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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/21/2019 dans toutes les zones

  1. Bonjour à tous ! Après avoir tergiversé pendant des jours sur une idée de couverture, je suis arrivée à ce que vous voyez en dessous. Mais je ne sais pas si ça peut convenir en couverture en fait, et si non, je la garde pour l'intérieur ! 🤔 J'ai fait plusieurs essais couleurs, et je préfère largement les couleurs plus froides. Ensuite, sur la toute dernière j'ai changé légèrement de point de vue, en reculant, je trouvais que sur les autres c'était un peu trop serré et que l'illustration ne respirait pas. Les avis sont les bienvenus !
    4 points
  2. Oyé oyé ! @Romi Franchement ton Pokémon est crédible ! On pourrait l'ajouter directement dans le jeu, gg à toi ! @Sow On a eu la même intention avec le Koala ^^ Il est vrai qu'on dirait plus un lapin mais il est mignon. Les enfants doivent beaucoup l'apprécier en effet @solakisollertia Ahah très bonne idée pour l'oiseau ça rend bien Pour ma part, je suis parti sur le marsupial magique. J'ai essayé de reprendre le style graphique des pokémons existants et je me retrouve avec ce petit koala à la queue magique. Je pense que je vais lui faire des évolutions à l'avenir.
    4 points
  3. Alors je me suis rapidement permis de gribouiller une persp (bancale) mais c'est pour le principe, Cas n°1 La ligne d'horizon est la même que la ligne de l'eau, les fuyantes du sol de la falaise viennent rejoindre la ligne d'horizon, on voit donc le rebord de la falaise d'en dessous. Cas n°2 Si on suit la perspective de ta falaise la ligne d'horizon se situe sur la lune mais la ligne d'horizon est aussi la ligne limite entre le ciel et la mer, ca risquerait d'etre plutot bizarre. Cas n°3 Tu peux aussi remonter un peu la ligne d'horizon, mais dans ce cas tu dois montrer le volume de la falaise et de la baleine sur la zone d'entrée dans l'eau et rajouter un effet de transparence pour la partie sous l'eau. Je sais pas trop si ca t'aide je ne suis pas forcement tres clair, mais en cas de doute n'hésite pas à t'aider les brush de grilles ils sont tres pratiques.
    3 points
  4. Voilà voilà un petit wip, je dois faire les lines finale encore et choisir les couleurs 🤔. Très amusant comme sujet.
    3 points
  5. Merci @Alké @v.akihiro @Petignome et @Valii pour vos conseils! J'ai modifié le fond et polish le tout. J'ai essayé de ramener un peu plus de fluidité sur le personne mais sans pour autant lui changer sa position. Voilà la dernière version ^^
    3 points
  6. Ha je viens de me rendre compte que j'ai fais un tout petit dessin... zut 😅 1- Nouveau recours d'une team rocket en mal d'efficacité, ce dragon à la peau rocailleuse et hérissé d'épines a vite fait ses preuves. Sa taille moyenne (1m20 au garrot), et sa couleur sombre, en font le partenaire idéal pour les sales coups (dragon/roche) l'image est proportionnel à sa taille on va dire 😎
    3 points
  7. Voici ma participation je suis débutant se sera donc pas fameux voilà 😃
    3 points
  8. @humanoide Ce n'est pas la première que l'on te reprend. Avant de poster ton travail, commente celui des autres. De plus ce n'est pas ton travail là mais celui des créateurs de la licence. Un peu plus de sérieux s'il te plait. @Tequila Les couleurs vont vachement bien avec le type en question. Et j'avoue que je n'avais aucune idée de ce à quoi pouvait ressembler ce pokemon quand j'en ai fait la description. Mais ta version me va très bien 🙂 @Radius Dawn Les sugar glider c'est trop mignon ❤️ T'as bien fait de t'en inspirer @sweetkala et @solakisollertia vous êtes assez proche de ce que j'imaginais pour le piaf. D'ailleurs je poste ma version de ce pokemon. Sauf que je voulais mettre une tete de mort sur le poitrail. Tant pis:
    2 points
  9. Postera postera pas : j'ai fait un truc tout rapapla et tout figé ! D'ailleurs je n'ai pas réussi à placer la 2nde aile ^^ Je suis pas trop contente du mélange rose/le reste des couleurs mais de quelle couleur j'aurais pu faire le bec ??... Bref, tout conseil bienvenu 🙂 Et désolée pour la qualité du scan... @Thalia très prometteur : hâte de voir le résultat ! @Romi et @sweetkala sympa les angles de vue en contre plongée et ... l'inverse 🙂 @humanoide sympa le chat !
