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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/09/2019 dans toutes les zones
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"La méduse ? Si j'étais vous je me méfierais d'en savoir trop à son sujet. On ne la surnomme pas comme ça qu'à cause de ses yeux jaunes perçants qui vous glacent le sang. Les gens racontent qu'elle se ballade la nuit tombée à l'orée de la Forêt de Woodfold. Certains l'ont vu y pratiquer sa sorcellerie et il se murmure qu'elle pourrait faire s'envoler des rochers qui font trois fois sa taille. Les plus anciens ici ils disent que c'était une enfant du village quand ils étaient mômes et que ses parents ils voulaient pas d'une sorcière, ils l'ont vendu à un marchand itinérant de l'Est qui l'aurait enfermé des années durant pour en faire je ne sais quoi. Si vous voulez mon avis, ils ont plus toute leur tête, la gamine elle aurait quoi ? 60 ans... Une fois le petit rejeton des Touqueline est rentré en hurlant de la Forêt , il disait qu'il avait vu la Méduse se balader aux côtés d'un géant de pierre qu'elle contrôlait avec son bâton. Et alors que le gamin il commençait à se faire corriger par son paternel pour avoir déblatérer ces sottises en hurlant dans le village, v'là que c'est le doyen Durdomme lui-même qui a prit la défense du p'tit. Il a affirmé haut et fort qu'il y a bien longtemps elle aurait changé en pierre son geôlier pour en faire son gardien et c'est de là qu'on l'appelerait la Méduse. Il dit qu'elle porterait une malédiction et que chaque homme qui la touche deviendrait une statue. Vrai ou pas, si j'étais vous j'éviterais de trop me mêler à ces histoires... On sait jamais que vous finissiez en statue de pierre vous aussi. " Conversation entendue à la taverne du Tonneau Roulant. Voici ma première contribution au challenge DPS. J'ai vraiment pris du plaisir à la réaliser. Il s'agit d'Aliénor, une héroïne mage de la guilde des héros à l'histoire tragique et dont on raconte qu'elle serait maudite à cause de la maladie de l'homme de pierre dont elle souffre. Une maladie désormais inoffensive pour elle mais qui l'isole du reste de la population. J'espère que vous apprécierez. Bravo à tous pour vos réalisations j'ai vraiment pris du plaisir à toutes les regarder. :)13 points
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Bravo à tous pour la fin de ce Challenge ! C'est comme à chaque fois un moment assez marquant de clôre le sujet des soumissions, de se rendre compte du nombre de pages énorme du sujet de forum (18 quand même !!) et de réaliser que ce nombre de pages, ce nombre de participations, ce n'est pas qu'un calcul, une statistique, mais cela représente des milliers d'heures de travail, de sueur et de passion. J'ai eu énormément d'échos pour ce Challenge : certains ont traversé des blocages artistiques, d'autres avaient moins de temps que prévu, certains sont satisfaits, d'autres ont dû se dépêcher mais nombreux sont ceux qui se sont donnés à fond et témoignent d'avoir appris énormément, voire progressé grâce au Challenge. Et tout simplement, j'espère que ce Challenge vous aura fait plaisir, et vous aura donné envie de créer. En tout cas on dirait bien ! :D Je viens à l'instant de découvrir le décompte des quotas réalisé par @Yun77 et c'est sans surprise que je constate que TOUS LES QUOTAS SONT REMPLIS ! Félicitations à vous, bravo pour le travail d'équipe et pour vos efforts. Ca donne presque envie de le faire ce jeu vidéo fictif. :p En revanche le nombre total de participations est une immense surprise : plus de 500 PARTICIPATIONS ! Nouveau record battu ! Et évidemment je ne parle pas de la créativité et de la qualité des créations, tout le monde s'est surpassé et c'est un vrai plaisir personnel de reconnaître certains membres et de voir leur progression de Challenge en Challenge. En bref, vous êtes des grands fous ! Bravo encore à tous. Un immense MERCI à tous les participants et rendez-vous dans environ 2 semaines pour la déclaration des vainqueurs. C'est le temps que va se laisser le jury (avec Jérémy Vitry en invité je le rappelle) pour délibérer et préparer la vidéo de révélation. Et pour le prochain Challenge, on a déjà notre idée... ;) Et pour finir, un merci à la petite équipe de DigitalPainting.school sans qui organiser ces Challenges seraient bien compliqué. De la recherche d'idées à la rédaction des règles jusqu'aux décomptes réguliers des quotas, j'ai pu compter sur eux, donc ils méritent un grand remerciement. En particulier à @JAIKA et @Yun77 qui ont quand même compté et classé vos 500 participations au fil des semaines.9 points
