Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/06/2019 dans toutes les zones
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Bonjour, voici mes propositions :2 points
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Hello les painters. J'ouvre (enfin) un sujet dans cette section afin de poster mes travaux (que je n'arrive jamais à terminer, scanner, photographier... et puis poster). Pour me (re)présenter rapidement, je suis enseignant en art et illustrateur freelance, à la recherche de la "Salle de l'Esprit et du Temps" située dans le sanctuaire du Tout-Puissant afin de pouvoir y passer au moins une semaine et engranger 7 ans de pratique de dessin... ou alors si quelqu'un sait faire passer les journées de 24 à 36 heures je suis preneur. Bref, j'essaierai de ... je vais poster ici régulièrement mes travaux et autres expérimentations en cours afin de sortir de ma torpeur et d'avoir vos retours et conseils constructifs pleins de bienveillance (n'hésitez pas à me dire aussi quand je fais de la grosse merde hein 😄 ). Merci de votre attention. Premier post : Un orc réalisé au promarker (commencé en juillet dernier et quasi fini tardivement)1 point
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bonjour ! me voila au chapitre 2 et premiers exos ! un peu galerer pour le N bancal et le chaînon. Qu'en pensez vous ??1 point
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Voici mes illustrations les plus récentes (on va commencer doucement xD) Il s'agit d'un "portrait" réalisé pour un client, le but était de le mettre en scène avec une formule 1 (chez Mercedes bien sûr, héhé) Et ensuite voici le portrait d'une femme, réalisé dans un style réaliste (j'ai mit le step by step, pour vous donner une idée de ma façon de travailler, l'image en entière est dans la galerie si vous voulez ^^) : Pis pour finir le posing d'une panthère, dans un style cartoon :1 point
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Hello, Donc après avoir relu la présentation challenge du Artbook, j'ouvre ce sujet pour y poster mes propositions... Alors les 3 premières sont des nouveautés réalisées pour un éditeur (à part la première que j'ai déjà posté sur mon sujet Wip classique). Je vais essayer aussi de trouver du temps pour proposer une couverture mais ça risque d'être compliqué niveau temps pour pouvoir réaliser quelque chose d'ici la deadline... 01. 02. 03.1 point
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Wohh @Corey Kamezis quel PO ! 😳 Je t'avoue que j'ai eu un moment de panique en voyant ce que tu as fait ... Mais ça ma permis de mieux visualiser les problèmes. Je voyais bien que les épaules clochaient mais je ne comprenais pas comment les corriger... effectivement je me suis fortement éloignée du dessin de départ, tout simplement parce que j'ai beaucoup de mal à transposer le dessin de face/3/4 Merci en tout cas 🥰 Je viens de faire une rapide correction, c'est pas parfait mais je vois mieux vers où je dois aller.1 point
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Salut ! Je trouve sa tête trop grosse par rapport à ses épaules, ou alors ce sont ses épaules trop petites par rapport à sa tête. Les proportions de tes antennes marchaient mieux dans ton croquis de face, idem pour la coiffe en or, elle est réduite en nombre, et bien trop étirée vers le haut, on perd en volume. Pareil pour les épaules, la 1/3 d'or et 2/3 de blanc était équilibrés, dans ta vue de 3/4 on perd tout, c'est hyper dommage. Pareil pour les ailes dans le cou, une vers le haut, une vers le bas comme un papillon, ça marche super bien dans ton croquis, mais on ne les retrouve pas dans ta nouvelle version. Même remarque pour les sourcils qui équilibraient le regard, ici on retrouve des sourcils ordinaires sans effet. Bref ton croquis de face déchire, je ne vois aucune erreur de proportion. Ce n'est pas la vue de 3/4 le problème, mais le fait que tu n'ai gardé aucune proportions de départ. Cela n'engage bien sûr que moi ✌️1 point
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Effectivement, j'ai trouvé le croquis ! Il y a un côté beaucoup plus mécanique dans le modèle dont tu t'es inspiré. J'aime beaucoup ton board, je viens de m'inscrire sur pinterest pour le garder en référence, il y a beaucoup d'images qui m'inspirent, merci !1 point
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Hey @grumz 😄 Merci pour ton retour ! C'est vrai que le ratio entre la main et la tête est certainement incorrect. J'ai agrandi la tête plusieurs fois, changé l'échelle de l'arrière-plan, etc. Au final je pense que j'y ai perdu en proportions ! On a qu'à dire que le bras a été arraché et qu'il est donc plus loin que prévu ? Je m'en tire bien, non ? 😂 Je remarque que tu as bien déchiffré l'ambiance, ça m'encourage ! Pour le rendu je pense que tu vas progresser rapidement avec les cours de Spartan, la partie 1 (comme les autres) me semble très riche en enseignement. Et puis vu que tu as fais de la photographie, ça va te donner un bon coup de pouce côté ambiances. D'ailleurs j'aime beaucoup tes 2 illustrations N&B dans ta gallerie. Beau boulot ! 👍1 point