    2 points
  10. Voici ma petite création, j'ai choisi le piaf ! Le piaf-mitraillette
    2 points
  11. Bonjour tout le monde ! Je ne pouvais pas ne pas participer à ce challenge de la semaine ! Voici mon petit marsupial. Je suis parti du Kokka (animal très populaire auprès des humains vivant en Australie) mais le final ne lui ressemble pas du tout.
    2 points
  12. Et ne pas oublier qu'une étude c'est surtout pas de la reproduction @Romi, ça peut si on aime pousser dans ce sens, mais ça peut s’aborder dans des styles différent de l'original ou en simplifiant. Le but étant de comprendre comment un artiste a bossé, ou comment tel ou tel rendu fonctionne etc. Une étude bien réalisée c'est comme une quête dans un jeu, à la fin, paf level-up +10 en anatomie +4 en valeurs^^ Donc je rejoins Corey, on ne peut pas s'en passer pour intellectualiser des trucs rapidement. Faire sans c'est tâtonner. C'est un peu comme en musique, tu fais des gammes, tu fais des reprises... Et après t’arrive à composer, c'est vachement plus dur de se lancer sans. 😉
    2 points
  13. Trés sympa cette illu 🙂, je trouve que l'on comprend bien l'eau et l'effet de transparence, avant de passer à la colorisation je pense que tu pourrais essayer de travailler un peu sur la falaise pour donner peut être un peu plus de profondeur à ton image, rajouter un block de falaise plus proche de nous par exemple, pour rajouter un premier plan ( pas détaillé mais ca rajouterait de la profondeur à ton image). Enfin je pense que tu as un problème de perspective avec le sol de la falaise sur lequel est ton perso. Si on voit le sol c'est soit que nous avons une vue de haut ( la ligne d'horizon devrait donc être plus haute) hors ici ta ligne d'horizon me semble être le niveau de l'eau (pour pouvoir voir au dessus et en dessous il faut théoriquement mettre son oeil sur la ligne de l'eau 😉 ) Je sais pas si je suis tres clair dans mes explication mais logiquement on devrait voir la femme d'en dessous et donc la falaise bloquerait légérement la vue ( mains gauche et jambes partiellement caché par le bord de la falaise) Mais sinon l'ambiance est bonne, je pense que ca vaut le coup de pousser avec une belle colo 👍
    2 points
  14. Idée de croquis pour l'illustration numéro 2 avec quelque chose de plus féerique et joyeux dans l’ensemble 🙂 Et voici des modifications pour la première illu
