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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/01/2020 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! Voici ma participation pour la couverture de l'artbook ! 😄 (Je n'ai pas mis le fichier en taille maximum volontairement, je l'ai sous la main si besoin). Je met à disposition aussi le lien de mon WIP, car il contient aussi la manière dont j'ai pensé la couverture, ainsi que la raison pour laquelle la couverture semble "séparée" en 3 parties. Le lien : Encore une fois, grand bravo à toutes les participations et tous ceux qui ont dépassés leurs limites pour ce challenge ! 😄6 points
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Voici ma participation pour la couverture de l'artbook (version plus petite pour le forum), j'ai voulu faire une version médiévale de digitalpainting.school (avec le plus de clin d'oeil possible) avec le monstre Léonardus qui à pris le contrôle des lieux où un combat épique est sur le point de se dérouler. Bonne chance à tous, les participations sont si belle, j'ai trop hâte de voir l'artbook fini !6 points
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Bonjour à toutes et tous et bonne année. Ce mois ci on va attaquer fort, histoire de pas mollassoner après les bonnes résolutions. Le thème donc : Transluminescence, ou Subsurface Scattering (SSS), comme disent nos amis Anglais. D'après Wikipedia : La transluminescence (ou Subsurface scattering (SSS) en anglais) est le phénomène de pénétration de la lumière au travers d'une surface ou d'un objet translucide. Il prend en compte la diffusion des ondes lumineuses dans les matériaux qui varient selon leurs propriétés ainsi que leurs sorties en divers points de l'objet. Trouvez le sujet ou la compo qui vous inspire pour travailler cet effet de matière, pas toujours facile à bien appréhender. Que ce soit en painting, ou en 3D lorsque l'on cherche à la retranscrire fidèlement. Vous pouvez partir sur de l'étude comme d'habitude, mais aussi sur des créations originales sur le thème que vous souhaitez, le tout ait qu'il y ait cet effet de transluminescence. Évidemment, tout médium possible, digital/tradi/3D, y'en a pour tout le monde, justement. Je vous met quelques exemples de références possibles, et un ou deux liens vers des ressources. N'oubliez pas que Google ou Pinterest et compagnie sont vos amis pour trouver l'image qui vous donnera envie. https://www.pinterest.fr/search/pins/?q=Subsurface%20Scattering&rs=typed&term_meta[]=Subsurface%7Ctyped&term_meta[]=Scattering%7Ctyped Oubliez pas de critiquer jusqu'à 3 soumissions avant la votre pour vous stimuler et vous faire progresser 😉3 points
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Ma deuxième participation : "Never Give Up" La menace des bateaux dans le fond représente les difficultés que l'on rencontre tous dans notre apprentissage du digital painting. Le petit voilier devant nous représente nous, humbles passionnés acharnés, bien décidés à passer outre toutes les difficultés.2 points
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Bonjour à tous ^w^/ voilà mes trois propositions [images réduites pour que ça passe sur le forum] Pour la 1ère proposition, j'ai tenté de représenté plusieurs mots clés comme l'aventure et le voyage (navire / dragon), l'évolution et la progression (robot / encre renversée / bougies), le rêve par le sol étrange et étoilé, etc... J'ai galéré, mais je suis contente d'avoir réussi mon défis au moins 🙂 la 2ème est plus pensée pour une 4ème de couverture je trouve (mais chacun son idée). Ici j'ai repris l'idée du Léonardus contrôlant DPS (qui était une vision plutôt amusant dans la vidéo). J'ai pensée symboliques de DPS pour que ça parle à tous. La 3ème représente un peu de tout aussi. Le rêve de réussir ses projets, la progression et l'évolution grâce aux cours, l'aventure une fois lancé dans le monde réel. Léonardus (encore une fois) représente DPS, qui aide les élèves à se lancer. Il y a de belles idées en tout cas au dessus 🙂 bonne chance aussi aux suivants.2 points
