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Challenge J-7 Challenge J-7

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/16/2020 dans toutes les zones

  1. Re ! J'ai pris en compte vos remarques sur mon speed painting de salamandre cuirassée et donc je me suis amusé à rendre l'image un peu plus aboutie (retravail sur les contrastes et les valeurs + colorisation). Bon du coup, je suis un peu hors sujet puisque j'ai rajouté 3 bonnes heures pour compléter le speed painting, mais je vous partage quand même le résultat (comme @yodaxy me l'a gentiment demandé).
    8 points
  2. @LouLou Nice ! ça rend super bien ! Ton premier painting etait déjà bien 😉 @AnthemNrv Ouch, je n'aimerais pas etre à la place de cette petite salamandre en déconfinement 😅 Par contre je n'ai pas compris le quadrillage, on perd un peu en lecture. En tout cas bonne idée de speed ! @Daragon Ta salamandre est pas mal, dommage pour le décor... à la limite tu devrais la presenter sans décor, comme un character design, ça gagnerait en puissance 😉 @callisto Ça fait plaisir de voir du traditionnel 😉 (ou c'est du digital effet crayon) Par contre on comprend un peu mal la posture de ta salamandre, la perspective a des raccourcis, c'est pas le plus simple, je te l'accorde. Il faudrait pouvoir détacher l'arriere train des plantes. @Azer134 Très bonne idée du déconfinement ! Pas mal du tout en 1h ! Pour ma part je suis partie sur la salamandre cuirassée, type character design. J'ai posé la couleur à l'arrache. Je pense que je vais le reprendre pour en faire un vrai perso, et surtout le cleaner parce que là c'est craspouille, hein? (oui expression de vieille haha)
    6 points
  3. Bonjour tout le monde ! Ça faisait un petit moment que j'étais pas venu 😕 @Daragon Ta salamandre est pas mal en effet, comme dit plus haut je veillerais à placer les membres face aux autres, et j'orienterais la patte arrière du fond plus vers l'avant pour montrer qu'elle participe au mouvement. @AnthemNrv C'est courageux à toi d'avoir voulu mélanger les trois thèmes en une image ! Comme Nermid je ne comprends pas trop le quadrillage, mais le reste de l'image fonctionne bien, la perspective est bonne (je vois quelques petits trucs aux fenêtres mais c'est déjà super pour un rendu en une heure) puis tes choix de couleurs marchent bien, ta salamandre est bien mise en avant. Je serais curieux de voir ce que donne ton dessin sans les virus en haut à droite, je sais pas s'ils ajoutent vraiment quelque chose... (mais ça c'est que mon avis) @LouLou Très chouette ta salamandre colorée, tes valeurs sont top je trouve ! En particulier les dorures et la peau de la bestiole ^^ et j'aime beaucoup la lave qui coule du canon aussi, en plus design général. (parce qu'il y a une inspiration Warhammer 40k, je me trompe ? 😛) @Nerdmid Très cool comme chara design, la couleur passe super bien pour dire que c'est fait "l'arrache" hein ^^ pour une heure je trouve ça super comme rendu ! Hâte de voir la version "non craspouille" de ton perso haha Voilà le mien, réalisé en une heure aussi. À la base j'allais repartir sur du Warhammer (encore) tellement la perche tendue était énorme avec le thème de la salamandre, mais j'ai maté l'anime Evangelion cette semaine et je m'en suis finalement inspiré pour faire une Salamandre EVA. Je suis mitigé parce que le tout fait trop plat, en voulant poser un cadre autour j'ai pas travaillé les valeurs comme je le devrais (et encore je prévoyais une ville en arrière-plan)... Sans doutes que je le retravaillerais plus moi aussi.
