Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/11/2020 dans toutes les zones
-
J'ai pas l'impression que ca a deja été posté ici bizarrement alors que c'est des ressources plutot intéressantes a avoir sous la main. Et ca m'intéresse aussi si des gens en ont d'autres sous la main que j'aurais pas eu l'occasion de voir. Generateur d'image par mix de genes: https://artbreeder.com/browse Generateur d'image par forme https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/ Les agrandisseurs d'images https://imglarger.com/Home/Samples https://letsenhance.io/ Chercheur de ref d'animaux par rapport a une persp spécifique https://x6ud.github.io/#/ Reconstruction de modele 3D (je les ai pas encore testé eux) (agisoft) https://www.agisoft.com/ (autodeck recap) https://www.autodesk.com/products/recap/overview implicit decoder https://2d3d.ai/index.php/2019/11/16/implicit-decoder-part-2-3d-generation/ https://github.com/czq142857/implicit-decoder2 points
-
@Mao Mornity Ah bah j'avais oublié les deeps dream. En dehors du remplissage avec le contenu pris en compte, je connaissais pas du tout les trucs d'adobe. Apres si d'autres gens voient encore passer des trucs intéressants a partager autant avoir un endroit ou les laisser 😄 Surtout vu que c'est souvent des github planqués. @Yun77 Ah ouais j'etais tombé sur celui la, je l'ai un peu zappé car il est juste pas paramétrable de ce que j'ai pu voir. Les deux premiers, ils creent des images en fonction de parametres en soi, pour l'exemple de artbreeder en image. Je laisse vite un exemple pour les gens qui ont pas de compte dessus pour montrer le déire : @Ganakel En refouillant ce matin j'etais retombé sur cette section de l'ascension <: J'ai eu quelques liens morts et d'autres pas forcément référencés que j'avais vu parfois passé sur fb perso. D'ailleurs ca me rappelle aussi un algo qui générait des bases 3D sur base d'une image ainsi que des formes similaires, j'vais voir si je peux retrouver ca o,o2 points
-
2 points
-
@bwatacookie Je suis assez d'accord avec @Teo Lehogsur ta Morrigan. Pour Méduse, je verrai si j'ai le temps et surtout le courage de la refaire. @Didier Ra Très chouette ton Ammut ! Aujourd'hui, j'ai attaqué le n°17, le camahueto, un taureau unicorne chilien. J'ai pris une photo de taureau comme ref et comme fond une texture de grotte pour faire style dessin préhistorique. Je n'ai pas encore trop l'envie de faire mes textures moi-même, c'est trop de boulot et ce n'est pas ce que je préfère. On verra si je finis bien en avance mes croquis si je me lance dans ce genre de choses. J'ai trouvé un brush dans Krita qui me plait bien pour le contour. Vous me direz ce que vous en pensez.2 points
-
Eh ben je vois que le moral est au top ici aussi ^^ Xuan je trouve qu'on se ressemble beaucoup dis donc (j'étais prof en Chine moi du coup les économies sont moindres aussi :s ) et c'est vrai, le verre, il l'est à moitié vide, oui oui, mais tout autant qu'à moitié plein, t'as pas le droit de le voir vide. Sinon moi je suis bien ok pour partager mon xp ici. Et pour l'instant ya pas grand chose à dire, j'ai été publié trois fois dans un roman aux US, j'ai fait deux pochettes de cd pour des potes enfin un cousin et un pote (travail gratuit :s), une expo où j'ai rien vendu et qui m'a coûté qch comme 500€, une autre qui est tombée à l'eau parce que la galiériste est tombée malade puis elle a fini par mettre la clé sous la porte (je suis du genre chanceux moi aussi héhé) et dernièrement deux étiquettes de rhum. Voilà faut reconnaître que c'est pas terrible. Je suis allé voir le référent rsa de mon département et lui en gros il m'a dit qu'il fallait que je fasse des expos et franchement vu le bordel le coût et le temps de la dernière je suis pas chaud du tout. Je lui ai dit juste avant de partir que je comptais participer à des concours et il m'a dit que c'était une très bonne idée. J'en ai gagné un petit l'année dernière sur DA, et cette année je suis arrivé semi finaliste sur un gros, ce qui est pas mal du tout je crois, mais ptivinc était là, et lui il a gagné le bougre et c'est tout à fait mérité. Peut-être que je vais continuer vers là, des concours et appliquer aussi les conseil de djahal sur la recherche client, partout tout le temps, les mêmes tous les six mois quoi... Je ferai une maj plus tard si ça vous dit, malheureusement je crains que ce ne soit pas la semaine prochaine mais qui