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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/21/2020 dans toutes les zones

  1. Bonjour à tous, et merci énormément pour vos réactions ! Ca me fait vraiment très plaisir ! 🙂 Comme on a eu le droit à une semaine d'exo supplémentaire, j'en ai profité pour faire une seconde illustration de mon petit couple. En fait il s'agit de mon idée initiale que j'avais abandonné au profit de la grande illustration. C'est aussi une manière de vous remercier pour vos encouragements. @pencilnum8 j'aime beaucoup l'humour de ton dessin ! Fais attention au lining, essaie d'avoir une cohérence sur toute l'image : les tratis d'Alita sont trop fins par rapport à Blender, ça créé un fort contraste de style entre les deux personnages @carnevilcat Très propre, ton Kafka est terrible ! La mise en scène est simple, efficace. J'aurais certainement renforcé les ombres et ajouté quelques accents en finition, mais c'est une question de goût. @Zeldaramis C'est dommage que tu ne sois pas allé plus loin, c'est un super départ ! Ariel est très mignone et l'idée est très chouette. @Luka C'est superbe ! Une très belle compo. Les yeux et la bouche du visage sont un peu trop marqués. Je pense aussi que tu aurais pu ajouter des effets de lumière dans l'eau ? @LeiKeiko Le contraste entre les deux personnage est une bonne idée de composition. Je pense que ça aurait pu être d'avantage mis valeur avec un fond plus poussé. Attention à la forme du crâne quand tu dessines les cheveux, il faut imaginer qu'il y a une gross sphère sous la masse chevelu. @CatHyelSympa ! Deadpool est wow ! Les licornes sublimes ! 😂 L'illustration gagnerait à renforcer les ombres, surtout dans la tunique du joker (les zones les plus étroites vont subir peu la radiosité et donc être très sombre). Je pense que tu pourrais ajouter une très légère texture de tissu nylon à ton Deadpool et il serait parfait ! 👌
    6 points
  2. Salut à tous, Voici ma contribution à ce thème mensuel. En effet j'ai presque attendu la fin du mois pour m'y intéresser. Le travail du feu est une chose pas facile, mais une fois qu'on se prend au jeu, c'est vraiment passionnant. J'ai choisi de travailler sur une ambiance nocturne extérieure. Je souhaitais faire ici une lumière qui contraste franchement avec l'obscurité ambiante. Bon il y a certainement des éléments à affiner encore, mais pour l'instant je préfère m'en tenir là. Vos avis m’intéresse, alors n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
    3 points
  3. Voila un sujet sur lequel j'ai bossé pendant environ 1 semaine. J'ai voulu mélanger du story board et du concept pour produire une mini série d'image pour une "trailer". J'ai utilisé Blender pour faire un blocking de mes scenes et pour les lumieres, puis overpaint sur Photoshop. Hésitez pas a me dire ce que vous en pensez 🙂
    2 points
  4. Hello ! J'ai du mal à poster mes travaux pendant que je suis en train de travailler dessus mais il me semblait que, peut-être, ça pouvait intéresser certains ici de voir la manière dont mon dernier travail avait évolué : les couleurs que je m'étais fixées au départ ont été très vite désaturées et j'ai dû enlever ces lignes qui entouraient le personnage (et qui pourtant me tenaient à coeur). J'ai aussi pas mal changé d'avis pour l'arrière plan et le pilier, ça se sent peut-être. 😁 Et au moment où je pensais avoir terminé, quelqu'un m'a suggéré de faire + ressortir les veines de feu du personnage... du coup j'ai fait ça ET ajouté du feu, pour plus 👏 de 👏 dynamisme 👏 !! Le résultat final est ici :
    2 points
  5. Bonsoir à tous, ce soir, petit post d'un oeil fait en photo-réaliste. Alors, plutôt tigrou ou matou?
    2 points
  6. Magnifique boulot tout le monde!!! C'est super ce que vous faîtes! Voilà la mienne (à la bourre, 00h07 c'est bon?) Le Joker et Kefka Palazzo, mon duo de clowns pshychotiques favoris!
