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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/20/2020 dans toutes les zones

  1. Fin de l'exercice ! J'avoue que mon arachnophobie etait contente cette semaine haha bravo à tous 🙂 le petit recap qui va bien !
    7 points
  2. Hello, @GANAKEL Merci, j'ai trouvé le zoom pour les brushs Il y en a beaucoup, alors, je pense que je les ai tous.. Merci aussi à @Yun77 et @marianne de votre aide précieuse.
    3 points
  3. vos créations sont cool, vous êtes super productif^^ pour ma part ma version du aswang, une petite baby Vampire
    3 points
  4. Yo les peintres ! Cette semaine c’est le retour du Challenge des formes ! Ton objectif est de repartir des 4 formes en contour et de les remplir avec tout ce qui sort de ton imagination ! (voir le précédent exercice) Ce sera l’occasion de t’entraîner en dessin et en digital painting mais surtout de développer ta créativité selon certaines limites imposées. Si besoin, tu peux retrouver le cours vidéo gratuit de Spartan dans lequel il te montre comment il a rempli deux formes sur 4 lors du premier challenge (le principe est bien sûr toujours le même, juste avec de nouveaux tracés). Tu peux également télécharger les fichiers du cours (PSD et brushs) depuis le cours sur le site. Important : Poste ton exercice en une seule image si tu souhaites qu’il soit présenté en fin de semaine dans l’image récapitulative. N'oublie pas de poster des commentaires constructifs sur les travaux précédents ! Astuce: Tu peux faire pivoter les formes si tu n'est pas à l'aise avec l'orientation des formes 🙂 Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !
    2 points
  5. je vois que ce forum n'est pas énormément utilisé, mais je poste quand même, on sait jamais=) le T rex m'a posé pas mal de soucis vu que je me suis interdit d'utiliser des ref pour ne pas etre influencée, mais que je n'ai aucune connaissance sur le t rex niveau anatomie...
    2 points
  6. Bonsoir ! Merci de tout cœur d'avoir pris le temps de m'aider, Yun et Ganakel ! Voici donc la version V2 améliorée avec vos conseils : j'ai laissé l'indice de lumière apparent pour pouvoir évaluer la cohérence de ce que j'ai fait. J'ai encore des problèmes avec les dents, cependant, c'est pas encore tip top. Je verrai pour une V3 plus poussée, je n'ai eu que 2h pour finir ... Chaud. x) Tun dum... Shadow is coming 😄
    2 points
  7. Ca me semble pas mal ; faudrait enlever la line pour laisser place à une occlusion ambiante aux endroits choisis . pour le t rex on voit pas trop d'ou vient la lumiere . d'apres les dents on pourrait dire de droite mais sur le reste on dirait le haut ? les valeurs sont encore à accentuer .... occlusion ambiante , reflexion de la light . le fond de sa gorge a la meme valeur que sa langue . allez vas y mets nous des ombres
    2 points
  8. Bravo ! Sur les volumes tu t'en sors très bien. Le cône particulièrement. La face qui nous fait face du cube a un peu trop de variation de valeur. Pour leurs ombre portées à tous les deux, plus près du vollume un peu plus net ce serait mieux vu l'intensité de la lumière que tu as choisie. Pour le dino, c'est plus compliqué mais principalement il manque les ombres les plus forte et pas mal d'ombres moyennes. Imagine comme il doit faire sombre dans la gueule d'un T rex ^^. Mais là encore le résultat est plutôt bon, on sent bien les volumes. La machoire inférieur reçoit forcément moins de lumière que le reste de la tête. Garde toujours en tête la direction d'où vient la lumière, qu'elle se dirige en ligne droite puis rebondit vers ton oeil en suivant un angle d'incidence qui sera en fonction de l'inclinaison de la surface touchée, et c'est ce qui donnera l'intensité de cette lumière (désolé pour cette phrase, mais c'est pour tant bien ça :s). tu peux aussi essayer d'un peu mieux faire les transitions à certains endroits. Un petit coup de doigt devrait faire l'affaire pour ça (la plupart du temps au moins). N'hésite pas à continuer ce T rex avec ces quelques conseils.
