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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/09/2019 dans toutes les zones

  1. Bravo à toutes et tous ! Vous avez produit plus 500 participations ! Et il y en a des très belles ! Décompte final (avec le moins d'erreur possible on croise les doigts ^^) :
    14 points
  2. "La méduse ? Si j'étais vous je me méfierais d'en savoir trop à son sujet. On ne la surnomme pas comme ça qu'à cause de ses yeux jaunes perçants qui vous glacent le sang. Les gens racontent qu'elle se ballade la nuit tombée à l'orée de la Forêt de Woodfold. Certains l'ont vu y pratiquer sa sorcellerie et il se murmure qu'elle pourrait faire s'envoler des rochers qui font trois fois sa taille. Les plus anciens ici ils disent que c'était une enfant du village quand ils étaient mômes et que ses parents ils voulaient pas d'une sorcière, ils l'ont vendu à un marchand itinérant de l'Est qui l'aurait enfermé des années durant pour en faire je ne sais quoi. Si vous voulez mon avis, ils ont plus toute leur tête, la gamine elle aurait quoi ? 60 ans... Une fois le petit rejeton des Touqueline est rentré en hurlant de la Forêt , il disait qu'il avait vu la Méduse se balader aux côtés d'un géant de pierre qu'elle contrôlait avec son bâton. Et alors que le gamin il commençait à se faire corriger par son paternel pour avoir déblatérer ces sottises en hurlant dans le village, v'là que c'est le doyen Durdomme lui-même qui a prit la défense du p'tit. Il a affirmé haut et fort qu'il y a bien longtemps elle aurait changé en pierre son geôlier pour en faire son gardien et c'est de là qu'on l'appelerait la Méduse. Il dit qu'elle porterait une malédiction et que chaque homme qui la touche deviendrait une statue. Vrai ou pas, si j'étais vous j'éviterais de trop me mêler à ces histoires... On sait jamais que vous finissiez en statue de pierre vous aussi. " Conversation entendue à la taverne du Tonneau Roulant. Voici ma première contribution au challenge DPS. J'ai vraiment pris du plaisir à la réaliser. Il s'agit d'Aliénor, une héroïne mage de la guilde des héros à l'histoire tragique et dont on raconte qu'elle serait maudite à cause de la maladie de l'homme de pierre dont elle souffre. Une maladie désormais inoffensive pour elle mais qui l'isole du reste de la population. J'espère que vous apprécierez. Bravo à tous pour vos réalisations j'ai vraiment pris du plaisir à toutes les regarder. :)
    13 points
  3. Coucou tt le monde, Voici ma participation pour le concours: Une ville fortifiée inspirée de la ville mythique de Camelott ainsi qu'un personnage druide mage. Bonne chance à tous!!
    12 points
  4. Catégorie : Créature Classe : Ruines WIP : c'est par là !
    10 points
  5. Bravo à tous pour la fin de ce Challenge ! C'est comme à chaque fois un moment assez marquant de clôre le sujet des soumissions, de se rendre compte du nombre de pages énorme du sujet de forum (18 quand même !!) et de réaliser que ce nombre de pages, ce nombre de participations, ce n'est pas qu'un calcul, une statistique, mais cela représente des milliers d'heures de travail, de sueur et de passion. J'ai eu énormément d'échos pour ce Challenge : certains ont traversé des blocages artistiques, d'autres avaient moins de temps que prévu, certains sont satisfaits, d'autres ont dû se dépêcher mais nombreux sont ceux qui se sont donnés à fond et témoignent d'avoir appris énormément, voire progressé grâce au Challenge. Et tout simplement, j'espère que ce Challenge vous aura fait plaisir, et vous aura donné envie de créer. En tout cas on dirait bien ! :D Je viens à l'instant de découvrir le décompte des quotas réalisé par @Yun77 et c'est sans surprise que je constate que TOUS LES QUOTAS SONT REMPLIS ! Félicitations à vous, bravo pour le travail d'équipe et pour vos efforts. Ca donne presque envie de le faire ce jeu vidéo fictif. :p En revanche le nombre total de participations est une immense surprise : plus de 500 PARTICIPATIONS ! Nouveau record battu ! Et évidemment je ne parle pas de la créativité et de la qualité des créations, tout le monde s'est surpassé et c'est un vrai plaisir personnel de reconnaître certains membres et de voir leur progression de Challenge en Challenge. En bref, vous êtes des grands fous ! Bravo encore à tous. Un immense MERCI à tous les participants et rendez-vous dans environ 2 semaines pour la déclaration des vainqueurs. C'est le temps que va se laisser le jury (avec Jérémy Vitry en invité je le rappelle) pour délibérer et préparer la vidéo de révélation. Et pour le prochain Challenge, on a déjà notre idée... ;) Et pour finir, un merci à la petite équipe de DigitalPainting.school sans qui organiser ces Challenges seraient bien compliqué. De la recherche d'idées à la rédaction des règles jusqu'aux décomptes réguliers des quotas, j'ai pu compter sur eux, donc ils méritent un grand remerciement. En particulier à @JAIKA et @Yun77 qui ont quand même compté et classé vos 500 participations au fil des semaines.
