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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/25/2020 dans toutes les zones
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Bonjour tout le monde, Merci pour vos réactions. Voici deux autres speeds sur le même thème. @Skarh beau rendu sur la bestiole. ça aurait été bien d'avoir le même traitement sur les 4 pattes, et un fond un peu plus poussé. @Zelenthir beaucoup de détails, c'est cool. N'hésite pas à recadrer ton image si besoin, c'est aussi l'intérêt du digital, ton perso est un peu coincé dans le cadre. Tu pourrais aussi augmenter légèrement l'opacité de ta brush pour faire moins de passages, quitte à être moins précis ou moins juste sur les valeurs. @catcheye41 très sympa ce super castor. La cape demanderai peut-être un peu de netteté sur les bords, et une ombre projetée au sol pour le castor pour mieux l'intégrer. @EmmaGuillou trop beau le ciel. La neige mériterai d'être plus fondue / étalée sur la roche. @QueenMH il est pas mal ton ciel en dégradés fondus. Les couleurs me font plus penser à un crépuscule cela-dit. Le orange pourrait être beaucoup plus présent sur l'herbe, avec une longue ombre projetée derrière le chien. Pour la végétation, ça marche souvent mieux de moduler, c'est à dire faire quelques brins d'herbes en contraste, plutôt que de remplir la zone avec le même code visuel. Idem pour l'arbre, essai plutôt une grosse masse verte, et un peu de feuillage qui s'en dégage par endroits. @narkod372 je pense que tu aurais pu faire un peu plus en 1h. Les proportions sont plutôt bonnes déjà. N'oublie pas de commenter le travail des autres. C'est aussi une façon de s'améliorer. @Aktos c'est pas mal. On te l'a dit plus haut, mais attention au cadrage, c'est facile à corriger et ça aide beaucoup le dessin. Pour ta mise en couleur, utilise une brush plus opaque, que tu pourras nuancer avec un peu de lumière et d'ombres ensuite, ça fonctionnera mieux. Pour un speed, je ne suis pas sûr que le dessin au trait soit le plus efficace, il vaut mieux dégager des formes auxquelles ajouter des détails par endroits selon le temps qui reste. @vxdcxw au top ! j'aime beaucoup l'ambiance, la compo et la texture de ta brush. En plus, tu mêles les 3 thèmes. J'aimerai bien voir le résultat avec 1 ou 2 h de plus. @Achille sympa ce dessin, c'est dynamique ! L'anatomie du squelette est très propre. J'aime bien les bracelets qui donnent un côté vaudou. La main à terre serait peut-être plus juste si elle était ouverte à plat sur le sol. Et pour pinailler, il y a un trait qui me gène sur le haut de la hampe de la lance et un autre sur le haut du crâne qui casse la symétrie.10 points
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Lucette ! Alors voici ma tentative de speedpainting : une armée de castors squelettes, réveillés par le pouvoir de l'aurore boréale. Bon, c'est très expérimental puis c'est pas très propre car j'ai fais pas mal de sélections foireuses à essayer d'aller vite. Je suis assez déçu par la tangente créé entre l'engin de siège et l'épée au premier plan mais je ne l'ai vu que trop tard. J'ai passé exactement 1h et 2 minutes dessus ! @Kokart Rien à redire, on sent que tu nages comme un poisson dans l'eau avec le speedpainting ! @Skarh Bonne idée l'hybride ! Je pense que tu aurais pu moins détailler les poils et au contraire travailler un peu plus la structure ossesuse de l'animal sans chercher à entrer dans les détails @Zelenthir Bon résultat mais le tout est un peu trop flou. Tu devrais définir plus rapidement la focale de ton image et concentrer tes bords durs sur cette zone. @catcheye41 Simple mais efficace ! Je suis pas assez connaisseur pour différencier une marmotte d'un castor donc pour moi ça passe. Un petit ovale pour rajouter une queue, et hop l'illusion est parfaite ! Sinon, le contour de ton castor/mamortte est un peu moins propre que le reste, c'est dommage. @EmmaGuillou C'est un bon début ! Je pense que les aurores mériteraient d'être un peu plus ondulées