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Bonjour à tous ! Je suis Amé (Amélie) j'ai 26 ans (très bientôt 27 ^^). Je travaille dans le jeu vidéo, je suis level designer sur un jeu d'aventure mais je finis vendredi mon contrat CDD pour me reconvertir et enchaîner sur des métiers plus créatifs. Mon rêve de gosse c'est d'être illustratrice/concept artist (bon et costumière aussi xD). Moi qui m'était décidée à prendre le programme complet semaine prochaine, j'ai profité de la promotion ^^. Comme beaucoup d'entre vous surement, je dessine depuis très longtemps (j'ai toujours mes vieux carnets xD) mais je pense que j'avais du mal à me voir officiellement illustratrice (comparaison avec les autres, syndrome de la page blanche toussa) et j'ai eu pas mal de période ou j'arrêtais carrément de dessiner. Je me suis donc pas mal détourné de ces filières pour aller vers d'autres plus techniques dont finalement le game design et le level design. Là ça fait environs 8 ou 9 mois que j'ai de nouveau eu une très forte envie de dessiner et depuis je suis très active sur mes réseaux sociaux, j'ai commencé officiellement en janvier avec le 100 heads challenge dont le but était de dessiner 100 têtes en 10 jours (pas facile mais ultra formateur !). Et maintenant je suis bien déterminée à continuer jusqu'à devenir concept artiste. Voilà pour mon background dessin ^^ A part ça je joue beaucoup aux jeux vidéo (grosse fan de overwatch x) et je crée en parallèle des bijoux en perles. Je fais aussi un peu de cosplay mais j'aimerai m'y remettre bien plus sérieusement (ça va être plus simple vu que chômage :D). Bonne soirée à vous ! A très vite pour les challenges et les cours de dsp ^^ Amé Pour les curieux voici mes réseaux et mon portfolio ^^ : https://www.instagram.com/amepalacroix/ https://www.facebook.com/AmePalacroix-Art-969807533222693/ https://ameliebailly.wordpress.com/ PS : Voici une photo de chat pour vous attendrir. Bisous 🙂1 point
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@Laurence Veron-Dor Je reconnais ces montagnes en fond... héhé On sent le boulot derrière. Alors ton principal soucis est la perspective dans l'image : tes arbres placés sur les montagnes sont trop grands, et cassent la relation d'échelle/distance. Idem pour les boules dans les arbres un peu grosses ^^ Et même problème sur les batiments : j'aurais réduit un peu leur taille et je les aurais descendu, ils sont un peu trop haut sur la ligne d'horizon. Ensuite fais concorder les lumières, notamment sur ta grosse boule jaune : la lumière n'est pas la même que sur les montagnes derrière.1 point
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Salut Anim@ ! Merci pour ton retour ! Je reconnais avoir fait preuve d'une énorme impatiente pour terminer le painting. Je gardais le personnage pour la fin mais j'étais pressé par le temps et je tenais absolument à poster mon travail dans la soirée. Du coup, il manque de travail comparé au reste. J'ai également hâte de voir le remake du chapitre 10, j'ai commencé les exercices du chapitre 1 et j'ai déjà compris pas mal de choses qui m'auraient fait gagner bien du temps: brush, textures, blending... je fais encore beaucoup de blending en donnant des petits coups de pinceaux plutôt que d'utiliser un brush doux. Allez, j'y retourne ! Et encore merci ! 😄1 point
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Merci pour le partage. Un peu de lecture de bonnes vieilles BD en perspective !!1 point
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en tout cas c'est toujours un bon prétexte pour s’entraîner c'est sympas j'aime bien l'idée1 point
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Merci Grimdor ! Et ben ça je ne connais pas du tout ! Mais il me semble que c'est abordé juste après les 2 dessins au lasso ^^ du coup j'ai pas pu encore connaître cette méthode ! (à moins que j'aurais tout de même dû regarder la partie sur les masques avant ? ^^)1 point
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Bien le bonjour la commu ! Voilà ma présentation pour la couverture (#me suis fait ***** à utiliser Arnold sous Maya avec une usine à gaz en guise d'ordi ❤️ ), j'ai opté pour une illu assez sombre avec des contrastes forts mais clairsemés, comme ça on verra bien le logo je pense ^^ Bon courage aux participants! ❤️ du love sur vos tronches ❤️❤️1 point