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Classe : ingénieur (utilisant aussi la magie). Donc, voici ma Magénieur. Nom : Phoebe Ferrarius Race : enfant naine ------- Phoebe Ferrarius de la famille de forgeron légendaire. Les Ferrarius. Race de nain à la force herculéenne. Ingénieur utilisant la magie pour enchanter des objets au travers de leurs outils. Image en meilleur résolution sur mon wip7 points
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Environnement / DONJON Hello à Tous, voici ma participation. Concept: le Donjon contient l'intégralité du Jeu. 1 objectif pour les habitants de la ville dorée au pied: Atteindre le sommet. Pourquoi? Les habitants de Karat vivent depuis des siècles abreuvés en or et en pierres précieuses par un roi millénaire, qui avait fait un jour à leurs ancêtres la promesse de les rendre riches. En contrepartie, le roi a exigé qu'on lui construise un donjon monstrueux, au sommet duquel il a installé son palais et planté un arbre fruitier. Au fil des siècles la ville n'a plus pensé qu'à construire se donjon , creuser la terre, les montagnes, abattre les forêts pour sans cesse agrandir les fondations. Pour la première fois, depuis 12 lunes, aucune récolte n'a pu être réalisée, plus rien ne pousse et les semences sont épuisées. La famine guette...l''or et les pierres ne seront pas utiles longtemps aux habitants de Karat. Il ne reste plus qu'une solution: récupérer les dernières graines du Royaume....au sommet de cette tour.5 points
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Salut, voici ma participation Catégorie : Héroïne Classe : Mage - Nécromancienne Histoire : A la suite de son expropriation par le seigneur tyrannique de sa contrée, une fermière décide de se venger en apprenant la magie noire et en invoque les anciennes bêtes de sa ferme pour combattre à ses cotés ! Mon WIP : Bonne chance à toutes et tous 🙂5 points
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Catégorie : Créature (boss). Classe (environnement) : forêt magique/hantée. Dans une terre lointaine, les mages d'une civilisation puissante se sont livrés à des expériences magiques interdites afin de trouver la clef de l'immortalité. L'expérience tourna à la catastrophe quand tous les êtres vivants sur cette terre, qu'ils soient humains, animaux, créatures ou démons, perdirent leur enveloppe corporelle et leurs âmes se retrouvèrent prisonnières des objets qui se trouvaient à proximités : meubles, antiquités, couverts, etc... La plupart sont condamnés à demeurer pour l'éternité dans les objets les ayant accueillis : pour certains il est difficile de se déplacer voir même de bouger. D'autres espéreraient mettre fin à leurs jours, ce qui n'est pas chose aisée: pour cela il faut que tous les objets possédant l'âme de l'être soient détruits. On dit que les villes, en apparence déserte, sont en fait hantées par les âmes des habitants, prisonniers de tous les objets que l'on trouve éparpillés. Si l'on prête attention et tend l'oreille, on peu entendre des cris provenir de tous ces objets en apparence abandonnés... D'autres êtres cependant s'adaptèrent à leur nouvelle "vie" et évoluèrent ainsi, profitant des avantages offerts et ayant accédé à une certaine "immortalité" : en effet, impossible de mourir tant que l'on peut combiner constamment divers objets pour réparer et améliorer son nouveau corps, encore et toujours... Nombreux sont ceux ayant décidé de s'aventurer dans les terres de cette ancienne civilisation de mages, à la recherche de nombreux trésors, ignorant les dangers qui les attendent. Certaines légendes parlent d'une terrible créature qui hante les forêts entourant le château des mages : un démon puissant, que les mages retenaient prisonnier. Un esprit du temps et de la mort, qui retrouva la liberté suite à la catastrophe, quand son âme fusionna avec les objets les plus proches : une statue et une horloge, toutes deux aux proportions gigantesques. Le démon ne tarda pas à s'habituer à sa nouvelle condition, et adapta son corps à cet effet : les rouages de l'horloge lui permettent de se déplacer comme une araignée géante mais silencieuse, tandis que le buste de la statue lui permet de voir et entendre. Deux