    2 points
  15. Hola! Un petit wip pour le marsupiale fée/psy. Vous en pensez quoi?
    2 points
  16. Hello tout le monde ! 😀 Voilà mon WIP pour la couverture de ce challenge. Je voulais par contre faire une petite explication de mon choix pour celle-ci. J'ai fait une petite liste pour aller plus vite, et pour que j'évite de me perdre sur mon explication ! 😅 Donc en premier, comme vous pouvez le constater, l'image est en 3 parties. La plateforme DPS est une plateforme de progression, d'évolution, qui regroupe 3 grosses formations, et étapes clés dans la création d'une image. Je tiens à préciser que l'image n'avait pas été réalisé dans le but de la couverture, c'est plus une heureuse coïncidence que ça fonctionne pour ce challenge là j'imagine haha Je me suis dis que la couverture devait, elle aussi, partager ce sentiment de progression, tout en oubliant pas qu'il s'agit d'un artbook. J'ai donc décomposé l'image rapidement pour en faire un rapide brief: -La première (1) étant basée sur le dessin, les fondamentaux en art. C'est pourquoi la première tranche de la couverture est un sketch de l'image finale. -La deuxième partie de l'image (2), représente la partie Digital Painting en permettant d'avoir ce coté peinture et d'avoir les premiers aplats de valeurs sur l'image. J'ai volontaire exagéré les coups de brushs pour avoir ce coté plus peinture. -Enfin, viens la troisième partie (3), qui celle-ci représente les techniques plus avancées, comme le photobashing, la 3D, ou bien la mise en couleurs afin d'avoir l'image terminée. Le (4) représente aussi le chemin parcouru à travers les différentes étapes (Sketch/Peinture/Finitions avec photos). Le (5), présentant le personnage/explorateur qui se déplace vers l'entrée du livre, donnant l'indication d'ouvrir le livre pour savoir ce qu'il se cache derrière. Il explore l'inconnu au fur et à mesure de son avancée sur ce pont (à travers le dessin, la peinture,et l'image finale). Le (6) permet tout simplement de placer le logo haha Voilà donc pour ce WIP, j'ai pas énormément de temps en ce moment, mais j'essayerais de proposer une version alternative de cette composition dès que possible, ainsi que d'essayer d'améliorer celle-ci, of course ! La couverture sera en 400DPI, j'ai juste réduit la taille de l'image finale volontairement. Hâte d'avoir vos retours, il y a de très bonnes participations déjà ! Bon courage à tout le monde ! ♥️ PS: Je m'excuse d'avance pour les fautes s'il y en a, ainsi que la longueur du texte, j'ai essayé de l'aéré au maximum pour faciliter la lecture.
    1 point
  17. Hop, J'ouvre mon topic dédié pour le challenge du coup avec des idées qui commencent à prendre forme. Mais OMG ce format... Je vais y laisser des cheveux xD Je vous met en vrac les idées et recherche et ensuite un début de compo. Pour le coup, je pense décaler un peu la silhouette de dragon un peu plus sur la gauche pour suivre la courbe de la tête de monsieur "Chauve" . Ça rajoutera comme ça une ligne de force qui part sur les couettes de la chevalière. Reste à voir si je "brise" un peu plus le perso du premier plan (cou/buste/hanche) pour accentuer l'impression du "jte pousse".
    1 point
  18. Bonsoir/Bonjour les artistes ! ☺️🖌️ C'est avec grand plaisir que j'ai décidé de me lancer dans la grande aventure Digitalpaintingschool ! 😁🎉🎉 Âgée de 21 ans, je m’appelle Luna et je suis actuellement en cursus Game Art à E artsup sur Lyon ayant pour objectif de devenir chara designer/artist environment. 😉 Malheureusement après la première semaine "Piscine" de dessin, le cursus est principalement consacré aux logiciels 3d avec un faible taux d'heures de design 2d.. 😕 Du coup je n'étais pas vraiment comme un poisson dans l'eau si l'on peut dire😂, puisque le degital painting est la raison qui m'a poussé à suivre ce cursus ..😉 Un peu désespérée😅, le concept de DPS m'a redonné beaucoup d'espoir pour apprendre le digital painting et pouvoir me lancer dans le monde professionnel par la suite . 😁👍 Je pense travailler le programme indispensable au moins 3h/4h par jour et participer de temps à autre sur le forum, qui m'a l'air fort sympathique ! 😄 Je vous souhaite une bonne soirée/journée et au plaisir les artistes ! o/
    1 point
  19. Salutation ! petite description de ce personnage, qui j'espère vous fera vibrer (oupas) Identité: pseudo: pANiieni sexe: femme âge: 23 ans localisation: île de France métier: babysitter spécialisation: environnement artist statut: étudiante en infographie 3D rêve: boire un smoothie en apesanteur Info compétence: dessin traditionnel 2D: 2/5 dessin digital: 2/5 3D modeling: 4/5 infographie: 3/5 projet avenir et intention: je suis ici pour partager, communiquer mes entraînements, mes expériences et mes œuvres. Je serai ravie de participer à des projets futurs à vos côtés. J'ai dans l'intention de monter un petit court métrage prochainement. J'ai connu DPS il y a 2 ans sur Youtube, où ca m'a remotiver à travailler mon niveau en dp. Actuellement en formation 3D, j'aimerais pouvoir intégrer un projet et y apporter mon aide. En bref, améliorer mon attitude en travaillant en groupe et perfectionner mon esprit d'équipe est mon objectif principal ! le pANiieni vous salue et à très bientôt o/
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  20. Bon ... J'ai craqué et j'ai continué à rajouter des bras 😅 Plus sérieusement petit avancement ce soir, quelques corrections et posé quelques couleurs pour voir comment ca rend. Le décor va être galère j'ai pas trop osé le commencer ^^
    1 point
  21. Pas de probleme, bon courage pour la suite 😉
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  22. Ça déboîte, fait juste gaffe à ton cadrage, la tête du robot tombe en plein dans la zone de coupe .