    2 points
  9. @white C'est super bien détaillé, je préfère même ta version a l'original 😛 bien joué ! @Mao Mornity impressionnant ! 😲 la texture rend vraiment bien @yann974 très cool le rendu ! peut être juste faire un peu de blending sur l'exposition a la lumière de la jambe droite 🙂 Pour ma part je suis sur le chapitre des lumière et les exos collais avec le thème mensuel donc parfait 😃 Je me suis inspiré du travail de "Piter Hillewaert" ( son lien artstation : https://www.artstation.com/piterhillewaert ) J'ai bien galéré sur les détails de la corde et du tissus sur le haut du bocal mais c'était bien cool ! Super exercice 😃
    2 points
  10. Bonsoir à toutes et tous. Sympa @Kitsuneta focale mieux travaillée marche bien. Tu peux sans craindre saturer er accentuer la luminosité dans les nervures de la feuille. En vrai elles sont souvent plus claires que le reste, car cet endroit est plus fin au final. @missdeweeon est plus sur de la transparence que de la transluminescence là, c'est différents, et alors au crayon sur papier, bon courage. 😉 @filr, pas mal du tout, subtil mais efficace, on y est bien. Pour ma part je suis parti sur une study de Jama Jurabaev https://www.artstation.com/artwork/Qz246r qui m'a torgnolé la tronche avec ses derniers sculpts sous Medium, sans parler des rendus, du coup il fallait que je comprenne a minima comment il avait fait, surtout les cheveux. Mon process se suit ici: https://digitalpainting.school/forum/topic/14271-sculpture-en-vr-avec-medium/?tab=comments#comment-202836 V1: V2:
    2 points
  11. @Eustace Hey ! J'adore ton idée pour ce painting ! l'ambiance est très réussie 🙂 @oindio J'aime beaucoup l'atmosphère que dégage ta compo ! @Corey Kamezis C'est cool l'idée de l'araignée sur le crâne, en cas de souci elle peut aller se cacher dans l'orbite ^^ Voici ma participation. Environ 30 minutes. J'ai essayé de raconter une histoire sur ce qui va se passer lorsque le chien et son maître vont rencontrer l'araignée... ou alors le maître va-t-il rappeler son chien avant d'arriver au niveau de l'araignée ?
    2 points
  12. Bonsoir ! c'est le petit et dernier up pour ce projet ! rendu image 20 minutes Pour la végétation, j'ai travailler au début avec Mash tool. mais j'ai vite renoncé car il est friand des crashs. Pour le light, il n'y a pas grand chose à dire : 2 directional lights + le skydom. j'ai par contre joué sur la shading en utilisant l'occlusion pour mixer deux couleurs. Je vous remercie pour vos conseils et encouragement, ça m'a grandement aidé dans mes choix ! Je pense continuer à poster ici mes WIP futurs.
    2 points
  13. Voilà pour l'exo 🙂 @Zelenthir Génial ta compo, mais je t'avoue que j'ai du mal à comprendre si la bestiau vient de devant, de deriere ou d'en haut ? @Kitsune J'aime bien ta palette de couleurs et sinon bah je pense que tu devrais, si tu le continuer y appliqué de la perspective atmospherique @Wizz le rendu brush est cool sur la tarentule qui est au premier plan si j'ai bien compris, mais ouaip au début je n'avais pas compris que cetais une tarentule, en tout cas ya du story la dedans et c'est cool 🙂
    2 points
  14. @Kitsune J'aime beaucoup tes couleurs. 😄 Tes montagnes semblent un peut tentaculaires. @ZelenthirHa ha J'adore!😂 J'espère qu'ils auront le temps de manger avant de se faire manger. @ÉlloTrès poétique! J'aime beaucoup ta gamme de couleur.😊 Tarentule cachée, Je ne sais pas si c'est compréhensible et oui, c'est une tarentule géante. Temps, 1 heure (sans compter le croquis et la composition.)
    2 points
  15. Merci c'est cool, faudra que je creuse le truc, bien nerd quand même ^^
    1 point
  16. Magnifique ! C'est bcp mieux ! Les dents je trouve pas mal perso. La langue mériterait un petit travail supplémentaire. Je trouve les plis audessous de l'oeil trop clair peut-être. L'articulation de la machoire, la peau là, en changer un peu la valeur pour la différencier mieux de la peau. Bon tout ça c'est du détail. Il y a un truc à revoir important avant ça c'est le volume de son museau ("lèvre" comprise) de son côté droit, c'est là que je vois le principal problème. Si tu as le courage une fois que t'as fait tout ça, lance toi dans les textures ! En tous cas bravo tu l'as vraiment amené à un nouveau niveau !