appendices géants lui servent également d'armes. L'horloge sur son abdomen est son point faible : quelques coups bien placées à cet endroits pourraient suffire à détruire définitivement le démon. Mais quiconque regarde l'horloge trop longtemps peur mourrir. Le démon du temps se sert de cette horloge pour vider ses ennemis de leur énergie vitale. Alors que ceux-ci sentent la mort approcher, ils ne peuvent s'empêcher de fixer l'horloge, captivée par elle : l'horloge leur montre leur vie, leur passé, leur futur, leur joies, leur peines, leurs angoisses, etc...Mais également les autres vies qu'ils auraient put avoir s'ils auraient fait des choix différents... Via l'horloge, le démon du temps force ses victimes à faire face leur plus grande peur : leurs propres faiblesses et leur propres doutes. Ouf ! L'honneur est sauf, j'ai réussi à finir quelque chose pour le concours ! Ça n'aura pas été facile : j'ai été super occupé au boulot, je n'avais que deux semaines pour faire le challenge, et quand enfin le temps s'est présenté ben j'ai eu un gros gros GROS blocage qui a duré toute une semaine. Pour être tout à fait honnête, j'ai faillis abandonner. Je me disais que ça ne servait à rien de continuer, que je n'allais pas réussi à produire quoique ce soit, alors que je prévoyais à la base de faire trois participations (une créature, un perso joueur et un environnement). Pendant une semaine j'ai alterné entre le guerrier, la créature et l’environnement et à chaque fois j'avançais pas... J'ai réussi à me "débloquer" et à force de persévérance, j'ai fini cette participation. Mais la peur de re-bloquer et ne pas pouvoir finir était telle que je n'ai pas osé regarder les nouvelles participations depuis plus d'une semaine, de peur de me reprendre un coup de démotivation : je n'ai même pas ouvert de sujet dans la section WIP... 😞 Mais bravo d'avance à tous et à toutes cependant : je suis certain qu'il y a des trucs géniaux et à présent je vais pouvoir toutes les regarder tranquillement, l'esprit tranquille. Bon, je suis quand même assez content du résultat final en fin de compte. Je pourrais chipoter beaucoup, tenter de réparer pas mal de trucs, pester contre le fait que ça m'a pris longtemps (trop longtemps). Par contre j'ai enfin pigé la technique lasso (hourra !😄 ) et je me suis beaucoup amusé à l'utiliser pour rajouter des détails ici et là ! Je suis resté sur le thème d'objets qui sont combinés pour former autre chose. J'ai essayé de partir d'un design de statue que j'avais trouvé. Les deux grosses pattes principales, un peu inspirées des pieds de meubles anciens, peuvent servir d'espèces de gros "marteaux" pour écraser le pauvre petit perso-joueur comme un vulgaire insecte. Quand aux pattes d’araignée en fer, heu...Ben j'espère que ça fait suffisamment mécanique, mais j'ignore d'où est ce que la créature a bien pu sortir ça (à mon avis on ne trouve pas ça dans les rouages d'une horloge, mais on va faire comme...). Pour l'horloge, c'est le centre d'intention de l'image. Je me suis inventé une petite description concernant l'utilité d'une horloge pour le monstre, finalement ça fait un peu écho à mes doutes (le temps qui défile sans qu'on ne fasse rien...). Sinon j'aurais vraiment voulu faire mon idée de perso-guerrier armé d'un hochet géant. Avec l'histoire ci-dessus, le perso joueur lourd aurait pu être un guerrier dont l'âme s'est retrouvée prisonnière d'objets qui auraient appartenu à une chambre d'enfant : une lampe en guise de tête, un hochet géant en fer en guise d'arme à deux mains contondante, etc... Bref voilà. A présent, dodo pendant une semaine !5 points
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Bonsoir, voici ma participation au 9ème challenge de dps ! Bravo à toutes et tous au passage, il y a vraiment de très jolies choses et de beaux efforts de fait, c'est top 😊 Héros humain type support : Galenbworf et ses poussins Citron, Charbon et Fraise ! Galenbworf, passé maître dans l'art de la création de potion en tout genre, a toujours été passionné par les gallinacés, plus particulièrement les poussins. C'est ainsi que l'idée un jour d'allier ses deux passions est née. On commence Skytreeal (le jeu) avec Citron seulement, le poussin jaune touche à tout, qui lui sert à la fois de monture et pour l'attaque. Notre héros a effectivement entendu parlé d'une mystérieuse cité flottante doté d'un trésor légendaire : l'appel de l'aventure est donc plus fort que tout ! Ici, pour un souci de présentation et d'échelle vous avez donc Galenbworf, Citron sans avoir pris de potion, Charbon ayant pris de la potion violette PSY (augmente légèrement la masse corporelle à haut niveau) et Fraise en train de se transformer en tyrannosaure après avoir pris de la potion verte 😉 Et en plus 3 bonus : deux planches de présentations détaillées + une pochette du jeu fictif Skytreeal ! > Pour la partie technique, infos supplémentaires et recherches, je vous laisse le découvrir sur mon WIP du challenge : WIP challenge#9 Willoryendra Et un grand merci à celles et ceux qui m'ont donnés un coup de main !5 points