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  23. Merci mille fois @Teo Lehog😘😘😘!!!!!! Ca va énormément m'aider pour la suite! Je vais travailler tout ça et reposter ensuite. Merci pour ta gentillesse et le temps que tu as pris pour m'aider!
    1 point
  24. Merci beaucoup @Ganakel mais je n'ai pas non plus trouvé de solution dans la FAQ, j'essayerai de tout réinitialiser demain ( drivers et paramètres ) mais je ne pense pas que le problème vienne de là car la tablette reconnait le stylet, mais fait comme si j'appuyais avec constamment, même si le stylet ne touche pas directement la surface de la tablette. Mais aucun problème de pression. J'essayerai aussi de faire d'avantage de recherche même si je pense avoir tout regarder à ce sujet. Merci ' ^ '
    1 point
  25. @Ganakel l'adresse du lien de la FAQ de ton profile n'est plus valide 😕 Ça affiche une erreur..
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  26. @Kyam merci des conseils 🙂 je vais peut être essayer de choisir des sujet qui me plaisent plus @Mao Mornity c'est vrais, bonne façon de voir les choses! @Corey Kamezis va falloir que je sois moins dissident alors 😅
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  27. @Teo Lehog a deja ciblé quelques soucis de persp mais j'vais en ajouter d'autres. La ligne d'horizon est actuelle pile sur la surface, pour un peu plus de persp, tire la surface plus vers la cam histoire qu'on voit le haut de la surface jusqu'a l'horizon. Pour garder la cam dans l'eau, tu l'immerges en partie et tu conserves la scene sous marine sans probleme. Actuellement le perso est aussi dans la meme persp que si elle etait sur l'horizon alors qu'elle est plus haute, tire tes fuyantes tu vas te faciliter la vie pour voir ce qui monte ou descend. La falaise pareil ca a deja été relevé. J'ai aucune idée d'a quoi ressemble concretement une baleine mais j'ai quand meme l'impression que ca pourrait etre plus referencé. Pour les rochers je peux plus le dire, ca manque a coup sur de ref. La lune sert énormément ta compo et ton contraste, je me dis qu'une idée qui pourrait te servir serait de plus exploiter les silhouettes de tes persos en contrejour. Essaie de trouver des reference d'eclairage qui pourrait t'aider aussi pour ca. L'anat de la fille est assez bonne, la courbe en C de la hanche aussi, mais y'a un peu de raideur que tu peux surement fixer dans les bras et la tete. Les idées des images sont bonnes et ca va etre des bonnes occas de forcer la technique, keep it up ! 😄
    1 point
  28. @v.akihirojvais essayer de te faire un croquis rapide ce soir pour la persp de ton illu, histoire d'être un peu plus clair 😉
    1 point
  29. Ben t'as eu raison de te triturer le cerveau comme tu dis car le résultat et plein d'énergie😉!
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  30. l 😅Y'a un truc qui me dérange c'est comment elle se tient en équilibre, essai de faire la même pose, c'est pas très naturel lol Dans la vraie vie je pense qu'elle aurait tendance à se poser sur son bras droit et à tendre le bras gauche... À la limite si tu veux pas tout changer, mets au moins sa main gauche vers nous. Niveau perspectives je suis naze désolée 😅
    1 point
  31. Hello, c'est pas mal du tout. Alors pour pinailler, la portion centrale de ton poivron est trop claire et idem dans le creux à gauche. A part ce léger détail niveau volume, c'est du tout bon. Keep it up :)
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  32. Trop fun ton digital painter ! Moi aussi je préfère la première illustration avec plusieurs mains, tu peux en garder 6 à la limite et les espacer 😉
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  33. Ah d'accord, je vais donc faire comme tu dis. Merci à nouveau, @Grimdor, super sympa !
