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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/19/2020 dans toutes les zones
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Bonsoir à tous, Histoire de participer au thème et pour étudier les valeurs, je poste en l'état un Balrog, pour à peu près 3h-4h. Le plus dur étant de trouver la pose et la construction du personnage. J'espère pas avoir fait de conneries sur les valeurs! ( @Tchewifull et @vxdcxw). Concernant les remarques des autres: @chanhster c'est bien, mais comme beaucoup, c'est timide niveau contraste. @Wizzie les valeurs me semblent bonnes à première vue. Le contraste chaud/froid marche très bien. @Wizz J'adore miss flamèche, ce petit violet fait tout.6 points
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Bonsoir ! Voici ma participation. Un petit couple d'enfants sauvage qui font une belle balade par un moite après-midi. @shil_470 Belles nanas ! Ca aurait mérité un peu plus d'ombres portées. J'aime beaucoup le masque sur le visage de la bleue et le travail sur les yeux est top ! 👍 @Eqc Ta scène ne manque pas d'humour ! L'effet de la foudre est vraiment top, good job ! Je pense que tu aurais pu marquer encore plus les ombres et carrèment mettre Lara en contre-jour, mais on aurait peut-être eu du mal à distinguer le personnage. 😅 @Zamuno Je ne connais aucune des deux références mais je suppose que ce qui les raproches est leur marteau doré ? La scène est un peu compliquée, je pense que tu aurais gagné à mettre les personnages dans une action commune. Par exemple taper sur le clou à tour de rôle ? Ca t'aurais permis d'économiser du temps sur le déco et te concentrer sur les personnages... Enfin, je dis ça, mais je suis pas mon conseil moi-même... ! 😂 Sinon ton illustration est bien ambitieuse, pas facile ! Les couleurs du ciel sont belles et le rendu des arbres est sympa. Bon travail ! 🙂4 points
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Voici ma contribution sur le thème en feu. Je devrais m'imposer une limite de temps la prochaine fois, j'ai passé trop de temps sur les détails vers la fin @chanhster J'aime beaucoup l'atmosphère, tu peux y aller franco avec le contraste pour faire ressortir la silhouette de la gardienne @Σther Le feu est bien rendu, je pense que tu pourrais jouer plus avec la forme du feu pour accentuer ce côté agressif @MagneticPulsar Génial cet angle mais la main droite me semble un peu grosse par rapport à la perspective choisie2 points
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@Mao Mornity Quoi, elle t'impressionne pas ma chauve souris édentée ? 😁 Chaque chose en son temps 😉 Merci pour le soutien !2 points
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Merci beaucoup ! @Yun77 ton tips fonctionne à fond 👍 Merci également à toi @Zeldaramis de ton aide. Je n'ai malheureusement pas trouvé où se trouvait cette fameuse option (je n'ai sans doute pas passé assez de temps sachant que l'option de Yun77 marchait également) et oui j'ai bien photoshop j'aurai dû le préciser ^^.2 points
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@Spartan de DPSchoolj'aime bien le sujet ,les couleurs et le type de brush brush .la chevelure est hyper sympa cependant ton painting mériterai d'être encore approfondi dans le détail ( a vue d’œil le raccord du manche du marteau "de la main jusqu' a la masse" fait un peu bizarre) @Σther on commence tous un jour 😉 prend des références pour les mains, avec l'entrainement tu vas y arrivé @Dadissimple efficace on dirait une petite icone de jeu vidéo essaye de pousser le détail j'ai attendu le jour J pour poster ce EROS ! va t'il conquérir vos cœurs avec sa flèche enflammé LOL2 points
