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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/07/2019 dans toutes les zones
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Hello tu t'en es pas mal sorti du tout. L'important c'est pas l'arrivé c'est le chemin parcouru n'est ce pas ? 😄 Alors si je devais pinailler un peu, tu sais très bien que ce sera sur la perspective. En fait je vois des petits trucs assez minimes sur des toitures ou autre pas exactement alignés avec les fuyantes, ça à la limite c'est pas dramatique, quelqu'un de lambda passerait à côté. Par contre ce qui me dérange d'avantage c'est que si j'essaies de faire converger tes lignes de fuite je me retrouve largement au dessus de la ligne d'horizon, et par conséquent quand je regarde la tour avec l'ellipse je me dis elle devrait être vu de dessus. Puis je me dis mais non elle est alignée sur la ligne d'horizon. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire mais ça fausse un peu tout. Bon en tout cas c'est très propre et soigné, et ça rend bien, le détail facheux c'est ta perspective qui déconne un peu. Keep it up et tu fais du bon boulot donc ne t'inquiètes pas d'avancer lentement :)1 point
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@pottoka et @Grimdor merci à vous pour vos réponses, vos conseils et vos encouragement :)1 point
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Il n'y a pas de quoi. Tu peux faire un break ou pas, c'est à toi de voir pour maintenir ton niveau de motivation au plus haut. Tu verras la perspective c'est pas si compliqué, juste une histoire de logique et puis de rigueur (surtout sur les ellipses tu verras 😄 ). Je te dis à très bientôt pour la suite :)1 point
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Merci Je viens d'aller voir et je n'ai pas trouvé de réponses à ça, et j'ai cherché partout sur internet1 point
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Bonjour @Grimdor, merci pour ton retour, oui je comprends et je vais le refaire avec les guides. Cela m'aura au moins permis de me tester un peu 🙂 Merci, à bientôt avec l'autre version 🙂1 point
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Hello, alors au niveau du volume c'est pas mal du tout. Il te manque juste peut être un peu de variation de teinte sur les orangés par endroits et certains bords sont un poil irréguliers. En tout cas tu t'en es bien sorti. Si tu en as envie tu peux venir détailler un peu plus ta feuille et venir apporter un peu de détail sur les endroits où tu veux attirer le regard sur la rose. Keep it up c'est du bon boulot :)1 point
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Ha oui je me suis un peu emmêlé sur ma réponse désolé. Bon l'essentiel étant que tu aies trouvé réponse à ta question :) En fait ces menus changent pas mal en fonction des versions de photoshop, et du coup quelque chose peut se trouver à un autre endroit. Pour ta dernière je ne suis pas en mesure de répondre à ta question. p.s. @Mao Mornity je me disais bien que ça me semblait un peu tôt dans le programme pour les custom shapes ^^1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. Alors tu t'en es hyper bien sorti dans l'ensemble. Ton premier exo est top, sur tes bâtiments, effectivement la perspective pêche un peu mais rien d'anormal. En fait ta ligne d'horizon est un peu trop basse et sur le premier jet tes lignes de fuites ne se rejoignent pas là où elles le devraient. Normal tu n'as pas encore abordé cet aspect là. Je te mets un croquis qui devrait t'aider à visualiser le tout. Keep it up c'est du super boulot :)1 point
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Whaaa tu plaisantes pas avec les études @arno_gmt ! Chapeau, c'est vraiment chouette ! ^^1 point
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Hello et re la bienvenue sur ce premier chapitre. En tout cas instable ou pas ton rendu est vraiment très très bon, les notions de ce premier exercice sont parfaitement intégrées. Je ne peux que t'inciter à continuer sur cette voie si tu parviens à te motiver :) J'espère à très bientôt.1 point
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Normalement, je devais faire ma critique beaucoup plus de tôt mais avec mon horaire chargé surtout en pleine période du retour à l'école.... PS: Merci au gens pour vos commentaires. @PapaDej Il faudra juste que tu prenne le temps d'observé ta source de lumière. Le feu est bien placé mais sa réfraction dans le métal l'est un peu moins dû à l'angle. Ton feu se trouve carrément à l'opposé donc, techniquement ici serait la lumière du jour qui jouerais sont rôle de lumière principal. C'est un peu compliqué pour moi de te l'expliqué. Comme tu peux constaté avec le nez du camion, ton feu n' est pas sensé être réfracté sur le côté mais rien t'empêche de mettre une fine ligne de jaune a l'extrémité dans la direction comme Back Ligh. Donc, lumière jour dit, le metal devra affiché des couleurs de ton environnement ciel et la ligne d'horizon et le sol selon l'angle du métal. @exore14 Les couleurs sont bien appliqué mais ta source de lumière m'est inconnue. Manque surtout de l'ombre et une source de lumière direction sur ton sujet. @verocayden Bonne ambience antique gothique! Fait juste gaffe aux ombrages il en manque par exemple ton nez, les cheveux ou bien ton col qui