    9 points
  6. Salut, salut, ma participation au challenge : - 1 guerrier lourd - 1 mage - 1 guerrier léger
    9 points
  7. Mes soucis de santé ne m'ont pas permis d'avoir beaucoup de temps pour moi donc je n'ai même pas pu terminer un seul dessin mais je post le WIP malgré tout pour l'honneur ! ^^ Le thème étant donc un Archer
    7 points
  8. Classe : ingénieur (utilisant aussi la magie). Donc, voici ma Magénieur. Nom : Phoebe Ferrarius Race : enfant naine ------- Phoebe Ferrarius de la famille de forgeron légendaire. Les Ferrarius. Race de nain à la force herculéenne. Ingénieur utilisant la magie pour enchanter des objets au travers de leurs outils. Image en meilleur résolution sur mon wip
    7 points
  9. Environnement / DONJON Hello à Tous, voici ma participation. Concept: le Donjon contient l'intégralité du Jeu. 1 objectif pour les habitants de la ville dorée au pied: Atteindre le sommet. Pourquoi? Les habitants de Karat vivent depuis des siècles abreuvés en or et en pierres précieuses par un roi millénaire, qui avait fait un jour à leurs ancêtres la promesse de les rendre riches. En contrepartie, le roi a exigé qu'on lui construise un donjon monstrueux, au sommet duquel il a installé son palais et planté un arbre fruitier. Au fil des siècles la ville n'a plus pensé qu'à construire se donjon , creuser la terre, les montagnes, abattre les forêts pour sans cesse agrandir les fondations. Pour la première fois, depuis 12 lunes, aucune récolte n'a pu être réalisée, plus rien ne pousse et les semences sont épuisées. La famine guette...l''or et les pierres ne seront pas utiles longtemps aux habitants de Karat. Il ne reste plus qu'une solution: récupérer les dernières graines du Royaume....au sommet de cette tour.
    5 points
  10. Salut, voici ma participation Catégorie : Héroïne Classe : Mage - Nécromancienne Histoire : A la suite de son expropriation par le seigneur tyrannique de sa contrée, une fermière décide de se venger en apprenant la magie noire et en invoque les anciennes bêtes de sa ferme pour combattre à ses cotés ! Mon WIP : Bonne chance à toutes et tous 🙂
    5 points
  11. Catégorie : Créature (boss). Classe (environnement) : forêt magique/hantée. Dans une terre lointaine, les mages d'une civilisation puissante se sont livrés à des expériences magiques interdites afin de trouver la clef de l'immortalité. L'expérience tourna à la catastrophe quand tous les êtres vivants sur cette terre, qu'ils soient humains, animaux, créatures ou démons, perdirent leur enveloppe corporelle et leurs âmes se retrouvèrent prisonnières des objets qui se trouvaient à proximités : meubles, antiquités, couverts, etc... La plupart sont condamnés à demeurer pour l'éternité dans les objets les ayant accueillis : pour certains il est difficile de se déplacer voir même de bouger. D'autres espéreraient mettre fin à leurs jours, ce qui n'est pas chose aisée: pour cela il faut que tous les objets possédant l'âme de l'être soient détruits. On dit que les villes, en apparence déserte, sont en fait hantées par les âmes des habitants, prisonniers de tous les objets que l'on trouve éparpillés. Si l'on prête attention et tend l'oreille, on peu entendre des cris provenir de tous ces objets en apparence abandonnés... D'autres êtres cependant s'adaptèrent à leur nouvelle "vie" et évoluèrent ainsi, profitant des avantages offerts et ayant accédé à une certaine "immortalité" : en effet, impossible de mourir tant que l'on peut combiner constamment divers objets pour réparer et améliorer son nouveau corps, encore et toujours... Nombreux sont ceux ayant décidé de s'aventurer dans les terres de cette ancienne civilisation de mages, à la recherche de nombreux trésors, ignorant les dangers qui les attendent. Certaines légendes parlent d'une terrible créature qui hante les forêts entourant le château des mages : un démon puissant, que les mages retenaient prisonnier. Un esprit du temps et de la mort, qui retrouva la liberté suite à la catastrophe, quand son âme fusionna avec les objets les plus proches : une statue et une horloge, toutes deux aux proportions gigantesques. Le démon ne tarda pas à s'habituer à sa nouvelle condition, et adapta son corps à cet effet : les rouages de l'horloge lui permettent de se déplacer comme une araignée géante mais silencieuse, tandis que le buste de la statue lui permet de voir et entendre. Deux appendices géants lui servent également d'armes. L'horloge sur son abdomen est son point faible : quelques coups bien placées à cet endroits pourraient suffire à détruire définitivement le démon. Mais quiconque regarde l'horloge trop longtemps peur mourrir. Le démon du temps se sert de cette horloge pour vider ses ennemis