Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/27/2019 dans toutes les zones
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Cours petit renard ! 🦊 ...ou tu finiras sur le dos de la dame.😲2 points
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@Chaise_En_BoisMerci! Et non, le but est de créer un nouveau Pokémon 😉 Pour le rapace de Tchewifull je pense que le rendre métallique (même si ça pourrait être stylé!) ne serait pas très cohérent avec son idée de base de le rendre résistant à l'électricité... À la limite lui donner le type VOL/CAOUTCHOUC, mais niveau classe on a fait mieux.2 points
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J'aime beaucoup ton deuxième croquis. Je te conseille aucun des deux autres à cause des perso de profil, que je réserverait à des persos déjà connu ou une situation où la vue de profil prendrait un intérêt particulier. Mais ton premier (avec les vignettes et tout), sûr il est bien réfléchi, bien avancé c'est vrai... mmmm .... Choix difficile.... Je préfère les couleurs de ce croquis ci. Mais le tout premier est aussi plus dynamiques et ses couleurs sont sympas aussi.... mmmm... je sais pas trop... Ah si : tu vas devoir faire les deux ^^ , à ce moment là démarre par le tout premier il est plus avancé ou ptêt les deux en même temps si ça te dérange pas, moi j'ai un peu de mal avec ça, faire deux illus en même temps.2 points
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Voilà je l'ai fini comme j'ai pu selon mon idée 🤗 je me suis bien amusée et pendant ce temps là je découvre vos pokémons , adorables, drôles, bizzare haha..🤭j'adore! Bravo à tous ! WomboFly est un pokémon Fée/Psy venu des confins de l’espace pour aider les dresseur dans leur lutte contre la team rocket. Sa robe voie lactée scintille et ces attaques fée envoie de la poussière d'étoile qui aveugle ces ennemis. Ces pouvoirs psy sont très puissant car il arrive à moduler l'espace temps. C'est un pokémon rare ( soyons fou lol) . Grace à sa peau extensible, il peux voler de deux manière, soit en déployant ces pattes tel un écureuil volant ou virevolter grâce à ces ailes.2 points
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Je viens de recevoir une notification que mon exemplaire a été expédié, il sera mien en fin de semaine !2 points
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@Spiris Merci 😊 Sinon, @Valii et @Petignome pour la 1 je pense que vous avez raison. Certes la difficulté sera plus grande pour moi, mais justement ce genre de challenge est aussi là pour se dépasser après tout ! Bonne idée pour le deuxième bateau, je prends 😉 Merci en tout cas pour vos retours, ça aide carrément ^^ J'ai profité un peu de ma soirée pour continuer sur ma lancée avec une première recherche d'île. J'ai encore deux-trois autres idées en tête, mais déjà là-dedans il y en a qui me plaisent bien 😁2 points
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C'est parti. Mon objectif est de raccrocher mon style d'illustration à l'univers jeu de rôle (pen&paper) et jeux de plateau mais sans aller sur un réalisme trop pointu où je m'amuse peu. Un style semi-réaliste donc, avec un peu de stylisation des shapes et globalement plutôt coloré. Je commence avec des exercices de portraits croisement entre croquis de métro et univers classiques de jeu. N'hésitez pas à commenter !1 point
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Je t'en prie. Et merci 😁 Oui je te rassure, c'est très souvent le cas pour moi aussi haha Ca aide à créer un personnage et un univers cohérent !1 point
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Pour les nuages ils ont un côté dur (côté lumière en général et un côté doux. Pour la forme tu es super libre ils peuvent prendre n'importe quelle forme. Prends ça comme des volumes à ombrer. Et aide toi de ref si besoin. Et il y a une vidéo de jesus conde pour les nuages : mais déjà là t'as une bonne base. J'utilise bcp le doigt aussi pour faire les bords doux1 point
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@Moneelas ,j aurai aimé un pti effet spirale (ou autre) dans les yeux pour accentuer le coté hypnose @J-L félicitation ! j adore , tu as réussi a (presque) me faire oublier ce que je pense des pokémons ;))) @Radius Dawn je ne te félicite pas , c est à cause de toi que j ai osé posté un truc sur les pokémons 😉. D un point de vue graphique , c est dommage qu il n y ai qu une tonalité bleu violet , le fond se confond un peu trop avec ton personnage .. (et il manque sa version en évolution 😉 )1 point
