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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/25/2019 dans toutes les zones
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@Laurence Veron-Dor De bonnes idées sont ressorties, après je pense que tu peux légèrement lisser tes ombres. Chouette travail ! @WizzDe bonnes idées également ! J'aime beaucoup ton style, ça me rappel un certain style de peinture de l'époque, mais je n'ai plus les termes ^^ @BerylOwlC'est vraiment sympa ! J'ai une préférence pour le rhino', peut-être le fait qu'il y ai plus de couleurs ! Et voici ma participation, les idées sont là, mais je ne maîtrise pas encore tout. Du moins ça se ressent que je ne passe pas encore assez de temps à réfléchir sur les ombres et les éclairages. En tout cas, ce genre d'exercice est fort sympathique, merci !3 points
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Voila ! J'ai poussé l'exercice de l'immeuble, un peu plus loin, ce qui m'a permis de retenir un peu plus les différentes commandes. De plus, je me suis bien marré à utiliser des brushs spéciaux que je découvrais pour la première fois 😄 ! Par contre je viens de remarquer un truc : lorsque je fais une courbe à main levée sur ma tablette, cela ne donne pas une courbe mais une succession de segments. Et c'est pas tres joli. Je me demande si mon PC n'en est pas à ses limites. Bon, c'est pas grave ! 😂2 points
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@Laurence Veron-Dor: L'utilisation d'un brush dur pour des ombres n'est pas un problème notamment dans certains cas où les formes sont plus angulaires. Le brush soft sert plus pour montrer une forme plus "douce" comme une sphère. Avec de l'entrainement, je ne doute pas que ça viendra! 😄 Tes ombres, même au brush dur, reste bien, je dirais plus de faire attention à tes valeurs. Des études de valeurs, c'est clairement quelque chose d'incontournable je pense pour bien progresser. 😉 J'aime beaucoup les silhouettes que tu as choisi de faire! ! :) @Wizz: ... Je vais être honnête : je me suis retenue de regarder les exercices des autres avant de faire le mien pour éviter de recouper avec d'autres exo... Il reste que nous avons eu des idées similaires pour certains. ^^° Je préfère vraiment les tiennes pour le coup, notamment le pinguoin vu du dessous! Pas bête du tout! 😄 Beau boulot! ^^ Voici mon exercice de cette semaine. Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas fait ce type d'exercice et je me suis bien amusée. ^^2 points
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@Laurence Veron-Dor C'est une bonne idée de tester les brushs dans ce genre d'exercice. Bien sur le mieux c'est de combiner les brush dur et soft et de jouer avec leurs bords plus ou moins doux mais ça, cela viendra avec l'entrainement. J'aime bien ton personnage vu d'en dessus, dans un vaisseau/bateau. 😊 Bonjour, voici mes formes. Merci @Ravenn Bectit, c' est mon exercice préféré.😄2 points
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Je viens de découvrir l'outil lasso dans les cours de Gaetan, et j'en suis super heureux... ...Quelles possibilités ! Le lasso polygonal fait freezer mon pc durant 30 sec à chaque fois !!! Bizarre bizarre ! Impossible d'utiliser cet outil ! Ainsi le diamant bleu a été difficile pour moi. Mais bon, fort de cette expérience de dégradés, je me fais plaisir en dessinant la moto ci-dessous. Un excellent exercice qui me permet de m'habituer aux commandes, aux brushs, au lasso et aux dégradés. Par contre je suis un peu embêté de ne pouvoir utiliser le lasso polygonal. A+ 😉1 point
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Yo les peintres ! Cette semaine c’est le retour du Challenge des formes ! Ton objectif est de repartir des 4 formes en contour et de les remplir avec tout ce qui sort de ton imagination ! (voir le précédent exercice) Ce sera l’occasion de t’entraîner en dessin et en digital painting mais surtout de développer ta créativité selon certaines limites imposées. Si besoin, tu peux retrouver le cours vidéo gratuit de Spartan dans lequel il te montre comment il a rempli deux formes sur 4 lors du premier challenge (le principe est bien sûr toujours le même, juste avec de nouveaux tracés). Important : Poste ton exercice en une seule image si tu souhaites qu’il soit présenté en fin de semaine dans l’image récapitulative. N'oublie pas de commenter les travaux précédents. Encore une fois, fais preuve d’imagination et surprends-nous. Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !1 point