sait après tout, le vent va peut-être tourné. Comme je vois que vous écrivez en même temps que moi, je confirme, la création de micro c'est quand vachement simple, et la paperasse qui va avec aussi. C'est plus les autres trucs qui sont chiant la sécu le pole emploi la caf et j'en passe, si t'es à l'étranger tu vas pouvoir t'en passer. En plus avec cette formation, spartan il mache bien le boulot, pour les devis factures &co. Tu peux créer ta micro en un aprem, c'est ce que j'avais fait pour ma première vente d'illu, et ça tombait bien parce que j'avais besoin d'un statut pour mon expo et pour mes cours de chinois (que j'ai peut-être eu tort de mettre en stand by mais ça prenait trop de temps, le temps c'est lui qu'il faut maîtriser je crois avant même la tablette et photoshop) un pavé moi aussi pas de raison ! mais je t'arrive à peine à le cheville; on va réussir à faire un chemin si on continue comme ça ^^2 points
-
Toutafé @Daixle fog et les lumières qui interragissent avec sont plutôt bleues, mais il y a eu des tweaks entre ça et le rendu final qui équilibraient déjà plus. Sinon après une semaine trop remplie, j'arrive enfin à me refaire une petite détente, en me remettant sur mes spatialeries. Avec des Astéroïdes ce coup ci, à base de procédural à gogo, texture et modé. On est carrément sur du Hi-poly pour commencer, après je vais bosser le baking. J'essaie d'animer ça un peu histoire de, et je me remet sur ma voiture^^2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
J'ai eu un incident technique avec cet exo. J'ai dû tout refaire... Après ça, il paraît qu'il faut aller se perdre dans les marais... En mode aventurier.2 points
-
Bonjour à tous, Je débute ce programme d'entrainement avec cette petite sirène qui m'a bien fait galérer 😅 j'ai vraiment du mal avec Photoshop j'attends avec impatience que mes heures de pratique portent leurs fruits 🍒 Plus qu'a continuer le programme et voir l'évolution ! Merci a tous pour ce partage de connaissance ! 🙏1 point
-
Voici ma participation, c'est une copie de Jee Hyung Lee. J'espère être dans le thème 😅 Je me suis vraiment éclatée à copier cette image, même si le dessin et les couleurs ne sont pas parfaites. Bon, j'ai quand-même bâclé le casque car passé trop de temps ^^'. @Eustace j'aime bien ta lampe à huile. La lumière est bien rendue surtout à la base, tu aurais pu encore plus saturer les "bulles" je pense ^^. @Éllo dommage que les oreilles soient petites, on ne peut pas apprécier le phénomène de SSS à sa juste valeur 😄. Cela fonctionne très bien sur son oreille gauche, celle de droite a moins de relief. Du coup, pour accentuer l'effet, je pense qu'il faudrait éclaircir les zone comme l'antihelix et assombrir les zones de creux. @Neuf150 le sujet est assez complexe à mettre en oeuvre sur ce fruit et avec cette compo. Je dirais, sans certitude, que l'effet de transluminescence ne se produit que lorsque la framboise est cueillie. Sinon, tu as bien détaillé les framboises, ( je salue ta patience ^^) et le fond plus flou permet de les faire ressortir, mais je pense que le rose choisi est trop clair : un rose plus bleu serait plus naturel.1 point
-
@Xuan, tu as Klaus Pillon qui a bossé avec des clients Chinois pas mal, ça c'est plutôt bien passé, payé réglo je crois. Mais il s'est aperçu trop tard que c'était pour des jeux un peu porn^^, du coup il les a jamais mis dans son folio ces tafs là, mais a priori son expérience s'est bien passée.1 point
-
Hello there, Tu pourrais flouter largement plus l'arrière-plan de ta branche, les brushes de feuille sont bien trop nets. Tu as pris des couleurs très franches, j'apprécie ton choix. Pour la tasse, elle est plutôt belle et bien rendue, excepté sa forme un peu arrondie du côté gauche, et sa hanse un peu floue : la différence entre l'intérieur tapé par la lumière et le reste mériterait d'être plus nette. Aussi, la craquelure au niveau de la soucoupe est un poil grosse, et la table et ses reflets gagneraient à être floutés. Il ne parait pas normal que la lumière se reflète dessus avec des démarcations si franches. Bon courage pour la suite, amuse-toi bien au chapitre suivant.1 point
-
Salut @lykoska Je suis au tout début de la formation sans avoir touché à un stylet avant ça, et c'est clair que c'est compliqué ^^ Hâte de voir ton évolution aux cours des chapitres ! 🙂 Bonne soirée !! 🙂1 point
-
@Ganakel ça pourrait aller dans les ressources visuelles je pense1 point