et ça aurait été intéressant de les passer derrière les montagnes. D'ailleurs les aurores sont souvent très haut dans le ciel, c'est rare que leur lumière (assez faible) arrive à atteindre les reliefs, en tout cas ils ne devraient pas être autant illuminés @QueenMH Ton illustration dégage un certain calme, c'est appaisant. Les couleurs sont un peu trop nombreuses, et un peu trop saturées. Essaies de commencer ton illustration avec des couleurs avec 20-30% de saturation maximale, puis tu intensifies sur les zones les plus importantes pour créer des accents. Aussi, pense à ajouter des variations dans tes volumes, l'arbre sur la droite fait plat car il n'y a pas de variation dans les couleurs. @narkod372 Il a fière alure ton squelette ! Penses à commenter les créations des autres participants, c'est le but du jeu. 😉 @Aktos La pose est dynamique, rien à redire à ce niveau là. Par contre, tes coups de brushs sont un peu trop visibles, essaies de changer le flux/l'opacité pour avoir des blending un peu moins visibles. 🙂5 points
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Bonjour tout le monde 😀 @Kokart Woaw c'est vraiment impressionant, j'aime beaucoup le deuxième, c'est super dynamique @Achille J'espère que le nounours vas gagner è__é @vxdcxw C'est classe d'avoir réussi à combiner les 3 thèmes dans un seul painting, j'aime bien les couleurs Voici mon miens, j'ai choisis le thème super castor, en 1 heure pile poil Je n'aime pas les couleurs que j'ai utilisées, je les trouves ternes 😕4 points
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Je suis bien malade encore une fois, je passe un hiver infernal. J'ai quasiment fini, voire j'ai fini. Je trouve que les textures (c'est du procédural et ça a un pouvoir immense mais je fais de la bidouille je pense, les uv, j'ai laissé tombé pour l'instant, les hdri m'ont pas beaucoup plus non plus) le rendent vraiment trop propre, on dirait une maquette toute neuve, alors si vous avez un truc pour changer ça, à part Ps, je suis preneur. presque 15 mn par rendu, ça devient vite très long :s4 points
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Merci @Petignome😉 Oui en effet la rimlight est un peu trop poussé. Je vais la retravailler quand je commencerais les fonds des cartes. Cela me permettra de mieux tester le rendu que sur ce fond uni pastel. Pour le contraste de couleur j'avoue que il y a certaines trop de contraste à certains endroits. J'ai testé pour le côté froid avec des ombres chaudes mais je trouvais que cela réchauffai trop l'atmosphère lol. Voici avec la rimlight modifié ainsi que un test rapide sur un fond. Je pense partir sur des fonds de ce types ou alors le personnage sur fond blanc à voir. Aussi j'ai avancé sur le roi de pîques avec le croquis 😉3 points
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Bravo à tou.te.s ! @Kokart comme les autres, j'ai une préférence pour le premier squelette 🙂 @Skarhmon cerveau a beaucoup de mal à conscientiser cet animal, il respire de réalisme, bravo à toi @Zelenthir c'est très beau, mais peut etre niveau compo mettre une source de lumière assez contrastée pour travailler ta compo menaçante et aussi avoir la facilité de cacher certains éléments dans l'obscurité ? @catcheye41: j'aime beaucoup l'aspect contre jour, et j'ai cru au début à un rat, peut etre l'inconscient qui interprete cet oeil rouge ! Pour ma part j'ai choisi le thème aurore. C'est mon premier post dans le forum, un de mes TRES rares paysages, et terminé à 15 sec de la fin. Voilà voilà... J'espère que vous serez indulgent.e.s ^^"3 points