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Bonjour à tous, Je débute dans l'art du dessin et du digital painting, voici donc mon premier DP , j'ai un peu hésité à le poster tel quel , je me suis dit que 5 perso n'était peut-être pas la meilleure idée pour une image de référence. Mais finalement, je n'avais pas envie de choisir ! J'ai créé ces personnages pour un projet perso, ce sont des pnj types voleurs / assassins. Je n'ai pas mis de couleurs car je ne suis pas du tout à l'aise pour peindre. J'ai fait ce DP avec une Galaxy tab comme je n'avait pas de tablette graphique à ce moment là. Bonne journée à tous !1 point
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Salut à tous, Je suis LYMANN, mais vous pouvez m'appelez Théo. Je suis étudiant à E-artsup (une école de design et graphisme). Je suis ici pour apprendre et transmettre ainsi que recevoir. Je suis sur DPS depuis maintenant 2 ans environs et j'avoue ne jamais avoir sauté le pas de me présenter. En tout cas hâte de vous connaitre et à bientôt :)1 point
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Cool cette illus, ça démarre bien, le personnage serait plus lisible si sa silhouette se détachait un peu mieux, avec son manteau ça fait assez bloc, ça n'aide pas à la lecture. Si c'est bien une branche sur laquelle il est posé, il a l'air assez près du bord, comme elle est arrondie il devrait être un peu plus dessus je pense. J'attends la suite :)1 point
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Hey ! Wow ! C'est vraiment bien plus dynamique en contre plongée effectivement ! Merci beaucoup pour les corrections, je vais m'atteler à la tâche ! 😄1 point
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Hello, bah c'est pas mal il y a une bonne intention, jusque quelques modifs à effectuer. Sur le sujet un croquis parle plus que mille mots donc je t'ai un po des familles : Alors j'ai reproportionné un peu tout ça, augmenté les rythmes entre les courbes et les cassures, allongé le cou, changé l'angle du bras et de la main, idem pour le visage. Le but c'est d’accroître la contre plongée et l'intention qu'elle peut véhiculer car elle a l'air de bien dominer et maitriser son sujet. Pour les plis pour le moment te prends pas la tête avec. Vas d'abord à l'essentiel et cherches à synthétiser le plus possible. Keep it up :)1 point
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Tu peux faire de l'animation avec la timeline dans photoshop @Terra . En anglais c'est dans Windows >> Timeline et en francais je crois que c'est Fenetre >> Montage 😉 Pour le gant tu peux imaginer que les griffes sont rétractables pour pouvoir manipuler plus facilement l'arme "lasso/lame" par exemple 🙂1 point
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Je rajoute a @AegisFalcon Key light : Lumière principale. Celle qui eclaire le plus le modele. Fill Light : Lumière dz remplissage. Elle contre les ombres fortes formées par la Key Light afin de les adoucir. Pour @Ravenwolf Blending : Mélange en francais. Souvent utilise pour exprimer le dégradé de couleurs. _ Point de fuite : Repere spatial vers lequel les axes vont converger afin de simuler la distance Ligne d'horizon : Ligne ou courbe utilisée comme point de repere, afin de placer les points de fuite des objets posés au sol. Lingne claire : En oposition a line weight /poids de ligne. La ligne claire est un tracé sans variation d'epaisseur de la ligne. Souvent associé à hergé et au mangas. Échelle : L'échelle est la comparaison de taille entre deux elements. Un personnage à la bonne echelle est de bonne taille dans son environnement. Une mauvaise echelle signifie que l'element est trop petit / gros par rapport au reste.1 point
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pas mal! ils vont être cool tes chara design à la fin du programme! (une petite vibe assasin's creed, ça donne des perso plutôt badass et ça donne envie de les voir en action 😉 ) Je ne pense pas que ça soit un souci de présenter 5 persos. ils vont être cools au chapitre 10!1 point
