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Tout le temps
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 07/29/2020 dans toutes les zones
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Bonjour tout le monde ! C'est cool de voir les créations de tout le monde pour ce challenge 🙂 Pour le coup je me suis dit que je devrais y participer pour une fois et donc voilà que je vous présente ma première création. J'ai toujours été fan de Fantasy et tout ce qui va avec, c'est pour ça que j'ai pensé faire une maison sur le dos d'un grand "monstre" (docile et aussi lent qu'un paresseux, eh oui ce serait dommage que tout s'effondre parce qu'il marche trop vite 😅 ). D'un autre côté je voulais qu'il y ait un contact avec la nature, d'où les arbres autour de la maison, un côté fantasy avec la porte en bois, et puis un côté moderne avec la baie vitrée, le canapé, etc. Y a même une petite lampe sur le bout de la queue qui fait office d'éclairage extérieur 😄 J'y ajoute aussi les "schémas/brouillons sur papier" que je fais habituellement avant de passer sur le numérique.6 points
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Salut, j'ai fais ma maison de mes rêves, si elle vous semble étrange, c'est normal. C'est un gland, oui! Mais je vais vous expliquer pourquoi. Déjà elle se trouve dans les arbres, au centre d'une forêt, loin de tout. La nature est calme et reposante. Dans cette cabane on peut observer les oiseaux et la cime des arbres. Tout ce que j'aime :). Mais pourquoi cette forme. Elle est implantée dans un chêne, la cabane et donc "camouflé" dans l’arbre. Je veux a tout pris rester tranquille à profiter de mon petit coin de paradis!3 points
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Voici ma participation pour ce challenge, je vous présente ma plateforme/péniche sur laquelle je viverai tout en descendant une rivière au fil de mes envies (par contre il faut mieux vivre à deux sur ce bateau, un qui conduit et l'autre s'occupe du reste 😉), elle est motorisée par une vieille voiture vintage et secondé par une voile (voir explications ci dessous), ce systeme me permet également d'utiliser cette vieille voiture sur la terre ferme lorsque j'en ai envie. Bien sur j'aurais tout le necessaire pour vivre (voir explications ci dessous) 😁 Si vous voulez voir mes inspis et la construction, vous pouvez jeter un oeil à mon petit WIP3 points
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Salut, voici mon WIP pour le challenge 11 ! J'imagine une maison où la vie à l'intérieur serait celle d'un jeu vidéo. Les vitres seraient semblables à des écrans que l'on traverserait pour entrer et se retrouver dans le jeu vidéo. Ci-dessous quelques unes de mes références glânées, et quelques 1ers croquis. Je pense développer celui en haut à droite, fusion gameboy + switch dont le grand écran permettra de voir l'intérieur. Reste à trouver une compo intéressante... N'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de cette idée !2 points
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Merci pour tes commentaires @Neileen ! J'ai vraiment pas trouvé la motivation (enfin quand même 3h pour retoucher ça et là) mais ce sera possiblement la dernière version de ce painting. Il y a 40000 erreurs, les feuilles particulièrement, ça manque aussi de détails pour une maison (j'ai rajouté pas mal d'éléments mais j'ai 'impression que c'est quand meme trop rempli) mais bon...2 points
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Et voilà ma dernière proposition de maison pour ce challenge. C'est sûrement le plus abouti de tout mes dessins, j'ai dû y passer 16h je crois! j'ai gardé mes gros contours à certains endroits, je trouve que ça ajoute un ptit côté pas dégueu! Enfin bref! Ma petite maison nippone: On y accède par le haut en prenant un escalier, toute l'habitation est ancrée dans la roche. Devant vous, le salon de thé pour un moment de détente au clair de lune avec accès à la terrasse en bois et son jardin zen. Si l'envie vous prend, sautez dans l'eau! une échelle se trouve sur la droite pour remonter vers la terrasse. Vous entendez ce calme? Le seul son ici, est celui des pétales de sakura qui tombe dans l'eau. En espérant que la visite vous a plu. Peace!2 points
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@pencilnum8 Hey 🙂 Merci pour ton retour ! Voilà où j'en suis ce matin ! pour ce que le perso observe, je pensais ajouter comme un petit nuage de poussière qui serais créer par un véhicule qui viens dans sa direction, à tester ! Et pour ce qui est d'éclairer plus le personnage tu as raison, mais du coup je pensais ajouter des highlight ou des rimlight2 points
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Bravo pour l'idée, je la trouve très originale. attention toutefois à la perspective, l’arrête du mur de gauche et le coté de la game boy ne fuient pas vers le même point. Pour la saturation c'est déjà bien, tu peux l'augmenter encore ça ne sera pas gênant.2 points
