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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/20/2020 dans toutes les zones
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Hello Tous ! Il y a vraiment de très belles idées !! ^^ @carnevilcat Vraiment sympa ton dessin ! J'aime bien les couleurs ! ^^ @Luka Jolie illustration ! Heureusement que tu as écrit que c'était le pokémon grenousse dans les mains de la princesse. Je ne voyais pas très bien. Les personnages sont un peu éloignés et peut-être modifier un peu la composition car ils sont vraiment centré et je n'ai vu qu'après qu'il y avait une pokéball. J'aime beaucoup ton travail sur l'eau et les textures. ^^ @LeiKeiko Vraiment bien, c'est une bonne idée ! Je ne sais pas si elles sont allongées, mais dans ce cas les cheveux ne seront pas raides, ils tomberont vers l'arrière ce qui dégagera leur visages. Il manque un peu d'ombre et de highligts dans les cheveux. Conseil : ne surtout pas dessiner chaque cheveux. 😉 Voici Le mien. Un petit délire avec les licornes ! Deadpool et le Joker. Je pensais qu'ils iraient bien ensemble vu qu'ils sont tous les deux un peu totalement déjantés !! XD4 points
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Je vois le bout, reste encore des petites fioritures sur les côtés, à l'arrière et la loupiote de devant. Même si je vais bcp plus vite qu'au départ, ça prend bien du temps tous ces petits détails, et des fois je bloque un peu sur certaines pièces, je m'y prends sans mal parfois, mais bon je trouve qu'il a de la gueule le panzer. Puis après je sens que je vais m'amuser avec les nodes, warf ! hésitez pas si vous avez des conseils, des remarques, des éloges... 🙂3 points
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Hello à tous ! @KastaChouette idée, ton style d'illustration me fait penser au style graphique d'un certain jeu (dots, lors des évènements où il faut trouver des objets). Pour les traits arrondies, entraîne toi et parfois, ne pas hésiter à tricher en prenant l'outil forme de ton logiciel (tout en restant cohérent avec ton style de trait). @DavBJ'ai l'impression qu'Aquaman est bien plus détailler qu'Ariel. J'aime beaucoup le style simpliste, mais ça aurait été peut-être bien d'utiliser des couleurs un peu plus chatoyante ? En tout cas bien joué ^^ @ZamunoA-t-il réussi à planter le clou sans encombre ? J'aime beaucoup ton illustration, notamment la texture de l'herbe. @EqcNe lâche rien, en tout cas les traits sont propres et je trouve les éclairs réussis. @vxdcxwQue dire ... Tu as un style particulier que j'apprécie et maîtrise les couleurs, l'ombre et les éclairages. Ton idée de "couple" est chouette ^^ @pencilnum8Très sympa cette illustration, j'aime beaucoup la composition. Je ne connais pas le personnage à droite, qui est-ce ? @carnevilcatvraiment fort sympa cette petite illustration 🙂 @ZeldaramisLe duo le plus improbable ! Oui, il y a pleins de petits problèmes de proportions, n'hésite pas à prendre le temps pour peaufiner tout ça et travailler sur les détails la prochaine. Il faut y aller étape par étape ^^ @LukaJ'adore l'ambiance de cette illustration ! Et voici, ma contribution ... En ce moment, je m'entraîne à faire coloriser les cheveux de façon réaliste que j'ai un peu négliger le reste. Il y a encore du chemin à faire, ça mérite que je peaufine le dessin à l'occasion. Je vous présente donc Raven et Sabrina. Leur lien ? Leur père son des démons3 points
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@camote, j'ai essayé de rendre le feu plus agressif comme tu me la conseillé en le faisant "se jeter sur la silhouette" mais je ne trouve pas le rendu très convainquant😫 , j'ai pas encore l'habitude de travailler le feu !😀 Perso j'adore ton digital painting mais je trouve que le feu n'est pas assez mis en valeur mais ce n'est que mon avis et chui pas expert😉3 points
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Pour une première modé c'est top, hâte de la voir texturé / animé en train de tirer dans tous les sens 😋2 points