    4 points
  4. Première participation à l'exo mensuel et franchement, c'est trop hard comme sujet ! Après une heure et demi de lutte acharnée contre mon envie de laisser tomber, voilà ce que j'ai réussi à commettre (les paysages urbains c'est vraiment pas mon truc, va falloir que je bosse ça mais je déteste ça aussi c'est vraiment pas facile) : Je pense pas avoir progressé ^^ @Arno Ca fonctionne, mais je me demande comme pour moi comment faire pour passer au niveau supérieur une fois qu'on en arrive là, pas sûr que ce soit la bonne technique pour un produit fini @Patate_dOuce Là ya du boulot de fourni, c'est indéniable. Je trouve quand même un peu trop fouilli (c'est une foule tu me diras), trop monochrome aussi. Mais on est dans l'action, on comprend une histoire aussi. Je trouve la foule de bateau mieux réussie que celle des hommes (oh les règles de distanciation sont pas du tout respectées là !). Je me demande un peu aussi ce sur quoi tape le perso de premier plan. @Neuf150 J'ai vu la suite sur ton wip et même si j'ai pas commenté, je le fais ici, de tête (excuse). La chauve souris devant est plus floue que celles de derrière et les remarques de joge sont bonnes je trouve, on sent pas assez qu'elles viennent d'un même endroit et du coup ça les rend un "plates", pense à les illuminer de derrière. Je trouve les couleurs trop saturées. Le gros point fort je trouve que c'est le chateau avec une belle perspective à exploiter. J'espère que tu le continueras.
    3 points
  5. Hello! @callisto j'aime beaucoup! Les couleurs sont très chouettes, la compo aussi! 👍 Je crois qu'il y a peut-être qqc qui me gêne un peu sur l'articulation entre l'eau devant par terre et les roches à droite, je ne suis pas assez pro pour dire quoi mais c'est comme un problème de plan/perspective créé par la couleur? Sinon j'aurais aimé que tes personnages les plus proches soient plus détaillés pour se donner plus d'importance que la roche (qui est vraiment superbe)? @Yun77 pour qqn qui n'aime pas l'architecture je trouve ça top ^^ Belle texture surtout sur ton immeuble tout à gauche! Franchement chouette. Peut-être que ta foule devrait être un peu étirée en hauteur (pas certain mais j'ai l'impression que par rapport à la rue ils sont un peu petits?) sinon c'est top @Pendawan cool j'aime bien l'angle choisi! Tu devrais peut-être faire quelques variations de couleur pour montrer distance/relief/éclairage sur la montagne? @Arno Trop cool 😎 j'adore comment tu as rendu l'effet lumineux en fond @Patate_dOuce whaou ça a du être du boulot de faire tous ces détails!!! J'ai l'impression que tes personnages sont peut-être un peu "étirés" en hauteur non? Ca vaudrait peut-être le coup d'essayer de voir ce que ça donnerait de faire une petite transformation pour étirer en largeur? Bon après c'est peut-être juste une impression... Et voilà ma foule: l'idée c'était de faire une sorte d’égrégore qui crée une arbre magique ^^ J'aimerais bien parvenir à un rendu un peu plus "propre/fini", pas genre photoréaliste mais plutôt peinture à l'huile ou autre genre tradi. Si vous avez des conseils... je prends!!!
    2 points
  6. le dessin de darco ma inspirer wip
    2 points
  7. Hello! Même remarque que les avis précédents, je trouve qu'il y a un peu trop de chauves souris ^^ Et aussi, je me trompe peut-être mais je trouve le modèle de chauve souris trop détaillé , ce qui rend un peu illisible les chauves souris en arrière plan. A mon avis il faudrait que les chauves souris en arrière plan soient moins détaillées, juste une simple silhouette sombre par exemple. Et détailler seulement quelques chauves souris au premier plan. Globalement j'ai l'impression que tu utilises un peu trop de brushs texturés. Pense d'abord au volume , à bien poser tes ombres et lumières avec des brushs simples et des formes simples, avant de détailler. Je trouve également que tes répétitions n'ont pas assez de variations (pour les chauves souris mais également pour les arbres en arrière plan par exemple ce qui donne une impression trop "ordonné" pour une foret)
    2 points
  8. @guillaume gdr Tout d'abord merci pour ce partage de video , cela m'a amusée et j'ai pris un malin plaisir a essayer... bon je dis pas que c'est réussi mais j'ai adoré. @Arno Très chouette, ca me manque tellement ... vivement qu'on ressorte @neuf150 Idée très sympatthique mais je ne comprends pas si ce sont les chauves souris ou les sapins qui sont en 1er plan... @Patate_dOucej'aime beaucoup ta scene. l'effet de foule et vraiment bien présent. @yun77 Très jolis rendu, très bien l'effet de foule... C'est pour moi mon premier thème mensuel et j'avoue que c'était mieux que Kohlanta mdr ..