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Bonjour à toutes et tous, Depuis quelques mois je travaille sur un projet qui me tient particulièrement à cœur et que je peux enfin partager avec vous ! D’abord, je pense qu’il est important que je me présente et que je vous donne un peu plus de contexte 😊 Donc je m’appelle Edith, j’ai 33 ans et comme beaucoup ici, je suis passionnée d’art depuis l’enfance. Et comme beaucoup, être artiste, c’est le métier que je voulais faire. Quand j’étais petite, je disais à ma mère que plus tard, je dessinerais chez Disney ! Bon, vous pouvez vous en douter, ce n’est pas ce qu’il s’est passé x) J’ai passé une grosse dizaine d’années à me perdre dans des études et dans divers jobs, pendant lesquelles je ne dessinais presque plus. Alors, en 2015 je m’y suis remise doucement. D’abord seule et puis grâce à DPS et aux cours que j’ai commencés en juin 2018. Et qu’on se le dise, le chemin pour devenir artiste est long et parsemé d’embuches ! Mais ça je pense que vous le savez déjà ;) Mais ces difficultés peuvent parfois paraître insurmontables surtout quand on ne sait pas comment gérer nos émotions et/ou qu’on se débat avec des états dépressifs. Un jour, j’ai découvert le développement personnel et le coaching. Et on peut dire que ça m’a changé la vie ! Tout simplement parce que ça m’a apporté des outils pour m’aider à gérer tout ça mais surtout à porter un autre regard tant sur moi que sur ma situation actuelle et, évidemment, sur mon passé. Tout doucement, l’idée de partager mes expériences et les outils qui m’aident à me sentir mieux au quotidien, a fait son chemin. Quand on parle d’art et de création, on a tendance à se focaliser sur les aspects techniques et sur l’apprentissage. En revanche, on n’ose plus rarement parler franchement de nos émotions, de nos doutes et de nos peurs. Et quand il nous arrive de le faire malgré tout, on a tendance à demander une aide ponctuelle. Souvent au moment où on est au plus bas. Histoire de se remotiver et de vite oublier cette période de crise. Ne serait-il pas plus efficace d’avoir des outils pour nous aider au quotidien et sur le long terme ? C’est à partir de toutes ces réflexions qu’est né Highway to Art. Pour le moment il s’agit d’un podcast (bientôt une chaîne Youtube !) dans lequel je parle d’art, de création et de parcours de vie d’un point de vue émotionnel et à l’aide d’outils de développement personnel. L’idée est d’y donner des pistes de réflexions et des outils afin de mieux se connaître. Et ensuite mettre cette connaissance de soi au service de notre individualité artistique. J’y aborde des sujets variés tels que : la confiance en soi, la comparaison aux autres, la recherche de style, la question du sens, la motivation, le rapport à nos œuvres, la multipotentialité, les parcours de vie atypiques, la reconversion professionnelle, … Le but de ce projet est également d’ouvrir un espace de parole et de partage bienveillant pour les personnes qui auraient besoin de soutien émotionnel et psychologique dans leur cheminement artistique. Si vous êtes curieux de découvrir tout ça, c’est ici que ça passe : https://www.highway-to-art.com/ Je sors un épisode de podcast tous les vendredi. A l'avenir, j’aimerais également recevoir d’autres artistes dans le podcast afin de discuter de ces thématiques. Si vous avez envie de partager votre parcours de vie et votre cheminement artistique, n’hésitez pas à me contacter. 😉 N’hésitez pas à me faire vos retours par rapport à ce projet. Le but, c’est de le faire grandir et de l’améliorer !1 point
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En fait oui je suis d'accord avec @fuzz, et niveau compo, il y a un truc : quand un perso va sortir de l'image comme ça, il vaut mieux le mettre sur l'autre tiers je pense, sinon le tiers restant (de droite ici) est vide, il ne s'y passe rien et le bolide est déjà passé (à moins qu'il s'y passe qch: il renverse un enfant par ex, pas terrible ton exemple M Yun). Du coup perso je l'aurais incliné dans l'autre sens comme s'il finissait son virage pour passer à une nouvelle portion de route, parce qu'il va tellement vite que les virages sont longs, et mis dans le tiers de droite, du coup tu gardes aussi son ombre portée qui était bien intéressante. Bon c'est une histoire de compo, c'est forcément perso aussi et puis tu feras comme toi tu le sens1 point