    2 points
  7. BAh écoute c'est un très bon départ ca marche pour moi. Ensuite sur le crâne je pense qu'il y'a un léger souci sur les proportions comme ca a été relevé déjà, n'hésites pas à superposer juste pour vérifier (sans tracer) et tu notes ce qui cloche pour le corriger ensuite. Pour la peluche dragon c'est pas mal, encore une fois il y'a un léger souci avec les proportions, la tête est un peu plus écrasée et tournée vers la gauche et le corps dans son ensemble un poil trop large. A part ca tes lines sont plutôt bonnes, fluides comme il faut, je pense que tu peux encore améliorer en variant un peu + l'épaisseur. Pour les coutures par exemple tu peux affiner encore ton traits, ce sont vraiment des détails qui ne méritent pas une line aussi épaisse que les contours par exemple. Enfin pour le dernier croquis, on est bien sur les proportions et la méthode également, keep it up ca progresse !
    1 point
  8. Hello, c'est du super boulot niveau couleurs. Le fait que la branche soit plus fine ne devrait pas poser problème ne t'en fais. Bien joué sur ce premier chapitre et bon courage pour le chapitre 2 :)
    1 point
  9. Salut et la bienvenue sur ce premier chapitre, concernant ce premier exercice tu t'en es très bien sorti, tes gestes semblent amples et maîtrisés, c'est très prometteur pour la suite. Keep it up :)
    1 point
  10. Bonjour bonjour! Oui en effet, premier conseil que je peu te donner c'est de ralentir, il est important pour ta progression de faire les chapitres un à un en te focalisant bien sur les objectifs du chapitre en question. Ensuite tu post chacun de tes croquis ou paintings un ou 2 à la fois dans le chapitre correspondant, et on va t'aider à améliorer les points qui te font défaut afin que ca te soit utile pour les exercices suivants. Ici je vois du chapitre 1 avec le poivron et du chapitre 2, il faut bien prendre ton temps, au moins une semaine sur chaque chapitre, il y'a pas mal d'exercices proposés sinon tu risques de passer à côté de pas mal de notions. Donc je vais tout de même faire quelques remarques sur tes exos : Le poivron : les couleurs me semblent ok globalement, par contre la gestion des bords et du blending ce n'est pas vraiment ca, tu as utilisé un peu trop la "soft brush" et du coup tu as des bords mous partout. Pour le crâne, as tu bien respecté les étape 1 et 2 pour avoir les proportions correctes ? Pour l'instant il y'a encore un défaut de proportions, aussi tes lines manquent de fluidité et de variation (il y'avait quelques exercices au début du chap2 qui traitent justement ces notions) Pour l'épée ca marche plutôt bien c'est propre. La peluche on était pas sur un exercice de painting mais plutôt croquis donc il faudrait focaliser ici sur les proportions et la qualité des lines. La tête est un peu trop petite comparé à l'original et le ventre un peu trop large. N'hésites pas à supperposer les images pour "vérifier" (sans tracer par dessus) tes proportions à l'étape 2. Pour les couleurs c'et un peu le même problème que sur le poivron, tes bords sont globalement trop mous. Aussi les couleurs sont un peu trop vives mais je vais pas m'étendre vu que ce n'était pas le but de l'exo. La bougie quel était l'exercice correspondant, le but recherché ? La coupelle dessous n'est pas tout à fait régulière, ton ellipses est un peu de travers; Enfin pour les oisillons c'est encore un souci de proportion ici, ils sont un peu étirés verticalement, et les placements sur la tête de celui de gauche sont à revoir. Donc je me répète, je te conseil de reprendre du début dans l'ordre et de bien faire tous les exercices si tu veux vraiment optimiser ta progression en postant dans la bonne section. Bon courage 😉
    1 point
  11. Salut! Les couleurs qui decalent c'est un classique en digital, fixe ta palette a coté si tu veux les conserver plus pour les reincruster regulierement. En soi je trouve pas que t'aie décalé trop fortement meme si ton ambiance a un peu bougé. Autant j'ai pas grand chose a redire sur l'illu finale qui est quali, autant pour la partie sketch et process, je pense que t'y gagnerais a mieux fixer tout. Parce que l'air de rien ca gigotte pas mal quand meme, comme si ton histoire était pas assez posée. Niveau sketch, faut les renforcer, les deux premier sont trop durs a lire pour que tu puisses les faire valider je pense. Le 3e pourrait deja etre vendeur meme avec un peu moins de détails par contre. J'aurais aussi gardé les cordes du n2 peut etre juste agencées différemment. C'est le genre de truc a tester plus tot dans les sketchs pour plus facilement prendre une décision aussi 😜 Keepitup ! :d
    1 point
  12. @camote joli painting ! Les parties enflammées manquent un peu de lisibilité. @Damien bienvenue à toi ! Bonne idée d’illustration ! Les mains manquent un peu de détails mais les flammes sont stylées. @Chaise_En_Bois Beau travail comme d’hab!