    2 points
  9. J'ai regardé une vidéo time-lapse (sculpting viking in blender) où quelqu'un donnait une "texture" à un sculpt avec le modificateur Displace (et une texture procédurale). Il a aussi utilisé l'Instancing pour dupliquer des mailles sur un mesh de la coiffe.
    2 points
  10. @Magist j'aime bien la pose de ta salamandre. Par contre, je trouve que son bras gauche fait un peu plat. Peut être à cause de la ligne... Bon boulot en tout cas ! @Arno Joli travail ! La salamandre sur le bouclier du chevalier est une belle petite touche. Je pense que ce qui dérange le plus, c'est que ton rendu de la matière a été traité avec le même niveau d'attention partout pareil. L’œil se balade un peu partout mais sans savoir sur quoi se focaliser @Nogg L'effet radioactif est réussi je dirais. J'allais faire cette réflexion avant d'avoir lu ton message 😅 . La remarque je pourrais faire c'est qu'il faudrait ajouter un peu plus d'opacité sur la partie de la plante qui est dans le bocal pour montrer sa sortie. Bon travail ! De mon côté, j'ai tenté un mélange des trois thèmes. J'ai été trop ambitieuse avec la perspective (surtout avec une seule heure, je voulais un angle beaucoup plus dramatique, comme si on avait la perspective d'un drone qui regarde au sol) M'enfin, je ne regrette rien !
    2 points
  11. Bonsoir à tous, Aaah un bon exercice comme j'aime. C'est toujours un plaisir ^^. @yodaxy En effet, ta Faucheuse se pose bien dans ta composition étant donné la situation actuelle. Malgré le temps limité, c'est très chouette :). Peut-être la tête de la Faucheuse un peu trop sombre mais bon je chipotte... @Chepav Décidemment le déconfinement, c'est la tristesse du désespoir sur le visage de cet avocat. Mais un bien bon speed painting en tout cas 🙂 . @LouLou Oui ton dessin est bien visible. Il est vrai que le contraste entre la peau sombre de la salamandre et l'armure clair aurait été intéressant à voir mais pour un speed painting, tu t'en sors très bien je trouve 🙂 . Pour ma part, je me suis lancé dans le thème de la salamandre cuirassée, thème qui m'inspire le plus et que je trouve le plus marrant. J'ai essayé de garder l'anatomie réel de la salamandre, en lui incorporant une armure inspiré d'un ennemi qu'on trouve dans le jeu Ratchet et Clank 2 (Un ver cracheur du désert) Bon par contre, j'ai un peu dépassé l'heure à 5 min près à cause des lignes blanches mais je voulais continuer tellement j'ai adoré le faire !
    2 points
  12. @Brushinobi Pas mal ! Le rendu de l'herbe est correct je trouve, comme ce n'est pas le centre du sujet pas besoin de la faire vraiment détaillée. L'arrière de la salamandre est un peu désarticulée du reste de son corps je trouve, on dirait qu'elle sort perpendiculairement de son corps. Voici mon concept de salamandre cuirassée, pas hyper satisfait des valeurs. J'aurais aimé faire l'armure plus claire et brillante en contraste avec une peau de salamandre plus sombre (noire avec des tâches jaunes). Mais bon, pour corriger le tir en 1h c'était trop short. J'espère quand même que le dessin est suffisamment lisible et qu'on comprenne que c'est une salamandre humanoïde en armure qui tient un lance-flamme.