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Yo les peintres ! Cette semaine c'est étude de valeurs ! Votre mission est donc de reproduire le plus fidèlement possible l’image suivante, en niveaux de gris. L’objectif ici est de ne pas s’encombrer avec les couleurs et de se concentrer sur la justesse des valeurs, ombres et lumières. Il faut que vos valeurs de gris soient le plus proches possible de celles de la référence. Andreas Rochas - DARKTIMES Cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est d’en retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. Cela dit, passez tout de même un minimum de temps afin d’avoir un résultat le plus proche possible. A vous d’en juger ! Conseil : Essayez de bien observer l’intensité lumineuse de l’image. Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien parti, continuez à détailler. Conseil : Peignez d’abord toujours les grosses masses en premier, puis les détails plus petits. N'oubliez pas de commenter les travaux précédents ! Bonne semaine à tous, et faites chauffer vos tablettes !1 point
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Bonjour, bonsoir à toutes et à tous ! Je ne sais pas si c'est le sujet, mais je souhaitais vous adresser tous mes meilleurs vœux pour l'année 2020 ! C'est la troisième année pour moi de présence sur ce merveilleux site qu'est DigitalPainting.School ! J' en profite pour remercier @Spartan de DPSchoolet tous ceux qui participent ou qui ont participé à cette belle aventure ! Je suis arrivé à un niveau que je n’espérais pas quand je suis arrivé ici en 2017, et c'est grâce à vous, et à cette merveilleuse communauté ! Alors : MERCI POUR TOUT ! Et encore mes meilleurs vœux pour cette année 2020 qui s'annonce pleine de painting et de sketchs en tout genre ! Et vous, quelle est votre dernière création de 2019 ? Je me lance ! 😄1 point
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Vous postez du lourd @Didier Ra et @Teo Lehog 😍😍 Mais euh 😥 Tracasse, je comprends bien ce que tu veux dire 😉 Le but, c'était plus de faire le challenge pour moi, donc que Fenrir soit de dos, ce n'était pas important, vu qu'il n'était pas destiné à être interprété seul. Je ne vais pas poster ailleurs qu'ici, vu que je n'ai ni insta, ni twitter,... Mais c'est vrai que ce faisant je m'éloigne du challenge initial, donc je vais garder mon idée de fresque pour plus tard, et j'ai donc commencé les portraits solos, avec donc pour aujourd'hui la Owl Baby :1 point
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Créa finale de bonne année, pour vous souhaiter tout le meilleur pour l'année à venir. De beaux projets, de l'inspiration à foison, le moins de doute possible, et surtout que vous vous fassiez plaisir et partagiez au maximum 😉1 point
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Je vois ! En effet il y a certainement un schisme entre l'expérience commune et l'idée que j'ai en tête. Très probablement car j'ai tendance à m'aventurer dans les bordures du conventionnel. Du coup, pas d'ours ni de cerfs, mais des insectes qui sont en fait des esprits visible par notre voyageur. J'ai donc décidé de faire quelques corrections, notamment j'ai ajouté des flocons de neige dans le vent. J'avais l'intention d'ajouter des flocons sur l'image finale dès le départ mais je ne savais pas comment faire sur le croquis pour les ajouter sans encombrer l'image et j'avais aussi un peu peur de perdre mes lines sous les flocons. Au final, j'ai créé un nouveau calque sous les flocons et créé un masque d'opacité sur le groupe de calques des lignes dessous. Contrairement à ce que je pensais, les flocons ne réduisent pas la lisibilité de l'image, au contraire, j'ai même l'impression qu'ils allègent le croquis. Je sens que ce n'est pas encore parfait, mais je crois que ce coup-ci, on voit tout de suite mieux le vent ! 🌬️ Merci pour ton retour @grumz !1 point
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Sympa, j'aime beaucoup l'ambiance du croquis et l'effet sur les arbres qui recentre sur le personnage. Déjà une idée pour les couleurs ? Un peu sombre et marécageux 👻? Il me fait penser un peu à ça le dessin, un endroit lugubre et hanté hehe ! Vraiment top en tout cas.1 point
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Hello les gens ! Je tiens à tous vous féliciter pour vos belles illustrations. J'ai le sentiment que ce concours en a pousser beaucoup à dépasser leur limite ! Encore BRAVO ! Voici ma proposition pour le concours : "La reine des abeilles" (j'ai le fichier en 400 dpi au besoin) Et la petite simulation, parce que c'est sympa. Si vous désirez découvrir le les étapes, voici le WIP Bonne chance à tous !!!1 point
