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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/17/2020 dans toutes les zones
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@Perle de Neige J'ai fais un croquis sans refs, et j'ai zieuté ensuite quelques photos de cosmonaute et de la station spatiale internationale pour avoir quelques infos sur le genre de débris à faire. J'ai aussi regardé comment ça se passait en terme de couleur pour une atmosphère vue de l'espace ! @mappledash J'ai pas utilisé le lasso, non. J'ai utilisé un brush dur avec le blanc pour faire les débris, et ensuite j'ai verrouillé l'alpha du calque pour venir rajouter les parties ombrés. On peut dire qu'il n'y a que deux valeurs de bases, même si à certains endroits j'ai vite fait joué avec l'opacité. Et puis les effets de chaleur c'est un autre calque avec un brush soft rouge bien saturé ! Les petits débris c'est une brush spéciale dans le pack Spartan qui s'appelle... débris ! haha J'ai suivi vos conseils et j'ai ajouté des éléments au premier plan et un flou cinétique. Pas évident au final, car le flou donne aussi l'impression que les éléments sont plus loin. J'ai donc appliqué une méthode de flou un peu différente sur le perso pour qu'on le situe toujours devant le reste des débris. Pour ceux que ça intéresse je mets un lien pour le timelapse... pour une fois j'me suis pas trop pris la tête et j'ai fais au feeling, on dirait que ça a bien payé ^^5 points
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@FireKnight Salut bonhomme! L'idée pourrait être cool, même si en une heure, tu pourrais aller beaucoup plus loin. Peut etre avec le materiel adapté; car je pense que tu travailles à la souris. N'oublie pas que les premieres valeurs d'ombres et de lumières peuvent commencer à rendre ton idée vraiment interessante. Et n'oublie pas de commenter tes pairs également, rien de tel pour progresser ! @Lady Melusine Vraiment giga ambitieux pour un DP d'une h ! 😄 Globalement l'athmosphère est sympa. Les transitions sont par contre à revoir; a moins que tu l'aies fait exprès. Tu n'as utilisé qu'un seul brush hard sur tout le dessin; n'hesite pas a varier. Quitte a en prendre deux, un soft et un hard. Ca te permettra de faire des transitions douces sur la peau et sur le vêtement, bref, partout. Et le brush hard te permet de faire des contour propre, et quelques transitions dures. Quelques soucis d'anaomie, crane trop petit par rapport au visage, arrête du nez penchée. Pour les cheveux, il faut vraiment les peindre en masse pour leur donner un aspect plus réaliste, plutot que cheveux par cheveux. Mais bon, focalise toi déja sur les transitions, c'est indispensable pour passer à un cran superieur. Well done miss en tout cas! @Tehael Y'a une vrai ambiance dans ton dessin;... Tu as travaillé au lasso, je pense, c'est super adapté pour ce que tu veux faire. Dommage que tu n'as pas eu le temps de rajouter un peu de texture a la fin. La compo est loin d'être à l'ouest, contrairement aux critiques qui ont été faites sur ton autre dessin sur Discord. Tu disais que tu n'avais pas le niveau de prendre un point de vue plus intéressant, mais je suis pas tout à faire d'accord étant donné ce dessin. A la limite, la prochaine fois, force toi a faire un dessin en contreplongée plutot qu'une vue de coté. Comme tu l'a suggéré, c'est une claque dans la figure quand on essaie de varier l'angle et faire un truc donc on a pas du tout l'habitude... 🙂 @Magist J'en commente un quatrieme car je trouve que le tien est vraiment vraiment sympa. T'es un pro des lapins 😄 Dommage que tu n'ai pas pu mettre des ombres sur le dessin, ca aurait été ouf, même juste des plans d'ombre et de lumière simple. Une ombre portée sur la carotte permettrait de mieux faire comprendre que la carotte est sur le tronc par ex. Mon dessin, fait en une heure 10minutes (les 10 dernières minutes ont été nécessaire sinon c'était pas présentable, lol). Je ne suis pas très content de moi, car j'aborde cette exercice comme un DP classque, et je n'utilise pas de technique particulière adaptée au speed. J'essaierai cette semaine sur un des autres thème...5 points