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  34. normalement sur l'exercice de la rose et du poivron en particulier tu pourras bosser tes dégradés ne t'en fais pas. Après tu peux ajuster la pression de ton stylet sur les paramètres de ta tablette, et en complément également sur ta brush tu vas dans le menu F5 et dans la dynamique de brush tu peux venir régler l'opacité en fonction de la pression, tu as une petite réglette avec le seuil minimum et maximum. Ne t'en fais pas avec la pratique ça va venir :)
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  35. @DrimlickCa me fait super plaisir de lire ça ! Je suis devenue la plus grande fan de Dark Crystal au monde, alors si j'ai pu donner envie à des gens de regarder ces chefs d'oeuvre je suis toute émue :3. J'adore les ilustrations que tu as postées. Moi aussi j'ai déjà précommandé ! Haha, ainsi que l'artbook officiel de la série "The Dark Crystal : Age of Resistance : Inside the Epic Return to Thra" pour Noël. 😄 Brian Froud je t'aime ❤️
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  36. Salut ! J'aime beaucoup le concept de ton illustration, et d'ailleurs je préfère la première version mais avec quelques bras en moins. (peut-être 2 ?). En fait sur la deuxième version je trouve que c'est un peu vide. C'est peut-être aussi l'effet de comparaison entre les 2 versions. D'un point de vue anatomique, la main qui est la plus proche de nous, à droite, a un petit problème je pense, enfin surtout le poignet. C'est assez bizarre qu'il parte en haut et qu'il s'élargisse, au lieu de s'affiner comme sur les autres bras. Voilà, hâte de voir ce que ça va donner 🙂
    1 point
  37. Merci Grimdor, T'as mis le doigt là où il faut, effectivement j'avais zappé ces défauts. C'est un vrai casse tête de trouver le bon brush texturée même si je prends plaisir à les utiliser, si c'est pour que le rendu en pâtisse, c'est pas le but. Je vais tenir compte de tout ça pour le poivron.
    1 point
  38. Je trouve ça top, peut-être travailler un peu mieux la roche sous la femme que ce soit un peu moins droit. Sinon j'aime mieux la position de la femme, c'est très beau 😉
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  39. Hello, c'est pas mal du tout en effet. Attention tu as des petits endroits où tu as légèrement débordé (tout en haut sur ta grosse pétale et en haut à gauche). La tige de la rose est aussi un peu irrégulière. Ensuite au centre de la rose hésites pas à rajouter un peu de netteté. En fait aux endroits où tu veux attirer le regard c'est préférable de rajouter du détail et de la netteté. Pour terminer sur la texture, en fait je te déconseille l'usage de brush texturée. En fait une brush texturée ça revient à utiliser un raccourci donc tu ne peux l'utiliser convenablement que si tu as déjà compris et intellectualisé ce que tu veux représenter. En tout cas niveau volume et couleur ça tient très bien la route, c'est du bon boulot :) Keep it up.