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Hello, je t’en prie c’est un plaisir. Ca rend bien bien mieux suite à tes corrections, c’est du très bon boulot. Allez dernier petit bout pour les oisillons et tu pourras passer à la suite. Courage courage 🙂1 point
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@elodiedecressac : oui n’hésites pas à créer ton propre sujet, on se fera un plaisir de venir t’aider à progresser 🙂 @libertatau : hello, alors pour les exercices du chapitre 2 je t’invites à aller sur le forum dédié à ce chapitre et de créer un nouveau sujet. En fait on se réparti les sujets entre formateurs donc on tend à se spécialiser. Je te donne tout de même un mini feedback, ta line est très soignée et propre au niveau du traité, par contre au niveau des proportions tu as de toutes petites zones qui mériteraient d’être peaufinées, notamment au niveau du bas de la machoire qui est est trop arrondi, idem pour les dents qui sont trop alignées et ne changent pas suffisamment de direction à partir de l’incisive, tu as aussi ta cloison nasale qui est un peu trop large, l’orbite oculaire gauche un peu trop petite. Keep it up c’est un excellent début de chapitre et c’est très prometteur. Je laisse Shoz prendre le relai et je te dis à très bientôt à la fin de ce programme 🙂1 point
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Je t’en prie il n’y a pas de quoi 🙂 N’hésites pas à poster tes exercices au fur et à mesure.1 point
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Hello, ouais en fait sur internet tu sais que la taille d’un écran est d’environ 1920X1080 px et la résolution est de 72dpi pour un écran standard. Donc tu évites de descendre en dessous de ces paramètres et ça sera du tout bon niveau qualité d’image. Ensuite aussi quand tu exportes en jpg, vérifies bien d’être en qualité égale ou supérieure à 10. La montagne rend globalement assez bien, il me semble que tu as des zones qui sont un peu trop saturées mais rien de bien méchant. En tout cas c’est du très bon travail, continues comme ça :)1 point
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Hello ! C'est sympa tout ça, bien joué ! La peluche est bien et j'ai l'impression que tu as globalement les bonnes proportions. Si tu veux être un peu plus précise, je te conseillerais d'essayer de visualiser les formes dans la peluche pour mieux les reproduire (la tête est une sphère, les pattes sont des cylindres, etc...) et non pas juste faire les contours. Mais tu verras ça dans la Partie 2 ^.^ Pour le crâne, ce qui donne cet effet c'est le fait que les deux faces avant de tes mâchoires supérieures ont l'air de faire la même distance, alors que dans cette perspective la face à droite devrait être plus courte. Et c'est aussi parce que ma mâchoire inférieure semble plate (elle fait une ligne). Je te montre ça rapidement en dessous. Pour le crâne de manière générale c'est pas mal du tout, les proportions sur la face sont globalement bonnes et tu as différentes intensités sur tes trais, bien joué ! Pour être un peu plus juste tu devrais raccourcir l'arrière du crâne et la mâchoire à droite. Pour te montrer j'ai rapidement corrigé ça avec l'outil fluidité. Bon travail, courage pour la suite !1 point
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Hello ! On sent la progression entre tes tentatives, bien joué 😃 Pour gagner en précision je te conseillerais d'essayer de tracer tes lignes en te servant de ton coude et non de ton poignet. Bloque ton poignet et fait seulement bouger ton avant-bras et tu verras que tes lignes seront bien moins hésitantes. Courage !1 point
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ça fait longtemps les petits amis! Certains me voient passer sur le discord (j'y suis beaucoup plus actif), mais sur le forum ça fait un bail que je suis pas passé. Mea Culpa! 😄 Mais je continue à travailler dur, par contre j'ai bien délaissé les créations persos ces derniers temps et ça se ressent! Bref... 12 - ALICE DARK À la base une tentative ratée d'un exercice hebdo que j'ai repris à neuf, voici un croquis plus avancé d'un personnage d'Alice version dark sur lequel je suis entrain de travailler. Je suis actuellement à retoucher certains éléments et à en finir d'autres, mais ça donne déjà une idée du perso. Je vous notifie de la suite du projet!1 point