    2 points
  13. Hello, puisque c'est le café, je me dit qu'un petit débat serait intéressant. Je souhaite juste discuter et attirer l'attention sur le dictât d'hypersexualisation de la femme dans l'art. En effet, me ballader sur artstation est souvent source d'énervement tant le nombre d'images contenant des figures féminines hypersexualisées sont nombreuses. En tant que femme et artiste, il me semble normal de lutter contre ce dictât de l image des femmes. Le problème pour moi est la banalisation qui en fait une norme. Estce normale qu'une guerrière aient les miches à l'air à côté de son collègue guerrier en armure ? Avez vous déjà vu une femme se battre en talon aiguille ? Avez vous déjà vu des filles de 40 kilos avec un 90F qui ne soie pas siliconée ? C'est particulièrement rare. Est-ce normal de sexualiser les jeunes filles de 16 ans comme c'est fréquemment fait dans lunivers manga ? Qu'en pensez-vous ? Faites vous partie de ses gens qui sont attirée par la sexualisation de l'image féminine ? De ceux qui vont "acheter" parce qu'on leur promet des seins et des fesses ? Ou êtes vous de ceux qui pensent qu'il faut plus de réalisme et de respect dans l'art? Est-ce que le manque de cohérence vous gène ? Faites vous, vous même attention à faire des personnages non sexualisés, cohérent dnas leurs proportions ou dans leur habillement ? Nous sommes tous directement influencés par les média, nous voyons en permanence la femme hypersexualisées si bien que nous le reproduisons sans réfléchir car nous avons assimilé ceci comme une norme. Nous pouvons étudier la question aussi du point de vue masculin, qui subit aussi un dictât violent d'hypervirilité. Je souhaite surtout soulever une piste de réflexion afin de ne pas rester impassible devant l'image. En tant que créateur d'image, nous avons une responsabilité directe de part l'impact qu'on nos images sur le public. Nous devons donc être conscient des messages qu'elles véhiculent. 🙂
    2 points
  14. Hey ! Jolis paintings ^^ Si je peux y aller sur les petites remarques alors let's go, je me lance ! ^^ Dans ta première image, si je comprends bien, la vue est en plongée. C'est cool ! Et c'est audacieux ! Mais du coup j'ai l'impression que le personnage est de profil, parfaitement droit... Même si c'est un vrai challenge, je le verrais aussi en plongée et donc beaucoup plus déformé par la perspective ^^ De plus il est noyé dans des tons très très sombres du coup on ne distingue pas totalement les formes qui le composent. (sa pose est pas mal, pourtant ^^ ) Attention aussi à la lumière que tu fais venir de la droite : c'est une lumière étrange : elle est pas ultra forte puisqu'elle n'a pas un impact énorme sur les éléments, pourtant elle est ultra dessinée et même super nette, et les ombres semblent indiquer qu'elle est puissante aussi... Du coup on ne la lis pas super bien à mon sens. Dans la deuxième illu, je trouve qu'il y a une chouette profondeur, mais qui pourrait être vraiment accentuée par une petite ruse de sioux ! ^^ La stèle de pierre à gauche est sympas mais un peu isolée... Du coup ce que je proposerais assez, ça serait d'en mettre plusieurs, genre 2 de plus, réparties le long du chemin et de plus en plus petits, perdus dans la perspective atmosphérique et le blizzard. Vu qu'on a la stèle assez proche en comparaison, on aura instinctivement une bonne notion de distance qui va se créer ! Super pose du perso et belle ambiance ^^ Je la trouve plus maitrisée que ta première illu. GG et bonne continuation !
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  15. Pour le premier ajoute plus de détails sur ton personnage (plis de vêtements, nuances de teintes, de luminosité) on dirait il est à plat presque là 🙂 Et rajoute encore + de détails sur ta créature qui semble être ton point de focus, hésite pas à utiliser davantage de brush durs pour faire les textures et les éclairages sur celle-ci. Aussi, les contours de ton rayon de lumière venant de droite sont trop durs, fond les + 😉 Pour le deuxième j'aime bien l’atmosphère mais tu peux réussir à garder ton blizzard tout en ajoutant plus de valeurs car ton blanc/gris est beaucoup trop présent Piste d'amélioration : Rend la lumière violette plus puissante, assombris ton décors ainsi que ta structure avec cette pierre (pas trop pour garder l'effet blizzard) pour qu'elle ressorte davantage.