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  40. Salutations et la bienvenue sur ce premier programme. Alors pour l'exercice 2 c'est très propre, il y a juste certains dégradés qui manquent un peu de nuances dans les transitions. Hésites pas à utiliser également l'opacité de ta brush en complément de la pression du stylet. Concernant l'exercice 2.5, c'est pas mal. Attention par contre à l'usage des couleurs qui sont un peu à côté de la référence, notamment sur le personnage, et essaies de bien peaufiner tes dégradés. A part ça tu as le flou sur le fond qui est un tout petit peu trop irrégulier. Pour se faire tu peux grossir d'avantage la taille de ta brush et de jouer avec l'opacité. A part ça la méthodologie semble bien acquise car tes plans sont assez propre au niveau de la découpe. Keep it up :)
    1 point
  41. Bientôt la mise à jour Sub-D, fallait se rechauffer un coup. 😉 Avec toutes mes scènes spatiales à venir, me suis dit qu'avoir un petit vaisseau simple à faire passer rapidement devant la caméra ça pourrait être sympa. L'occasion d'aller revoir ce qu'il se passe chez Gravity. Et puis une passe de polish super rapide pour qu'il soit prêt en cas de besoin (pas besoin de détails pour là où il servira, mais il lui faudra son réacteur quand même 😉 My Drive - Google Drive.mp4
    1 point
  42. Salutations et la bienvenue sur ce premier chapitre. Alors dans l'ensemble c'est plutôt pas mal :) Concernant ton premier exercice, le bord de tes formes manque légèrement de régularité et certains de tes dégradés manquent un peu de nuances dans les transitions. Pour ton exercice 2.5 c'est plutôt bon, si tu en as envie tu peux venir peaufiner un peu ton éclairage sur ton personnage? La montagne fonctionne plutôt bien aussi, la découpe de tes plans est plutôt bonne donc la méthodologie semble bonne. Par contre sur ta montagne du fond, tes découpes au lasso sont un peu trop grossières, et on ressent pas suffisamment les strates horizontales. La rose, tu as utilisé et trop abusé de brush texturée ce qui donne un rendu un peu brouillon. C'est dommage car ton volume et tes couleurs sont bons. Essaies de travailler le plus possible avec des brushs simples et de venir ajouter éventuellement de la brush texturée tout à la fin pour ajouter du détail aux endroits où tu veux attirer le regard. Keep it up :)
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  43. Hello a tous, @ycah, j'aime bien ton idée. Celle du panier pour stocker les fruits à manger; ca regle le problème de l'approvisionnement. Concernant ton dessin; l'étape d'après est de rajouter franchement des ombres et des lumières. Tu as commencé ce travail en placant par endroit des taches de lumière, mais j'ai l'impression que la lumière vient tantot de la gauche, tantot de la droite. Par exemple sur le joue de ton oiseau, la lumière semble arriver de droite alors que sur le nez, elle vient de gauche. Concernant la lumière sur les pattes, il y a une partie eclairé, mais dès lors que l'on quitte la partie eclairée, le reste de la patte est de la même couleur, quelque soit l'angle qu'il y a avec la source de la lumière; comme ses pattes sont des cylindres, tu gagnerais a faire des dégradés entre une couleur d'ombre et la couleur de la lumière. Enfin, concernant le dessin qui est super original; je trouve qu'il est a la fois mignon dans sa forme générale; dans la rondeur de ses yeux, et aggressif dans les différentes pointes, qu'il a sur sa tête, sur ces pattes, sur sa queue. C'est seulement mon avis, mais peut etre que ca vaudrait le coup de trancher soit sur l'agressivité soit sur la douceur. Chapeau en tout cas! De mon coté, j'ai repris la même description que toi, pour faire : ... SARBA-CANNE, go!!! (bon a la base c'était un canard d'ou le jeu de mots mais ca a évolué :D).
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  44. @Thalia Il est vraiment mignon tout plein 😍 Je me suis penché sur le pokemon type oiseau électrique/poison, je ne pense pas qu'il fasse bien "pokemon" mais elle a une bonne bouille tout de même x)
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  46. Bon voilà le gentil barbu lol..j'avoue j'ai pas réussi à faire la chemise à carreau sa m'a pris la tête trop longtemps du coup je me suis arrêté là. Mais je veux bien des conseils pour réaliser ces motifs évidemment 😅.
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  47. Bonjour tout le monde😉, En parallèle du DP dans l'espace, je travaille sur ce DP très différent^^ Toujours pour l'Artbook! Voilà en gros où j'en suis. C'est un mélange du tuto de Spartan sur l'arbre stylisé, du robot de la partie de et un peu de Goro Fujita que j'aime beaucoup. Bon c'est un mix que j'espère pas trop dégueu. Qu'en pensez-vous? Comment pourrais -je l'améliorer? Merci par avance pour vos conseils, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez😊! V.Akihiro
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  48. Ma participation : 1 ) Environnement / Forêt : Marécage. 2) Environnement / ville : Village Gobelins. 3) Environnement / Ruines : Château.
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