    1 point
  17. Je rejoins ce que dit Yun. Faut pas avoir peur de débrancher pendant un moment et de s'airer l'esprit. Le pire est de se dire qu'il faut persister car "tout le monde dit que si on ne bosse pas minimum 10H/jour, sept jours sur sept, on n'y arrivera jamais", et ensuite on pousse, on se force trop et on fait un burnout. Un gros, un vrai, limite l'équivalent d'une blessure musculaire et là se remettre en selle sera encore plus difficile (le compagnon d'un ami a fait un burnout au boulot il y a pratiquement 10 ans, et je ne crois pas qu'il ait réussi à reprendre une activité professionnelle depuis). J'ai eu un gros blocage avec le dernier challenge : plusieurs tentatives de paintings toutes avortées, sauf une dont je ne suis pas super fier. Ça va faire deux semaines que je ne dessine pratiquement pas, juste quelques petits trucs le soir de temps à autre pour ne pas perdre la main: l'inspiration commence à revenir doucement.
    1 point
  18. Eh ben mon conseil va être tout simple mets de côté complètement pendant une semaine au moins, fais autre chose. Il ne s'agit pas de laisser tomber mais juste de se changer les idées. De toute s façons ça devrait te rester dans la caboche quoique tu fasses. Donc essaie vraiment de faire autre chose. Va te balader en fôret respirer un grand coup ! Ca arrive à tout le monde. et c'est tout à fait normal. des fois même ça dure, alors après faudra se forcer peut-être un coup pour revenir dessus, mais on le regrettera pas.
    1 point
  19. @Yun77, ha bon^^ J'autorise tous les médiums dans les exos alors je me gène pas^^ En plus bon le sculpt en VR c'est clair que c'est plus simple, mais le SSS me suis rendu compte que non, pour que ça rende correct, et encore j'en suis loin. Et puis faut la machine hein, ça soufflait, ha ha.
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  20. Ca semble bien parti , pose toi la question sur la matiere de ces formes. le cone est assez metallique d'apres ses valeurs. Pour les ombres : du cône c'est bien trop sombre et trop net . Pour le cube , trop net aussi
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  21. Re @Fuzz Bon j'ai fait ce que j'ai pu, il est large, du coup même en grand c'est petit. Du coup t'as une vue pré shading, et une autre du shader en lui même. Les images textures sont toutes les même, en l'occurence d'emprunte digitale, ça doit se trouver, même mieux que ce que j'avais, qui venait de Poliigon je crois.
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  22. Excellent cours pourtant, et j'en fais la promo régulièrement.
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  23. Trop mimi @bwatacookie ! Voilà lle mien fini. Suis en train de faire une vidéo ou j explique ma méthode de colorisation (differente de celle des cours ici) j espère que vous aimerez.
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  24. Hésite pas, et puis on peut toujours aider ou apporter un point de vue 😉
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  25. Alors pour une des images par exemple j'avais 1955x1583 px et elle pesait 3.3 Mo.
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  26. une histoire qui finit bien fait du bien ^^
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  27. @SAWA SYLV très impressionné par ton personnage ! vraiment je kiff ^^ @Siánsuperbe ! simple mais terriblement efficace ! @natashaSuper la chauve souris ! j'aurais vu les veines des ailes moins visible et moins lisse. Mais je l'a trouve très belle quand même ^^ ! Du coup voici mon exercice. C'est réalisé à partir d'une autre image qui m'a inspiré ( l'original est à gauche ) étant encore coincé sur ma montagne du chapitre 1 j'avais besoin de faire autre chose ^^ je me suis du coup un peu cantonné à ce qui m'a été appris jusqu'ici ^^ ( promis je ferais mieux ... plus tard )
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  28. I can't stop 😉 Du coup une petite version béton. Pourquoi? Parce qu'on peut 😉 Shader en bordel, j'ai vraiment bossé à l'arrache tout du long^^
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  29. Bonjour à tous. Après un long moment sans dessiner, j'essaie de m'y remettre et quoi de mieux que de participer à l'exercice hebdomadaire...
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  30. Salutations et la bienvenue sur ce premier chapitre. Alors dans un premier temps je te recommande de suivre les exercices dans l'ordre car ce sont des notions qui s'empilent au fur et à mesure et si tu passes à côté de quelque chose ça va se reporter sur tous tes travaux. Dans un premier temps pour ton poivron, les couleurs ne correspondent pas vraiment, au niveau des proportions c'est un peu à côté également et on ne ressent pas très très bien le volume. Ce que je te propose, c'est de garder ce poivron précieusement de côté, de bien suivre la méthodologie avec les guides et on fera un avant/après au niveau du poivron dans le 5-6jours et je peux te garantir que ce sera la nuit et le jour entre tes deux versions. Keep it up :)
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  31. @bwatacookie Bonne idée ! Tu vas le coloriser ? @Didier Ra Bon, je ne vais pas refaire Cthulu, tant pis s'il n'est pas comme il faut. Il ne m'inspire pas trop à vrai dire. Ta Bastet est pas mal mais je trouve que les côtes sont vraiment trop marquées, et la position du bras me semble bizarre. Mais elle n'est pas évidente cette position ! J'ai repris Inkscape pour faire Fafnir. C'est donc très stylisé.