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Bonjour tout le monde, @pika_p-ink J'adore ta version 🙂 Bravo parce que perso, en une heure je n'ai pas du tout pu aller aussi loin alors que je me suis largement aidé de références 😛. La position de la queue fait un peu bizarre, il aurait peut-être mieux valu de pas la montrer du tout. Par contre, l'expression est superbe. @Kokart j'adore ton rendu sur ces 2 derniers essais, surtout sur ton squelette enflammé. Comment tu as obtenu ça? Tu as fait ta silhouette d'un bloc puis dessiné tes éléments de détails à la gomme? @Acya, belle ambiance. Le squelette est tout de même très noyé. Il manque un moyen de le détacher du fond. Peut-être lui ajouter un léger liserais de contre jour? Bon par contre, je ne saurais pas te dire comment faire ça 😛 Voici ma participation: One Punch Castor. En 1h05, je n'ai pu faire que le crayonné et un fond trop foncé pour qu'on voit encore le crayonné donc je l'ai masqué. J'essaierai sans doute de le terminer plus tard car le thème m'a bien accroché.2 points
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hello @Kokart je suis fan de tes rendus !! @vxdcxw c'est dommage que t'aies perdu du temps je trouve l'idée super intéressante en soi, le seul pb c'est qu'on devine difficilement que c'est un castor. à part ça je t'avoue que l'ambiance me plait bcp en général @Achille pose dynamique et dessin très propre bien joué pour un speedpainting ! quant à moi c'est un squelette +aurore boréale 1h05 je suis contente du résultat j'ai juste très envie de le pousser encore plus maintenant x)2 points
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Franchement sans voir exactement un exemple de ce que t'as fait, ca va etre compliqué de te repondre. Montre ton taf, les assets et expliques clairement ton process si tu veux une réponse claire car la j'ai du mal a dire si tu parles d'études, de photomontages ou des références quand tu dis " j'ai repris une photo et des petites parties d'autres illustrations (poses, cheveux, environnement,...) ".2 points
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@Mao Mornity C'est le moment ou ils sont encore en état de choc avant de faire de "disperser la foule". Pour le feu, j'etais en train de partir pour diminuer le truc vers les oranges mais vu que ca allait pas j'ai repoussé le délire plus loin pour essayer un coté plus photo en fait @Yun77 Y'a des danseurs voodoo a poil dans les modo ? :d Bon reste surtout a rattraper la 1 maintenant, j'vais essayer de ref coté cinéma.2 points
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Super cool @Yun77 franchement c'est déjà bien propre, t'as fait un vrai taf de modé pour le coup. Reste plus qu'à faire les Allemands^^ Le procédural c'est super cool, ça permet vraiment de faire pas mal de choses pratiques surtout sur des matériaux simples. Bon après y a pas de limite, mais ça devient vite touffu. Là tu pourrais sélectionner tes roues et n'appliquer que la couleur de base sans la texture, pour casser un poil plus la répétition. En triturant un peu plus, tu devrais pouvoir faire un vrai camo...2 points
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J'avoue que Armello m'a bien inspiré @erode Après j'ai aussi pris Zootopie et robin des bois comme références 😉 Pour les factions elles vont toutes avoir leurs codes couleurs et leurs "animals". Ici c'est les "pîques" avec les loups guerriers/épeiste dans des couleurs bleutés/froid. Ils ont aussi un symbole qui les représente qu'on retrouve sur le médaillon du valet et la ceinture de la reine. Le travail de Wylie Beckert est génial, elle a fais plusieurs séries de cartes qui sont juste top ^^ Merci ça va me prendre un peu de temps mais j'aimerai amener ce projet au bout et en faire d'autre aussi en même temps histoire de ne pas faire que ça 😉 Merci @bwatacookie😉 J'y compte bien ^^ Avec la mise en ombres et lumières j'ai corrigé le truc @Petignome . Maintenant il y a une lumière bleuté sur la capuche ce qui fait qu'on la confond moins. Ou du moins je l'espère 😅 J'avoue que j'aime beaucoup le travail en aplats de couleurs et je pense faire certains projets avec juste cette optique de travail un peu plus orienté BD et animation. Salut @v.akihiro ^^ Merci je suis content d'être de retour aussi ! J'ai vu tes créas elles sont vraiment top 😉 Désolé j'ai été pas mal pris et j'ai pas suivi l'évolution comme j'aurai voulu. Mais c'est bon je suis de retour lol Et d'ailleurs voici la suite de la reine de pîques ^^ J'ai gardé la palette couleurs du valet et je l'ai appliqué sur la reine pour gardé une cohérence pour cette famille là. Etant la reine j'ai plus travaillé son épée que celle du valet. Après les personnages ne resteront pas sur un fond comme ça ils seront intégrés dans des cartes et avec l'effet de miroir sur la carte mais ça j'ai pas encore travaillé dessus lol. Je le posterai quand j'y serai. Je pense travaillé ça après avoir fini la famille des pîques 😉2 points