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Hello @Terra, oui ça aurait pu être du bounce, mais j'aimais bien l'idée d'un truc simple, au départ j'étais parti juste sur la caméra qui tourne autour sans que le O bouge, donc il se passe un peu plus de choses quand même. Sans oublier le fait que je ne sais absolument pas comment animer un rebond réaliste dans Blender, ce qui aurait ajouté beaucoup de taf là dessus sur les matières déformables toussa. Déjà rien que pour ça, y a eu un paquet de trucs à assimiler, rien que pour que le A apparaisse et soit transparent à 50% je raconte pas le casse tête. Mais du coup après je pourrais en faire des tutos aussi, ha ha ha. Si tout va bien en Septembre je devrais faire le premier, après je sais pas à quel rythme, un par mois peut être ça me parait bien au départ, plus les animations que je pourrais sortir (j'ai une petite idée d'enviro à tester), et peut être de la VR, j'essaie de me prendre un Oculus pour la rentrée, du coup pourquoi pas du sculpt sur Medium ou Quill. Mon sommeil va encore prendre un coup je le sens 😉1 point
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SuperMerci pour tes infos ! Et aussi pour tes encouragements ! 😉 Je viens de passer quelques temps dans ta galerie et... Bravo ! Quel talent ! Je te souhaite toute la réussite que tu mérites ! A bientôt ! 👍1 point
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Salut @le_filou01 , bienvenu à toi! C'est génial que tu commence aussi tôt, je viens de regarder, tu fais des jolies choses! Bon courage pour la partie 1 du programme ! 🙂1 point
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Génial! Merci à vous pour vos retours, c'est vraiment sympa! Du coup, je vais me mettre sagement aux prochains exercices, cool *o*1 point
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Salut la compagnie, pour ceux qui ne me connaissent pas, mon pseudo c'est venusmemnoch, je suis un gars génial (si si c'est vrai), mais comme je suis assez humble, vous pouvez m'appeler Dieu. J'ai découvert ce site il y a peu, parce que je me suis acheté une tablette Wacom Intuos M, car j'ai envie de revenir à ma jeune époque où j'aimais déssiner. J'ai toujours aimé l'art visuel, et donc voilà, je m'y remet. Ou plutôt je m'y met, car entre le papier crayon, et photoshop, il y a un monde. Du matos à apprivoiser, des techniques à apprendre etc... Dans mes hobis, je suis un très gros gamer, au point d'en avoir créé mon propre site gaming. C'est pas rémunérateur, mais ça permet de jouer à plein de jeux plus ou moins gratuitement. Voili voilou. Pour le reste, on fera connaissance au travers des discutions 🙂1 point
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Merci @Grimdorje vois toute les réponses que tu donne à tout le monde et c'est beaucoup de taf ! Merci à toi de prendre le temps d'analyser chacun d'entre nous avec patience ! 👍 C'est cool d'avancer comme ca ! Au chapitre 2 alors !1 point
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Yes !!! Tes premières études du haut sont plutôt bonne !!! 😀 Fait gaffe dans un premier temps à ne pas faire des poses trop complexe comme celle ou ton modèle fait le poirier, ou comme celle qui donne un coup de pied. Concentre toi sur des poses simple de plein pieds, de face, de 3/4 et de dos. Cela te permet de mettre toute ta concentration dans la compréhension du corps humain et pas dans la pose. Pour ce qui est de ta dernière étude, je peux y voir beaucoup d'erreurs. Par exemple la tête est trop grosse par rapport à sont corps. Une technique simple au début pour avoir des proportion juste est qu'il te faut pouvoir placer 4x la tête du perso pour arriver jusqu’à sont entrejambe et 8x pour arriver jusqu’à la plante des pieds. Ensuite fait attention, sont bras gauche est beaucoup trop fin ( je te l’accord, c'est pas si simple quand on à un raccourci de ce type ! 😉). Continue comme ça en tout cas !!! 