de leur énergie vitale. Alors que ceux-ci sentent la mort approcher, ils ne peuvent s'empêcher de fixer l'horloge, captivée par elle : l'horloge leur montre leur vie, leur passé, leur futur, leur joies, leur peines, leurs angoisses, etc...Mais également les autres vies qu'ils auraient put avoir s'ils auraient fait des choix différents... Via l'horloge, le démon du temps force ses victimes à faire face leur plus grande peur : leurs propres faiblesses et leur propres doutes. Ouf ! L'honneur est sauf, j'ai réussi à finir quelque chose pour le concours ! Ça n'aura pas été facile : j'ai été super occupé au boulot, je n'avais que deux semaines pour faire le challenge, et quand enfin le temps s'est présenté ben j'ai eu un gros gros GROS blocage qui a duré toute une semaine. Pour être tout à fait honnête, j'ai faillis abandonner. Je me disais que ça ne servait à rien de continuer, que je n'allais pas réussi à produire quoique ce soit, alors que je prévoyais à la base de faire trois participations (une créature, un perso joueur et un environnement). Pendant une semaine j'ai alterné entre le guerrier, la créature et l’environnement et à chaque fois j'avançais pas... J'ai réussi à me "débloquer" et à force de persévérance, j'ai fini cette participation. Mais la peur de re-bloquer et ne pas pouvoir finir était telle que je n'ai pas osé regarder les nouvelles participations depuis plus d'une semaine, de peur de me reprendre un coup de démotivation : je n'ai même pas ouvert de sujet dans la section WIP... 😞 Mais bravo d'avance à tous et à toutes cependant : je suis certain qu'il y a des trucs géniaux et à présent je vais pouvoir toutes les regarder tranquillement, l'esprit tranquille. Bon, je suis quand même assez content du résultat final en fin de compte. Je pourrais chipoter beaucoup, tenter de réparer pas mal de trucs, pester contre le fait que ça m'a pris longtemps (trop longtemps). Par contre j'ai enfin pigé la technique lasso (hourra !😄 ) et je me suis beaucoup amusé à l'utiliser pour rajouter des détails ici et là ! Je suis resté sur le thème d'objets qui sont combinés pour former autre chose. J'ai essayé de partir d'un design de statue que j'avais trouvé. Les deux grosses pattes principales, un peu inspirées des pieds de meubles anciens, peuvent servir d'espèces de gros "marteaux" pour écraser le pauvre petit perso-joueur comme un vulgaire insecte. Quand aux pattes d’araignée en fer, heu...Ben j'espère que ça fait suffisamment mécanique, mais j'ignore d'où est ce que la créature a bien pu sortir ça (à mon avis on ne trouve pas ça dans les rouages d'une horloge, mais on va faire comme...). Pour l'horloge, c'est le centre d'intention de l'image. Je me suis inventé une petite description concernant l'utilité d'une horloge pour le monstre, finalement ça fait un peu écho à mes doutes (le temps qui défile sans qu'on ne fasse rien...). Sinon j'aurais vraiment voulu faire mon idée de perso-guerrier armé d'un hochet géant. Avec l'histoire ci-dessus, le perso joueur lourd aurait pu être un guerrier dont l'âme s'est retrouvée prisonnière d'objets qui auraient appartenu à une chambre d'enfant : une lampe en guise de tête, un hochet géant en fer en guise d'arme à deux mains contondante, etc... Bref voilà. A présent, dodo pendant une semaine !
    5 points
  12. Bonsoir, voici ma participation au 9ème challenge de dps ! Bravo à toutes et tous au passage, il y a vraiment de très jolies choses et de beaux efforts de fait, c'est top 😊 Héros humain type support : Galenbworf et ses poussins Citron, Charbon et Fraise ! Galenbworf, passé maître dans l'art de la création de potion en tout genre, a toujours été passionné par les gallinacés, plus particulièrement les poussins. C'est ainsi que l'idée un jour d'allier ses deux passions est née. On commence Skytreeal (le jeu) avec Citron seulement, le poussin jaune touche à tout, qui lui sert à la fois de monture et pour l'attaque. Notre héros a effectivement entendu parlé d'une mystérieuse cité flottante doté d'un trésor légendaire : l'appel de l'aventure est donc plus fort que tout ! Ici, pour un souci de présentation et d'échelle vous avez donc Galenbworf, Citron sans avoir pris de potion, Charbon ayant pris de la potion violette PSY (augmente légèrement la masse corporelle à haut niveau) et Fraise en train de se transformer en tyrannosaure après avoir pris de la potion verte 😉 Et en plus 3 bonus : deux planches de présentations détaillées + une pochette du jeu fictif Skytreeal ! > Pour la partie technique, infos supplémentaires et recherches, je vous laisse le découvrir sur mon WIP du challenge : WIP challenge#9 Willoryendra Et un grand merci à celles et ceux qui m'ont donnés un coup de main !