-
Bonjour bonjour 🙂 Très bon boulot jusqu'à présent ! Je vois que les quelques éléments que j'aurai pu relever sur tes premiers exercices ont déjà été mentionnés plus haut. Ton nouveau croquis est propre et globalement très fidèle. Pour pousser dans le détail, je pense que tu pourrais continuer le tracé des cheveux qui disparaissent derrière le cou jusqu'au bout, car ici la transition avec le feuillage est un peu trop brutale (sur la peinture on voit que les cheveux passent entre la nuque et les feuilles). Et à mon sens tu peux choisir de faire moins de traits, mais plus épais, pour représenter la branche de sapin en haut à droite 😉 Concernant l'étape 2 j'ai eu le même problème que toi au début ! Je n'y passais pas suffisamment de temps et je me retrouvais avec une étape 3 très longue et fatigante, car je devais en même temps m'appliquer sur la propreté et la justesse du tracé, tout en corrigeant encore des soucis de proportions ^^'. Du coup en avançant j'en arrivais même à retoucher des zones que je pensais terminées... Maintenant ça m'arrive beaucoup moins donc oui, n'hésite pas à affiner au maximum lors de l'étape 2 😄 ! Bon courage pour la suite !1 point
-
Et bien bienvenue à toi parmi nous et t'en fait pas pour les fautes de typo , orthographe où conjugaison tant qu'on arrive a te comprendre c'est l'essentiel et puis le forum a un correcteur de fautes intégrer du coup c'est plus simple car moi-même je fais aussi beaucoup de faute d'orthographe x) . Et tout comme toi, je débute en digital et ont peut dire aussi en dessin bien que j'ai comme la plupart dessiner durant mon enfance , mes débuts en digital sont pas fameux fameux . Et au besoin je sais que je peux compter sur la communauté . A très bientôt Jonathan .1 point
-
Bah là ce qui est cool @Fuzzc'est que mon mesh de base est un cube avec du subd et du displacement, donc malgré les 3 millions de poly par astéroïde, ça va^^ J'ai même rendu 1400 frames en 8H du jamais vu, mais j'optimise mieux qu'avant aussi. Du coup mon animation fera plus de 10 secondes, nananère 😉1 point
-
@Angelight Merci! Oui tu as raison pour les yeux. J'essaie de faire les modifications. Ca fait plus d'une semaine que je fais les 6 croquis, et même si c'est plaisant, je voulais passer un peu à autre chose. Comme j'ai toujours pas fini ma branche à piaf (!!!), j'ai décidé de faire le croquis perso. Et bien c'est super déroutant de passer de 2 mois d'exercice à reproduire d'après ref des trucs proportionnés et déjà fignolés, puis d'un coup de faire un truc tout seul dans son coin. Parce qu'après tout je suis toujours qu'au chapitre 2, et que je pense que des fois je me fixe des objectifs un peu retords, je suis parti sur un truc que je sais faire auquel je vais injecter la finition (ou du moins essayer!) que j'ai pu observer des derniers croquis. Alors pour le fun je vous présente la phase 1 de mon croquis perso, un Dreadnought du Chaos, version perso. Bon, il a subit d'innombrables manipulations/transformations/transplantations depuis hier, mais je pense que je vais partir sur cette base. Y'a encore tout plein de trucs que je dois corriger et surtout ajouter, mais le gros de l'idée est là. J'en avais déjà tenté un cet été, et justement je voulais voir quelles évolutions il y aurait entre celui-là et l'autre avorté. J'ai tenté une pose dynamique. @Tchewifull YOP1 point
-
Il est super ton château ! Il me rappelle la provence. Il n'y a pas trop de problèmes de proportions, ça c'est super important. Good job ! 👍 Par contre, c'est vrai que tu entre beaucoup dans les détails, et tu vas un peu trop marquer certains détails, ce qui va avoir pour effet de les faire trop ressortir (le drapeau, les pierres sur la gauche et l'arbre dans le fond). Et comme m'a dit Shozart, essaies de faire des lignes plus marquées pour les éléments proches, et des lignes plus légères dans le fond. Il faut aussi réduire le nombre de détails plus tu vas dans le fond (ça tu as commencé à le faire). Enfin, il manque l'étape 3 et ça c'est dommage. Alors tu as choisis une image complexe, donc c'est pas de la tarte, mais faire des tracés nets va te faciliter la vie pour les étapes ultérieures. C'est cool que le croquis commence à te plaire. Ca me plaît beaucoup également. Ca m'hypnotise ! 😶1 point
-
1 point
-