    1 point
  13. Salut! la 5 est effectivement plus direct dans la compréhension mais je préfère la 3 car plus suggéré à mon goût! et on comprends ce qui s'y passe!
    1 point
  14. Je pense que ça dépend de chaque dessinateur. Moi par exemple je suis du genre à faire comme Spartan, à m'occuper d'une zone, puis d'une autre, puis de revenir à la première plus tard... Après, je pense que le piège quand on fonctionne, comme toi, de manière méthodique, c'est de passer très (trop) longtemps sur chaque zone, au risque de te dégoûter sur le long terme. Le but de l'exercice n'est pas, pour moi, d'apprendre à faire des dessins hyper réalistes, mais d'apprendre à maîtriser ses traits et d'exercer son oeil de dessinateur pour ce qui est de la perspective, des détails... On est en train d'apprendre, l'hyper-réalisme on y viendra plus tard 😉 Après, tu fonctionnes comme tu veux, si ta manière de faire c'est zone par zone, alors tu fais comme tu le sens. Mais je te conseillerai quand même d'éviter de passer trop de temps sur chacune d'elle, des fois il suffit d'en changer et puis quand tu veux y revenir tu te rends compte que le résultat te convient.
    1 point
  15. Fais attention à la pression de tes traits, des fois il y en a qui sont à peine visibles. Perso j'aime bien quand y a des différences d'épaisseur dans les croquis (surtout ceux un peu "sophistiqués"), mais vu que là ce n'était pas le but de l'exercice, n'hésite pas à désactiver l'opacité selon la pression. Sinon rien à dire, tu as bien compris l'exercice et tu es globalement sur les traits de référence. Continue comme ça 😃
    1 point
  16. De souvenirs de mes cours (ça remonte loin... 13ans , pfiou, on rajeunit pas!) le 1/3 est "plus simple parce que c'est le plus courant et le plus évident à mettre en place". La verticale c'était simplement le fait qu'il soit en plein milieu, ajouté en plus au bras horizontal qui fige le tout. Voilà, **ressort timidement à reculons de la salle de cours se rendant compte que tout le monde le regarde après avoir pris la parole...😅**
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  17. 👍 Ah euh point de fuite, mauvaise habitude d'abreger.
    1 point
  18. J'aime beaucoup les couleurs, on ressent vraiment bien la vitesse et la tempête. Bravo
    1 point
  19. Je vois le bout, reste encore des petites fioritures sur les côtés, à l'arrière et la loupiote de devant. Même si je vais bcp plus vite qu'au départ, ça prend bien du temps tous ces petits détails, et des fois je bloque un peu sur certaines pièces, je m'y prends sans mal parfois, mais bon je trouve qu'il a de la gueule le panzer. Puis après je sens que je vais m'amuser avec les nodes, warf ! hésitez pas si vous avez des conseils, des remarques, des éloges... 🙂
    1 point
  20. @Missing Link Un grand merci pour ton avis vraiment constructif, effectivement ce ne sont pas de vrais débuts 😉 , merci ! je peignais un peu déjà avant et après une longue pause je m'y remets grâce au programme :) , A bientôt pour la suite 😊 ! @Grimdor merci beaucoup pour ton commentaire , ça motive à aller de l'avant ! Oui, je vais continuer avec ce niveau d'exigence ! :) keet it up 😉
    1 point
  21. Tu as étais bien inspiré, très sympa ce renard, j’aime bien la différence de style de texture entre le personnage et le fond. Par contre, ne le prend pas mal mais j’ai un probleme de lecture de l’image, en bas au mileux en gris, on est sensé voir quoi ? Une armure, des gants, autre choses ?