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J'y serai ^^ C'est la première fois que j'y vais et j'ai hâte de vous y voir ! 🙂1 point
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🤩 Trop bien ! Et je ne découvre que ton topic de la motivation que maintenant ! Bon courage pour tenir le rythme ! 😊1 point
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Ooh mince j'avais totalement oublié de te répondre... my bad sorry sorry ! 😫 Ouai il me semble aussi. Travailler uniquement en incrustation faut le vouloir haha. Mais en vrai ça reste efficace pour tester un peu des ambiances ^^ Merci en tout cas et encore désolée 😅 Liste WIP un peu particuliers. J'ai décidé de finir mes paintings commencés et abandonnés 😅 Je ne sais pas pour vous mais j'ai toujours beaucoup de mal à finir mes paintings haha Ça date de 2019 xD Ca c'était pour un des challenge de DPS 😂 Et petits guests deux DP de 2015 😅 J'ai du taf 💪 Belle journée à vous !1 point
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Bonjour, @Zeldaramis, le bras gauche était effectivement bizarre... Je l'ai modifié et j'ai aussi forcé les ombres sur les 2 persos. Je pense que c'est mieux en effet. Merci 😁 J'ai retouché aussi le coude gauche qui était trop différent du coude droit. De ton côté, vu que l'exo est rallongé de 1 semaine, j'espère que tu pourras finir ton illu ! Merci aussi @Luka, le cou de la fille était effectivement trop court ! Je l'ai allongé. Concernant ton paint : j'aime beaucoup le concept, avec la pokeball placée derrière comme ça, l'air de rien : c'est top. Bien que je trouve les personnages un poil petits, l'ambiance du marais que tu as fait est vraiment sympa, notamment les feuilles d'arbres semblables à des étoiles qui tombent que j'aime beaucoup ! (je sais pas si c'est fait exprès). Peut-être un peu plus de brume sur l'avant de l'eau, pour être raccord avec celle derrière le rocher ? Sinon, j'ai modifié mon image directement dans mon post grâce à vos conseils. Thks1 point
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Bonjour, Même si n'ayant pas l'expérience pour être en mesure de répondre à plusieurs de tes questions, voici quelques pistes de réflexion : Tu as pu faire d'énorme progrès "seul" visiblement... La question est, es-tu assez discipliné pour apprendre seul ? En programmant/planifiant ta formation et progression via les ressources disponibles et formations payantes en ligne tu devrais pouvoir atteindre un excellent niveau, si tu ne t'éparpilles pas. Via la dernière interview sur DPS on peut voir que passer par une école peut avoir un bon avantage en terme de contacts pour rentrer dans le milieu du jeux vidéo par exemple. Pour certaines personnes ça a un excellent avantage d'être dans une dynamique qui accélère l'apprentissage, par la même occasion. Pour d'autres une école ne sera pas plus utile que ça quand on regarde certains parcours. Bref, je pense que si on arrive à être discipliné et gérer l'aspect social, se former seul peut être plus efficace techniquement. Dans le cas contraire ça peut créer de gros troubles et démotivation si on est pas équilibré dans ce qu'on fait. En tout cas chouettes progrès, impressionnants même ! Bon courage, en espérant que tu puisses chatouiller quelques rétines dans le monde du jeux vidéo d'ici quelques années.1 point
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Bonjour, je trouve sympa ce principe de thème mensuel, pour moi qui suis un peu lente à finaliser. Donc voici ma participation d’après une photo, l'ambiance m'inspirait et je pense la remanier de façon plus perso; pour l'instant ça reste de l'étude. @craneenos J'aime beaucoup ta création. @CarolineLine je trouve ton painting très sympa, plein d'émotions.1 point