    5 points
  13. Salut tout le monde ! Voila ma 2ème participation au challenge. J'ai choisi de faire un environnement de type ruine, ancienne race. Mon idée était de créer un ancien temple abandonné fait essentiellement d'os géant et de bloque de pierre. Étant un énorme fan du dernier God of war, j'ai essayé de créer une architecture qui pourrai s'intégrer dans l'univers du dernier jeu.
    5 points
  14. Salut à tous ! J'ai choisi de réaliser un Guerrier Lourd - Paladin, de la catégorie ''La Guilde de Héros du Jeu".
    5 points
  15. Hello tout le monde, bravo pour vos créa y'a du très très lourd ! Voilou pour mes 2 concepts : La guilde de héros du jeu > Mage (Nécromancien) Les environnements > Ruines (Ancienne race)
    5 points
  16. Voici ma 3 eme illus, creature / forêt / marecage Voici la terrible Banshee des marais scintillant, son effroyable cri en a fait fuir plus d'un.
    5 points
  17. Catégorie : Créature des marais. Bonsoir, ma participation à la dernière minute d'une créature vivant dans les marécages, suçant la substance de ses victimes qui tombent sous ses pattes !
    4 points
  18. Bonsoir bonsoir! Je poste ici ma participation de dernière minute (du coup je ne suis pas passée par le sondage désolée) ^^ Voici donc mon enviro - fôret - site de pèlerinage Bon courage à tous 😄
    4 points
  19. Hola tout le monde 🙂 Première participation, premier digital painting et premiers essais en couleurs ! Le dessin a d'abord été réalisé sur un format A3 au crayon, j'ai ensuite procédé à l'encrage et à la colorisation avec Procreate. Catégorie : Créature / forêt magique / guerrier léger Il s'agit donc d'une driade prénommée Koaltani. Créature antique et peu connue, les driades sont intelligentes, braves et agiles, défendant les forêts et la vie qui s'y trouve depuis des temps immémoriaux. Pour sa part, Koaltani a croisé le chemin d'une guilde aux nobles intentions et décida de les rejoindre pour combattre le mal qui s'étendaient à travers le monde. Son arme permet d'invoqué ce que bon lui semble, lui permettant de se sortir de n'importe quelle situation et faisant d'elle un atout indispensable.
    4 points
  20. Super chouette cet exercice et c'est sympa de voir toutes vos créations ! @RedGe Je suis admirative de ton portrait, tant dans les couleurs que dans la finesse des détails. Magnifique ! @Archange.St.Michael Comme d'habitude, j'adore ce que tu fais. Petite préférence pour Vanélopé car je suis fan de ce personnage. @BerylOwlRigolo comme tout et très sympa. Bonne reprise ! @archangesHâte de voir le résultat final ! Tu as choisis du lourd ! @ChesisJolies interprétations. J'ai jamais essayé, ça ne doit pas être simple de refaire à la manière d'un autre. @CorneBrancheEffectivement, tu as plus fait une étude de l'original. Mais tu as raison, c'est le meilleur exercice pour apprendre. En tout cas, il est très réussi. @BasarMagnifique ! J'adore ! @Laure FavreauBelle idée la ré-interprétation du petit Prince. J'aurais affiné les traits du garçon qui sont très présent. Mais c'est sans doute voulu. J'adore ton renard. Trop mimi. @mathamathMagnifique ! Ton traité est superbe. On dirait du tradi. @TequilaJe ne connais pas Splatoon, mais j'aime bcp ton personnage. Juste, j'essayerais de mettre du volume aussi sur les pieds. Ca fait bizarre. Même blancs, ils doivent avoir des ombres et des lumières. J'aime bien le traité des cheveux, chouette ! Bon, voici le mien. Je suis fan de Boule et Bill depuis mon enfance. Ce petit garçon a été un des premiers dessins que j'ai pu copier et recopier pour apprendre. Alors, aujourd'hui, je lui rend hommage à ma façon et je l'ai imaginé en ado bougon, lui qui est si souriant et enthousiaste dans la BD ! J'aurais voulu pousser plus les détails, mais le temps m'a manqué cette semaine. Et j'ai toujours cette même difficulté : le contraste et les lumières. Donc merci par avance à ceux qui m'aideront à progresser sur ce point !
    3 points
  21. @Laurence Veron-Dor J'aime bien les couleurs que tu as utilisées. J'ai l'impression que l'ours est assit un peu trop haut par rapport au bonhomme de neige. @Noos J'adore trop ton style! ☺️ @jolypunk J'aime bien ton Superman avec un petit coté Batman. Le S rouge n'est pas en perspective/ombres/lumière c'est comme un tampon qu'on aurait appliqué. Peut être c'est fait exprès?🙂 Voilà ma participation à l'exercice hebdomadaire. Oui c'est vrai, ... je me suis un peu laissée emportée 😁. J'ai adoré faire cette exercice merci @Ravenn Bectit!
    3 points
  22. Hello tout le monde ! Voilà ma participation dans la catégorie Créature de Marécage Y a encore du boulot pour être un compétiteur du challenge !