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Saluuut ! @Cerrydween Alors au début j'ai eu un peu de mal à percevoir ta bougie cheval car elle est un peu excentrée de ton image. En revanche les volumes du cheval sont plutôt bien réalisé ! Y'a juste la flamme que je trouve un peu plate, peut qu'essayer d'estomper avec son doigt son sommet la flouterai un peu donnant peut être ainsi un meilleur résultat ! Pour la sorcière j'aime beaucoup le design ! Y'a juste sa langue noire qui est un peu bizarre, on a un peu du mal à percevoir de quoi il s'agit @La hyène Beaucoup de détails sur les bavures, t'a dû en... baver (merci, c'est tout pour moi !) C'est bien réalisé au niveau des dégradés de couleur et tout, en revanche je trouve que ce trop plein de détails fait un peu disparaître le cerf, enfin on a du mal à reconnaître de quoi il s'agit au premier coup d'oeil @Cromatid Très mignonne cette petite bougie, j'aime beaucoup les couleurs ! Et le design est intéressant ! J'ai quasiment rien à redire, juste peut être la tige de la bougie qui est un peu maladroite mais c'est pour chipoter là 😉 Et pour ma part ma participation ! J'aurais bien voulu aller plus loin mais le temps manquait ! (EDIT : @Super-Furet a posté en même temps alors je fais une petite critique ! J'adore beaucoup trop le design de ta bougie, y'a un côté assez chaotique et maléfique qui en ressort c'est juste top ! Et le petit détail pour chipoter : je trouve que ça penche un peu sur le côté c'est dommage 😉 ) @Oliviou Du coup l'exo était censé se finir à 12h, et j'ai posté ma créa à 11h30 environ, je serais compris dans le tirage au sort ou pas ? Merci !1 point
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Me revoilà pour la partie 2 du programme! J'ai choisi de me lancer dans un dessin qui me confronte à mes difficultés principales: le corps humain. La plupart du temps, je me sens limitée dans mes painting car je ne parviens pas à créer mes personnages dans la position que je voudrais. J'ai notamment du mal avec les bras, les mains, et aussi le visage. Je mets beaucoup de temps avant que mes personnages ne ressemblent à quelque chose et j'aimerais être plus rapide, pour pouvoir faire plus de créations. J'ai également beaucoup de mal à créer une lumière juste, surtout sans référence.1 point
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Bonjour à tous ! Voici ma participation pour le concours. Je tenais à présenter le thème de l'aventure, du voyage. J'essayais de marquer la progression par la lumière qui devient plus clair au fur et à mesure du trajet, mais...le thème ne se voit pas vraiment.😅 Sans bien sûr, oublier de souhaiter bon courage et bonne chance à tout le monde. Pleins de magnifiques chefs-d'oeuvre, comme toujours ! 😊1 point
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Bon ben comme on nous a donné du rab, on va en remettre une petite couche^^ Alors ça va être bien différent parce que je vais plus cadrer un truc que j'aurai fait de toute façon au format de la couv, ce sera absolument pas DPS related, j'ai donné là dessus, l'occasion fait le larron comme on dit 😉 De plus je vais commencer par une base 3D parce que j'ai besoin de bosser cet aspect, mais j'irai plus vite à le peindre directement. J'ai envie de jouer, c'est plus rigolo. Ca va partir sur une ambiance portuaire, étonnamment, le but sera d'avoir un rendu plutôt "brouillon", mais j'ai mon idée^^. Y aura aussi un docker en gilet jaune, hin hin, vers le tiers bas gauche. L'idée étant d'avoir un truc très bleu, et lui qui pête comme un poussin devant. Peut être qu'il fumera un clope ou la jettera je suis pas fixé. Donc là j'en suis au layout, j'ai pris la coque du bateau dans le Kitbash Wasteland, il tombait bien. Maintenant faut que j’affine encore une peu, ajouter un ou deux props encore, et m'assurer de mon cadrage, et surtout de la focale, où je doute pas mal. Ce sera plus évident quand le gars sera arrivé au boulot.1 point
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AH ben ça y est, on l'a la couv ! non ? (favoritisme... y'en a qui vont grincer des dents...) 😁1 point
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Bon ben au final hein, on aura remis un petit coup^^ Donc éclaircir le sol au deuxième plan, qui était trop proche du premier. Remettre un peu de tempête de sable devant le temple pour l'éloigner un peu. Retravailler un rim un chouilla plus forte sur le côté droit de la nana, particulièrement vers le pommeau. Je vous passe la comparaison des maps, mais c'est effectivement un poil plus lisible que ce soit en luminosité ou en saturation. Encore un grand merci @nicolascamiadepour la piste qui m'aura donné envie quand même de twaeker des trucs. Et à Ronan et Ephasme, pas ici, mais qui m'ont aussi fait des POs hier 😉1 point
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