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  16. Coucou, alors premier point, attention à ca, je te conseil de travailler l'ensemble de ton croquis en même temps, toujours éviter de détailler une partie puis d'ajouter à la fin un élément. Ca va être beaucoup plus compliqué car si le corps est pas tout à fait bien placé par rapport à ton bras, tu vas avoir du mal à intégrer ce bras au reste du corps, tu vas tester plein de poses, ca va te prendre beaucoup de temps car généralement, on ne veut pas effacer une partie des détails qu'on a travailler, pourtant le problème vient parfois de là. .. Donc mon conseil du jour : Pense toujours d'abord à ta composition globale, a tes personnages dans leur ensemble plutôt que éléments par éléments. Moi je vois un décalage de tes 2 jambes sur la droite par rapport au reste du corps. C'est pas grave lorsqu'il s'agit de l'étape 1 ou 2 mais c'est vrai que pour l'étape 3 il faut vraiment que tu te fasse aux lines fluides 😉 Keep it up !
    1 point
  17. D'accord merci je n'avais pas fait attention à l'ombre du perso! C'est vrai que j'ai, un peu abusé sur la luminosité ^^
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  18. hâte de voir tout ça !! Bel état d'esprit à saluer, et toutes tes conclusions s'applique à moi aussi j'ai l'impression.
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  19. Les derniers plus stylisés sont cools 😄 J'trouve que t'as l'air d'y gagner beaucoup a reflechir en amont en 2d. Le gob en sketch a encore un truc plus dynamique dans le sketch avec sa machoire plus courte et sa joue plus prononcée, j'sais pas si tu peux encore le récupérer dans la 3D ? Le tout dernier a vraiment bien gardé les bases du sketch 😛 Tu peux partager la video du truc de la cotte de maille ? ca a l'air fumé ! o,o
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  20. Salut @Schmax, merci beaucoup pour le retour !!! Je vois tout à fait oui, la mienne est plus "froide" que la photo de base en effet, et d'accords pour les bords, je veillerais à améliorer ça ☺️
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  21. Hello @Thibz Magnifique ta rose, ce souci du détail! Bien joué franchement. Je pense qu'il te manque un peu de lumière sur le centre de ta rose, il te manque cette petite couleur orangée au centre tu vois? attention à certains bords qui pourrait être un peu plus net, par exemple la transitions entre les deux pétales à droite dans l'ombre, j'aurai essayé d'avoir une démarcation un peu plus nette, mais c'est histoire de chipoter hein.
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  22. Pas mal du tout ton poivron, alors j'adoucirai un peu les transitions entre tes prises de lumiere et les restes du poivrons, avec un brush soft ça devrait faire l'affaire, je remarque un petit point rouge un peu plus vif sur la partie sombre de ton poivron, ta lumiere réfléchie sur la gauche devrait être un peu plus bleu comme sur la référence, d’ailleurs elle se prolonge peut être un pue trop sur ton illustration. ET pour finaliser cette illu, je viendrai rajouter les flous sur les bords du poivron ainsi que le bas de celui-ci.
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  23. Merci, @Hawkeye 🙂 Oui, ce sont des portraits improvisée avec une influence de style Disney (petits yeux, grosse déformation). Cela se voit plus avec le dernier. Pour la topologie, il y a quelques tutos sympa sur Youtube. Il y en a un de Danny Mac "retopo like a boss". J'utilise aussi des images trouvées sur le net.
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  24. Bienvenue à toi ! Nul doutes que tu vas progresser très vite vu ta motivation.