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  32. 1 point
  33. Bonjour Voici mon DP de référence, il y a beaucoup à améliorer quand je vois tout ce qui passe sous mes yeux ! je ne peux que m'améliorer au fil de ce voyage que je commence un peux tardivement, mais après tout, c'et une expérience intéressante et un défi pour moi ! (aussi bien en dessin qu'en informatique !! ) je crois que l'on va m'appeler la tortue !!! merci de vos critiques..
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  34. Salut l'artiste ! Bravo pour cet exercice tu as bien joué le jeu ! J'imagine assez bien une superbe ville détaillée au Chapitre 10, j'ai hâte de voir ça ! Avance à ton rythme dans les cours, et avec régularité. A bientôt.
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  35. Hello, Alors dans l'ordre: Pour le premier exercice c'est du bon boulot, rien à redire 😉 Pour ton Hubble c'est également du travail très propre. Je note juste que la partie arrière en cylindre me paraît un peu trop haute par rapport à celui de l'avant. Cela donne l'impression que les deux cylindres ne sont pas alignés. Pour ton crâne je rejoins l'avis général, tu peux l'affiner sur les côtés avec l'outil CTRL T et retravailler un peu ses dents qui sont trop larges. Keep it up!
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  36. Hello, Alors dans l'ordre: Pour le gâteau de noël c'est du bon boulot, je repère juste une petite erreur au niveau de l'enrobage du gâteau du bas. Le trait en haut devrait être légèrement être courbé vers le bas pour s'adapter au point de vue légèrement au dessus. Pour la maison tu aurais pu jouer encore plus sur l'épaisseur des traits au premier plan pour marquer davantage la profondeur. Le manoir quand à lui devrait légèrement pencher vers la gauche pour coller au côté asymétrique de ta référence. Pour l'image de Brom ( un génie de la peinture à l'huile soit dit en passant ) c'est très propre et bien réalisé. Tu as choisi d'épaissir les contours des cheveux plutôt que le visage. Je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse pour bien mettre le visage en avant. Pour ton Horloge tu as quelque petit problème d'alignement avec les chiffres mais rien de bien méchant. Et enfin pour la montagne c'est pas mal mais tu aurais pu épaissir encore plus les traits du premier plan dans l'idée de donner l'impression de profondeur. Keep it up!
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  37. Hello, C'est du bon boulot pour tes oisillons 😉 Je note que la tête de l'oisillon de droite me paraît un peu grosse par rapport à celui de gauche. Tu peux également augmenter un peu la différence entre les deux couleurs sur les oisillons. Pour ton dp perso c'est très sympa ce petit personnage champignon 🙂 La perspective ne me dérange pas plus que ça. Tu peux éventuellement varier un peu plus l'épaisseur de ton trait selon les éléments mais dans l’ensemble ça fonctionne. Keep it up!
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  38. Non aucun problème pour demander l'avis d'autres pros sur le forum, au contraire ! Profite-en ! 😄 DPSchool sert à ça, je serais très heureux que d'autres pros répondent. Et je rejoins Djahal sur ses commentaires. Bosse bien encore les fondamentaux : valeurs, lisibilité des plans dans l'image, composition claire d'un coup d'oeil, etc... Ne te repose pas trop non plus sur le photobashing/texturing photo. Ca peut te faire gagner du temps maintenant, mais t'en faire perdre plus derrière sur certains aspects 😛
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  39. Hello tout le monde, @audreygalacho : J'aime le côté humoristique de ton illustration, très bon départ. Pour aller plus loin - compo : choisir un point de vu en contre plonger pour insister sur la grandeur du décor vis-à-vis de la tarentule - disign : rendre encore plus "choupi" la tarentule. @ dieuj : Je trouve la compo assez efficace et l'idée de suggérer la tarentule est intéressante (peut-être trop, une très légère silhouette qui se perd dans le noir). Que dire, un peu de couleur mais ce n'étais peut-être pas ton objectif sur ce Speed. @ zamuno : Bien, pas mal de cheose en si peu de temps. On voit le travail que tu as fait pour créer des plan et le travail sur la profondeur. Maintenant pour la profondeur de champ il faut essayer de les démarquer - plus de contraste en premier plan, valeur plus sombre et diminuer en allant vers l'arrière plan (tu peu aussi jouer sur la saturation). Important, plus tu vas vers l'horizon plus le paysage se rapproche de la teinte du ciel selon la nature de ce dernier (eau, neige, ect...). De façon général je trouve ton illustration "un peu flou". Un mix de thème pour mon speed - Crépuscule sur le mont Tarentule :
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  40. Bonjour, Cette fois, me voici avec un objet, pour changer. Il s'agit de ma belle moto, photographiée ici le 20 juin 2017 quelque part en Iran (récit). Pour agrémenter le croquis, je me suis permis d'ajouter de l'ombre. Vos remarques seront toujours appréciées.