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Comme avec tout démon : les premiers jours seront merveilleux .. Il sera votre gloire :"jeune ,vigoureux , prompt a la bataille ..." mais le temps passant , malgré la graisse, la flemme et la vieillesse , ne craignant plus la foudre , l eau , l hypnose, il sera près a "tout" pour gagner les batailles en poussant les autres pokémons a la reddition. Il n y aura plus de combat : que la honte . La honte de jouer a Pokémon et peut être qu un jour ... il sera celui qui vous poussera a redevenir libre . (Kiss a tous mes potos encore accro a GGE , les pôvres)1 point
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Je trouve que la 3 marche mieux s'ils sont en train de fuir, la 1 mieux s'ils s'en vont "à l'attaque" ensemble et j'aime un chouïa moins la deux qui est vraiment moins dynamique.1 point
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Ohw merci beaucoup @Dreac, trop de gentillesse c’est beau, très contente que ça te plaise ! * o * Bon courage à toi pour la suite :31 point
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Bwah ! Il est terrible ce painting @J-L ! Par contre, il me ferait flipper un peu quand même ton Marsumimi hahaha ! @Radius Dawn Trop chou ce petit toutou bleu ! J'aime bien le rendu que tu as donné à tes ailes ! Joli ! =D1 point
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Mmh, y'a un dynamisme assez cool dans le 3, il faudrait peut etre juste un peu plus d'overlap du gamin devant le robot.1 point
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Dp d'imagination : Ça a été fabuleux de faire en quelque sorte une pause pour dessiner un dessin d'imagination * o * J'ai beaucoup apprécier de créer ce duo, ces 2 derniers jours h24, mon dos lui a pas trop apprécier (oups)... Je les redessinerais, c'est sûr ! Je me suis enjaillée, je leur ai inventer des noms, un univers, une histoire, bref je me suis attachée 😂 J'ai eu du mal pour le fond, j'ai fais le line de la partie végétale plus foncé que la rocheuse, alors que j'ai fais l'inverse sur le premier plan, ça m'a un peu laissé en beug, avec vos conseils je corrigerais ça et autres avec plaisir 😄1 point
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Salut @Edorielle. Très chouette ton painting de référence. je voulais juste te dire de ne pas te mettre la pression au niveau du temps. ça peut aussi être un avantage de savoir passer du temps sur un painting (et je crois qu'on a tous passé beaucoup de temps sur l'exercice de la montagne du chapitre 1). La recherche de vitesse ça viendra après. Pour l'instant tu n'as pas de contrainte professionnelle au niveau de délais à respecter, donc profites en pour travailler à ton rythme et de ne pas te mettre de pression inutile... Avant de faire les choses rapidement, il faut déjà avoir pris le temps d'apprendre à les faire. Une cinquantaine d'heures sur un painting ça ne me choque pas plus que ça. L'essentiel, c'est que tu ne te lasses pas toi-même au point de laisser tomber. @Anim@ est de bon conseil, et tu peux également apprendre à travailler différemment. tous les paintings n'ont pas à être poussés au maximum. il faut que tu vois à quel moment ça ne t'apporte plus rien, ou à quel moment tu risques de te dégouter. tu peux passer du temps sur certains painting pour aller le plus loin possible, et au contraire te contenter de poser les grandes formes et de rester à un niveau de détail plus sommaire sur d'autres paintings. Bon début de formation en tout cas !1 point