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Hé oui, Yun fait bien d'insister là dessus. Quand on parle valeurs on mélange un peu tout, mais en général ça réfère à la luminosité. le "L" dans TSL. Et ça se mesure du noir au blanc. Si on part en couleur directement, on rajoute au moins la notion de teinte, le "T" de TSL et souvent la saturation le "S" (ça c'est la quantité de pigment). Donc quand on part en couleur, on peut évidemment choisir la teinte son objet, mais elle sera forcément altérée par l'environnement, et les choix de lumière, et c'est le plus important. Des bonnes valeurs c'est 3/4 du travail fait, car même des couleurs ou saturation approximatives vont plutôt marcher car la lumière sera cohérente. Des couleurs bien choisies mais avec des fausses valeurs, et ça paraît tout de suite bancal. Personnellement je ne commence plus que très rarement en valeurs, mais j'ai toujours un calque de réglage au dessus de ma pile de calque pur vérifier mes différentes valeurs TSL.1 point
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Bonjour à tous, ayant pour objectif de devenir concept Artist j'ai mis de coté ma vie professionnel pour un temps afin de mettre a niveau mes compétences Artistique. Etant Modeleur 3D en événementiel j'ai voulu franchir le pas et me lancé dans ce que j'ai toujours voulu faire travailler dans le jeux vidéo. Ces derniers mois j'ai donc repris le dessin de Zero en commençant par faire des pages de cercle cube sphère etc (de façon complètement aléatoire limite bâclé) puis j'ai avancé petit a petit en glanant des info sur des tutos à droite à gauche exactement comme Spartan a décrit dans les videos. Mais j’avançais vraiment trop lentement sans vraiment savoir si j'allais dans la bonne direction. Du coup j'suis tombé sur DPSCHOOL et je me suis reconnu dans la description et dans les objectif de formation alors j'ai franchi le cap. J'admet avoir triché en ayant pris directement la Parti 2 qui semblait correspondre à ce que je cherchais en ce moment... les sous :s on en a jamais assez xD. Donc voila j'entame la partie 2 avec cet exo d'imagination. Evidemment j'ai pas inventé les perso mais j'ai pas encore assez étudié le design pour faire un concept vraiment exaltant. Alors étant Fan de star wars j'ai commencé par dessiner le Yoda par rapport à une ref que j'avais vu quelque jour avant et tout le reste a découlé de la pose que Yoda avait. Sa pose indiquait une sorte de mise en garde mais comme si il n'était pas très surpris de l’événement. ça m'a fait pensé à une gamin qui jouait à coté (un peu trop turbulent). J'ai donc pensé à Anakin, qui très exité de son nouveau sabre laser , le brandi partout sans vraiment faire attention à ce qu'il y a autour. Qui dit Yoda... dit prophétie, alors plutôt que faire une simple tenue de padawan je lui ai mis le symbole de son sombre futur ! la tenue de Dark Vador !! mouhaha ! ensuite j'étais près a m’arrêter, puis bon jme suis dis que ça faisait un peu vide derrière. J'ai donc pensé à refaire la petite maison de Luc Skywalker avec un couché de soleil, une sorte de mise en perspective de la ligné Skywalker. Et en fond les destroyer de l'empire qui comble bien l'espace à droite sinon ça faisait trou bizarre derrière puis, ça accentue la mise en perspective et la narration jtrouve xD Bon bun j'vais passer au Exo suivant et on verra d'ici la fin de la partie comment jvais améliorer ce dessin en tout cas je me suis bien éclaté bon courage à tous !1 point
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Nouveau décor au programme ! =D J'ai une petite ligne d'histoire, en gros le bateau a été en partie bouffé par une grosse bestiole. Sur la première image je cherchais des idées de compositions, plutôt verticale ou horizontale, et un ptit design de vaisseau tanker, un genre de gros aéroglisseur du futur. Et maintenant j'en suis là. L'idée c'est que le plan commencera à la surface, et on passera sous l'eau au fur et a mesure de la vidéo pour arriver à la voir la partie éventrée du tanker. J'ai tout dessiné sans ref, juste en traçant un cube de référence pour garder un petit côté plus "organique" au dessin. J'aime bien la 3D d'habitude mais je trouve que ça donne un côté plus froid a mes dessins ^^'1 point
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@yun77 : Oui merci c'est vrai, la gestion de la lumière et des ombres est parfois approximative. Alors j'avais des références pour cet orc (on ne fabrique jamais une image ex nihilo :D ) Sinon déménager sur mars j'y avais pas pensé mais y'a pas encore une base opérationnelle humaine pour y survivre :) @laurence-veron-dor : Merci beaucoup, ben du coup je poste. Ce sera bien si j'arrive à poster tout les 3 jours... mais c'est pas gagné :) @koopix : Merci pour tes critiques, la petite bouche s'est fait exprés pour changer des orcs à grande bouche façon Warcraft. Quelques scans de pages de mon carnet actuel de dessin : doddles et studies un peu trop en zone de confort.1 point