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Salut tout le monde ! Voila ma 2ème participation au challenge. J'ai choisi de faire un environnement de type ruine, ancienne race. Mon idée était de créer un ancien temple abandonné fait essentiellement d'os géant et de bloque de pierre. Étant un énorme fan du dernier God of war, j'ai essayé de créer une architecture qui pourrai s'intégrer dans l'univers du dernier jeu.5 points
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Hola tout le monde 🙂 Première participation, premier digital painting et premiers essais en couleurs ! Le dessin a d'abord été réalisé sur un format A3 au crayon, j'ai ensuite procédé à l'encrage et à la colorisation avec Procreate. Catégorie : Créature / forêt magique / guerrier léger Il s'agit donc d'une driade prénommée Koaltani. Créature antique et peu connue, les driades sont intelligentes, braves et agiles, défendant les forêts et la vie qui s'y trouve depuis des temps immémoriaux. Pour sa part, Koaltani a croisé le chemin d'une guilde aux nobles intentions et décida de les rejoindre pour combattre le mal qui s'étendaient à travers le monde. Son arme permet d'invoqué ce que bon lui semble, lui permettant de se sortir de n'importe quelle situation et faisant d'elle un atout indispensable.4 points
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Super chouette cet exercice et c'est sympa de voir toutes vos créations ! @RedGe Je suis admirative de ton portrait, tant dans les couleurs que dans la finesse des détails. Magnifique ! @Archange.St.Michael Comme d'habitude, j'adore ce que tu fais. Petite préférence pour Vanélopé car je suis fan de ce personnage. @BerylOwlRigolo comme tout et très sympa. Bonne reprise ! @archangesHâte de voir le résultat final ! Tu as choisis du lourd ! @ChesisJolies interprétations. J'ai jamais essayé, ça ne doit pas être simple de refaire à la manière d'un autre. @CorneBrancheEffectivement, tu as plus fait une étude de l'original. Mais tu as raison, c'est le meilleur exercice pour apprendre. En tout cas, il est très réussi. @BasarMagnifique ! J'adore ! @Laure FavreauBelle idée la ré-interprétation du petit Prince. J'aurais affiné les traits du garçon qui sont très présent. Mais c'est sans doute voulu. J'adore ton renard. Trop mimi. @mathamathMagnifique ! Ton traité est superbe. On dirait du tradi. @TequilaJe ne connais pas Splatoon, mais j'aime bcp ton personnage. Juste, j'essayerais de mettre du volume aussi sur les pieds. Ca fait bizarre. Même blancs, ils doivent avoir des ombres et des lumières. J'aime bien le traité des cheveux, chouette ! Bon, voici le mien. Je suis fan de Boule et Bill depuis mon enfance. Ce petit garçon a été un des premiers dessins que j'ai pu copier et recopier pour apprendre. Alors, aujourd'hui, je lui rend hommage à ma façon et je l'ai imaginé en ado bougon, lui qui est si souriant et enthousiaste dans la BD ! J'aurais voulu pousser plus les détails, mais le temps m'a manqué cette semaine. Et j'ai toujours cette même difficulté : le contraste et les lumières. Donc merci par avance à ceux qui m'aideront à progresser sur ce point !3 points
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@Laurence Veron-Dor J'aime bien les couleurs que tu as utilisées. J'ai l'impression que l'ours est assit un peu trop haut par rapport au bonhomme de neige. @Noos J'adore trop ton style! ☺️ @jolypunk J'aime bien ton Superman avec un petit coté Batman. Le S rouge n'est pas en perspective/ombres/lumière c'est comme un tampon qu'on aurait appliqué. Peut être c'est fait exprès?🙂 Voilà ma participation à l'exercice hebdomadaire. Oui c'est vrai, ... je me suis un peu laissée emportée 😁. J'ai adoré faire cette exercice merci @Ravenn Bectit!3 points