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Salut ! @EmmaGuillou Super couleurs pour ton aurore boréale ! @QueenMH Très contemplatif. Essaie d'équilibrer un peu mieux les couleurs vives : la plupart des couleurs de ton ciel sont extrêmement saturées, ce qui fait un peu mal à l'oeil. Au contraire, si tu choisis par exemple de ne saturer que le orange, de ternir un peu plus le jaune et encore plus tes bleus , je pense que tu devrais facilement arriver à une image plus lisible. @narkod372 Je suis embêté parce qu'au vu de ta galerie, j'ai l'impression que tu peux faire beaucoup mieux que ça en une heure. On se retrouve avec un croquis grossier (pas de mains, les côtes sont à peine détaillées, ...) , un mauvais remplissage blanc et des traits bleus pour cacher la misère. A côté, dans ta galerie, tu montres que tu es largement capable de dessiner des crânes sympas, que dessiner des mains ne te fait pas peur et que tu as un certain sens des lumières et du détail. Une heure pour un dessin c'est vraiment tendu: essaie peut-être de structurer un peu plus ton temps, moins de temps sur la recherche de croquis et plus de temps à habiller ton dessin. Cela peut aider d'avoir une idée suffisamment claire de ce que tu vas faire avant de te lancer. @AktosUn crossover Draugr x Joker plutôt sympa 😛 . Attention à ton cadrage cependant: il a le pied coupé par le bord de l'image. @vxdcxw Couleurs et compo vachement sympa !! Voici finalement mon guerrier squelette. En une heure tout pile.2 points
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Salut à tous, Voici ma contribution à ce thème mensuel. En effet j'ai presque attendu la fin du mois pour m'y intéresser. Le travail du feu est une chose pas facile, mais une fois qu'on se prend au jeu, c'est vraiment passionnant. J'ai choisi de travailler sur une ambiance nocturne extérieure. Je souhaitais faire ici une lumière qui contraste franchement avec l'obscurité ambiante. Bon il y a certainement des éléments à affiner encore, mais pour l'instant je préfère m'en tenir là. Vos avis m’intéresse, alors n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.2 points
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@Achille Rhoooo non mais quand même, en plus tu aurais pu mal le prendre ! Nounours *facepalm* En tout cas tu as beaucoup d'imagination c'est super 😄1 point
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Je pense surtout qu'il est plus utile au niveau des paysages ça m'a bien aidé pour la cascade. Après j'crois qu'il me servira juste pour les grosses masses. Je le trouve pas vraiment plus intuitif autrement.1 point
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Bonsoir @Blaze, Merci beaucoup pour ton retour 😀 et j'en prends bien note. La pipette, je te l'accorde me sera plus utile ...J'ai voulu tenter un peu à l'oeil nu 😂 Comme j'ai dit dans mon post, je le recommencerai avec un plus de matière en main xD1 point
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Je sais pas pourquoi j'ai l'impression que cet exo serait vraiment très long si j'devais tout faire au lasso. Après je me trompe peut être j'ai pas envi de passer trop de temps sur cet exo on verra bien ce que ça va donner j'posterai demain j'pense. Ça va me prendre un peu plus de temps que la cascade, j'ai aussi hâte de passer à la suite1 point