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Merci pour votre accueil ! @Anim@ Merci pour ton commentaire, en effet je suis restée assez soft pour la position de mon personnage, l'angle de vue etc..( rien que d'avoir réussi des mains à peu près potable à été pour moi une grande victoire ! ) et j'espère pouvoir vous faire montrer le dessin que j'avais vraiment en tête ^-^ @Spartan de DPSchool Merci, oui c'est un de mes plus gros soucis, je suis trop critique envers moi-même. mais je vais faire des efforts et je suis sûr qu'avec une communauté comme la tienne on ne peut que progresser ! Bonne journée et a bientôt 🙂2 points
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Il est enfin temps d'annoncer les 3 vainqueurs du vote de la communauté ! Désolé cela a mis du temps car nous attendions la confirmation (à savoir recevoir toutes les créations en HD pour les impressions de poster). La dernière image HD étant réceptionnée, félicitations à : 1 er du Vote de la communauté : Asur Misoa 2è du Vote de la communauté : Djahal 3è du Vote de la communauté : Anato Finstark Bravo à vous 3 ! Le Vote de la communauté ce n'est pas rien quand même ! D'ailleurs on n'est pas très loin du podium du jury. Bref félicitations, et pour tous ceux ayant commandé l'artbook + option posters, vous aurez donc l'honneur de recevoir ces 3 digital paintings en poster. Merci à tous les votants d'avoir pris le temps de participer. Encore une fois on a une communauté en or. ❤️ @djahal @Anato Finnstark @Asur Misoa2 points
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hé, bien le bonjours-bonsoirs à tous! Hey oui, ce n'est que maintenant que je me lance sur le forum wip alors que cela fait des mois que je suis les cours quotidiennement, ne me huez pas s'il vous plait, l'erreur est humaine^^ Mon domaine de prédilection est le personnage, c'est le secteur que je vise pour mon futur travail et dans lequel je m'éclate à fond. Aussi, vous en verrez beaucoup passer par ici ( oh que oui, vous allez en manger à toutes les sauces). CEPENDANT, suite au bottage de cul en bon et du forme que j'ai pris au chapitre 9 de la phase 1 ( c'est vrai quoi, qui ne s'est pas pris une claque sur ce chapitre qui est l'un, pour ne pas dire, THE chapitre qui change tout). Je me suis rendue compte que niveau compo landscape j'étais, comment dire, une brêle? le mot est faible. Vous ne me croyez pas? vous verrez bien. C'est pourquoi je me suis lancée dans le défi de faire 2 compos de landscape par semaine et de les poster ici afin que tous ceux qui le souhaitent, puissent venir donner leurs avis et leurs conseils. Je suis preneuse de tout avis, quel qu'il soit, peu importe dont la manière ou il est présenté. Je pars du principe que l'on ne vient pas m'écrire un conseil pour m'emmer* mais pour m'aider. Donc, dans un premier temps vous ne verrez que des compos de landscapes basiques, quelques personnages par-ci par là (j'en fais tous les jours en off pour le plaisir et l'entrainement). Au fur et à mesure que je serais à l'aise je les développerais davantage...même si je suis totalement dans le camp personnage ^^. Trêve de bavardage, place à l'action! Toutes remarques, critiques et conseils sont les bienvenus1 point
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Mate les projections d'uv et fais toi juste un "textureboard", vu la modé ca peut passer propre et facilement https://www.linodriegheart.com/blender-2-8-practice/ Tiens j'viens de repenser en ecrivant que y'a un exemple ici du worlflow similaire au mien :d1 point
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Haaa tonton Voronoï, on sait s'amuser à ce que je vois. Le coloramp est ton amis, le color mix node aussi 😉 Math node peut aider aussi.1 point
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@Fuzz Animé !?! T'es ouf ! Texturé c'est déjà pas sûr que j'arrive à faire grand chose, je me suis amusé avec le voronoi hier, hébeh c'était pas joli joli...1 point