    3 points
  23. Bonjour tout le monde, Voici ma participation, J'ai choisi Créature --> Ruine --> Ancienne Race un Dragon steampunk personnage fait entièrement en 3D " zbrush "
    3 points
  24. Bonsoir à tous! Voici mes deux participations pour les thèmes créatures/neige et archer/chasseur. Le "Trégropoilu" est une créature des neiges très recherchée pour sa viande et sa fourrure aux propriétés isothermiques inégalées. Mais peu de chasseur réussissent à tuer et dépecer leurs bébés qui restent pourtant des cibles faciles à côté des adultes de plus de 4m de haut... Je glisse aussi quelques recherches. Bonne chance à tous!
    3 points
  25. Bonjour, bonsoir j'ai un peu rush pour finir l'environnement... Il n'y aura pas de créature donc une seule participation pour ma part : Environnement - classe forêt "magique". Pourquoi avec des guillemets ? Dans son cas on pourrait plutôt dire qu'elle serait maudite, du moins pour ceux qui s'y aventurent, une forêt de chaire et d'os avec une faune et une flore transformées et s’entre dévorant perpétuellement. Pour l'histoire de cette forêt, il serait dit qu'un être y vivait paisiblement, près de la nature et de ses rites, loin des guerres et de la folie qui régnaient à cette époque de par le monde. On ne sait que peut de choses sur lui si ce n'est qu'il tenait énormément à son "royaume" et à l'équilibre de ce dernier, le défendant lorsqu'il le devait à l'aide d'une mystérieuse magie, en osmose avec la nature et terriblement puissante. Après deux siècles à défendre son domaine des aventuriers, explorateurs, braconniers et criminels recherchés, il commença à se répandre une rumeur concernant ce mystérieux être. Que la source de son pouvoir et sa longévité procureraient à qui s'en emparerait la vie éternelle. Bien qu'infondée, cette information fut rapidement disséminée. Nombre d’expéditions furent menées, chaque fois plus agressives et organisées, infligeant souffrances à la forêt et ses occupants. L'être la ressentait aussi puisqu'il apparaissait au moindre déséquilibre, réparant ainsi la source du mal. Il fallu presque 500 guerriers réunis afin de pousser l'être dans ses dernier retranchements, le forçant à puiser dans la partie non dévastée de la forêt à laquelle il était relié ne laissant qu'une simple mauvaise herbe présente au moment de lancer son dernier envoûtement. Après avoir fusionné avec la plante, le fléau s'activa et s'abattit sur toutes les êtres morts tombés sur son territoire, leur insufflant une nouvelle forme de vie qui n'utilise que ce dont le corps d'un être vivant peut disposer et ne s'encombrant pas de l'ancienne apparence physique. L'idée est que les organes, muscles, os, poils... Tous prennent vie oubliant leur ancien propriétaire pour ne former qu'une seule masse générant des amalgames s’entre dévorant perpétuellement comme dit plus haut et utilisant sans cesse les mêmes tissus mais assemblés différemment. Cela constitue une forme de vie éternelle car si un aventurier venait à se faire "assimiler" tous les éléments soulignés rejoindraient cette masse dans ce ballait incessant de carnage/recyclage, les tissus assimilés dans cette zone ne se nécrosent pas après avoir été répandus, la "magie" qui anime la forêt les contamines aussitôt.
    3 points
  26. Je poste mes 3 participations. créatures de ville x2 Environnement ville x1 . Les Merkantiles sont le petit peuple qui achètera et vous vendront les objets magiques du jeu. J'ai toujours trouvé que les halls marchands étaient assez "parent pauvre" dans les jeux vidéo. Ici les marchants seraient jugés sur des golems-tempête dans un hall remplis de magie. Une quête secondaire peut être ajoutée pour les voleurs a celui qui passera leur défense par exemple. Dans la planche n°1 se cachent un Leonardus et le logo de mon groupe Facebook préféré... L'idée première est une petit peuple magique (50cm de haut) qui sont jugé sur la tête de leur Golem-Tempête (250cm). Chaque mouvement des bras est dupliqué par le golem. Mais loin de les trouver dans les donjons on les trouvent dans leur Halle de vente & achat d'objet magique au cœur de la cité des milles-marchands. leur Halles est lieu ou on l'on trouve tous les objets magique possible ou l'on revend ceux qu'on trouve dans les donjons, ou leur expertise de la magie n'a pas d'équivalent pour comprendre vos quêtes.  Peuple retors et âpres au gains, mais pacifiste, il ne sont pas sans défense ! Si un golem-tempête n’arrête pas toujours les malandrins, Le monolithe en lévitation qui sert de toit au Halle peut "en cas d'urgence" aplatir tous les visiteurs du marché et scellé les échoppes et les maisons minuscule des Merkantils.  Par contre se sachant extrêmement laid on n'a jamais vu en publique un Merkantil retiré sont masque. Merci à @Ganakel pour le soutien pendant la créa 🙂 Le wip : Bon courage au jury devant le nombre de concepts reçus ! bravo a tous.