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@Tehael ok wow, je suis épatée c'est vraiment magnifique ! J'aime énormément le fait que tu ais principalement utilisé que deux values, ça crée un immense contraste qui sert vraiment à illustrer l'intensité de la scène, super boulot ! Petite question curieuse, tu as utilisé des références, ou tu as juste improvisé au fur et à mesure du painting ? @Lady Melusine vraiment pas mal du tout, je pense que tu peux encore travailler ton brushwork, c'est-à-dire la manière dont tu travailles et uses de ton brush, parce qu'on peut encore remarquer les coups de pinceau sur certains endroits, principalement les vêtements. Mais autrement c'est vraiment pas mal du tout, la lumière est chouette, je connais pas encore assez de choses sur le sujet pour te faire une dissertation développée mais je la trouve plutôt pas mal, comme pour Taheal les deux values de ton painting fonctionne très bien pour souligner le côté dramatique et horrifique de l'illustration ! @FireKnight l'idée est sympa, pour un premier painting c'est ambitieux de peindre une arme en entier, donc si tu veux gagner du temps la prochaine fois voici une petite astuce : si tu veux commencer par un croquis, garde-le clean, fais en sorte qu'il soit pas trop brouillon, puis utilises l'outil lasso pour sélectionner les parties du dessin que tu veux peindre et fais le plus rapidement que possible des aplats de couleurs. Puis commence à travailler sur ces aplats en verrouillant le calque de sorte que tu ne dépasses pas, voilà 🙂 @Chaise_En_Bois super painting ! pour titiller un peu, je dirai qu'avec une lumière aussi forte, aussi prononcée, tu pourrais rajouter une ombre portée derrière le personnage, pour terminer la logique de cette lumière si ça fait sens ? :') Je pense que ça aurait apporté encore d'avantage de volume au personnage ! Sinon, chouette painting ! L'œil du personnage est cool, il est bien mis en avant par la lumière ! Voilà voilà, à mon tour ! J'aurai carrément aimé mieux travailler la texture de la carotte + créer les détails du bouclier mais j'ai fait ce que j'ai pu dans le temps imparti :')4 points
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@Zeldaramis les couleurs et la gestion de la lumière sont top, et globalement le design est sympa même si tu prends pas trop de risques 😛 ! Par contre avec une pose pareille je l'aurais fais regardé vers la gauche, vers la chose contre il semble se mettre en garde ! @Loobo tu es en effet super dur avec toi. Dessiner c'est déjà assez compliqué comme ça pour en plus se dévaloriser ! Je trouve l'idée sympa, en tout cas. Le pont du vaisseau est très vide mais en même temps, c'est dur de remplir ça en si peu de temps. Pourquoi pas une personne de dos qui regarde le débris/le vaisseau/je ne sais quoi percer l'atmosphère ? Concernant l'atmosphère, tu es sur la bonne voie. Utilise peut être un brush moins dur pour avoir un beau dégradé entre la surface clair et l'espace sombre. J'aurais éventuellement plus contrasté la surface de la planète face à l'espace mais c'est pas choquant. Par contre, l'objet qui rentre dans l'atmosphère et qui produit une traînée n'est clairement pas assez lumineux. Un objet qui entre dans l'atmosphère (une navette par exemple) créé une onde de choc thermique qui peut atteindre plus de 5000 °C soit la même température que la surface du soleil, alors imagine la lumière que ça produit ! (suffit de voir des vidéos d'objets comme des météorites qui tombent en plein jour, c'est un second soleil). Il faut absolument que ce soit l'objet le plus lumineux de ton image, et de loin. @Thibz