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Bonjour, @Stefantasy Artworks Sheity à tout dit , je pense que pour le 3ème dessin le sceptre ou le bâton je sais pas le nom aurait pu être un peu plus grand que la fille soit moins courbée elle est presque à 90 degrés. @sheity Je pense que sera super. @Laurence Veron-Dor Oui je pense que ça compte puisque l’on peut faire aussi des personnes, tu as une bonne maîtrise de l’anatomie. Moi, j’ai pris pour modèle des danseurs, je pense que les dessins n°2,4 et 5 auraient pus avoir plus de dynamique dans les mouvements. Le n°4 est un homme je ne sais si les proportions sont bonnes. Sinon je me suis concentrée plus sur le corps, j’ai laissée les mains et les pieds dans un sale état haha .2 points
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bonjour tout le monde ! de bien belles idées et réalisations ici 🙂 Voici mon concept de maison : Je vous présente BOGEH 01 (Bubble 0-Gravity Escher House). En quelques mots, j'adore depuis tout petit les travaux de Maurits Cornelis Escher sur les perspectives, notamment "Relativité", et j'ai tenté de recréer un habitat sphérique dans lequel la gravité n'aurait aucune incidence. On entre par un sas dépressurisé qui nous conduit dans la bulle. Cette bulle tourne sur elle même selon la luminosité désirée. On peut déambuler sur chaque surface de chaque quartier de la bulle (mur plafond...), sans contrainte de pesanteur. Toutefois, chaque quartier peut disposer de sa propre gravité, dès lors qu'on actionne les chaussures magnétiques. Pour naviguer d'un espace à un autre en bénéficiant de cette gravité-relative, il suffit de suivre les flèches directionnelles au sol et de passer sur les petits tapis magnétiques. De par sa forme sphérique et sa conception, même en pleine tempête, vous ne risquez rien ! Le vent glisse sur sa surface aérodynamique. Entièrement étanche, on peut l'installer où on souhaite. J'ai toujours préféré la fraîcheur aux endroits chauds. D'où une ambiance rafraîchissante dans le grand nord. j'ai d'abord modélisé en 3d le concept, ce qui m'a permis de trouver assez rapidement mon angle de vue. Un petit rendu rapide avec les ombres portées et l'ambiant-occlusion et j'ai ensuite peint dans photoshop. a+ tout le monde et sortez masqués 😷 painting_speed.mp42 points
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@pencilnum8 Merci à toi, en faite je ne veux pas que la bulle soit le centre d'intéret principale de l'image mais juste un petit plus, après pour le format c'est juste que j'aime beaucoup ce type de format paysage mais tu à raison en mode portrait ça peut le faire aussi 😉1 point
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Haha, c'est plus beaucoup plus compliqué qu'il n'y parait et, comme pour le reste, ça vient avec de la pratique. @Teo Lehog a bien résumé la chose mais je voulais ajouter 2-3 points Tout d'abord sache que "dessiner à partir de rien", peu être plus compliqué que si tu avais des contraintes comme pour les challenges ou exercices hebdo. Si tu n'es pas dans un de ces cas (et que tu fais un dessin perso par exemple), commences par te demander ce que tu veux faire, ça peut venir d'une illustration que tu as apprécié, qui t'inspire, et rester dans ce thème. Ensuite va chercher des références, la plupart ne te serviront pas forcement, mais fait le vraiment ne serait-ce que pour avoir des pistes sur ton sujet. Ce point varie en fonction des personne, un de mes prof m'a par exemple dit que chercher des références avant les premiers traits "bridaient", l'imagination, tandis que d'autres basaient leurs méthodologie dessus, ayant une imagination assez moyenne, je privilégie l'approche des refs Ensuite, il est conseillé de faire plusieurs "dessin d'intention" (je ne sais plus si c'est le bon terme), des test de compositions https://www.artstation.com/artwork/XBwYw0 lien de l'illustration au passage Pour finir, je dirais que le plus important est au moins de commencer, faire des sketch rapide etc. Il est rare d'avoir la bonne idée du premier coup ^^1 point
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Merci @sheityc'est gentil, en effet une autre matière sera probablement mieux 👍1 point
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En tant que grande débutant je trouve ça vraiment impressionnant en 1h45 !! Bravo ! Ahahah pour le placement des yeux j'ai eu exactement la même reflexion que Spartan, merci d'voir donné la référence et ça me plait beaucoup de bousculer un peu les choses, de voir / faire de l'inattendu comme tu as fait ! Bonne continuation ! Ps : ta photo de profil 👌1 point
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Super stylée ta maison camping/tout terrain ! Et l'ambiance aussi est très sympa. Faudrait juste combler un peu l'espace à gauche je pense mais sinon je pense que ça va donner un truc vraiment sympa !1 point