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fuzz a raison, tu peux aussi laisser au milieu. Je parlais du 1/3 parce que dans mes anciens cours d'arts c'était le plus simple pour débuter. Ce qui fait que ta statue a mon sens fait un peu plat, cest que sa position ne souligne pas les bonnes lignes. La en l'occurence tu as une forte verticale médiane et un une horizontale près du bord. Avec un 3/4, ou moins, mais surtout avec le bras et la lance prenant appuis sur d'autres lignes de forces plus avantageuses ta stature gagnerait en prestence. Idem pour le placement des jambes. Ça peut être subtil. Après, peut-être que je dis de la merde hein. Je laisse d'autres t t'aiguiller sûrement mieux.1 point
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Bon j'ai trouvé le denoise, en fait je cherchais pas au bon endroit, je fouillais dans le render properties alors que ça sa passe en bas du view layer properties, bref avec un petit coup de denoise ça marche beaucoup mieux^^ (j'ai testé au passage l'addon D-Noise qui marche pas mal aussi ) Du coup autre petit rendu pour la route 🙂1 point
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Salut @Petignome, merci pour ton message et tes explications ! Ça m'a l'air bien plus gérable comme ça en effet. Oui tu as raison le meilleur moyen de savoir concernant le level en studio serait encore de demander aux principaux intéressées ^^ Le coup du kickstarter c'est vraiment des gens qui réalisent pas ce qu'ils demandent je pense... Comme si tu demandais à ton plombier de réparer ton évier gratos puis oh peut être que je payerais dans 3 mois si j'ai des sous à y consacrer ! MDR J'ai encore eu une proposition dans ce genre il y a quelques jours, j'imagine qu'au début c'est courant de recevoir ce genre de demandes pas très sérieuses... une sorte de rite de passage en quelque sorte... ahah1 point
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Alors je sais pas pourquoi mais il veut pas gérer mon Mist ici, je pense qu'il y a un truc qui chie avec un add on que j'utilise qui bloque ça. Nan mais j'ai les solutions hein, c'est juste qu'il faut que je fasse les choix en fonction du temps que j'ai. Et je peux pas tricher avec du displace, car on va suivre une voiture la dedans. Donc là c'est un plan d'ensemble, mais après on va se rapprocher. Je vous rassures, j'ai un projet par plan, et pour les medium et close shots, je vais supprimer ce qu'on voit pas dans le cadre hein^^ Mais là je rajoutte des néon, des pubs, des trucs pour que ça vive un peu, donc c'est long, à force j'ai de moins en moins d'idées^^, et ça change à chaque fois l'éclairage, arrrgh, du coup faut rebaker, ect... Et franchement, une fois ça fini je me penche sur les cubemaps et reflection maps, car je coince à chaque fois là dessus, ça m'énnerve, hé hé... Merci pour les pistes @Petignomeen tous cas, et j'ai même pas foutu la voiture dedans encore. Ha et puis oui, pour mettre un peu de vie, j'ai testé des rectangles avec des phares, marrant aussi, j'aurai du faire ça pour ma caisse et rester de loin^^1 point
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Ça vaut pour tous, mes encouragements à continuer @gansen! Le programme est long !!!1 point
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Merci beaucoup de ton retour @Spartan de DPSchool! Je vais essayer de pousser mon DP au maximum au terme du chapitre 10, j'ai hâte que tu vois ça 😉1 point
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salut @Val1121. ça m'a l'air bon ce que tu as fait jusque là. tes masses primaires me semblent bien définies.1 point
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Tu peux monter tes samples aussi @Fuzz, plus il y a de réflections et plus c'est sombre plus y a de noise. Le denoiser de la 2.81 est dans le compositor. Je conseille d'activer toutes les passes de denoise (AO, albedo et image), tu poses le node de denoise, tu plug tout dedans et la sortie dans le viewer et l'output node. Et pouf c'est denoisé. Attention il blur un peu selon, mais super efficace, et surtout pas besoin de rendre à nouveau puisque c'est du composite. Je vais essayer de te faire un screen pour visualiser. Pouf edit: Donc j'ai pris cycles parce que t'es dedans mais y a aussi pour eevee. 0 droite dans les passes, tu actives denoise data (rectangle rouge), et dans le composite, tu vois qu'il y a maaaasse d'option de denoise activée. J'ai mis le branchement usuel.1 point