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Bonsoir à tous! Voici mes deux participations pour les thèmes créatures/neige et archer/chasseur. Le "Trégropoilu" est une créature des neiges très recherchée pour sa viande et sa fourrure aux propriétés isothermiques inégalées. Mais peu de chasseur réussissent à tuer et dépecer leurs bébés qui restent pourtant des cibles faciles à côté des adultes de plus de 4m de haut... Je glisse aussi quelques recherches. Bonne chance à tous!3 points
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Bonjour, bonsoir j'ai un peu rush pour finir l'environnement... Il n'y aura pas de créature donc une seule participation pour ma part : Environnement - classe forêt "magique". Pourquoi avec des guillemets ? Dans son cas on pourrait plutôt dire qu'elle serait maudite, du moins pour ceux qui s'y aventurent, une forêt de chaire et d'os avec une faune et une flore transformées et s’entre dévorant perpétuellement. Pour l'histoire de cette forêt, il serait dit qu'un être y vivait paisiblement, près de la nature et de ses rites, loin des guerres et de la folie qui régnaient à cette époque de par le monde. On ne sait que peut de choses sur lui si ce n'est qu'il tenait énormément à son "royaume" et à l'équilibre de ce dernier, le défendant lorsqu'il le devait à l'aide d'une mystérieuse magie, en osmose avec la nature et terriblement puissante. Après deux siècles à défendre son domaine des aventuriers, explorateurs, braconniers et criminels recherchés, il commença à se répandre une rumeur concernant ce mystérieux être. Que la source de son pouvoir et sa longévité procureraient à qui s'en emparerait la vie éternelle. Bien qu'infondée, cette information fut rapidement disséminée. Nombre d’expéditions furent menées, chaque fois plus agressives et organisées, infligeant souffrances à la forêt et ses occupants. L'être la ressentait aussi puisqu'il apparaissait au moindre déséquilibre, réparant ainsi la source du mal. Il fallu presque 500 guerriers réunis afin de pousser l'être dans ses dernier retranchements, le forçant à puiser dans la partie non dévastée de la forêt à laquelle il était relié ne laissant qu'une simple mauvaise herbe présente au moment de lancer son dernier envoûtement. Après avoir fusionné avec la plante, le fléau s'activa et s'abattit sur toutes les êtres morts tombés sur son territoire, leur insufflant une nouvelle forme de vie qui n'utilise que ce dont le corps d'un être vivant peut disposer et ne s'encombrant pas de l'ancienne apparence physique. L'idée est que les organes, muscles, os, poils... Tous prennent vie oubliant leur ancien propriétaire pour ne former qu'une seule masse générant des amalgames s’entre dévorant perpétuellement comme dit plus haut et utilisant sans cesse les mêmes tissus mais assemblés différemment. Cela constitue une forme de vie éternelle car si un aventurier venait à se faire "assimiler" tous les éléments soulignés rejoindraient cette masse dans ce ballait incessant de carnage/recyclage, les tissus assimilés dans cette zone ne se nécrosent pas après avoir été répandus, la "magie" qui anime la forêt les contamines aussitôt.3 points
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Je poste mes 3 participations. créatures de ville x2 Environnement ville x1 . Les Merkantiles sont le petit peuple qui achètera et vous vendront les objets magiques du jeu. J'ai toujours trouvé que les halls marchands étaient assez "parent pauvre" dans les jeux vidéo. Ici les marchants seraient jugés sur des golems-tempête dans un hall remplis de magie. Une quête secondaire peut être ajoutée pour les voleurs a celui qui passera leur défense par exemple. Dans la planche n°1 se cachent un Leonardus et le logo de mon groupe Facebook préféré... L'idée première est une petit peuple magique (50cm de haut) qui sont jugé sur la tête de leur Golem-Tempête (250cm). Chaque mouvement des bras est dupliqué par le golem. Mais loin de les trouver dans les donjons on les trouvent dans leur Halle de vente & achat d'objet magique au cœur de la cité des milles-marchands. leur Halles est lieu ou on l'on trouve tous les objets magique possible ou l'on revend ceux qu'on trouve dans les donjons, ou leur expertise de la magie n'a pas d'équivalent pour comprendre vos quêtes. Peuple retors et âpres au gains, mais pacifiste, il ne sont pas sans défense ! Si un golem-tempête n’arrête pas toujours les malandrins, Le monolithe en lévitation qui sert de toit au Halle peut "en cas d'urgence" aplatir tous les visiteurs du marché et scellé les échoppes et les maisons minuscule des Merkantils. Par contre se sachant extrêmement laid on n'a jamais vu en publique un Merkantil retiré sont masque. Merci à @Ganakel pour le soutien pendant la créa 🙂 Le wip : Bon courage au jury devant le nombre de concepts reçus ! bravo a tous.3 points