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Hey! 😄 @lykoska m'a convaincu de poster ici le DP que j'avais fait pour l'exercice du Chapitre 0, le DP de référence. 😁 Bon, c'est peut-être un peu hors-sujet, car c'est de la lave et pas vraiment du feu ahah 😂😂 Et c'est possible que les contrastes de l'image vous paraissent un peu étrange, je suis en plein calibrage de mon écran, du coup c'est encore un peu bancale ahaha 😅😅 J'ai pris beaucoup de plaisir à faire les deux cratères, les éclaboussures ect... De même j'ai aimé travailler la lave, même si elle est encore trop lisse selon moi. Pareil, la roche est un peu brouillonne encore, mais j'aime bien ce style très peinture, pas vraiment réaliste, mais texturé, enfin bref... 😂 J'espère quand même être un jour capable d'avoir le choix de faire du réalisme 😂 Le corps de la femme est pas très abouti, mais comme expliqué dans mon topic d'exercice, j'avais déjà passé trop de temps dessus et j'avais l'impression de perdre plus mon temps qu'autre chose alors j'ai préféré arrêter là pour passer à la suite du programme et y revenir à la fin de la PARTIE 1 😊😊1 point
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Bravo il y a plein de réalisations originales @vxdcxwC'est chouette j'aime bien les matières, je dirais comme zeldaramis que les personnages et le loup ne sont pas assez détaché de ce qu'il y a derrière @pencilnum8 Cool l'association des perso! Je trouve le cou de la fille un peu petit @carnevilcat C'est une belle réalisation ^^ Si j'aurais un petit truc à dire, à mon impression la main en bas à droite, les doigts partent un peu partout, mais ça ne se remarque quasiment pas en soi Ma participation, c'est une scène avec la princesse et grenousse (le pokémon)1 point
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Bonsoir tout le monde, Exercice intéressant mais vraiment pas le temps de le finir. J'avais une autre idée en tête mais.... le temps est mon annemi en ce moment. Alors voici la petite sirène et Jar Jar comme des poissons dans l'eau (jamais je n'aurais imaginer dessiner un Gungan de ma vie 😅). Je sais que les bras sont trop longs et qu'il y a un problème sur le visage d'Ariel mais ça restera comme ça pour l'exo, tant pis. @pencilnum8, sympa ! J'aime beaucoup les effets et les couleurs. Pour pinailler, tu aurais peut-être pu foncer un peu plus les zones d'ombres. Attention au bras gauche de la fille, l'épaule semble trop grosse donc le bras est un peu déformé. @vxdcxw, très belles lumières, j'aime beaucoup ton travail. Je serais curieuse de savoir combien de temps tu as passé sur ce painting. Je trouve juste que les personnages ne ressortent pas assez, ils se perdent dans le décor. @shil_470, tu t'es bien débrouillé. Je pense aussi que les ombres ne sont pas assez présentes. L'avant bras de la fille de devant me semble bizarre aussi, peut-être un peu trop fin. @carnevilcat, pas mal. C'est dommage d'avoir un fond tout blanc presque.1 point
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Bonjour voici mon exo hebdo, Un couple tout en puissance, deux chevalier dragon ensemble de l'univers de Final fantasy XIV, XV, rivalité ou coopération a vous de voir 🙂 garder en tête qui aime bien châtie bien !! Bravo tout le monde, cette semaine je vais tag personne est faire un tir groupé, tout les arguments sont déjà sur table, encore une fois bravo au participant les couples sont "INCROYABLE" :'D Bonne continuation !!1 point
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Alors en effet, le DIV-D single link ne supporte un bon rendu des couleurs que jusqu'à une résolution de 1920 x 1200, au delà le rendu de la luminosité est dégradé, d'où ton problème de couleurs/luminosité !1 point