💪Tu verra que tu vas petit à petit commencer à comprendre comment tout ce place. Mais surtout prend ton temps pour les faire, rien ne presse !1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. Tu t'en sors plutôt bien sur ce premier exercice et ça s'annonce très très bien pour la suite. Ne t'en fais pas tu auras l'occasion de bien pratiquer ton tracé lors du second chapitre. Keep it up :)1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. Alors pour ton problème de lasso il y a de grandes chances pour que cela vienne de ton processeur ou de ta carte vidéo. Je te mets un lien pour que tu puisses checker tout ça : https://helpx.adobe.com/photoshop/kb/troubleshoot-gpu-graphics-card.html Je te conseillerais d'aller directement à l'étape disable gpu and it should solve your issue. Concernant ce premier exercice c'est carrément pas mal du tout. Certains de tes contours sont encore un poil irréguliers et tes dégradés manquent encore un tout petit peu de nuances dans les transitions, notamment sur celui tout en haut à droite, mais c'est déjà très très bon et nul doute qu'avec de la pratique tu vas très vite t'y faire. Ton painting de base est plutôt pas mal, il va vraiment y avoir moyen de s'éclater avec en le reprenant au chapitre 10. Keep it up c'est du bon boulot :)1 point
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C'est noté merci pour ton retour, effectivement c'est une solution à laquelle je n'avais pas pensé concernant les corrections de couleurs. J'ai commencé l'exercice du poivron, mais je vais refaire un petit tour pour fignoler cette montagne d'après tes conseils 🙂1 point
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Hello, pfiou t'as vraiment cravaché c'est cool. Il est super sympa ton poivron et ton nénuphar aussi. Je ne comprends pas trop ta question tu parles du programme 1 et 2 ou du chapitre 1et 2 du programme 1 ? Si c'est le chapitre 1et 2 du premier programme, ça ne parait pas incompatible :) Alors pour ta tasse, il te manque l'ambiant occlusion qui n'est pas assez marquée (il s'agit du trait sombre entre la coupelle et la table) et tes teintes manquent un poil de variation et également un peu en saturation aussi. Pour la montagne c'est pas mal aussi, ne t'en fais pas, pas besoin de la refaire, ce que tu avais besoin d'apprendre a bien été assimilé et en l'état tu as un très bon rendu. Concernant les oisillons, la partie éclairée de la branche manque clairement de saturation. Regardes bien sur le dessus tu as d'abord un jaune vif qui tire un poil vers les blancs, ensuite une mini ligne orange pétante juxtaposée à l'ombre et sur le dessous de la brush un gris qui correspond à la lumière qui rebondit sur le sol. Sinon pour le fond c'est nickel. Allez dernier point le scarabée, l'ombre au sol manque de netteté. En fait plus un objet est proche de l'endroit où apparaît son ombre et plus son ombre est nette et intense. Donc là tu peux y aller à la brosse dure. Sur tes lights, ça manque aussi un peu de netteté, essais d'avoir au moins un coté net, tu peux l'obtenir en gommant. Tu vas voir juste avec ces deux trucs ça va gagner beaucoup en qualité. Je t'ai fait un po très rapide : Hésites pas à bien dezoomer pour placer tes lumières, ça donne une meilleure vision des choses. Keep it up c'est du super boulot.1 point
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Hey, la montagne c'est vraiment le gros du gros. Ta découpe au niveau de tes masses est plutôt bonne, niveau couleur c'est mieux aussi. Plutôt que de te priver de ta tablette écran, tu peux effectuer juste tes corrections couleurs à la fin sur ton écran mieux calibré. Bon pour en revenir à la montagne, il te manque un peu de détail horizontal sur le fond, le rivage un peu plus marqué sur le côté, si tu te le sens tu peux venir apporter plus de détails au niveau de la cascade et accroître un chouilla les reflets sur l'eau. Keep it up c'est du bon boulot :)1 point
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Tu veux parler du Joker ? Ha ha ha ! XD Comme disait le Joker "il suffit d'une seule journée pourrie" : Vouloir faire rire les gens pour gagner sa vie et nourrir sa famille et être recaler à chaque fois parce que le monsieur trop gentil n'est pas drôle. Puis perdre sa femme enceinte dans un accident de voiture, être traité comme de la m**de par des truands qui l'oblige à cambrioler son ancienne entreprise de chimiste, tomber dans une cuve d'acide à cause de Batman et être défigurer. Et tout cela le même jour. Ha ouais ! Il dessine très bien, surtout les environnements. ^^1 point