    1 point
  22. Hello à tous ! @KastaChouette idée, ton style d'illustration me fait penser au style graphique d'un certain jeu (dots, lors des évènements où il faut trouver des objets). Pour les traits arrondies, entraîne toi et parfois, ne pas hésiter à tricher en prenant l'outil forme de ton logiciel (tout en restant cohérent avec ton style de trait). @DavBJ'ai l'impression qu'Aquaman est bien plus détailler qu'Ariel. J'aime beaucoup le style simpliste, mais ça aurait été peut-être bien d'utiliser des couleurs un peu plus chatoyante ? En tout cas bien joué ^^ @ZamunoA-t-il réussi à planter le clou sans encombre ? J'aime beaucoup ton illustration, notamment la texture de l'herbe. @EqcNe lâche rien, en tout cas les traits sont propres et je trouve les éclairs réussis. @vxdcxwQue dire ... Tu as un style particulier que j'apprécie et maîtrise les couleurs, l'ombre et les éclairages. Ton idée de "couple" est chouette ^^ @pencilnum8Très sympa cette illustration, j'aime beaucoup la composition. Je ne connais pas le personnage à droite, qui est-ce ? @carnevilcatvraiment fort sympa cette petite illustration 🙂 @ZeldaramisLe duo le plus improbable ! Oui, il y a pleins de petits problèmes de proportions, n'hésite pas à prendre le temps pour peaufiner tout ça et travailler sur les détails la prochaine. Il faut y aller étape par étape ^^ @LukaJ'adore l'ambiance de cette illustration ! Et voici, ma contribution ... En ce moment, je m'entraîne à faire coloriser les cheveux de façon réaliste que j'ai un peu négliger le reste. Il y a encore du chemin à faire, ça mérite que je peaufine le dessin à l'occasion. Je vous présente donc Raven et Sabrina. Leur lien ? Leur père son des démons
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  23. merci beaucoup pour tes précieux conseil Grimdor je vais être plus régulier dans mes poste j ai encore beaucoup de mal a être précis dans mes formes je vais travailler dessus (je retournerai sur la branche après)
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  24. Très sympa comme thème ! Et malgré les lacunes on sent déjà l'énergie et la scène sombre qui se déroule ! Si tu vas au bout du Programme, je suis impatient de voir à quoi ça ressemblera. Prends ton temps pour les exercices, amuse-toi et sois régulier. Bienvenue dans le Programme et peut-être RDV au Chapitre 10 alors 😉
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  25. Aller, les thumbnails de la 3e frame, j'dois dire que j'hésite encore entre la 3 et 5 (probablement la plus safe). Sinon des modeles vivants de y'a deja un moment que j'avais juste pas encore posté et un sketch de tete pour tenter d'appliquer le tout <:
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  26. Hey ! Pour le crâne c'est pas mal dans l'ensemble, bien joué ! Ce qu'il y a de dérangeant c'est l'orbite à droite qui est légèrement plus grande que celle de gauche, alors que selon la perspective ça devrait être l'inverse. C'est ce qui te donne cet effet un peu bizarre. Un petit coup de lasso et ctrl+T et ça devrait être réglé. Courage !
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  27. Merci @Remu Futaba! J'en profite pour poster le dernier travail que nous avions à faire en cours de dessin numérique : nous devions faire un landscape et un character design pour un jeu Assassin's creed qui se passerait aux Etats-Unis à l'époque de la prohibition. Nous devions utiliser un maximum de photo manipulation, j'ai eu du mal puisque que c'est réellement la première fois que j'utilise des photos... Mais je suis plutôt contente du résultat.