    3 points
  27. Héro / Guerrier léger / Épéiste Voici ma dernière participation ! Le Héro, héritier d'un pouvoir ancien ( son regard écarlate en témoigne ), c'est vu confier une épée afin d'accomplir sa mission, c'est pour ça que le style de la lame est très différent de la tenu du héro. Une arme ancestral qui peut absorber le pouvoir des éléments. Pour se faire le Héro ( le joueur ) dois trouver dans les différents niveau du jeu des piédestal, dans lesquels il lui sera possible de planter l'épée afin de lui conférer le pouvoir d'un élément: feu, vent, foudre etc. Les pouvoirs ne sont pas cumulables, le joueur devra donc choisir quel élément utiliser en fonction des ennemis ou des énigmes à résoudre, avec la possibilité de changer le pouvoir de la lame en retournant au piédestal.
    3 points
  28. Bonjour à tous, Je suis impressionnée par toutes les réalisations! (heureusement que je ne regarde qu'à la fin sinon j'aurai été trop impressionnée^^) Je voudrais d’abord remercier certaines personnes (en espérant n’oublier personne) : Steeve, Petitgnome, Kam, Dr Gauss, Istvan, Inno, Archanges, Ma’ari, Hagenone, Mist, .Tof, Willoryendra, Noos, Siga, Kreevahn, Adieng, Mabdi, Benoit, Biff57, Agapi, Tisan, Ghola14, Oldgrunt, Bwatacookie, Stéphane, Yuna, Fuzz, Eltharrion Entrons dans le vif du sujet Voici ma participation pour le challenge + Le texte d’introduction de l’unité : La guilde de héro du jeu / support, invocateur Extrait de l’ouvrage « des peuples, des vies » chapitre I « la terre d’Ennor » par Physalis Wild Les Ui’Thithin1 : arts et coutumes Les Ui’thithin sont un peuple vivant en harmonie avec la nature. A l’âge de 12 ans, les enfants reçoivent leur Ist² des mains du chef de clan au cour d’une cérémonie ancestrale. Ce recueil est leur bien le plus précieux puisque chacun y consigne son propre savoir sur la faune et la flore qui les entourent jusqu’à leur mort. Les plus habiles peuvent alors choisir de parcourir le monde afin de trouver les partenaires les plus puissants ou encore parfaire l’art de l’herboristerie. Leurs connaissances en font de talentueux apothicaires mais surtout des invocateurs hors paire. Les légendes Ui’thithin racontent que les premiers êtres furent apparentés aux 7 démons primordiaux. Le sang de leurs ancêtres leur permet de conclure des banga3 avec les créatures de ce monde. Habituellement, les celles-ci réclament une offrande à l’invocateur en échange de sa force. Il pourra alors lui prendre un fragment de son âme qu’il gardera précieusement dans une fiole en verre démoniaque spécialement conçue. Le moment venu, l’invocateur ouvrira la fiole et malaxera le morceau d’âme avec sa force spirituelle. Les Ui’Thithin ont leur propre conception du monde qui les entoure. Ainsi ils servent la terre, les forets, l’eau, l’air aussi bien que la mort et la vie. Certains se spécialisent même dans les sciences occultes. Le plus important pour un Ui’Thithên : le chemin parcouru et non la fin du voyage. Physique Le Ui’Thithên arrête sa croissance vers l’âge de 12 ans. Leur chevelure très résistante, est utilisée pour y accrocher les flacons d’âme des créatures. Etant peu nombreux, beaucoup les considèrent comme inoffensifs par manque de connaissances et les jugeant trop rapidement. Ils s’avèrent être en fait de redoutables combattants. 1 Ui’Thithên sing / Ui’Thithin pl : littéralement « toujours petits », peuple de petits êtres dotés de capacités psychiques leur permettant d’avoir un lien particulier avec les créatures. On dénombre peu de clans. Ils sont situés au nord d’Ennor. ²Ist : littéralement « le savoir », sorte de recueil obtenu par chaque Ui’Thithên à l’âge de 12 ans lors d’une cérémonie. Il rassemble toutes les connaissances du possesseur en matière de faune et de flore ainsi que les pactes conclus. 3Banga : littéralement « échange », pacte entre le Ui’Thithên et la créature.
    3 points
  29. Hello ! Voici ma participation au challenge ! Catégorie : Guilde de héro Classe : Mage Nécromancien.
    3 points
  30. Salut à tous, voici ma deuxième et dernière participation, une créature de ville flottante. Encore une fois, bonne chance à tous, cette première participation à un challenge DPs a été u vrai plaisir ! :)
    3 points
  31. Hello ! Voici ma contribution pour ce challenge ! Catégorie : Héros de la Guilde Classe : Mage nécromancien (ou "Neko"mancien. Neko = chat en japonais) Il s'agit en fait d'un perso qui contrôle un autre perso. Devinez lequel ? 🙂
    3 points
  32. Bonjour à toutes et à tous! Depuis pas mal de temps, je regarde, du coin de l'œil, vos œuvres, mais étant plus à l'aise en 3D, j'ai jamais trop posté ici. J'ai vu qu'on pouvait participer même en 3D, donc je me lance (avec beaucoup de pression 😅)! Classe 'guerrier lourd' et classe 'guerrier léger'.