Sympa ! C'est des drop-pods de Space Marines ? Ça remonte à loin Warhammer 40K haha. En tout cas j'aime bien les couleurs et surtout l'effet d'entrée qui est très réussi (ça tombe bien vu que c'est le sujet héhé). J'sais pas si c'est voulu mais il y a un genre d'effet de distorsion de chaleur qui est bien foutu. Par contre, il ne semble avoir aucune lumière qui vient des propulseurs des capsules, ça serait bien de voir si ça ajoute pas un p'tit peu de réalisme à la chose 😉 @Azer134 le plan est super sympa et l'étoile noire bien foutue même si je l'aurais un peu plus contrasté pour le coup. Ensuite, le ciel étoilé est trop dense selon moi, j'pense qu'il vaut mieux avoir bien moins d'étoiles d'intensités lumineuses différentes. Après, c'est pas trop génant franchement, ce qui m'a vraiment gêné c'est le rayon. Premièrement, il n'est pas assez lumineux selon moi (c'est quand même un rayon d'énergie capable de pulvériser des planètes, j'pense que ça envoie niveau énergie, et qui dit énergie dit chaleur, et qui dit chaleur dit lumière 😉), et ensuite la texture n'est pas assez nette. On dirait qu'il y a pleins d'aspérités dessus. Peut être que c'était ton objectif, mais pour moi un rayon d'énergie c'est clairement lisse. @Daragon haha elle m'a fait marrer ta carotte. Concernant la durée de ton painting, tu as le droit à 1h donc tires-en maximum profit. Si il te reste 30 minutes après avoir fais ta carotte, pourquoi ne pas tenter un p'tit fond ? Ou essayer de caler des ombres et quelques effets de lumière sur la carotte et l'aura autours ? 🙂 @Magist j'aime bien le style et la scène est cute ! Un peu étrange le fond gris par contre, surtout avec le gris des lapins sur les bords. Même si c'est vite fait, tu peux remplir l'ensemble du canvas avec le vert de ton sol et le bleu de ton ciel, ça sera plus propre 🙂 Voilà le miens, c'était évident que j'allais choisir ce thème là haha.4 points
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@ThibzCool ! J'ai pas vraiment grande chose à dire sur ton SP, il est très réussi ! J'aime beaucoup l'effet ^^ @Azer134 Bravo pour ton SP 🙂 Par contre je trouve qu'il manque de volumes, les objets et les effets sont un peu plats... On voit un peu trop les brushs utilisés, surtout dans la partie verte, c'est pas très bien mixé. @Daragon Il manque un peu de volume à ta carotte et les bords sont un peu trop brutes. Sinon j'aime bien ta carotte en style manga 😄 Elle est bien au taquet ! Et voici ma participation. J'ai joué le jeu cette fois ^^ Je suis partie sur un croquis et compo mais j'ai fini étonnamment vite du coup j'ai rajouté un peu de couleur. Soigner les couleurs et les ombres n'était pas le but que je me suis fixé, du coup c'est à l'arrache mais j'en suis consciente. 😛4 points
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@Tehaelj'adore ce style, si propre, épurée, net, clair. C'est épuré et pourtant toute les informations nécessaires sont là! J'adore! Quelle méthode a tu utilisée pour avoir un rendu si propre? Pas mal de zones au lasso? J'ai l'impression que tu as désactivité la variation de l'opacité en fonction de la pression non? @Lady Melusine C'est si creepy 😫 bravo, en 1h je trouve ça super convaincant!!! Surtout ta lanterne qui est vraiment superbe!!! @Chaise_En_Bois très classe! Beau coup de brush!!! Ta carotte a l'air d'un vieux monsieur louche, mais les valeurs sont super interessantes! Les ombres sont peut-être un peu trop désaturée? Ca donne un côté sale ou poussiéreux, je sais pas trop...? @Perle de Neige c'est sur propre, si épuré, j'adore 😮 @Azer134 beau paysage, très cohérent et détaillé pour si peu de temps!! Niveau clair obscure par contre j'ai l'impression que tes valeurs ne sont peut-être pas assez poussées dans les extrêmes. Ça manque de ce contrastes très fort si propre au clair obscure 🙂 Par contre ta 2ème (et la première aussi, mais la 2ème est