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  28. Salut, il est beau ton chat. J'ai l'impression que le dessus du crane est un peu trop haut. Continue :)
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  29. Et voilà, j'ai fini d'améliorer le feu, je suis plutôt content pour un premier dessin de A à Z sur tablette, même si il ne fait pas le poids par rapport aux autres😂
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  30. @Fuzz Huhu si ca part sur ca j'vais finir en illu complete. C'est juste un concept annexe en soi 😛 Bon j'avais pas tenu a jour, le dernier avant les thumbs du 3. J'ai un peu poussé le vice du voodoo malsain facon psycho a la Devils rejects parce que bon les descriptions de lovecraft sur les noirs voila quoi.
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  31. Bonsoir ! Voici ma participation. Un petit couple d'enfants sauvage qui font une belle balade par un moite après-midi. @shil_470 Belles nanas ! Ca aurait mérité un peu plus d'ombres portées. J'aime beaucoup le masque sur le visage de la bleue et le travail sur les yeux est top ! 👍 @Eqc Ta scène ne manque pas d'humour ! L'effet de la foudre est vraiment top, good job ! Je pense que tu aurais pu marquer encore plus les ombres et carrèment mettre Lara en contre-jour, mais on aurait peut-être eu du mal à distinguer le personnage. 😅 @Zamuno Je ne connais aucune des deux références mais je suppose que ce qui les raproches est leur marteau doré ? La scène est un peu compliquée, je pense que tu aurais gagné à mettre les personnages dans une action commune. Par exemple taper sur le clou à tour de rôle ? Ca t'aurais permis d'économiser du temps sur le déco et te concentrer sur les personnages... Enfin, je dis ça, mais je suis pas mon conseil moi-même... ! 😂 Sinon ton illustration est bien ambitieuse, pas facile ! Les couleurs du ciel sont belles et le rendu des arbres est sympa. Bon travail ! 🙂
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  32. @natasha ton idée est très sympa ! (forcément, celle de @Thibzaussi du coup). Si je devais émettre une critique ce serait sur l'orientation du balai d'Harry, il donne l'impression d'être horizontal (surtout à cause de la posture d'Harry), mais diagonal pour l'arrière du balai. Mais son balai a une forme particulière que tu as bien respectée et qui ne doit pas être évidente a gérer. @Thibz ton remake de top gun est super ! @snovverBon on a déjà pas mal échangé sur Discord pour ta proposition, pas grand chose de neuf à dire du coup, tu as bien fait de corriger le bras du Hulk, c'est beaucoup mieux ainsi. Ton idée est très drôle en tout cas. @Kasta Un bon repas en tête a tête pour la St Valentin, un festin plutôt ! A part pratiquer et pratiquer et pratiquer pour les arrondis.. Je pense que si tu veux faire des formes parfaites en DP tu peux utiliser des outils géométriques. J'avoue que je n'ai pas le réflexe non plus de le faire, j'ai l'impression de tricher 😅 Bon et mes petites mentions spéciales coup de coeur à @Achille, @Cromatid (nos idées se croisent sur un des personnages), @erode et @EdSUNj'avais eu ces idées aussi, j'ai bien fait de ne pas le faire vous l'avez bien mieux réussi ! Et pleins d'autres, y'a vraiment de chouettes trucs. Bon, assez parlé, voici le mien : AquaMomoa et Ariel la petite sirène. Cet exercice a finalement été une vraie galère pour moi, j'ai passé un temps monstre sur Ariel et j'ai du aller vite pour faire Aquaman. Le résultat est donc moyen (ne parlons pas du fond qui est juste là pour éviter d'avoir une page blanche). J'ai décidé d'expérimenté sur celui ci, Ariel est faite intégralement au lasso alors qu'Aquaman est un aplat. J'ai aussi essayé le blending pour les ombres, pas évident. Ah et grâce à la commu discord vous avez échappé de peu à une Ariel boxeuse avec des épaules aussi large que celle d'Aquaman.