    3 points
  33. Bonjour tout le monde, voici ma première participation sur le thème : Créature Forêt magique. Le Golem de la forêt d' Anasar protecteur de la faune et de la flore, quiconque osera s'en prendre au créatures de cette forêt en payera de sa vie ! Fils d'Atlas et de Gaya ce Golem est un descendant des Titans et seul les dieux savent comment en venir à bout !
    3 points
  34. 2- créature forêt magique. Chef d'un troupeau de cerf convoité par les mages et les braconnier pour ses bois magiques, cette créature est connectée avec l'âme même de la forêt et tente d'y dissimuler les membres de son groupe . Elle est toutefois apte à se défendre si des hommes ou d'autres créatures parvenaient à les trouver.
    3 points
  35. Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)
    3 points
  36. Aller voilà ce qui est sorti de mon stylet suite à l'annonce du concours. J'ai donc choisi la catégorie donjon, parce que j'aime bien les donjons,en intérieur classique. Et, plus précisément l'entrée du donjon du Serpent de pierre, qui jadis était gardé par un serpent géant. La légende racontait que pour entrer il fallait venir à bout de celui ci. Des centaines d'aventuriers ont péri en tentant d'en venir à bout. Alors on fit venir du bout du monde le mage le plus puissant pour transformer en pierre la bête. Ceci étant fait les portes demeurèrent closes. Et pourtant elles finiront par s'ouvrir lorsque l'une de nos aventurière trouvera le rigodon magique qui ouvrira ces portes Voilà, j'ai ajouté le personnage pour ajouter un peu de storytelling mais c'est bel et bien en environnement donjon intérieur que je pose cette illu. En espérant que ça plaise, en tout cas je me suis bien amusé sur cette illustration c'est l'essentiel. Bisou
    3 points
  37. Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.
    3 points
  38. Alors 😄 Ccatégorie héros, un soldat en armure lourde originaire d'une contrée volcanique.
    2 points
  39. Salut à tous!! Voici ma première participation pour le challenge: Histoire: Le paladin est issue d'un ordre ayant pour fois le temps. Ils estiment que leurs jugements sont aussi inéluctable que le temps qui passe et ont pour devoir de ne jamais renoncer à leur mission jusqu'à la mort. Certains membre de cet ordre sont mort de vieillesse avant d'avoir accomplis leur devoir et c'est ainsi leur écuyer qui reprend armes symboles pour continuer la tache de leur prédécesseur. Ils n'ont ni nom ni identité les rendant totalement anonyme aux yeux d'une quelconque société. Leur dogme est complexe et dur à vivre rendant les tentatives d'usurpation impossible pour les non initié à l'ordre. La notion de bien et de mal n'existe pas vraiment seul compte la mission... Voici l'ensemble des travaux de concepts:
    2 points
  40. Salut à tous ! Voici ma participation pour ce challenge (catégorie créature / hautes montagnes / pics enneigés), un gros défi avant de rentrer dans le supérieur. Un petit background pour approfondir le concept art : Cette créature vit donc dans les hautes montagnes, elle est l’aîné d’une tribu de hibou à la morphologie humaine. Étant tous fragiles, seul l’aîné est capable de faire survivre le groupe, en effet, il fait preuve d’une extrême violence lors de ses chasses nocturnes et se déplace en silence d’arbre en arbre. S’il ne laisse aucune créature vivre près de son « nid » ce n’est pas par plaisir de tuer, mais par devoir de protéger les siens. En tant que joueur, il ne sera possible de le voir que la nuit dans les régions montagneuse isolées, l’aîné est reconnaissable par ses grands yeux rouges éclairant sa silhouette monstrueuse. Cette créature n’a pas de nom, on ne peut estimer ni son âge ni comment elle s’est procurée son armure. Même si certains l’on aperçut de loin et l’on décrit, nul ne sait si sa tête est véritablement strigiforme ou si c’est un masque cachant une monstruosité. Je présente ici le concept art de ma créature, une planche finale avec une modélisation 3D à partir du dessin (comme le ferait un modéliste avec le dessin du concept artiste) ainsi qu’un échantillon des « protégés » de l’aîné. Je n’ai volontairement pas réalisé de décor étant donné que le repère du hibou reste inconnu, cela entretient l’étrangeté de la créature. J’espère que cela n’enlève en rien la personnalité du personnage. Enfin, bonne chance aux jurys pour tout lire et départager, il y toujours plus de niveau et c’est toujours plus motivant.
    2 points
  41. Bonjour, voici mes participations au challenge (que je poste une par une pour une meilleure qualité) 1- créature haute-montagne. Ursidé d'une espèce rare, elle vit seule à l'abri des cavernes de hautes montagne. Elle descend parfois dans les villages humains pour y voler du bétail qu'elle ramène dans son antre. Elle n'a aucun prédateur et les humains ne préfèrent pas tenter de s'interposer entre elle et leurs bêtes condamnées .