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Salut! Bon, je suis toute nouvelle, je n'ai même pas encore posté mon DP de référence ahah Mais j'ai tellement aimé ton DP que je me devais de commenter! Il n'est certes pas parfait, mais j'aime beaucoup la composition et l'ambiance qui se dégage du dessin. Les couleurs choisies aussi et j'aime bien l'aspect des cheveux, qui ont quelque chose d'assez uniques, entre peinture à l'huile "grossière" et recherche de réalisme et de fluidité. Bref, beaucoup de bonnes choses et j'ai vraiment hâte de voir ce que ça va donner au chapitre 10 (dans 3 ans du coup? Ahah je plaisante, j'espère que tu arrivera à trouver ton rythme :)) Comme l'a dit Anim, la seule chose qui me dérange un peu c'est au niveau des ombres. Comme elles manquent de cohérence, j'ai du mal à comprendre où est la source lumineuse et quelle est la cohérence du dessin dans le monde qui l'entoure. Mais bon, c'est pour chipoter, et je suis sûre que tu sauras rectifier ça à merveille. (c'est dur de se sentir légitime de critiquer alors que je suis même pas capable de faire aussi bien que toi, mais si j'ai bien compris, ça aide les autres de donner des critique alors ...) PS: ces deux personnages me rappellent un peu Yennefer et Triss dans The Witcher 🙂1 point
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Salut Je viens voir ces fameux croquis de paysage. Je trouve le dernier vraiment bien. Allez, pour chipoter, un trait légèrement moins opaque sur la montagne en deuxième plan, ça passerait crème ! Sinon bravo! Super évolution. J'ai mieux regardé le bateau. La cabine me gêne un peu, je pense que la perspective est pas tout à fait juste. Je le souligne pour que tu puisses améliorer ce point !1 point
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Yop ! je reviens avec ces aliens, j'en avais un petit paquet en cours... j'ai finis un peu les valeurs au crayons, je pense que je passerai la couleur en digital un de ces jours ! Donnez vos avis 😉 @bhug il est cool ! classique dans le sens qu'il se rapproche de l'humain, mais bien réalisé ! @Mad Pillow j'ai regardé pour hydralisk de Starcraft. et oui il y a des ressemblances !! BIEN VU ! je connaissais même pas xD. Sinon ton alien est sympa, les grands yeux ca donne tout de suite un côté mignon ^^ on pourrait lui apporter plus de volume sinon les couleurs son bien pensées ! @Tequila Bon boulot ! Pour moi aussi l'insecte est celui qui fonctionne le mieux ! 😉les yeux noirs ca le fait très bien !1 point
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Bonjour @Edorielle et re-bienvenue :), Effectivement on sent ton côté perfectionniste à travers ton dessin avec le souci du détail, que ce soit la texture des ailes ou de la dentelle. Mon conseil, dans un premier temps, passe moins de temps sur le détail et concentre-toi sur la forme générale, le volume. Tu gagneras en efficacité et rapidité. Cela t'empêchera de te démotiver. D'autant que le chapitre 1 est très costaud comme tu as pu le constater. Mais tu iras plus vite avec les chapitres suivants car tu auras appris les bons réflexes qui te feront gagner du temps. Et si tu as une baisse de motivation, tu peux toujours aller faire un tour sur la partie du forum dédié. LA communauté sera là pour te soutenir, car on passe tous plus ou moins par ce genre de phase à un moment. Cela étant ton painting est vraiment bien ! avec de bonnes bases en dessin. Pour la petite critiques, tu as des ombres portées très marquées à certains endroits (notamment au niveau du coup) alors qu'a d'autres endroits on manque d'ombre (ombre de l'aile sur le bras, ombre portée de la femme rousse sur le buste de l'autre femme, ombre portée du la femme en noire sur la tête de l'autre...). Un fois vu le cours sur la lumière, tu pourras booster ton dessin en rajoutant la lumière réfléchie (ici bleue) pour gagner en réalisme. Les ailes sont un peu trop nettes (comme si tu avais utilisé le lasso ou la gomme). Enfin quand tu auras bien avancé dans les cours, pourquoi pas ne pas rajouter un peu de détails dans le ciel (variation de couleurs, étoiles, effets...)... Bonne journée ;) A bientôt :)1 point
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@J-L merci ^^ à l'origine c'est une ventouse de tentacule ..... fuis ...1 point
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@Stefantasy Artworks très cool tu as bien su t'approprier le style, et le design est très sympa ça pourrait être intégré dans le jeu ! @missdewee pour ton dernier tu dois essayer de penser en "plan". Le cul de ton piaf (pardon du peu) va être plus proche que sa tête qui sera plus loin en profondeur : pour simuler ça en crayon de couleur tu peux détailler davantage son arrière train et appuyer plus fort pour avoir des couleurs plus marquées, et laisser la tête et le cou plus doux, un peu comme tu l'as traité, et sans trop le détailler. C'est le même principe que la perspective atmosphérique, mais dans une moindre mesure (on ne parle pas de distance de plusieurs kilomètres). @Ganakel C'est vraiment très bien , beau design de l'anus notamment. En tout cas cet exo m'a motivé les miens arrivent très bientôt 🙂1 point