effectivement mieux) version de l'étoile noire est super!!! la composition, les texture, le focus, franchement, très beau!! Et voila ma participation ^^' 1h pile, mais j'ai un poil triché parce que je suis parti d'un vieux croquis qui trainais dans un coin ahah J'avais eu l'idée à une époque et pour pas oublier je l'avais croqué vite fait puis je l'ai complètement abandonné ahah Je n'ai aucune méthodologie de speed painting, je n'ai aucune idée de quelles sont les méthodes qui font gagner du temps ect... j'ai fais comme je fais d'habitude du coup ahah Je suis mitigée... Au final j'ai mal géré mon temps et j'ai passé beaucoup de temps sur le visage et il me restait très peu de temps pour travailler les nuages et la personne qui tombe du ciel. Et paradoxalement, ce sont ces là partis que je préfère, j'aime leurs couleurs et textures. Je ne suis pas très contente du visage. D'une part parce que dans ma volonté de m'inspirer de la forme d'une planète la tête à l'air beaucoup trop large et aplatie et a des proportions vraiment étranges et d'autre part parce que j'ai eu ENORMEMENT de mal à trouver mes couleurs et au final je les trouve un peu fades... 😕 Enfin bon, c'est un très bon exercice et je me suis quand même bien amusée 😄 EDIT: ah et c'est sur le thème de "entrée dans l'atmosphère" si vous aviez pas compris ahah3 points
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@AnthemNrv Bah meme si tu l'as fait rapidement, ça marche bien je trouve 😉 @Neuf150 Il y a des bonnes idées, mais attention à ta perspective et à tes proportions. Et comme anthemnrv le dit, ta rue n'en fini pas 😅 @lin_mrn en effet, très sympa les couleurs. Ton perso mériterait un peu plus de contraste et d'ombres pour marquer les volumes. Si tu as l'occasion prend un peu de temps pour ça et ton image sera top ! De mon coté petite étude de paysage d'1h15...2 points
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Bonjour, Habituellement je prends un peu + de temps pour le thème mensuel. J'ai voulu me forcer à pas partir dans quelque chose de trop compliqué. @Neuf150 : Sacrément longue cette rue, on n'en voit pas le bout. En tout cas, elle a été fortiche d'aller aussi vite sur une si petite trotinette. @lin_mrn : j'aime bien ton éclairage, j'aurai pas pensé à ça (rouge/bleu) mais ça rend bien. @Guertty : je petit chaperon rouge à définitivement mon vote. j'aime autant le rendu que la tension de la scène.2 points
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@Chaise_En_Bois Merci pour ta critique, elle est très juste ! J'ai tout fait au brush dur et je voulais travailler les transitions/effets à la fin... Mais comme il restait 5 minutes après 55 min de travail, j'ai juste adoucit certaines transitions du visage et j'ai abandonné les vêtements. Les proportions sont en effet mauvaises... j'ai pas pris le temps de mesurer où de les modifier. Merci d'avoir pris le temps d'écrire un paragraphe !2 points
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@Pingùnium Merci pour ton avis ! J'ai légèrement corrigé quelques trucs comme la partie trop sombre du visage (mais que je voulais laisser dans l'ombre), la taille de l'oreille, un peu les doigts mais je sens que j'arriverai pas à mieux pour le moment (le petit doigt est effectivement replié, et vu dans l'axe/de haut). Enfin j'ai refait la main qui tire les cheveux, ajouté un peu de couleur, puis des effets de flou pour suggérer un peu de dynamisme, des aberrations chromatiques et du grain. C'est peut être un peu trop mais j'aime bien le résultat, et faut que je passe à autre chose !2 points
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@Zeldaramis Pas mal la texture carotte c'est bien trouvé. La manière dont les lumières viens tapé sur les "branches" de ta carotte est sympa aussi. Aujourd'hui j'aurais appris deux chose. 1) Un stylet est une arme redoutable entre certaine mains et peux entrainer une cécité aïgue puis sans doute la mort 2) Une planète avec une atmosphère c'est pas si simple que ça y parait à dessiner. Taux de satisfaction personnel 3/20 - Barem: A pris un stylet 1pts, a fait un dessin 1pts, a mis de la couleur 1pts2 points