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  25. Salut @lothindil @Hawkeye, Alors par rapport à l'aphantaisie, merci de m'avoir partagé le sujet DPS qui m'avait échappé. C'est sympa de pouvoir échanger sur ce sujet. Il y a quelques mois, je suis tombé sur ce terme, et j'ai lu beaucoup d'éléments à ce propos. Initialement j'étais totalement aphantasique: lorsque que l'on me demandais de "compter les moutons" dans ma tête, je ne voyais rien du tout, si ce n'est de "vagues concepts", mais rien de visuel; juste des propriétés géométriques abstraites sans support visuel. J'en ai parlé autour de moi; et ca a été une véritable révélation pour certains. Ensuite, pendant de nombreuses semaines, j'ai fait des exercices de visualisation mentale pour réussir progressivement à visualiser des éléments simples. Les premiers temps, j'ai essuyé des échecs complets, mon oeil mental était totalement éteint. Il y a très peu de livres de référence sur la question; y compris dans la litterature anglophone. Un livre qui en parle un peu est "Visualisation Créatrice" de Shatki Gawain. On apprend peu de choses le mécanisme de visualisation; mais un élement crucial m'a aidé: être dans un état de relaxation permet d'augmenter nos capacités de visualisation. J'ai donc essayé differentes techniques, le soir avant de me coucher; pour arriver dans un état mental propice à mieux tenter ces exercices pour le moment vains. C'est alors que j'ai commencé à voir des petites choses TRES simples : des éléments géomètriques; une sphère. Les images sont evanescentes et ne restent que quelques fractions de secondes dans mon esprit. Elles ont tendance a disparaitre quand je me focus sur un detains dans mon esprit. Ca peut paraitre trois fois rien, mais partant de rien, j'ai vraiment été content d'y être parvenu. Depuis je continu les exercices, et clairement, je sens des améliorations. J'arrive à visualiser une baguette de pain par exemple dans mon esprit, et à la faire légérement tournoyer dans mon esprit. Les images restent un tout petit peu plus longtemps avant de disparaitre. Du coup, à titre personnel, je suis convaincu que nous avons tous la faculté de visualiser en nous; mais notre conscient ne sait juste pas COMMENT faire (inconsciemment la faculté existe notamment dans les rèves ou certains aphantasiques "voient" et ils sembleraient que les zones du cerveau soient les mêmes. Plus généralement par rapport à l'aphantasie; j'ai lu quelque part que ce phénomène pourrait être correllé à des difficultés de concentration. Vous sentez vous concernés tous les deux? Les conséquences de l'aphantasie seraient nombreuses d'ailleurs ( difficulté à mémoriser, difficulté à se projeter pouvant parfois amener à des depressions). En tout cas ca n'empeche pas de dessiner ni de s'éclater dans sa pratique, n'est il pas!
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  26. (j'ai vu la dernière version en me disant qu'il y en avait beaucoup, au dessus il y en a encore plus xD) En fait je pense que tu devrais les placer et changer leur taille de façon à ce qu'il y en ait 3-4 très bien distinctes et toutes les autres peu distinctes. Mais leur mouvement est déjà moins linéaire donc c'est mieux. Mais en tout cas n'hésite pas à en enlever encore ou en tout cas à les rendre plus petites encore celles de derrière. Aussi le chateau rendait mieux avant, mais c'est surtout parce que le shading actuel n'est pas vraiment correct (le chateau aurait dû être à contrejour donc plutôt "foncé") et aussi en perspective atmosphérique donc plus "fondue" dans le fond. Bon courage pour la suite ! (peut être inspire toi de ça)
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  27. Salut @SKARR ! Décidément que de similitudes. 😁 Je suis au chômage depuis mi-avril suite à une démission en décembre dernier (c'était un sketch xD). Bien que acheté avec les promos de fin d'année, j'ai attaqué la partie 1 du Programme Indispensable début avril avec à peu près 20-25h de disponibles par semaine pour dessiner jusqu'à il y a 2-3 semaines. Depuis ma femme a repris la travail avec un boulot saisonnier où on ne peut pas s'organiser en avance, je dois bosser sur un projet associatif et j'avance sur les travaux d'un futur atelier donc peu de temps pour dessiner entre les enfants, la maison et ces projets. Ca devrait être ça jusqu'à fin juillet, puis à la rentrée je repars sur du mini 30-35h/semaine si tout va bien. ^^ Bon je raconte ma vie du coup. Pour la question donc, il me reste presque 2 ans de chômage pour essayer d'élever le niveau le plus proche possible d'un level de pro (même si ça veut tout et rien dire...), via la partie 1 et 2 de chez DPS, et j'aviserai avec la partie 3 et/ou d'autres formations. J'ai de quoi utiliser en CPF, Schoolism ou d'autres trucs anglophones sont tentants dans un niveau plus professionnel, une école d'animation 3D du coin en réflexion pour 2022 (7-8 mois en intensif), mais ça serait plus pour avoir un boulot type CDI ça. Je suis heureux et ne regrette pas d'avoir sauté le pas, bien que l'optique de ces quelques mois de "temps d'arrêt" presque dès le départ n'ai pas été facile à digérer au départ après avoir trouvé un semblant de rythme en Avril. 😅
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  28. Première journée avec un rythme normal depuis bien longtemps, j'ai pu faire mumuse un peu ça fait du bien. Du coup petit test d'ambiances sur fond d'usine ou de structures industrielles. Toute cette nature pendant deux mois, ça m'a déprimé^^
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  29. Bonjour à tous, voici ma bouillie ^^ Je suis parti plein d'ambition, je suis revenu un peu mitigé... Je ne suis pas vraiment fier des volumes, des valeurs etc, mais bon. Défis relevé ^^ Au moins il a fière allure ! N'a-t'elle pas l'air heureux de partir au combat, cette salamandre ?