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N'hésite pas a abuser de l'outil pipette pour avoir un rendu fidel niveau couleur ! Le coté sombre des feuilles vertes se confond avec l'arriere plan noir, la transition n'devrait pas etre trop difficile. Et l'exo de la rose fait parti des exercices au lasso, essaie de te familiariser avec, et de toute manière j'sais pas si j'aurais reussi sans cet outil 😊1 point
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Bonjour ou bonsoir, @Kokart j’adore ton deuxième dessin il est magnifique, @Acya j’aime beaucoup ton concept ,comme dis dans le discorde j’ai juste du mal à voir ton squelette. @pika_p-ink très mignon ton super castor 😜 pour ma part j’ai choisi le guerrier squelette, pas facile en 1h et en plus j’ai séché sur le dernier quart d’heure... manque d’inspiration... j’ai bien sure fais une petite aurore boréal pour faire ressortir le personnage.1 point
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Merci @Blaze je travaille la rose actuellement et le côté très sombre des feuilles vertes me fatigue un peu1 point
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Salut ^^ Super sympa ce début de fan art j'aime beaucoup ton style et ton choix de couleurs. Tu as des modelés super bien fais et le jeu de couleurs est sublime. Hâte de voir la suite ^^ Bonne continuation1 point
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Un objet 3D finalisé que tu vas pouvoir reimporter dans tes projets au besoin. Le deuxieme passe bien je trouve niveau camouflage mais j'garde une préf pour le 1er cadrage. Ca a plutot bien evolué, surtout que tu pars pas sur un truc facile pour des exo de 3D pour débuter.1 point
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Si tu n'as pas de fruits tu peux parfaitement prendre autre chose, l'idée c'est d'avoir une forme assez simple à dessiner et de comprendre son volume, pour cela il est important de prendre un objet ou sujet réel. Le problème de la photo c'est qu'elle est déjà aplatie et donc ne nous permet pas de comprendre ou analyser le volume. C'est pas mal les fruits mais un peu redondants, les ellipses sont un peu trop droite ca manque un poil de courbe et de volume encore. Pour les fils de fer ca marche, attention à la tasse pour moi y'a un petit souci avec ton ellipse, 2 problèmes ici : D'une part ton ellipse en haut est + ouverte que celle d'en bas ce qui n'est pas logique et ensuite elles ne courbent pas suffisamment lorsqu'elles arrivent sur les bords. J'ai fais un petit po pour expliquer : Sinon pour le shading dommage qu'il y'ai les lines sinon ca marche. Keep it u p!1 point
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Oui c’était ça l’idée, dupliquer ton matériaux sur le même objet pour faire des variations. T’as vu c’est pas très compliqué de base. Très bien cette vidéo. 👍 Et vraiment classe ce tank.1 point
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Salut, est ce que tu pourrais montrer une capture d'écran de ton environnement de travail sous photoshop?1 point
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Salut si le budget n'est pas un soucis je pense que tu auras toujours un avantage à aller voir du côté de Wacom. Ayant acheter ma tablette il n'y a pas longtemps ( quelques semaines ) j'avais donc réalisé une petite étude du marché et des différentes possibilitées, il y a évidemment 3 marque qui se sont réellement distinguées : - Wacom - Xp Pen - Huion J'ai écarté assez vite Xp pen qui n'est pas mauvais mais qui à l'air un peut en dessous des deux autres niveau finission / performance / efficacité des drivers et qu'y fournissait les stylets les moins chers du marché x) ... Ensuite, j'ai donc fait pas mal de comparaison entre Wacom et Huion , voila plus ou moins ce qu'il en est sortit : 1. Le standing sera toujours 5% au dessus chez Wacom 2. Le Stylet généralement fournis avec la tablette est de bien plus grande qualité chez Wacom ( en moyenne valeur de 100€ chez wacom et de 30-50€ chez Huion ) ---> A noté qu'ils ont malgré tout les même caractéristique on parle ici de qualitée ! 