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Salut tout le monde 😄 @Armand Très sympa ton sous bois ! j'aime beaucoup le contraste avec les ailes rouges de ta créature ! @Whatca Super cool aussi ta bestiole 😄 J'adore le travail des dents et de la langue ! @kilinah Vraiment chouette ton paysage ! J'adore tes couleurs et le reflet des arbres ❤️ Sinon, voilà ma participation, l'étude d'une scène 3D de l'artiste Wizix qui m'a gentiment autorisé à travailler dessus. Je voulais un projet qui regroupe les 3 premiers chapitres de la partie 1 du programme (etude - line - blending) et j'aurais été servie ! Bref, ce fut long et intense, j'ai du jongler sur la fin entre ce travail et les cours parce que je désespérais de le finir, mais ça y est ❤️2 points
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Hello, Voici ma participation 😉 @Kive Y'a de l'idée mais il y a quelques soucis de proportions (arbres/bâtiments par exemple) et ça manque d'ombre. @ArmandTrès joli. Juste, le reflet sur le cailloux que je trouve trop "blanc". On dirait presque un reflet de cailloux mouillés. @Whatca Jolie évolution. Peut-être rendre les contours de l'ombre un peu moins nets?2 points
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@Nejinyu c'est la nuit certes, mais j'ai du mal à comprendre la scène, peu-être trop sombre? :D @Whatca c'est sympa, après, c'est peu être un poil trop clair et avec quelques petits soucis de raccord (j'ai du mal à trouver les lignes de fuites ou la profondeur de certains bâtiment), mais l'ambiance est sympa ! Ton aquarelle est cool, ( respect, j'arrive plus à toucher à un pinceau pour ma part :D, trop addict au ctrl+z), juste ta lumière secondaire un peu forte et l'ombre sur la tête qui est peu être trop droite ( sauf s'il a le crâne plat !) @callisto sympa ce landscape, un peu de difficulté à distinguer les plans ( normalement, plus on s'éloigne et moins c'est détaillé, contrasté), mais le choix de couleur fonctionne bien. Pour ma part, j'en ai profité pour faire un redraw d'un vieux dessin d'il y'a 2ans qui tombe dans le thème je pense :2 points
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Sont goût exquis en a mis ko plus d'un. C'est très court 1h, je ne suis pas satisfait de mon coulis mais tant pis, j'ai passé 30 min supplémentaire pour un petit coup de polish. J'ai essayé le clair obscur aussi, peindre les noirs sur photoshop fait de gros artefacts un peu dégueu, il faut peut être passer en 16 ou 32bit?1 point
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Bonsoir à tous, Très original et très varié ces trois thèmes-ci (l'hilarant, le travail du mouvement et le travail de la lumière dans la composition) @Tehael Belle compo. En regardant les corrections que tu as faites, le rajout d'éléments au premier plan accentue bien cet effet de profondeur. Cependant je trouve que le flou que tu as rajouté sur les autres éléments derrière l'astronaute est un peu bizarre. ça doit être moi mais peut-être que le flou cinétique n'est peut-être pas assez accentué je ne sais pas ^^'.... Quoiqu'il en soit, c'est très chouette (je ne sais pas si tu as pensé au film Gravity pour réaliser ce travail ^^) @Mutsumipat On sent que tu t'es bien amusé dessus, ça se voit avec le travail de la carotte et le visage. Style un peu manga le visage (un peu je dis) je trouve ^^. Très cool. @nightfuries Très très drôle ta carotte, un bon arrêt sur image là x) ! Sacré perspective pour l'entrée dans l'atmosphère. Continue comme ça d'expérimenter les brushs c'est bien. Plus tu les connaîtras, plus tu seras rapide et toujours avec le même plaisir 🙂 Pour ma part, voici ma participation. J'ai hésité entre faire de l'hilarant avec la carotte ou rester sérieux en travail un élément important dans le dessin. Finalement je suis resté sur le clair-obscur cette fois-ci avec un loup-garou fantôme. Fini tout juste avant 1h, j'ai passé beaucoup de temps sur l'anatomie et essayer de représenter un minimum de poils, ce qui fait que pour le fond et la lumière, le travail est moins fichue. Néanmoins, je me suis bien amusé à réaliser ce concept en restant motivé à fond .1 point