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Hello, tu as une très bonne base, hormis pour la montagne tes masses sont bien découpées et propres. Pour être à 100% honnête, je ne parlerai pas de perfectionnisme ici, plutôt de méticulosité. Le perfectionnisme signifie avoir un degré d'exigence très élevé et proche de la référence photo, et sans vouloir être trop abrupte, on est tout de même assez éloigné du photo réalisme. Comme dit tu as posé les bonnes bases et ça serait bien d'homogénéiser le tout en reproduisant la montagne du fond qui est tout de même un des sujets principaux pour s'entrainer au lasso. Ensuite tu peux venir détailler et apporter un peu de texture ça et là. Pour l'eau par exemple, tu peux venir poser les réflexions du ciel avec une grosse brush floue, puis venir apporter ensuite les petites vaguelettes. Après je comprends que tu puisses en avoir marre de cette montagne et dans ce cas là tu pourras venir la retravailler plus tard. Un exercice comme ça demande quand même pas mal d'heures de travail, surtout si on débute vraiment. Keep it up , ne te démoralises pas, ça va venir avec la pratique.1 point
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@Eqc C'est un bon début ! Attention au placement et à la taille du personnage à gauche qui a l'air beaucoup plus petite que celui à droite, ou beaucoup plus près du feu. @Zelenthir Je crois que tu m'as inspiré pour ce painting 😛 Vraiment sympa ! Tu aurais pu plus détailler les flammes et le visage fait un peu plat en comparaison du reste où il y a un bon modelé avec la lumière. @craneenos Cool ce painting ! Là tes couleurs manquent selon moi un peu de saturation : plus de jaune, de orange, et moins de blanc et de couleurs ternes. Je pense aussi que les flammes peuvent encore gagner en réalisme en s'aidant d'une bonne référence. Voici ma participation à l'exercice, fait à partir de refs que j'ai mixé. Pas encore super satisfait, mais j'ai passé assez de temps dessus, j'arrête là :1 point
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Ahah ravie que cela te plaise @Uniquemarine 😄 Du coup, je fait une pause sur celui-ci le temps de commencer le thème mensuel. Je suis partie sur un speed fait pour un autre exo (deuxième image) et j'ai décidé de reprendre le concept pour le thème de ce mois "en feu". J'ai modifié l'anatomie et le visage surtout mais des choses me gène (bien que je n'arrive pas à les déterminer), je compte le coloriser une fois tout cela bien calé, donc si vous voyez des aberrations n'hésitez pas ^^1 point
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Merci pour vos retours @Uniquemarine et @Kitsune. @Uniquemarinetu n'aimes pas la coupe Troll ? 😄 J'avoue que je n'étais pas inspirée, autant pour ça que pour la pose. J'ai modifié la coupe, je vais essayer de donner du mouvement avec les ailes. @Kitsune oui en effet, elle est pas terrible cette ride là, un peu caricaturée...je vois plein de défauts maintenant ^^' Du coup je met à jour la fée car j'ai uploadé la mauvaise version, mon WIP d'hier était le même que le précédant , il n'y avait donc forcément pas beaucoup de changements.1 point
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@erode A ce stade pas du tout ^^ mais j'ai constaté que je bossais parfois avec la brosse soft mais en petit... c'est un peu bof au stade compo. Ah yes ! tu postes tes tests quelques part ? 😄 Je voulais pas passer trop de temps dessus du coup voilà la suite et fin ^^ Globalement je suis assez satisfaite du résultat 😄 Du coup pour décrire un peu : étape 1, 2, 3 et 4 avec que du bord soft et à partir du 5, bords dur et brushs texturés. A l'étape 3 j'ai colorisé ma base avec la technique indirecte incrustation. Mais j'apprécie moyen cette technique car je manque trop de contrôle sur mes couleurs à mon gout. Voilà en gros sinon la technique Johan Grenier je valide ! C'est vraiment méthodique et ça permet de bien distinguer les éléments importants sur lesquelles il faut insister.1 point
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Voici l'avancée. J'avais comme idée, depuis le début, de rajouter des couleurs dans les plumes de la tête, pour avoir un rendu plus réaliste mais j'ai un doute sur la couleur. De plus, j'ai rajouté un halo autour de la gemme, mais du coup cela créée une source de lumière en plus, ce n'est peut-être pas judicieux. Qu'en pensez-vous ? Tous ces ajouts sont peut-être de trop mais je suis un peu gênée par le "manque" de couleur / saturation / valeur de l'illu sans les couleurs ajoutées. Est-ce un problème de lumière, contraste ou autre ? Puis, l'étude d'une heure de mains terminée aussi.1 point