3. Pour la taille d'écran autour des 21" ( 22 pour les wacom me semble ) le prix moyen des Wacom est de +/- 1000€ contre +/-550€ chez Huion 4. Niveau performance pure les deux se vallent, niveau qualité et finission Wacom l'emporte Voila en résumé , mon choix personnel à finit par se diriger sur la Huion GT-221 Pro pour plusieurs raisons : 1. 400€ de plus pour 5% de mieu j'avais un peut de mal 2. 16 raccourcis présent sur la tablette 3. Un deuxieme stylet , un étuit et 1 gant offert 4. Connue pour ne pas surchauffer 5. Ecran anti reflet tip top 6. Acheter avec remise amazon à 430€ ( au lieu de sa valeur réel à 600+ ) au final (https://www.amazon.fr/gp/product/B074P3GDP4/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1 ) Tout ce que je peut te dire pour le moment c'est que moi personnellement très satisfait de cette Huion , installée et prête à l'emploi en 5 min , aucun soucis de driver . Et un tres tres bon feeling niveau qualité / précision . Voila le max que je peut te dire, en espérant que cela ai pu t'aider 🙂 Edit : La Gaomon à l'air plutôt bien côté aussi mais je ne m'y suis pas du tout intéressé ! Edit 2 : J'avais hésité avec la Huion 20 pro dont la seule grosse différence est l'étalonnage des couleurs 😛1 point
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En fait la lumiere est un peu brute a cause de la rimlight cyan en particulier. La valeur se confond dans le fond et est plus foncée que certaines zones proches qui donne un petit coté projo de concert. A l'inverse ta lumiere arriere est deja pus subtile. L'autre truc c'est que y'a un contraste de couleur qui pourrait aussi etre un petit peu plus nuancé, c'est tres vibrant partout pour le moment, et meme sans partir vers du pastel, y'a moyen de calmer un peu certaines zones comme le fond pour laisser les autres éléments se démarquer plus je crois. Garde aussi en tete que meme si tu veux creer du froid, via la lumiere, par contraste naturel les ombres vont en général se réchauffer. Ca peut aussi t'aider a donner plus de force a ta palette 😛1 point
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J'avais bien compris ton inspiration et globalement ça fonctionne bien. Je pense que c'est simplement que comme tes chevelures et ton style graphique en générale sont plus réalistes que la plupart des mangas, ton style est du coup plus sensible au fait de bien doser le grossissement des yeux. Après je suis d'accord que le seuil de tolérance peut varier d'une personne à l'autre et que tu ne cherches pas forcément le réalisme non plus.1 point
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Tu as 2 tablettes ? et la pression du stylet ne marche avec aucune ? Malheureusement je n'ai pas de Huion, je ne pourrais donc pas plus t'aider sur la question. La seule chose que je peux te dire c'est de voir si sur un autre programme (hors test huion) type krita, paint, sketchbook... si la pression du stylet fonctionne. Si ça fonctionne c'est que ça vient de photoshop... pourtant tes paramètres sont bons... et si ça ne fonctionne sur aucun programme, essaye de réinitialiser les drivers de ta tablette. Et post sur le forum dans pb technique sur Huion, peut-être que d'autres membres ont rencontrés le même problème et seront à même de t'aider, car comme l'a souligé shozart, tu ne peux pas te passer de la pression du stylet. COurage et tiens-nous au courant 😉 ça peut aider d'autres à l'avenir Bonne journée 😉1 point
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@Kokart vraiment très propre et pro j'aime particulièrement les chaussures du premier squelette. @Skarh J'aimerai clairement pas me retrouver face à cette chose, la position de la patte arrière gauche me semble un peu bizarre @Zelenthir vraiment badass ce guerrier squelette Bon par ma part c'est un peu mon tout premier speed painting, tellement speed que je me suis trompé de sujet, j'ai confondu marmotte et castor, remarque comme j'ai mis qu'un profile, ça passe, non? Et pour le côté super j'ai un peu triché.1 point