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Héro / Guerrier léger / Épéiste Voici ma dernière participation ! Le Héro, héritier d'un pouvoir ancien ( son regard écarlate en témoigne ), c'est vu confier une épée afin d'accomplir sa mission, c'est pour ça que le style de la lame est très différent de la tenu du héro. Une arme ancestral qui peut absorber le pouvoir des éléments. Pour se faire le Héro ( le joueur ) dois trouver dans les différents niveau du jeu des piédestal, dans lesquels il lui sera possible de planter l'épée afin de lui conférer le pouvoir d'un élément: feu, vent, foudre etc. Les pouvoirs ne sont pas cumulables, le joueur devra donc choisir quel élément utiliser en fonction des ennemis ou des énigmes à résoudre, avec la possibilité de changer le pouvoir de la lame en retournant au piédestal.3 points
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Bonjour à tous, Je suis impressionnée par toutes les réalisations! (heureusement que je ne regarde qu'à la fin sinon j'aurai été trop impressionnée^^) Je voudrais d’abord remercier certaines personnes (en espérant n’oublier personne) : Steeve, Petitgnome, Kam, Dr Gauss, Istvan, Inno, Archanges, Ma’ari, Hagenone, Mist, .Tof, Willoryendra, Noos, Siga, Kreevahn, Adieng, Mabdi, Benoit, Biff57, Agapi, Tisan, Ghola14, Oldgrunt, Bwatacookie, Stéphane, Yuna, Fuzz, Eltharrion Entrons dans le vif du sujet Voici ma participation pour le challenge + Le texte d’introduction de l’unité : La guilde de héro du jeu / support, invocateur Extrait de l’ouvrage « des peuples, des vies » chapitre I « la terre d’Ennor » par Physalis Wild Les Ui’Thithin1 : arts et coutumes Les Ui’thithin sont un peuple vivant en harmonie avec la nature. A l’âge de 12 ans, les enfants reçoivent leur Ist² des mains du chef de clan au cour d’une cérémonie ancestrale. Ce recueil est leur bien le plus précieux puisque chacun y consigne son propre savoir sur la faune et la flore qui les entourent jusqu’à leur mort. Les plus habiles peuvent alors choisir de parcourir le monde afin de trouver les partenaires les plus puissants ou encore parfaire l’art de l’herboristerie. Leurs connaissances en font de talentueux apothicaires mais surtout des invocateurs hors paire. Les légendes Ui’thithin racontent que les premiers êtres furent apparentés aux 7 démons primordiaux. Le sang de leurs ancêtres leur permet de conclure des banga3 avec les créatures de ce monde. Habituellement, les celles-ci réclament une offrande à l’invocateur en échange de sa force. Il pourra alors lui prendre un fragment de son âme qu’il gardera précieusement dans une fiole en verre démoniaque spécialement conçue. Le moment venu, l’invocateur ouvrira la fiole et malaxera le morceau d’âme avec sa force spirituelle. Les Ui’Thithin ont leur propre conception du monde qui les entoure. Ainsi ils servent la terre, les forets, l’eau, l’air aussi bien que la mort et la vie. Certains se spécialisent même dans les sciences occultes. Le plus important pour un Ui’Thithên : le chemin parcouru et non la fin du voyage. Physique Le Ui’Thithên arrête sa croissance vers l’âge de 12 ans. Leur chevelure très résistante, est utilisée pour y accrocher les flacons d’âme des créatures. Etant peu nombreux, beaucoup les considèrent comme inoffensifs par manque de connaissances et les jugeant trop rapidement. Ils s’avèrent être en fait de redoutables combattants. 1 Ui’Thithên sing / Ui’Thithin pl : littéralement « toujours petits », peuple de petits êtres dotés de capacités psychiques leur permettant d’avoir un lien particulier avec les créatures. On dénombre peu de clans. Ils sont situés au nord d’Ennor. ²Ist : littéralement « le savoir », sorte de recueil obtenu par chaque Ui’Thithên à l’âge de 12 ans lors d’une cérémonie. Il rassemble toutes les connaissances du possesseur en matière de faune et de flore ainsi que les pactes conclus. 3Banga : littéralement « échange », pacte entre le Ui’Thithên et la créature.3 points