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Alright ! C'est cool, ça avance ! Courage pour les prochains exercices ! =D1 point
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Rim Light : Lumière sur les bords d'un objet pour faire comprendre qu'il y a de la lumière derrière ce dernier God Light : Lumière divine qui selon le pretexte a cette appellation même si le painting en lui même n'est pas d'un style divin. ( on peux avoir une god light dans un vaisseau spatiale par exemple )1 point
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ha ouais en effet c'est de mieux en mieux. Là c'est du tout bon, la suite va s'affiner avec la pratique, là déjà tu es parée pour la suite. Super boulot :)1 point
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Bienvenue Enzo je me permets de déplacer te présentation dans la section appropriée. Commencer le DP à 14 ans... Le rêve !1 point
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@Dr.Solitude, sinon en gratuit pour compositer ou animer, tu as blender ou natron qui sont topissimes, et peuvent se chopper sans attendre. 👍1 point
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Oui c'est dû à ça, je sais bien que les artiste qui font des choses folles ont passés des années avant d'atteindre leurs niveaux actuel, mais c'est quand même compliqué de se convaincre, qu'on est là pour apprendre, et que si le résultat n'est pas exactement à ce qu'on pensait faut y passer plus de temps etc etc.. on a parfois l'impression d'avoir fait le tour et on a envie de passer à autre chose, c'est souvent le cas, parfois je repasse sur autre chose et à d'autres moments je retourne sur quelque chose de pas terminer En ce qui concerne de se fixer un objectif que ce soit hebdomadaires ou par mois, j'en avais pas spécialement, sur ce cas de figure j'ai voulu faire sans référence 😅 Mais ouais faut que je me force un peu plus, que je continue un dessin/painting histoire de le rendre le plus fidèle à ce que je pense etc.. Merci pour ces conseils ! 😁1 point
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Salutations les artistes, Je suis à la recherche soit d'un illustrateur polyvalent (voir cahier de charge plus loin), soit de plusieurs illustrateurs (selon spécialités) afin de créer une équipe. J'insiste sur ce dernier mot car il ne s'agit pas seulement d'être prestataire de service, mais de s'impliquer dans un projet, qui pourrait, s'il aboutit, être pérennisé. Il s'agit de la création/édition d'un jeu de société de type JEU DE PLATEAU, avec un gameplay spécifique, dans un univers FANTASY/DARK FANTASY/FANTASTIQUE et qui ultérieurement peut basculer sur du SPACE OPERA/SF si ça fonctionne. Je compte faire une campagne de financement participatif de type ULULE, car le circuit traditionnel est trop limitatif dans ses fonctionnements pour ce que je veux faire. Pour moi, c'est une reconversion. J'y passe actuellement tout mon temps, fais des journées de 10 à 14h de boulot et vais faire mon possible pour pouvoir lancer cette campagne avant la fin de l'année. Dans un premier temps, il faudra quelques illustrations pour l'aspect "accroche l'oeil" ou "vitrine", en rapport avec la phase pré-campagne (site internet, page facebook, contact avec le monde du jeu genre Tric-Trac, ...). ATTENTION, il se peut que ce soit un échec, avec aucune rémunération au bout du compte (ce qui serait le cas pour moi aussi!). C'est pour cela que je passe par ce forum, avec l'aimable autorisation de Spartan, car je sais que vous êtes en apprentissage/perfectionnement. De ce fait, même si NOTRE (eh oui, du coup ce n'est plus le mien seulement) projet commun échoue, vous pourriez quand-même en retirer un profit, même s'il n'est pas financier, à savoir: acquérir de l'expérience, faire connaître votre travail (via les médias utilisés), avoir participé à une belle "aventure humaine". Par contre, si c'est une réussite, le CONTRAT PRE-ETABLI entre les parties aura défini les rôles et rémunérations de chacun, sans oublier la propriété intellectuelle des