devrais affiché une séparation net avec la lumière. Sinon c'est bien. @yun77 Je sais que 2 heures pour crée c'est très court mais fait gaffe aux ombres et à certaines places la lumière n'y est pas. @Beka fait gaffe au ombrages toi aussi 😉 et aux réfractions @tenshiwan tu as les ombres, la base mais pas la lumière. @ganakel Source principal de lumière multiple, la lumière vers le visage n'est pas la même que le reste du corps, certaines ombres est manquantes. @kokart couleur et ombres bien appliqué mais ta réfraction du métal l'est beaucoup moins, puisque ta sources de lumière sur ton métal est multiple directionnelle. voilou 😉1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. Pour le moment tu t'en sors plutôt bien. Sur le poivron tu peux venir rajouter un flou de focale. En fait tu as une zone d'accroche nette et plus on s'éloigne de cette zone et plus ça se floute. Donc pour réaliser le tout il te suffit de fusionner les calques visibles sur un nouveau calque ctrl+alt+maj+e et ensuite sur ce nouveau calque tu vas dans filtre, tu appliques un flou gaussien (ou une profondeur de champs avec effet lenticulaire). Ensuite sur ton calque tu peux venir appliquer un masque et sur ce dernier tu viens gommer avec une brush floue ce que tu veux enlever. concernant la tasse, tes découpes sont assez propres. Pour ton fond tu peux venir flouter histoire de bien fusionner tes couleurs en procédant avec la meme technique cité ci dessus. Keep it up c'est du bon boulot :)1 point
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Bonjour @DrawMemory, merci pour ton retour, oui ya pas mal de petites voir plus grosses différences avec la photo (que j'ai repéré en superposant une fois fini) au niveau du dessin lui même, pour les couleurs j'ai pas pris le temps de comparer encore. Merci encore d'avoir pris de ton temps pour ce retour détaillé. A bientôt 🙂1 point
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Bonjours a toute et a tous, vraiment remarquable, ces exercices de colorisation. Un grand bravo, chers collègues🤗1 point
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franchement, j'ai pas trop de conseil à donner pour toi, vu que tu montre déjà un bon niveau 😅 En vrai, ton dessin pour la partie 9 est vraiment très bon ! y'a une bonne mise en scène, la couleur est bien gérer. Donc tout ce que je peux te dire, c'est continue !1 point
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wwwooaah j'adore l'étude de ton loup on comprends bien l'impact de la lumière et de la profondeur que ça donne !!1 point
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@Gloupsys Sympa tes textures de métal sur le bras droit et celle matelassée du vêtement. Attention juste avec la première sangle : J'ai l'impression qu'elle flotte et qu'elle n'est pas attachée au vêtement. @Wizz Beau travail : on comprend les différentes matières. Bravo pour le rendu des cheveux. @Sweet Human Bonne idée d'ajouter une barbe.1 point
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Solution trouvée ! J'ai mis à jour mes 2 pilotes Intel et Nvidia, c'est beaucoup mieux ! Je vous laisse ça là au cas où vous passeriez par le même problème que moi :31 point
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@laura_ Oui, c'était surtout pour lever le voile gênant que je ressentais en regardant mon topic XD, merci en tout cas (et au passage, c'est meilleur gif du monde) @Elisabeth H Merci beaucoup pour tes encouragements @Yun77 Merci aussi pour tes encouragements, et si tu sors, prends une petite laine, ça se rafraichis ces temps-ci. J'essayerais, mais sachant que je ne peux pas me connecter pendant une semaine sur deux, je sais pas si ça sera possible. On verra1 point
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J'aime beaucoup des créations. Elles ont toute au moins un point de design original et intéressant, bravo.1 point
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Je vois où tu veux en venir même si ces notion reste encore très obscure pour moi. Il y a de réelles connaissances à acquérir qui j'imagine viennent avec des années de pratiques et de questionnement. Merci encore une fois Je m'en vais améliorer ce que ne va pas ^^1 point
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Salut @Grimdor, merci pour le retour 🙂 Je vais revoir ça oui et je posterais un résultat propre, je fais l'exo du mois en parallèle mais je vais faire ça rapidement.1 point
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Bonjour @gabriel178, je n'ai pas vraiment de solution miracle et j'ai le même problème mais il existe les pantins de bois pour les proportions et les mouvements. Je ne sais pas si cela peut t'aider.1 point
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Super ton personnage ! Belles couleurs. Je te conseille d'élargir un peu ton fond de manière à qu'il ne rase pas la tête et le bout des pieds de ton personnage. Bon courage pour la suite.1 point
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Je découvre ton sujet. Merci pour la vidéo, @Pruneverte. J'aime bien ce procédé de flou à découper et la personne utilise seulement deux brosses. Cette vidéo pourrait t'aider pour le character design. Il s'agit de choisir des contraintes ou thèmes à décliner selon un ordre d'importance.1 point
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