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Il y a plein d'idées ^^ J'aime bien la vampire (?) avec son sac de mains, les couleurs donnent une ambiance je trouve Pour la dernière j'aurais peut être flippé en miroir pour que le chasseur soit à gauche1 point
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Bonsoir, super ! tu t'en es bien sorti, je trouves.. tes formes on l'air bien nettes. bon courage pur la suite..1 point
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Voici ma contribution sur le thème en feu. Je devrais m'imposer une limite de temps la prochaine fois, j'ai passé trop de temps sur les détails vers la fin @chanhster J'aime beaucoup l'atmosphère, tu peux y aller franco avec le contraste pour faire ressortir la silhouette de la gardienne @Σther Le feu est bien rendu, je pense que tu pourrais jouer plus avec la forme du feu pour accentuer ce côté agressif @MagneticPulsar Génial cet angle mais la main droite me semble un peu grosse par rapport à la perspective choisie1 point
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RE TOUT LE MONDE ! Je reviens carrément un an après ! (soupir) Mais cette fois, oui CETTE FOIS, je suis là pour de bon ! Et je reviens pas toute seule X') : J'ai pu m'offrir un jolie trésor (un Huion kanvas pro 20 (2019) ) pour remplacer mon intuos dont le cable s'était fait bouffer par les chats 😅 ! L'année 2019 a aussi été très chargée de mauvaises surprises, ce n'était vraiment pas top pour pratiquer et apprendre, mais j'espère que cette année (je croise tous les doigts possible) sera bien plus propice et sereine ! J'ai hâte de commencer les cours... ENFIN ! À très vite alors !1 point
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Salutations et la bienvenue sur ce premier chapitre. Je rejoins ce qui a été dit, c'est très propre, tu as de bons dégradés et c'est annonciateur de très bonnes choses pour la suite. Je ne peux que te conseiller de continuer avec ce niveau d'exigence. Keep it up :)1 point
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Hey! 😄 @lykoska m'a convaincu de poster ici le DP que j'avais fait pour l'exercice du Chapitre 0, le DP de référence. 😁 Bon, c'est peut-être un peu hors-sujet, car c'est de la lave et pas vraiment du feu ahah 😂😂 Et c'est possible que les contrastes de l'image vous paraissent un peu étrange, je suis en plein calibrage de mon écran, du coup c'est encore un peu bancale ahaha 😅😅 J'ai pris beaucoup de plaisir à faire les deux cratères, les éclaboussures ect... De même j'ai aimé travailler la lave, même si elle est encore trop lisse selon moi. Pareil, la roche est un peu brouillonne encore, mais j'aime bien ce style très peinture, pas vraiment réaliste, mais texturé, enfin bref... 😂 J'espère quand même être un jour capable d'avoir le choix de faire du réalisme 😂 Le corps de la femme est pas très abouti, mais comme expliqué dans mon topic d'exercice, j'avais déjà passé trop de temps dessus et j'avais l'impression de perdre plus mon temps qu'autre chose alors j'ai préféré arrêter là pour passer à la suite du programme et y revenir à la fin de la PARTIE 1 😊😊1 point
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Salut Yanquelais, C'est prometteur comme début (bien que, est-ce que ce sont de vrais débuts? Quand je vois ta galerie et ton dessin de départ, il y a déjà une belle maîtrise 😉 ) ! Les couleurs et les formes sont justes, les transitions nettes et/ou progressives sont respectées. On sent que tu es déjà à l'aise avec le stylet et les brushs, notamment dans le fait que tes formes reproduites sont plus grandes (en tout cas, en dessin traditionnel, on constate que l'aisance permet de prendre plus de place sur la feuille et de passer de l'A5 à l'A4 puis à l'A3). À bientôt pour la suite.1 point
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@pen-pusherj'adore tellement ❤️ ! @erodetrès sympa, j'adore les couleurs, c'est très propre ! @Corey Kamezis Du très lourd, je suis fan, le rendu est fou, les 2 ensembles c'est le flippe j'en peux plus ^^°! @ThibzHarry et Kiki trop chou ❤️ ! Y'a du tres lourd, vous faites plaisir tous avec vos "couple" ❤️ ! Bon, j'ai joué le jeux avec flemme j'avoue, même si j'aurais adoré approfondir mon "couple", mais l'idée est la c'est le principal. J'ai joué la carte avec Ranma et Natsuru (Kampfer) pour leurs capacité à changer de genre :p!1 point