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@Neuf150 Merci ! Alors oui c'est pour la maison, en fait j'ai pensé à ce que tu dit, le truc c'est que comme l'a dit @ob1 l'environnement fait partit de l'habitation en quelque sorte, ça appuie le fait que ce soit une maison mobile surtout 🙂 @docturian Hey, alors, si tu as téléchargé le pack de brush de Spartan, dans la catégorie "guide" c'est "vanishing point"1 point
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Ta remarque est justifiée cependant l envirronement peut faire parti de l habitation et etre tout aussi important 😁(c est mon cas)1 point
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@droleb @Agapi @pencilnum8 Merci pour vos commentaires ! 🙂 ça m'aide à rester motivé, là je me tire des balles à fignoler les valeurs et préparer le passage à la couleur... J'aurais poussé les cours jusque là je serais plus tranquille, mais comme c'est pas le cas... Donc je vais sans doutes prendre de l'avance et jeter un oeil au chapitre sur la colorisation avant de m'y mettre ^^"1 point
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J'aime bien l'ambiance western / madmax. Le concept du véhicule est bien aussi je pense. On se demande ce que peut bien observer le perso ... Hâte de voir ! Par contre, je trouve le perso un peu trop foncé, et du coup il ne se détache pas trop du bâtiment dérrière. Dans ton 1er croquis c'était un élément important donc la il faudrait l'éclairer davantage.1 point
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Tiens juste pour balancer un avis en passant j'ai pas eu le temps de le faire tout a l'heure. La realisation est cool et propre, les travellings sont plutot clean aussi dans l'ensemble. Et la petite musique qui a un coté tron? Ou c'est juste moi? :d Comme pistes possibles que j'ai en tete, ca serait de repousser la profondeur peut etre ? T'as un outfocus sur l'arriere mais pousser le fog serait plus efficace encore et en restant tres cinématique. Ton building Odessa me fait penser que c'est le truc le plus important, la multinationale qui possede la ville ou qqch dans le genre. Mais vas y franchement, fait le dominer les autres de quelques etages ou rend le plus large ou encore central a la ville. Juste pour affirmer ton histoire (la j'donne des idées par rapport a ce que j'comprend de l'image). Sinon pour encore pousser le coté filmique emmène nous dans un scenar, avec vraiment des plans et travellings qui vont nous emmener qqpart, nous montrer un élément. Ici par ex j'aurais tendance a dire plan large la ville avec des reflet dans l'eau, puis tu nous fais passer pres des batiment et tu resseres ton dernier plan sequence avec un travelling qui se concentre sur odessa.1 point
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@Stefantasy Artworks Franchement, ils sont bien tes croquis. J'ai juste l'impression qu'il y a une erreur de proportion ou de perspective dans le personnage qui est dans un triangle. Je trouve ton perso vraiment sympa. @sheityvraiment bien tes sketch au stylo, j'aime beaucoup le rendu sur la musculature des personnages. @Laurence Veron-DorJe trouve que tes nus ont un côté stylisé que j'apprécie beaucoup. @Oriane-711Je trouve le mouvement des danseurs vraiment réussi. Je trouve que t'as bien retranscris la grâce de leurs mouvements. Hé ben, il y a du niveau. Je vais faire tache. Se sont 5 croquis d'un même perso que j'ai fait d'imagination. J'en ai profité pour lui imaginer une histoire au passage. Honnêtement, j'espère m'améliorer avec le temps mais j'ai bien aimé faire cet exercice (même si je me suis plusieurs fois tromper de calque...). Même si certaines poses sont pas terribles je suis quand même globalement assez contente de moi (sauf pour celle de face où là, je me suis complètement ratée)1 point
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@Flinteastwood merci à toi, pour le toit ce n'est pas une bache mais l'idée était d'avoir un toit un peu naturel style "chaume" et serait tendu par des cordes ou des petits cables, donc oui c'est fait exprès 😉 @theodore.S Merci beaucoup. En faite la compo n°2 c'était surtout pour illustrer mais propos, j'ai attaquer Photoshop mais je ne suis pas ravi ravi de cette angle de vue, surtout pour que ma "bulle d'observation sous-marine" soit bien visible sur l'image, donc je vais peut etre voir pour d'autres angles (c'est tout l'avantage de la 3D) 😁1 point
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Bon choix son style est assez proche du style manga.. mm si j préfère le style plus réaliste .. jim lee a fait plein de vidéo sur YouTube, je t invite à regarder.. c un maître en la matière #incontournable @Laurence Veron-Dor sympa tes croquis.. les 2 premiers étaient l échauffement.. les autres sont vraiment cool.. j pense que devrait faire chaque volumes séparément. Et pas tout d’un bloc .. ça permet de faire un corps équilibré.. Dessine les lignes qui définissent la perspective .. ça aide bcp1 point