    2 points
  42. Voici ma participation: Guerrier lourd : Shagrahal, le dieu de la guerre Moi et mon frère travaillons présentement sur un projet de roman de fantasy, et ce personnage est un des '' méchants '' principal de l'histoire. C'est un Dieu qui , contrairement à ses frères, préférais la guerre à la paix. Sa soif de conquêtes et de combat n'avait aucunes limites, si bien qu'un jour il osa meme défier son frère ainé, Aphelas, le dieu de la lumière divine, en combat singulier, simplement dans le but de prouver sa supériorité. Au cours d'un éreintant combat, Shagrahal fut vaincu, et jeté dans un monde sombre et oublié appelé l'univers noir. Mais la soif du dieu-guerrier n'est pas éteinte, et il s'est juré d'obtenir sa vengeance sur son frère Aphelas en tuants tous ses descendants , et ce , pour l'éternité. Le prochain sur sa liste est un guerrier nordique nommé Meyx... Voici 2 Illustrations finale que j'ai fait, l'une le montrant sans son armure, assis sur son trône sombre dans l'univers noir, où il conserve les armes de ses victimes. La 2e illustration le montre avec son armure de guerre, chargé du pouvoir du tonnerre. La 3e image est un concept art que j'ai fait pour explorer les diverses apparences de son armure. en effet, lorsqu'il enfile son casque noir, il devient aussitôt équipé d'une armure magique qui peut manipuler les elements selon sa volonté. ( Feu, glace, tonnerre etc. ) Pour la technique, comme à l'habitude j'utilise une reference de mon petit mannequin ''Bodykun'' pour les poses un peu plus difficiles, sinon j'y vais directement en croquis et je fait mon remplissage de base en choisissant ma palette de couleur, avant de mettre les ombre et lumières de bases et ensuite de fignoler les détails. Les 2 illustrations m'ont pris entre 8 et 10 heures chacune, et le concept art environ 1 heure 30 par perso. Mes brush utilisé sont principalement hard et soft round, et le brush " très bon brush texturé'' qu'il y a dans le pack de Spartan. Voila! ceux qui ont lu mon long texte juste qu'au bout, je vous dit merci, et espère que vous aimerez mes concepts.Bonnes chances à tous!
    2 points
  43. Première participation à un challenge! Creature : ville - Boss Nom : Nasthana Type : Sorcière nécromancienne
    2 points
  44. Dans une contrée, vivent les fiers souriceaux ! Cette première image a été réalisée quelque temps avant le concours, j'ai trouvé quelle convenait parfaitement. Je me suis alors inspiré de cette créature pour créer les deux autres images. GUILDE DES HÉROS | PALADIN ENVIRONNEMENT | RUINES CRÉATURE | GOLEM DES RUINES J'ai bien noté que la taille minimale des images est de 1200 pixels. Je me suis permis de les rétrécir pour un meilleur confort visuel. Les images originales respectent le critère de taille. Bonne chance a tous ! Labote EDIT : J'ai vu que d'autres l'ont fait, je me suis alors permis de vous partager les recherches et le process de mes créations.
    2 points
  45. ( Je re-post mon concept car je n'avais pas respecté les contraintes concernant la citation des sous classes ) CRÉATURE / RUINES-ANCIENNE RACE / BOSS Bonjour/bonsoir à toutes et à tous ! Voici ma participation pour la catégorie créature. Il s'agit d'un boss de fin de zone/niveau. la zone d'affrontement du boss sera l'objet de mon concept sur les environnements. Bonne chance à toutes et à tous !
    2 points
  46. Bonjour ! Voici ma participation pour la catégorie Héros de type druide, celui-ci combat via des potions d'éclairs mais aussi via son bâton qui se transforme en Dragonnet de foudre. Et voici ma proposition pour la catégorie Environnement Donjon Merci à tous et courage pour la suite !
    2 points
  47. Voilà pour mon premier environnement: Haute montagne
    2 points
  48. Bonsoir, voila ma participation pour un environnement "Donjon/catacombes/prisons"
    2 points
  49. Bonjour voici ma participation pour le chalenge . :) Catégorie :Personnage = héros , Classe = Mage Mon personnage fait partie d'une race appelée Sinx habitant du désert et ils ont la capacité de contrôler l’élément terre .Mais Zeia est unique , en effet elle a une maîtrise de son pouvoir bien plus grande par rapport aux habitant de son village c'est pourquoi elle a héritée du Masque et des Gantelets de la pierre qui n'est maniable que par elle . Tout les 10 ans , le monde souffre d'une déséquilibre des éléments , et seule un Sinx est capable de restaurer ce danger en scellant les brèche origine de ce désastre dans les 4 coins du monde. Et pour cette fois Zeia est celui qui va prendre en charge cette mission. Ainsi , armé de ses gantelet et de son masque elle va parcourir le monde afin de sceller ces brèche d'anomalie .
    2 points
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