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Hello ici ! Ça fait 2 semaines que je reprend cette image que j'ai fait debut Mai : donc voila mes galéres dans l'ordre : Et la version de ce soir : Voila voila, la suite, bah quand j'y pense XD .. J'ai mis le temps car y'a des trucs que j'ai bossé en 3D sur blender pour bien me mettre dedans, je suis long/lent, et j'ai pas l'habitude d’être organisé encore, pas l'habitude d'utiliser un processe avec de la 3D, et j'arrive pas à rester concentré, genre vraiment, du coup mon "manic-time" me fait aussi très peurs sur ces 2 semaines XD !1 point
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Bienvenue dans la Partie 2 @mass_ merci pour la petite explication, si tu le sens bien ainsi et que tu ne laisses pas tomber la P1, alors ça le fait 😉 Haha oui les mains c'est un enfer 😛 Et tu vas en manger entre la Partie 2 et l'anatomie après. Sinon ton image est finalemetn assez simple niveau dessin, excepté le personnage, ce qui veut aussi dire que tu pourras aller plus loin et complexifier ensuite. Ca laisse la porte ouverte à bcp de libertés ! Et en effet ton perso a pas mal de soucis, ça promet un beau avant/après en tout cas. Bon cours 😉1 point
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@Tequila Merci ! Pour les yeux, tu as raison, il faudrait que je les travaille davantage. La ligne rouge est une note mise par quelqu'un sur Syncsketch, mais elle ne m'a pas l'air d'être très constructive, comme note. Je viens de l'effacer. @Archange.St.MichaelJe ne sais pas trop si je peux faire des déliés plus marqués avec le grease pencil de Blender, il y en a un tout petit peu mais ça ne se voit pas beaucoup. En tout cas, je vais étudier la question dans Blender. Merci du commentaire.1 point
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@Kate Mais de rien ^^ ! Peut-être que cette notion de visu 3D est une nuance entre le commencement d'un DP par rapport à un dessin au crayon à papier ? 🙂 En tout cas ça marche quand même au final c'est le principal , on finit par tous développer nos propres habitudes et façon de faire 🙂 Merci ^^ hesite pas à me citer si jamais je suis légèrement plus avancé mais je met plus de temps à sortir les croquis 😛1 point
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Merci @Archange.St.Michael ! Je trouvais que mes compos étaient rarement très intéressantes, alors là j'ai fait un effort à ce niveau, et je pense surtout qu'ici j'ai eu de la chance de trouver une bonne idée 😉 J'avais deux références uniquement pour le visage de la fillette, et c'est tout. J'aurai du en prendre bien plus, et surtout les utiliser mieux ! C'est ce painting là qui m'a fait prendre conscience du fait que je devrais faire bien plus d'études et autres éxercices 😉 Tu as raison @Petignome ! J'ai vite remarqué qu'effectivement le moindre décalage changeait énormément de chose... là comme dit je ne suis pas spécialement à l'aise pour les portraits, donc je me suis dit que j'allais m'enlever au moins cette difficulté pour me ménager au début. Par contre dès le prochain je vais me donner comme objectif de respecter bien plus la ressemblance avec la référence!1 point