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  30. Merci à nouveau pour ton retour et tes encouragements Schmax, c'est très motivant !
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  31. Salut @ShozArt oui pour le perso a chemise j'ai pas su coment faire les cheveux en 1 seul bloc sa fesait vrement cartoon :/. Et le gant est le premier croquis de cette série mais j'ai tendance à grossir mes croquis par rapport à mes référence je pense que avec de l'entraînement sa devrait s améliorer. Merci pour tes retours
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  32. Salut @ShozArt merci de ton retour et de tes nombreux conseil tout le long de ce chapitre !
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  33. Merci beaucoup Thibaud ! En effet, je me suis surtout concentrée sur la tête, la nuque et les épaules étaient en bonus, mais au final j'ai aussi pas mal appris sur la dessus. Il faudrait que j'approfondisse un peu plus cela bien sur, comme tu l'as fait remarquer. C'est pas le genre d'exo les plus sexy, mais de temps en temps, on est oblige d'y passer. Le fait d'avoir un nombre défini permet vraiment d'aller plus loin. J'en aurais jamais fait autant sans ce petit challenge de 100 tetes. Maintenant, je passe sur le nez ! Je vais alterner entre dessin et painting histoire que cela soit moins lourd et comme j'ai surtout fait du dessin ces jours-ci, je démarre avec un peu de painting ! Super plaisant a faire meme si je vais avoir besoin de pas mal de dessin de construction pour vraiment appréhender la forme en 3D. Je ferais peut être un peu de sculpt aussi, si j'en sens le besoin. Cela fait travailler la peau aussi au passage. Je vais surement en faire en niveau de gris pas la suite, histoire de me concentrer plus sur les formes mais j'avais envie de couleur ce soir... Comme toujours, toute remarque est bienvenue 🙂
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  34. @ShozArtMerci je te remercie pour le moment je travaille sur le chapitre 1
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  35. @ShoZArt Un grand merci pour tout ça!!!
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  36. Salutations. Voilà une plombe que je n’avais pas fait l’exo hebdomadaire du site. c’est pas le tout de passer son confinement à jouer aux jeux vidéos. Il faut se remettre au boulot ^^ voilà donc ma salamandre cuirassée (1h15)
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  37. Moi moi ! J'ai une remarque ! Belle motivation ^^ voilà c'est tout. (non en vrai gg c'est difficile de se motiver pour des exercices aussi âpres... Et tu t'en sors bien ! Mais en effet, trouves le truc qui te permettra de prendre pleinement plaisir à tes entrainements ^^ Perso je me sers de mes illustrations et autres créations pour mettre en pratique mon apprentissage ou me pousser toujours plus loin... ça me permet de ne pas voir le travail actuel comme un "simple" exercice, mais de lui donner une finalité supplémentaire... Après de temps en temps, c'est aussi un plaisir de faire une série d'étude ^^) Pour une critique plus précise, je dirais que tu as assez bien géré... je regarde surtout les dessins en bleus puisque tu les as faits sans ref. Du coup on voit que t'as bien compris ce qu'il y avait à comprendre... Peut-être marquer un tout petit peu plus la base du cou ? Peut-être là où je détecterais quelques légères maladresses, mais ça va ^^ Je pense que tu appréhendera encore mieux les formes quand tu mettra tout ça sur un corps un peu plus complet, mais c'est un super début ! Bonne continuation ^^
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  38. ENsuite, j'ai juste légèrement retouché mes oisillons. La tête de celui de droite me dérangeait car trop carrée. La retouche est très légère mais me plaît. Par contre, j'ai oublié de les rétrécir. Il faudra que j'y pense au prochain chapitre.