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Ah oki, il va me falloir quelques cours sur les perspectives, pour le moment je sais pas trop comment faire pour la rapprocher du premier plan.1 point
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Bonsoir @ShozArt 😄 Un grand merci pour tes conseils sur les lines, je vais pouvoir tenter de les appliquer sur les prochains croquis ! Je pense que j'ai tendance à homogénéiser mon tracé d'une part parce que c'est plus facile de reprendre un trait si je garde la même épaisseur quasiment partout, et d'autre part parce que j'ai peur de ne pas savoir bien les hiérarchiser (si quelqu'un a des conseils sur ces points-là je suis preneuse ☺️). Et tu as raison je crois que je veux passer trop vite de l'étape 2 à l'étape 3. Cela m'amène à retoucher encore trop d'éléments à la fin et c'est très chronophage vu que j'essaye de m'appliquer sur la line en même temps ! Donc voilà il ne me reste plus qu'à expérimenter tout ça 😉1 point
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Sur le chapitre 2, qui est gratuit, il y a de la ligne. Le travail en masse permet de gagner bcp de temps.1 point
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Postera postera pas : j'ai fait un truc tout rapapla et tout figé ! D'ailleurs je n'ai pas réussi à placer la 2nde aile ^^ Je suis pas trop contente du mélange rose/le reste des couleurs mais de quelle couleur j'aurais pu faire le bec ??... Bref, tout conseil bienvenu 🙂 Et désolée pour la qualité du scan... @Thalia très prometteur : hâte de voir le résultat ! @Romi et @sweetkala sympa les angles de vue en contre plongée et ... l'inverse 🙂 @humanoide sympa le chat !1 point
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Oyé oyé ! @Romi Franchement ton Pokémon est crédible ! On pourrait l'ajouter directement dans le jeu, gg à toi ! @Sow On a eu la même intention avec le Koala ^^ Il est vrai qu'on dirait plus un lapin mais il est mignon. Les enfants doivent beaucoup l'apprécier en effet @solakisollertia Ahah très bonne idée pour l'oiseau ça rend bien Pour ma part, je suis parti sur le marsupial magique. J'ai essayé de reprendre le style graphique des pokémons existants et je me retrouve avec ce petit koala à la queue magique. Je pense que je vais lui faire des évolutions à l'avenir.1 point
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C'était dans mes tiroirs depuis quelques temps, j'ai enfin pu commencer la course Space VFX de Creative Shrimp, c'est un gros bébé, pleins de cours, d'explications, de tests, et pas toutes les clés, faut charbonner. Bref j'adore et recommande chaudement si on aime les trucs spatiaux. Premier module, c'est planète simple, on prend les bases, faire un shader simple pour des planètes variées, un backdrop, et un fake d'atmosphère sans volumétrie pour que ça aille vite. Dans Cycles pour le coup. Redoutable. Voici donc le shader en question, j'ai plutôt collé au truc même si y a deux ou trois modifs quand même^^ Un petit composite quand même pour booster le glare. Et les trois résultats de mes tests. Une animation se trouve par là.1 point
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@Ganakel Je viens de recevoir le nouveau stylet, et ça a l'air de remarcher normalement. Donc apparemment ça venait d'un problème avec le stylet (et pourtant je ne l'avais pas fait tomber...). Le sujet semble donc clos.1 point
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Salut à tous ! Je suis une formation 3D sur Maya depuis septembre 2018 (jusqu'en 2020) et je vous partage nos travaux d'étude, à retrouver dans ma galerie.1 point
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Je me permets un double post pour poster la rose. J'ai du passer une vingtaine d'heure sur l'ensemble. Trop de perfectionnisme tue le perfectionnisme, ça met vraiment à rude épreuve la patience. ^^' Ça manque de détails par endroits mais bon, faut bien passer aux exercices suivants à un moment. :)1 point