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Bonjour tout le monde, voici ma première participation sur le thème : Créature Forêt magique. Le Golem de la forêt d' Anasar protecteur de la faune et de la flore, quiconque osera s'en prendre au créatures de cette forêt en payera de sa vie ! Fils d'Atlas et de Gaya ce Golem est un descendant des Titans et seul les dieux savent comment en venir à bout !3 points
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2- créature forêt magique. Chef d'un troupeau de cerf convoité par les mages et les braconnier pour ses bois magiques, cette créature est connectée avec l'âme même de la forêt et tente d'y dissimuler les membres de son groupe . Elle est toutefois apte à se défendre si des hommes ou d'autres créatures parvenaient à les trouver.3 points
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Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)3 points
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Aller voilà ce qui est sorti de mon stylet suite à l'annonce du concours. J'ai donc choisi la catégorie donjon, parce que j'aime bien les donjons,en intérieur classique. Et, plus précisément l'entrée du donjon du Serpent de pierre, qui jadis était gardé par un serpent géant. La légende racontait que pour entrer il fallait venir à bout de celui ci. Des centaines d'aventuriers ont péri en tentant d'en venir à bout. Alors on fit venir du bout du monde le mage le plus puissant pour transformer en pierre la bête. Ceci étant fait les portes demeurèrent closes. Et pourtant elles finiront par s'ouvrir lorsque l'une de nos aventurière trouvera le rigodon magique qui ouvrira ces portes Voilà, j'ai ajouté le personnage pour ajouter un peu de storytelling mais c'est bel et bien en environnement donjon intérieur que je pose cette illu. En espérant que ça plaise, en tout cas je me suis bien amusé sur cette illustration c'est l'essentiel. Bisou3 points
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.3 points
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@Laurence Veron-Dor Effectivement la partie beige c'était surtout le résultat de l'idée précédente et je vais clairement l'atténuer parce que ça va vraiment pas. C'est supposé être de la fumée qui sort de l’encensoir qui sert de masse à mon monstre. @Mao Mornity Le personnage est effectivement bien plus proche de nous (c'est pas deuxpointtrois (:3) par contre, juste un random). Et d'ailleurs j'ai toujours plus ou moins été sur le forum, mais dans la catégorie WIP j'allais sur le forum "Entraide et critique" mais ça fait un moment qu'il est désert et que je suis plus ou moins seul à y poster. Du coup plutôt que spammer seul un forum supposé être communautaire, autant que je spamme mon forum.2 points
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Bonjour à tous ! Voici ma participation pour ce challenge, j'avais prévu d'en faire 2 de plus mais je n'ai pas pu par manque de temps, malheureusement. Donc voici Te'Ani, mon elfe sombre, classe guerrière légère et assassin. Redoutée de tous, elle est tristement connue de par sa longue chevelure sombre comme la nuit et sa capacité à se mouvoir comme une ombre. Sa signature d'assassinat est de s'approcher sans bruit de sa victime, avant de leur plonger ses griffes acérées dans le coeur. Recrutée par la guilde afin d'utiliser ses capacités d'assassinat sans égale dans le but de lutter contre les hordes de monstres de ce monde, elle à choisi d'accepter l'offre en échange d'un salaire plus que confortable, et la garantie de s'accaparer quelques trésors trouvés au détour d'un donjon. Mais qui sait ce qu'il peut se passer dans la tête d'un assassin sombre et froid comme Te'Ani... Bonne chance à tous, et bravo à tous les participants! Le lien vers mon WIP, avec quelques croquis, itérations de design et un début d'un autre personnage :2 points
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Bonjour, comme je n'ai plus le temps de finir pour demain je présente mon travail maintenant 🙂 J'ai choisis "Héros - Voleur" et deux fois "Créature - Village" j'ai souhaité donner deux apparences différentes au même personnage. Pour les intéressés J'ai imaginé une backstory derrière chacun d'eux en proposant une idée de gameplay potentielle dans ma page WIP CHALLENGE #9 Mun-B ça a été une vraie opportunité pour me renforcer dans de gros travaux, merci ! Bon courage aux autres participants !2 points