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  41. Bonsoir @Éllo j'aime beaucoup les lumière chaude que tu as choisi, peut-être mettre un peu plus d'ombre sous le chapeau. je vous présente ''Baty'' Placer la lumière fut délicate, et je pense que le décor aurait put être plus détailler ....
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  42. @Kitsune L'anat est bonne vraiment, pour t'aider, essaie d'utiliser l'eclairage a ton avantage, pareil pour les brushs texturées j'aurais fait le choix inverse, pour generer du pseudo detail de poils sur l'araignée et laisser plus d'aplat dans le sol en général. @AnthemNrv Rien a redire pour l'araignée, un peu du meme comm precédent, l'eclairage peut vraiment t'aider a faire passer l'image et desaplatir certains shading ce qui donner un coup de realisme directement a ton image @Achille Salaün T'es un peu dans l'entre deux difficile entre cartoon et realisme, ca me facilite pas la tache. 😛 J'suis pas trop sur vers quel sens te pousser donc j'vais dire ca comme ca : l'anat dans l'idée est okay, mais y'a un coté proche du realisme/semi realisme mais ou j'suis pas sur que ca soit assez référencé ? Si tu cherches a faire un truc vraiment cartoon et barré, faut y aller un peu plus a fond chercher l'exagération, pour les trait mais aussi le mouvement. Par rapport a ce que tu dis niveau temps, c'normal, essaie de prendre ton temps en fait, et juste de chercher a etre plus efficace/simple si nécéssaire <: Sinon, j'ai testé la plaine crepusculaire
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  43. Salut a tous 🙂 C'est reparti pour un peu de Star Wars ^^
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  44. @Bobbin jolie travail les reflets sont vraiment bien réalisés. @LuluChintsuzai la lumière qui traverse ton dragon de cire fait tout à fait son effet. Encore bravo à vous ^^ Petit essai rapide pour moi aussi, je trouve le thème très intéressant.
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  45. Salut à tous voilà mes participation pour le challenge création dans l'artbook . J'ai essayer de proposer des choses différentes parmi mes participation. J’espère que ça vous plaira !
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  46. Et me voilà de retour après un petit break estival qui s'était fait attendre. Voilà le 2e objet de la série, j'ai donc inclus la gestion des lumières dans les traits, c'était un peu confus pour moi à certains moments ou il fallait que je re capte bien la logique de cette technique, mais cette phase m'a bien éclaté. J'ai aussi fais un peu le forcing vers la fin pour arrêter de faire du décalquage (c'est français ca comme mots??) et accepter une certaine marge d'erreur dans ma repro, je pense que y a encore un peu de boulot là-dessus. Par contre, un des aspects qui m'inquiète un peu et le temps que je passe pour faire tout ca, je ne peux empêcher cette petite voix dans ma tête qui me dit "magne ton cul, à ce rythme tu seras opé quand t'aura 60 ans!!!" (J'en ai 30 😛 ). Donc je sais pas, c'est normal docteur?? Ou faut un peu accélérer la cadence?? (je dirais que ce dessin m'a pris 10 jours à raison de genre 3/4h par jours) Merci d'avance pour tous feedbacks commentaires, etc Bonne rentrée à tout le monde! Love ♥️♥️
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  47. fais ça rapidement hier, je n'ai pas chercher à être parfait mais j'ai compris le truc : Je pense que j'aurai du renforcer les zones clairs et sombres pour donner + de volumes... Et pour le t-rex j' y viendrais quand j'aurais + avancer sur les cours
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  48. Salut Les ombres et lumières me semblent trop contrastés. En revanche la transition sur le vase est très réussis je trouve.
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  49. toujours, dans le monde du jeu vidéos mais dans un style un peu différent, une grande quantité de dessins de monstres, armes et armures:
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