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  39. Bonsoir @ShozArt, j'ai pu pas mal dessiner ce wekend donc je poste plusieurs mises à jour d'un coup. Tout d'abord, j'ai retouché la geisha en suivant tes conseils et tu avais raison. Retirer des baleines améliore grandement le rendu global. Comme je le pensais, après avoir laissé le dessin de côté quelques temps, ça m'a sauté aux yeux quand je l'ai corrigé.
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  40. Merci @ShozArt pour ton retour / conseils 🙂
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  41. @Arno Ah bah c'est joyeux ! xD L'idée est intéressante Je viens de finir mon speedpainting d'1h sur la salamandre cuirassée, vous en pensez quoi ? J'ai testé quelques trucs et suis pas trop satisfait su rendu de l'herbe (les décors sont mon gros point faible) mais bon j'ai progressé par rapport à il y a quelques mois donc je suis déjà content 😁 pour ceux que ça intéresse je vais bientôt poster le timelapse de mon process sur Instagram 😉
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  42. Merci à vous deux, je ne manquerais pas d'aller jeter un œil aux différentes sections du forum merci pour l'info ! Je vous laisses avec un peu de bon son 🙂 One love les amis
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  43. Ok, j'aime beaucoup l'idée de la ligne variée, simple et efficace. Je me rend compte effectivement que mon chat n'est pas de 3/4, j'ai encore beaucoup de mal avec ce genre de perception de l'image je ne sais pas si on peut le dire comme ça. Merci pour ton aide encore une fois. 😉 👍
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  44. salut à tous, @Arno j'avais vu le tiens quand tu l'as posté il est génial ! j'adore l'ambiance l'atmosphere avec la lumière j'aime beaucoup, et j'aime beaucoup le fait que les éléments soient seulement suggérés , ça fonctionne très bien sur l'image. j'avais aussi pensé à un concert pour ce thème mais ces derniers jours j'étais inspiré par la dernière annonce d'Ubisoft ahah^^ je voulais faire quelque chose sur AC et j'ai vu l'exercice du mois alors je me suis dit je vais essayer de faire les deux dans le même dessin.. j'avais déjà abandonné un dessin parce que je devais faire une foule mais j' y arrivais pas, du coup là c'était LE defi! @Neuf150 comme c'est en cours je ne sais pas quoi te dire pour le moment à part le fait de peut être rendre moins net les contours sur le fond de l'image ( les contours du château par exemple et les chauve souris) mais tu avais peut être déjà prévu de le faire par la suite.. voici le miens:
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  45. Bien mieux! N'oublie pas de rajouter les flou sur le bas du poivron et de l'ombre aisi que sur les bords également. Pas mail du tout pour la rose, je rajouterai un peu plus de saturation sur le centre de celle-ci, je rajouterai également un peu plus de nuances pour les ombres des pétales, si tu compares avec la photo, ta rose semble un poil plus clair, contraste un peu les ombre et rajoute du volume au pétales à gauche. Continue comme ça.
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  46. Mouais...ça reste à prouver. Il n'y a qu'à voir le nombre de femmes attirés par les mecs bien gaulés, que ce soit le visage ou le corps. Hommes et femmes sont pareils lorsqu'il s'agit de critères de beauté envers le sexe opposé. Pour te dire je connais des gars laids dans mon entourage qui sont des célibataires endurcis alors qu'ils ont des qualités humaines indéniables. De plus combien d'entre eux disent par expérience que les femmes sont trop exigeantes, cherchent "le prince charmant". Il y en a un paquet je trouve. Sinon pour répondre à l'auteur du post, effectivement je pense qu'il y a une certaine complaisance de la part des créatifs à coller à un stéreotype. Une explication peut être le fait de suivre les tendances car c'est plus rémunérateur, qu'il y a moins de risques à prendre.
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  47. J'ai vraiment aimé votre article. Merci beaucoup d'avoir partagé cette information. Je suis très heureux de trouver les réponses à mes questions. tout le meilleur!!J'aimerais aussi partager des informations avec lesquelles vous pouvez améliorer vos compétences dans Photoshop
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  48. Allez, voilà la rose. J'ai pété un câble sur la grosse feuille... du coup elle est bâclée mais je n'en peut plus :p J'ai un souci de colorimétrie et de contraste sur la reproduction car j'ai travaillé sur 3 écrans différents non calibrés... grosse erreur...
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