J'arrive un peu après la fête mais bravo pour ta série de croquis, ils sont tous très propres et fidèles. Mention spéciale pour le toutou qui a vraiment la même expression que sur la photo. Tu l'as capturé en beauté.1 point
-
Moi aussi je vois de la confusion Et du coup je rajouterais aussi que quand on veut faire la transluminescence, d'un point de vue purement technique, il faut mettre de la saturation (n'hésitez pas à y aller à donf) et de la lumière là où on aurait normalement de l'ombre sur un objet totalement opaque, du coup le terminator n'est plus au même endroit, d'ailleurs le plus souvent l'effet de transluminescence se voit là où il y aurait dû y avoir le terminator. La transluminescence n'est pas de la réflexion de la lumière ou de la simple transparence. Pensez aux mains devant la lampe torche ou au drap qui flotte un jour de grand soleil.1 point
-
Hello, C'est ma petite soeur qui m'a filé ce tuyau 😄 Le site 3DBuzz a cessé son activité et rend public l'intégralité de son contenu. Je ne connais pas du tout et je ne sais pas ce que ça vaut, mais il y a des tonnes d'archives zip à télécharger. Chaque archive porte le nom d'un cours et c'est super varié: Blender, Unity, Maya, du dessin et même de la trigo ! Cela a l'air assez complémentaire des sujets qui peuvent être abordés ici. Par contre, le site est en anglais, il va pas falloir être trop fâché avec Shakespeare. Je n'ai pas non plus réussi à savoir jusqu'à quand ils allaient laisser leur serveur tourner: il se peut que l'offre soit limitée dans le temps jusqu'à ce qu'ils débranchent vraiment tout. Voici sans plus attendre le lien magique: https://www.3dbuzz.com/ Et pour citer pleinement mes sources, l'info a été diffusée via Choualbox: https://choualbox.com/OxLgi (j'ai impunément piqué leur titre)1 point
-
Ta créature est sympa, très originale (tout comme ton process ^^). Il y a qu'une chose qui me perturbe, c'est peut-être le but recherché, c'est les doigts. Ils ont une phalange en plus, avec une articulation inversée, ils volent presque la vedette à ta créature 😄. De plus, ils ont l'air d'être collés au reste de la main : la couleur est différente et ils sont bien plus gros, proportionnellement parlant, que la paume. Malgré cela, tu as réussi à faire ressortir ta créature, alors que le tout est très détaillé. Puis je trouve que les effets de lumières sont réussis, surtout sur la tête. Hâte de voir tes prochaines créations.1 point
-
1 point
-
Bonsoir à tous, pas simple comme étude, je voulais éviter de rentrer dans les détails mais j'y ai quand même passé 3h... Bravo à @Fap et @Éllo pour vos études ! Vous avez vraiment soigné vos détails ! @judiria Les éléments sont correctement placés mais je pense que tu aurais gagné à plus soigner les valeurs, les toits et l'arche du premier plan ne tendent pas autant vers le noir par exemple. @Cromatid Pas mal comme étude, tu y es allé à gros coups de brushes, du coup évidemment l'ensemble manque de détails mais les valeurs me paraissent globalement correctes bien qu'un poil trop sombres. @erode Tu as tout fait sur un seul calque ? Cela aurait pu t'aider de séparer les plans, et de travailler par masses avant de rentrer dans les détails, cela permet de corriger au plus tôt les erreurs. Quelques soucis de proportions et de valeurs (un peu trop sombres pour certaines) mais l'essentiel est là.1 point
-
Il est préférable de partir du global pour aller vers le détail. Fais un test de chaque plan en lui attribuant une valeur légère vers l'horizon et dense vers le premier plan. Tu verras tout de suite si ta compo marche. Met un point de fuite sur ta ligne d'horizon. Fait attention à ce qu'aucune montagne ne passe sous la ligne d'horizon. Ajoute les nuances de couleurs sur chaque élément de chaque plan puis ajoute la lumière en faisant attention à sa direction. Explication en image1 point
-
Merci du conseil' , je viens de commencer a prendre des références pour le corps et ça devrait normalement le faire J'essayerais à l'avenir de poster plus souvent lorsque la situation s'y prête ^^1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Ma deuxième participation : "Never Give Up" La menace des bateaux dans le fond représente les difficultés que l'on rencontre tous dans notre apprentissage du digital painting. Le petit voilier devant nous représente nous, humbles passionnés acharnés, bien décidés à passer outre toutes les difficultés.1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Bonjour, voici mes propositions :1 point
-
1 point