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Ton image est impressionnante, on dirait une photo par endroits ! Bien que je sois débutante, je me permets juste une remarque, on dirait que son pied "flotte" un peu sur la marche, qu'il n'est pas tout à fait intégré au décor.1 point
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@craneenos Très cool ton crane ! Les flammes me semblent un peu trop allongées et au vu la forme du crane je pense qu'elles devraient converger d'avantage au milieu, mais sinon j'aime bien ! @Lionel Art Très sympa, la lumière est bien maitrisée ! Je rejoins les autres critiques sur la flamme, là ou la première ressemble a une épée enflammée, l'autre semble plus inconsistante, si c'est bien une épée ça vaudrait le coup de marquer d'avantage la structure. @J-CJe rejoins @Lionel Art, je trouve que les flammes apparaissent plus nettes que le crane, ça vaudrait le coup d'avoir un visage plus marqué et détaillé et de rendre le contour des flammes un peu plus transparent par endroit.1 point
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Il faut effectivement désactiver windows ink, que ce soit pour les XP-pen ou wacom (j'ai les 2 marques) Il est classique que la pression ne fonctionne pas avec les version de photoshop récentes (post CS). Pour que la pression fonctionne, il faut faire la manip avec le fichier TXT décrit à partir de 1min30 dans ton lien. Ce problème ne viens pas de ta tablette mais de PS. Si ce fichier n'est pas créé et intégrer aux fichier systeme de PS, la pression ne fonctionnera jamais, quel que soit la marque. J'espère que cela va t'aider1 point
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Ben Anim@ m'a une fois de plus devancé ! (Comment elle fait ? :p) Tout a été dit avec une grande justesse. Pour ce qui est de la méthodologie et de 'lemploi de références, tu vas justement l'apprendre graduellement dans cette Partie 1. Ca devrait beaucoup te débloquer. Sinon tes deux paintings sont très bien pour une débutante ! Ca fera un avant/après que plus impressionnant encore 🙂 Et mine de rien, je ressens déjà, je pense, l'atmosphère que tu essaies de faire passer dans le 2è painting. J'ai hâte de le voir refait celui-là au Chapitre final. A bientôt ! Prends ton temps sur les cours, le début est difficile je te préviens, puis ça va ensuite très vite rentré, aie confiance en toi et n'attends pas un résultat parfait des premiers exercices, c'est pas le but.1 point
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Y'avait un artiste / enseignant / mentor sur youtube qui avait deja ciblé et parlé de ce genre de probleme typiquement artistique. J'me souviens plus exactement si c'etait adam duff, proko et vandruff ou 1fw. De tete, d'apres ce qu'il(s) avai(en)t constaté, y'avait plusieurs raisons possibles (et combinables :p) : - l'idée est pas bonne et tu t'en rend compte en avancant et avec une mauvaise méthode de travail (pas assez de recherches, de sketches en amont et de travail de miniature). - un saut trop loin hors de la zone de confort qui fait que tu vas rater systématiquement car tu vises trop loin. - des problemes de fondamentaux qui vont freiner le passage de l'idée a la realisation physique car tu n'es pas capable de poser et/ou meme "d'imaginer correctement" J'ai resumé grossierement et traduit les propos, on va dire. Moi a ca j'ajouterais le manque de feedbacks potentiellement aussi qui te laisse trop dans une bulle (de pensée mais aussi artistique). Et aussi le fait que trop de gens ont peur / la flemme de remanipuler ou repeindre de zero un travail raté.1 point
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@redge-olivier @fuzz merci pour vos retours, j'ai poussé un peu plus les différents plans, malheureusement j'ai pas le temps d'aller plus loin. Me suis bien amusé malgré tout :)1 point
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EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...1 point