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Bonjour tout le monde ! Voici mes 3 participation pour le challenge : Environnement > Donjon > Libre Personnage > Archer > Chasseur Personnage > Guerrier Léger > Voleur Voilà le lien de mon WIP sur le forum : ici Il y a toutes mes recherches, breakdown et turnaround pour les persos (et au passage 2 autres images que j'ai pas pu poster vu que c'est limité à 3 max 😅) Bonne chance à tous et bonne review aux membres du jury !2 points
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Bonsoir, C'est la toute première fois que je participe à un challenge sur ce site. J'ai pas remis les pieds sur digitalpainting.school depuis un moment il est vrais, j'avais pourtant participé au crowndfunding à ses débuts. Mais maintenant que j'ai enfin du temps à moi et que je ne dessine plus sur le pouces après le travail, j'ai du temps à consacrer au digital painting. Je vous propose donc un Archer "dompteur" (corrupteur ...) d'animaux. Grace à ses flèches "persuasives" (corruptrices) il peux "apprivoiser" n'importe quel animal. Il suffit d'envoyer la dose adéquat.2 points
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Bonjour, voici mes participations au challenge (que je poste une par une pour une meilleure qualité) 1- créature haute-montagne. Ursidé d'une espèce rare, elle vit seule à l'abri des cavernes de hautes montagne. Elle descend parfois dans les villages humains pour y voler du bétail qu'elle ramène dans son antre. Elle n'a aucun prédateur et les humains ne préfèrent pas tenter de s'interposer entre elle et leurs bêtes condamnées .2 points
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Dans une contrée, vivent les fiers souriceaux ! Cette première image a été réalisée quelque temps avant le concours, j'ai trouvé quelle convenait parfaitement. Je me suis alors inspiré de cette créature pour créer les deux autres images. GUILDE DES HÉROS | PALADIN ENVIRONNEMENT | RUINES CRÉATURE | GOLEM DES RUINES J'ai bien noté que la taille minimale des images est de 1200 pixels. Je me suis permis de les rétrécir pour un meilleur confort visuel. Les images originales respectent le critère de taille. Bonne chance a tous ! Labote EDIT : J'ai vu que d'autres l'ont fait, je me suis alors permis de vous partager les recherches et le process de mes créations.2 points
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voici pour moi. Archer/chasseur/dompteur. dans la forêt d'UNTOLD vit un clan de chasseurs depuis des générations. Ce clan élève des rapaces avec lesquels ils chassent depuis le plus jeune âge. le chef de ce clan vit mourir sa femme en mettant au monde son fils aveugle CYGRILD, malgrés cela il décida d'élever son fils dans la tradition du clan, il lui offrit donc un magnifique rapace et lui enseigna la chasse. En dépit de son handicap CYGRILD avait développé ses autres sens à son paroxysme et était même devenu plutôt doué, mais sa destinée allait changer. Un soir d'hiver son père rentra d'une partie de chasse en forêt avec un homme sur son dos, cet homme était gravement blessé suite à une attaque d'Ours. après des jours de soins l'homme reprit conscience, il s'agissait d'un alchimiste de haut rang. l'homme dû rester des mois au village avant de pouvoir remarcher et pendant ce temps il mit son talent à contribution. Il apprit aux chasseurs comment lier les éléments au métal et ainsi créer des flèches de feu, de glace, de foudre et de tout élément dont ils avaient connaissance. mais le cadeau le plus important il le fit à un jeune garçon dont il s'était lié d'amitié pendant ces mois de convalescence. Il associa l'âme de CYGRILD à celui de son rapace lui permettant de voir à travers ses yeux, il était devenu capable de voir sa cible a des distances incroyables. Associé à ses autres sens hyper développés le jeune homme devint d'un tout autre niveau. il décida de quitter le village avec son oiseau rebaptisé SOUL et d'explorer le monde, grâce à son talent il se fit vite une solide réputation et intégra en quête de gloire et fortune une compagnie de mercenaires réputés. dans cette compagnie il rencontra un ingénieur forgeron avec lequel il créa un arc surnommé LA BALISTE capable d'exploiter ses capacités à son maximum, associé à l'alchimie de ses flèches il fût capable de renverser le cour des batailles à lui seul et devint une LÉGENDE. version moodboard. je ne sais pas si c'est autoriser donc on va dire que c'est ma 2eme participation comme ça si c'est HS c'est pas grave.2 points