    1 point
  33. Petite flemmingite Je trouvais que ça faisait vide, j'ai rajouté une scène du coup, l'art de faire les chose dans le désordre
    1 point
  34. Merci @theodore.S pour tes remarques, ça fera moins vide aussi
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  35. Petit croquis fait tout vite inspiré d'une image sur pinterest, j'ai modifié a ma sauce après 🙂 Désolé pour les couleurs très saturé et les coup de feutres qui dépassent de partout, le papier absorbait trop l'encre :s
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  36. Et voici aussi la dernière animation en date. Elle est loin d'être parfaite mais la voilà. Tigre marche4 plus petit.mp4
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  37. @Kitsune merci ;), j'ai eu un peu de mal à séparer la ruine gothique dans l'eau par rapport à la forêt de sapin derrière @Petignome D'accord ^^ Les sapins j'aime bien les faire mais j'ai tendance à les dessiner en "sapin de noël" et j'essaie de me détacher de ca, merci c'est encourageant! @erodeSuper merci pour le point over, effectivement ça fesait très miroir et un peu bizzard, j'essaie de ne pas trop aller dans le détail mais c'est pas si facile xd
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  38. Un peu d'animation maintenant ! SARROSQUY_Emma vol ara.mp4
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  39. Oui très beau ce dernier, et ton personnage aussi d'ailleurs ^^, les effets de lumières sont bien réalisés. Sur ton dernier, j'aurais mis une légère onde sur le fil de l'eau pour délimiter le reflet et être plus lisible. En l'état, même si l'on comprend que c'est un reflet, on voit l'arche "tordue" et cela attire beaucoup l'oeil je trouve. Sinon, comme dit @Petignome, ton rendu limite tradi est singulier et très joli. Bonne continuation à toi 😉
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  40. Merci @Zeldaramis Merci pour tes conseil, j'ai modifié la pierre et l'éclairage Pour le problème de l'oeil je voulais qu'elle regarde "vers nous" mais avec la largeur différente des yeux j'ai un peu foiré j'avoue ^^ @djahal merci pour le paint over et l'astuce de l'oeil, ça rajoute de la profondeur à mon impression
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  41. C'est bien tout ça! A propos de ta guerrière dans la forêt, il serait intéressant d'avoir une percée de lumière qui tape sur la moitié basse de son visage et qui amène des teintes plus chaudes pour contraster. Attention au reflets de ton armure, ça doit refléter l'environnement. Un exemple en image
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  42. Hello @Zeldaramis Merci pour tes conseils par rapport aux traces de chenilles dans le sable, du coup on sent davantage l'adhérence au sol Après j'ai rajouté des ombres de tentacules 😄 ça aurais probablement pu être mieux Pour la guerrière j'ai enlevé la lumière verte et j'ai aussi un peu éclairci derrière la tête Une étude
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  43. Merci @Fuzz 🙂 D'accord pour la tête, et l'éclairage vert j'ai pas fait attention et c'est vrais que ça fait bizzard du coup^^ je vais arranger ça merci La suite du véhicule sous-marin assez difficile finalement à faire surtout la partie avec les chenilles à l'arrière
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  44. Merci @ashaton merci pour tes critiques, oui c'est vrai qu'il sont très de profil du coup j'ai changé leurs position et c'est effectivement, mieux ça accompagne davantage. Apres j'ai rajouté des effets de vitesse pour accentuer l'onde de choc mais c'est peut-être too much Je suis aussi allé revoir notre ami qui apparemment est toujours vivant
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  45. Très sympa ces croquis, surtout pour des poses de 1min ! Une approche qui est généralement efficace c'est de partir sur des formes géométriques super simples pour choper la posture. Pour les poses debout, pour être sure qu'elles rentrent dans la page tu peux commencer par faire une séparation entre le haut et le bas en 8 parties, placer la tête dans la première et comme il y a environ 8 hauteurs de tête pour un corps humain les pieds devraient rentrer dans la dernière partie :) En retenant déjà cette base ça aide pas mal je trouve :)
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