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Merci pour tous vos retours ! @Thibz, effectivement cette main a un souci je suis d'accord (j'arrive pas à faire les mains...). Bravo pour le tien ! Je n'ai pas vraiment de choses à redire à par peut-être le fait que le module principal aurait pu être un tout petit peu plus contrasté je trouve. @Azer134, c'est vrai que j'aurais ou travailler un peu plus l'attache des bras avec le corps mais je ne voyais pas comment le faire autrement. J'aime beaucoup ta Death Star, la texture est vraiment réussie ! Ce qui me fait bizarre c'est la texture du tir vert en lui-même. Normalement, tu as une zone plus claire au centre et du vert plus diffus autour mais pas autant texturé. @Daragon, merci beaucoup 🙂 Le tien est pas mal non plus ! Juste une lumière simple et une petite ombre et ça aurait apporté un peu de volume. @Tehael, figures toi que j'ai testé en la faisant regarder vers la gauche mais j'ai trouvé moins bien. 😅 Très bien le tien ! Pas grand chose à dire sinon que j'aime beaucoup ta manière de traiter la lumière !1 point
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@Neuf150 car je n'y suis pas arrivé avec un bon rendu. A vrai dire ils y sont mais j'ai diminué l'opacité du calque pour qu'on puisse voir les détails du calque supérieur. Mais merci c'est une bonne remarque.1 point
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"pas forcément la ressemblance à 100% avec la ref" Essaie d'aller la chercher quand meme sur les visages et portrait, c'est impittoyable comme exo les moindres micro erreurs sont fatales et crée une personne différente. La sur le dernier t'as une base intéressante mais ca vaut vraiment le coup de traquer les décalages.1 point
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@Gimbal Merci pour ton retour ! En effet j'avais nettoyé un peu mais pas suffisamment je vais corriger !1 point
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Hello ! Hé ben bienvenue dans ce chapitre 😛 J'ai pas grand choses à redire sur tes exercices ça marche plutôt très bien ! Juste une remarque sur le Hubble au niveau des ellipses qui m'ont pas l'air toutes similaires dans la courbure autour du cylindre mais comme je l'ai dit sur un autre post, je sais plus si c'est quand même logique ou pas (pas trop calé encore sur les formes :D) en tout cas c'est vraiment pour chipoter ! Hâte de voir la suite 🙂1 point
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Bonjour Bonjour ! Deuxième fois seulement que je poste sur le forum ( La première étant ma présentation ), juste histoire de partager mon engouement autour du début de formation du programme indispensable ! Voili Voilou ! Pour le moment les raccourcis sont acquis ( Je suis très à l'aise avec ça, je bosse sur beaucoup d'autres logiciels ). J'ai commencé à prendre mes marques avec l'usage des calques et de quelques brush, ainsi que l'usage de l'opacité. Du coup je vous partage mes TRÈS modestes débuts... Dans l'ordre : Recopie de modèle ( Journey ) - Test de quelques brush - Chara design original.1 point
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@Ravenn Bectit ahahah nan pas du tout mais par contre j'ai essayé de le mettre à un moment. Pour l effet de lumière si tu parle de celui sur les carreau en verre c'est un total ratage de la perspective atmosphérique de la planète qui donne un effet de verre... C'est juste le brush One Edge new de Spartan que j'ai tartiné @Zeldaramis Oui je vois ce que tu veux dire sur l’intérieure du vaisseau, c'est pas la partie sur laquelle je me suis focalisé je t'avoue mais ca manque de texture je suis tout a fait d'accord ^^. Le perso au premier plan ça marche aussi mais pareil c'est en option et la j'avais pas le temps pour les options ahah. Sans compter que (c'est mon avis perso) c'est vite cliché le paysage avec un personnage au premier plan en dépit du rendu très cool que ça a. @Thibz Alors ça c'est très TRES loin d'être idiot, je vais essayer de faire un redraw, merci !! Étonnamment l'intérieur à été fait a la va vite. En tout et pour tout j'ai du passer genre 