créations de chaque intervenant. Je ne vous demande aucune avance de frais (argent), que je prendrai à ma seule charge. La seule avance sera vos dessins, avec mon engagement (qui sera contractualisé) qu'ils ne seront jamais utilisés sans votre consentement. Je passe aux détails. D'un point vue cahier de charge, j'ai besoin de ce type d'illustrations (rappel: seulement quelques-unes pour le visuel de lancement) - Une CARTE GEOGRAPHIQUE de région découpée en héxagones (le modèle utilisé pour ma première maquette est sur base du jeu Battle for Wesnoth, pour vous donner une idée). En annexe, il y a aussi la carte du monde, moins détaillée, mais qui doit donner envie de voir plus que la région initiale. J'en avais réalisé une superbe, mais j'ai malheureusement perdu tout le travail fait il y a deux ans en faisant tomber mon disque dur externe: les boules 😞. Pour le lancement, il ne sera pas utile de l'avoir faite en entier, je pense qu'on se contentera d'un extrait des divers environnements et d'une simple grille hexagonale pour la démo. - Plein de petites images, type ICONES de SKILLS et d'INVENTAIRE de RPG. Exemples: - Des PERSONNAGES et CREATURES en tous genres. - Des illustrations de lieux (ENVIRONNEMENTS), certains génériques, d'autres spécifiques. Si vous êtes intéressé par ce projet, contactez-moi, avec éventuellement un lien vers ce que vous avez déjà réalisé, afin que je puisse me rendre compte si votre patte graphique correspond à l'univers. Vous pouvez aussi me montrer un échantillon de créations en rapport avec le cahier de charge ci-dessus. N'hésitez pas à superposer un gros "EXEMPLE" par dessus, un peu comme ce que l'on voit sur shutterstock pour protéger l'oeuvre. Je précise que je me suis inscrit sur le site il y a quelque temps, avec l'intention de perfectionner mon propre art et illustrer moi-même ma création, mais suite à des changements d'ordre pro et privé, j'ai dû y renoncer (pour l'instant) et, de ce fait, ai besoin de sous-traiter pour l'aspect graphique. Une dernière chose (oui, désolé, quand je suis parti, je ne sais plus m'arrêter): la qualité première pour intégrer ce projet est davantage humaine que technique, car le respect d'autrui, la communication constructive et le partage dans la joie sont les fondements d'une bonne relation, même professionnelle. A bon entendeur! Dans l'attente de vos réponses. A bientôt 😉1 point
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@Lpsdc: Merci pour ton avis sur mon étude! 😄 @Laure Favreau: Déjà merci pour ton retour sur mon étude. ^^ Pour les feuilles de palmier, j'ai fait comme avec des cheveux : une masse et après des traits en désordre avec des variations de valeur... Ce n'est qu'en regardant les autres études que je me suis rappelée que dans le pack de Brush de Spartan, il y a les feuilles de palmier. XD Ton étude est très bien faite! Surtout aussi vite. ^^ Je penche peut-être pour des valeurs un choya claire au milieu du painting. Beau boulot! 😄 @Chesis: Merci pour ton retour sur mon étude. ^^ Pour la tienne, le rendu est très beau et les valeurs me semblent bonnes donc superbe étude! ^^ @Asakimi: Ok, ton étude gère vraiment. O.O Beau boulot! O.O Merci pour ton avis sur la mienne, je pense que tu as raison sur mes valeurs qui sont parfois trop sombres. Je le vois d'autant plus avec le recul mais aussi le récapitulatif de l'exercice. ^^ Très joli travail à tous en tout cas! 😄1 point
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Merci 😃 Oui problème au niveau du visage confirmé et pas qu'un peu x) Il me faut 2/3 jours de recul avant de voir mes erreurs et de regretté d'avoir posté mais bon x) Ah le cheval il plait à beaucoup, du coup je pense que je vais en refaire, peut être même varier les animaux pour le coup ^^ Sinon j'ai testé un truc pour un projet perso, je ne suis pas convaincu par tout, mais par contre j'ai appris plein de choses ^^ J'ai aussi appris que si un jour j'ai une fille, elle pourra toujours rêver pour des tresses, ce sera rasé comme à l'armée, parce que ce soir, j'ai donné x)1 point
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Quelques croquis, je poste pas trop ces temps j’ai pas mal de devoirs et d’exams alors je suis un peu prise 😖1 point