de naïves aventuriers en quêtes de puissances et de gloires. Les esprits se nourrissent alors de la force vitales de ces derniers avant même qu'ils ne puissent atteindre la dite épée, qui n'est qu'une vulgaire lame parmi tant d'autres.1 point
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Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.1 point
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Voici ma seconde participation au challenge avec un personnage de type MAGE/ SORCIER/ NECROMANCIEN. Il s'agirait d'un personnage pour un jeu plutôt tourné dark fantasy proche d'un Diablo... Je vais poster une version réduite pour plus de clarté avec l'ensemble puis une version aux dimensions demandés:1 point
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Ton chevalier à l'air d'apprécier son acupuncture façon Moyen-Âge. Pour être cohérent avec l'intensité de la lumière orange, il faut rajouter quelques bougies ou un feu de camp. :^)1 point
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Bonjour voici ma participation pour le chalenge . :) Catégorie :Personnage = héros , Classe = Mage Mon personnage fait partie d'une race appelée Sinx habitant du désert et ils ont la capacité de contrôler l’élément terre .Mais Zeia est unique , en effet elle a une maîtrise de son pouvoir bien plus grande par rapport aux habitant de son village c'est pourquoi elle a héritée du Masque et des Gantelets de la pierre qui n'est maniable que par elle . Tout les 10 ans , le monde souffre d'une déséquilibre des éléments , et seule un Sinx est capable de restaurer ce danger en scellant les brèche origine de ce désastre dans les 4 coins du monde. Et pour cette fois Zeia est celui qui va prendre en charge cette mission. Ainsi , armé de ses gantelet et de son masque elle va parcourir le monde afin de sceller ces brèche d'anomalie .1 point
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Voici le Capitaine Durhulh " sub" Cassemachoire, Heros de la citée cotière des nains, ses derniers on dû s'adapter apres la terrible attaque de Gar'Lok le Krakken geant ou leur legendaire Citée de Dun Bardul fut totalement engloutie par les eau. Heros : Nain Classe : Guerrier lourd1 point
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.1 point
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Salut @mari ! Le perso lapin est super, j'aime beaucoup ! :D Je te conseilles de prendre une référence d'oreilles de lapins pour apporter la dernière touche qui va vraiment faire "fini" et encore plus réaliste. Oublies pas non plus les ombres d'occlusion, au niveau des pieds, de sa main droite, etc... Après, c'est aussi une bonne idée d'avancer un peu sur le reste et d'y revenir un peu plus tard. En tous cas, clairement tu commences fort, j'ai hâte de voir ce que tu vas faire pour la créature ;)1 point