20min sur l’intérieur. Je voulais vraiment qu'on regarde au travers des vitres plus que de se focaliser sur l’intérieur. Bien vue pour les drop pods Space Marine ! Ah un moment je me suis dit allez je mix les trois et je puis je me suis rappelé que c'était pas si simple que ça @Azer134 Oui je suis d'accord pour dire que ca manque d'un point d'encrage pour l'oeil, c'est un des problème je pense. Alors oui tout à fait pour les étoiles elles s’arrêtent trop loin de la surface mais c'était plutot pour évité de trop détourner le regard. Ton étoile de la mort s'identifie bien. Par contre pour le laser ou le coeur du laser ca manque de l'aspect lumière émise et j'aurai peut être inclus un flou pour l'aspect diffusion de lumière @Daragon Merci. Toujours très sympa les planète. C'est juste une vacherie a rendre "réaliste". Minute science: de manière très grossière c'est l'aire contenue dans l'atmosphère qui la rend bleu sur terre (une histoire de taille de particule) et comme les particules d'eau sont plus grande ca fait la couleur blanche des nuages. Donc si ta planète contient des particules très fine comme l'aire elle devrai avoir des couleur bleuté et en présence d'humidité d'eau des nuages blanchâtre Bon idée la carotte DBZ ahah. Essaye de la posé tes pose dans un contexte /décors quitte a faire juste un socle au sol ou à le mettre dans une boîte1 point
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Hop, petit passage ici pour partager une bonne nouvelle, j'ai été pris chez Ubisoft Ivory Tower en tant que Junior Concept Artist ! Après +3ans à apprendre en autodidacte, je reviens de loin, et j'espère que ça pourra en motiver quelques uns. Un grand merci à toutes les personnes sur DPS qui m'ont aidé à progresser. Les exos comme les challenges, ont été supers importants pour moi, je continuerais d'y participer au mieux ! Tout reste à faire, et j'ai encore énormément à apprendre, mais je donnerais le meilleur, et je tâcherais d'absorber tout ce que l'équipe pourra m'apprendre ! Sinon je démarre un nouveau projet perso, dans le but de continuer à me former sur Blender. Je commence à affiner mon workflow, en switchant de Zbrush à Keyshot pour la mise à en place, puis Blender pour les lights et le rendu. Voici un premier wip, je posterais l'avancée !1 point
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Bonjour à tous, bravo pour vos paintings ! @Whatca Très sympa l'illustration dans l'ambiance ancienne Egypte. Je trouve le bâtiment du fond un peu trop sombre, avec de la perspective atmosphérique j'imagine qu'il pourrait être un peu plus clair pour que ton personnage ressorte encore mieux. @kilinah Belles couleurs pour l'aurore boréale ! Il y a juste la silhouette des arbres du fond que je trouve trop colorée sur les bords, ça ne rend pas très naturel, ça donne un effet tampon sur papier... c'est peut-être l'effet recherché ^^ @koneko Belle étude, très minutieuse ^^ Voici ma première participation du challenge mensuel, c'est une forêt de nuit dans laquelle il ne vaut mieux pas se promener les soirs de pleine lune 😁1 point
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bonjour à tous Voici mes premiers essayes : je dois avouer que c'est assez déconsertant de se lancer à l'aveuglette dans un univers et un logiciel inconnu , mais je suis tout de même plutôt satisfaite du résultat final ^^ La ballerine est mon premier test sur photoshop et la fille en noir et blanc est un premier test sur krita1 point
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Bonjour ! Un nouveau painting ! j'ai voulu essayer un autre style cette fois enfin presque comme à chaque painting en fait haha C'était à la base un portrait sorti de mon esprit et j'ai décidé d'en faire un peu plus et je crois qu'on voit bien la différence de rendu entre le haut et le bas du painting ^^'1 point
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