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Bravo, ces portraits sont très chouettes! J'aime bien l'ambiance qui s'en dégage et le style de tes couleurs. Je vais tenter quelques critiques constructives mais je suis loin de ton niveau alors c'est à prendre avec du recul et gardes en ce qui te semble juste 🙂 Portrait 1: J'adore la peau, le regard et l'expression globale du personnage. Par contre, je trouve que le chemisier ne s'intègre pas bien avec le reste. Comme s'il n'était pas dessiné avec le même style. Ca crée un décalage bizarre je trouve. Je pense qu'il manque un peu d'ombre entre le cou et le col et un peu de contraste sur le chemisier et le noeud (ça vient peut-être de mon écran mais je vois le noeud quasiment en applat). Portrait 2: Très belle chevelure! Le regard capte aussi l'attention, il est presque hypnotique. Je trouve tout de même les yeux un peu trop bruyants comparé au reste de l'image mais ça colle au style donc pourquoi pas. Portrait 3: Bon, celui-ci j'aime moins. Je trouve l'idée de renforcer ton contour très sympa. Couplé aux ombres en trait, ça rend très bien. Par contre, les yeux sont vraiment trop gros pour moi. Ca me fait le même effet dérangeant que pour Battle Allita Angel et comme les yeux sont à chaque fois le point d'accroche central de tes portraits, là je ne vois un peu que ça. Par contre, cette fois-ci, le fait que le t-shirt soit très simple et très peu contrasté ne me pose aucun soucis. Ca marche très bien avec tes lignes plus marquées et tes ombres. Portrait 4: Encore une belle chevelure et ton effet de flou de profondeur marche bien. Il aide à bien recentrer notre regard sur le sien. Pour le coup, je trouve le reflet des yeux trop marqué mais l'expression globale fonctionne et le regard reste captivant.1 point
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Bon j'ai trouvé le denoise, en fait je cherchais pas au bon endroit, je fouillais dans le render properties alors que ça sa passe en bas du view layer properties, bref avec un petit coup de denoise ça marche beaucoup mieux^^ (j'ai testé au passage l'addon D-Noise qui marche pas mal aussi ) Du coup autre petit rendu pour la route 🙂1 point
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@Yun77 héhé merci ! y'a pas toujours tout, j'avoue que les trucs degueu qui servent juste a reflechir vite sur papier a devoir prendre en photo jai un peu la flemme en général de les poster. @Laurence Veron-Dor Merci :d alors en vrai si y'a bien un truc que je peux que recommander c'est justement les recherches (doc, etudes, prepa et itérations en tout genre). Forcement en concept c'est le coeur du truc mais meme sur de l'illu c'est toujours bon a prendre. J'fais ca en mode tranquillou, 3 frames et les recherches complémentaires. 😛 Jvais le laisser la lui je crois.1 point
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@Spartan de DPSchoolj'aime bien le sujet ,les couleurs et le type de brush brush .la chevelure est hyper sympa cependant ton painting mériterai d'être encore approfondi dans le détail ( a vue d’œil le raccord du manche du marteau "de la main jusqu' a la masse" fait un peu bizarre) @Σther on commence tous un jour 😉 prend des références pour les mains, avec l'entrainement tu vas y arrivé @Dadissimple efficace on dirait une petite icone de jeu vidéo essaye de pousser le détail j'ai attendu le jour J pour poster ce EROS ! va t'il conquérir vos cœurs avec sa flèche enflammé LOL1 point
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Eh ben mon conseil va être tout simple mets de côté complètement pendant une semaine au moins, fais autre chose. Il ne s'agit pas de laisser tomber mais juste de se changer les idées. De toute s façons ça devrait te rester dans la caboche quoique tu fasses. Donc essaie vraiment de faire autre chose. Va te balader en fôret respirer un grand coup ! Ca arrive à tout le monde. et c'est tout à fait normal. des fois même ça dure, alors après faudra se forcer peut-être un coup pour revenir dessus, mais on le regrettera pas.1 point
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