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Bonjour à tous, J'ai attaqué les cours du programme 1 il y a env. 3 semaines, et je viens tout juste de commencer le chapitre 2 sur les croquis. Je ne suis qu'au début de la formation, mais mon mental fait régulièrement le yoyo. J’ai passé beaucoup de temps sur les exercices du chapitre 1 (+20h) et je suis régulièrement très frustré. Pourtant les cours de Spartan sont très bons, c'est vraiment ce que je recherchais, mais je trouve les exercices du chapitre 1 très difficiles. Je vois à cela plusieurs explications, et il s'agit bien entendu uniquement de mon sentiment. La plus évidente, Spartan est un sadique. ;) Plus sérieusement, le manque d'information quand au rendu attendu pour chaque exercice m'a géné. Passer des petites exos de maîtrise de la tablette et de brush/blending à la montagne, rose et aux nénuphars ! OMG ! En terme d'évolution, j'ai eu l'impression qu'on me retirait ma voiture télécommandée et qu'on me demandait de conduire une Audi R8 525Ch sans sortir de la piste. Warning : Entrée dans mon cerveau : "Quoi, il faut que je fasse ce paysage de montagne avec le lasso ? Impossible..." - 4/5h après - "bah finalement, je suis assez content du résultat pour un premier painting et pour qqu'un qui débute complètement" - qq jours plus tard - "Non mais je n'arriverais jamais à faire cette rose, le blending n'est pas bon, la texture non plus... Suis-je obligé de faire un rendu aussi détaillé ? Alors qu'il me manque énormément de technique, je perds trop de temps... J'ai même pas suivi les cours de blending qu'on me demande déjà de faire une rose photoréaliste...pfff" - qq heures plus tard - "bon bah en fait ça va, le résultat me plait, c'est pas parfait mais je suis plutôt fier" - qq jours plus tard - "pfff, ce poivron m'a me faire péter un câble, ma texture est moche, c'est du plastique, et qu'est ce que c'est long... on vient de m'expliquer les différents types de masques, et voilà qu'on me redemande de faire un poivron et une tasse photoréalistes ? C'est quoi le but ? J'utilise même pas les masques..." - qq heures plus tard - "Bon allez, j'abandonne le poivron pour le moment bien qu'il soit bientôt terminé et j'avance dans le programme... trop long ces exos du chap 1, ça doit faire 20h que je suis dessus, je me démotive et je suis convaincu qu'avec plus de technique, j'aurais pu diviser le temps passé par 2 et avoir un meilleur rendu" - qq jours plus tard - "Cool cette branche, le résultat me plait, je vais peut être réussir à faire qq chose en fait...". Bref, ma frustration vient du fait que, bien que les cours du chapitre 1 soient excellents (le boulot fait part Spartan est juste incroyable), les exos me semblent plus ou moins bien adaptés ! Clairement, je suis très conscient qu'on ne devient pas un bon digital painter du jour au lendemain, mais c'est le sentiment que j'ai eu lors de ces exos. "Tiens, prends cette tablette et dessine moi un objet photo réaliste". C'est le début du programme, et le rendu souhaité semble très (trop ?) élevé au regard du peu de technique et d'expérience qu'on est censé avoir à ce stade. Après, c'est peut être moi qui me fixe un objectif trop élevé aussi, je suis peut être pas obligé de cherché un super rendu, bien que ce soit plutôt formateur. Autre point de frustration, le temps ! Bien que je me soit organisé pour avoir du temps de painting dans la semaine, j'ai passé tellement de temps sur les exos de ce chapitre 1, qu'au bout de 3 semaines, je n'ai même pas tous finis... J'ai l'impression de "pédaler dans la semoule" et de faire du surplace, d'où ma décision de passer au chapitre sur les croquis ! Et depuis ce week-end, l’excitation a de nouveau remplacé le frustration grâce au croquis d'Hubble... Cool ! ^^ A suivre... Pavé césar ! :)1 point