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Hello @labranket bienvenue parmi dans le programme 🙂 Ben écoute je trouve que c'est une très belle entrée en matière, Dans l'ensemble je trouve que les formes sont correctes, les contours sont plutôt propre et le mélange des couleurs me semble nickel, voici les quelques point que j'ai noté: Le dégradé de la seconde forme grise devrait être moins claire, un peu plus diffus. La prise de lumière de la 3ème forme grise est un peu être un peu présente, tu peux venir l’atténuer avec un soft brush. l'angle à droite de la 1ère forme violette est un peu trop arrondi par rapport à la ref. Continue comme ça 🙂1 point
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Bon, ce n'est ni un gif ni une image, mais je me permets de poster ceci ici ! ^^1 point
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Merci, oui c'est ca, sauf le 0 et le dernier chapitre ou vous retournez entre les mains de Spartan 😉1 point
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Mise à jour du jour pour vous montrer l'avancée du chantier, voilà deux semaines que je suis dans les valeurs et j'ai hâte d'en voir le bout pour passer à la couleur ! Tout ce qui est petits détails et personnages je les ferais direct en couleur. Je vous joins aussi le croquis plus travaillé depuis l'autre fois. Parmi les modifs significatives il y a celle de la maison qui est maintenant en pierre, et l'ajout de moutons avec un filet pour éviter qu'ils ne tombent à la flotte. Ah si et le petit nain de jardin à ma droite vous évoque Silent Hill, c'est normal, j'ai eu le délire de me faire un Pyramid Head de jardin... 😅1 point
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Voilà ma première participation au concours, je vous présente mon homard aménagé/ramasseur de déchets, qui utilise ces déchets comme carburant. Il est voué à rester sur terre une fois sa mission terminée. Une petite inspiration d'un dessin animé que j'adorais, " l'autobus magique ", mixé à un mode de vie qui m'a toujours attiré: vanlife + un combat qui me tient à coeur: la protection des animaux, des océans et de l'environnement en général. Merci à vous, et bon courage pour vos paintings! 😄 Ps: J'essaierai de proposer au moins un autre projet que j'ai avant la date butoir. 🙂1 point
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Bonjour, Pour ceux qui ont suivi mon histoire dans le chapitre précédent, vous savez que j'aborde cette partie de manière assez difficile. J'étais en train de préparer mon painting de référence quand j'ai appris la terrible nouvelle. Je n'ai pas le courage d'aller plus loin pour le moment et j'espère pouvoir vous présenter un vrai digiral painting dans quelques mois. Je me contenterais donc de mettre un simple croquis, insi qu'un début de colo. J'avais choisi un style stylisé car j'avais envie d'expérimenter un peu plus ce style. J'avais également tenté de jouer le jeu en partant sur un environnement qui n'est pas mon point fort. En parallèle, comme j'en parlais dans le chapitre précédent, j'aimerais rendre un dernier vrai hommage. Vu les circonstances je n'ai pas aller plus loin qu'un simple croquis. J n'ai aucune idée du rendu et la compo m'échappe encore. J'ai essayé de chercher des références mais à ce stade ça m'est trop pénible. Si certains d'entre vous cependant peuvent ont des références qui pourraient m'aider... Le thème c'est le deuil et les souvenirs. L'idée c'est un perso écrasé par le chagrin qui tient dans ses bras son son compagnon décédé. Le perso est sous forme de silouhette, et n'a pas de trait précis car il doit pouvoir représenter tout le monde, car tous nous connaissons ce chagrin à un moment de notre vie et tous nous ressentons la même douleur. On ne doit pas distinguer si c'est un homme ou une femme, ni son âge... Au contraire le compagnon lui sera identifiable. car c'est son histoire et ça me permet également de mettre l'accent sur lui. pas de décors. Un simple ligne pour indiquer le sol. Une sorte de métaphore. Quand on subit un tel chagrin on se sent souvent seul et tout ce qui nous entoure disparait. On sent le vide. Même si la douleur est une composante de ce painting elle est secondaire et ne doit pas prendre trop de place. Autour du perso il y aura plein de souvenirs sous forme de photos (et oui encore), des souvenirs joyeux du temps passé. Peut-être faire les photos plus serrées en bas, comme si le perso était un peu oppressé par les souvenirs dans un premier temps, comme s'il était dans un étau. Et au fur et à mesure que l'on s'éloigne vers le ciel, ça devient plus léger. Ce n'est absolument pas original, j'en conviens et pas le painting le plus adapté à cette partie. Mais même si aujourd'hui il m'est difficile d'aller plus loin que le simple croquis, j'ai besoin de lui rendre hommage dans les semaines ou mois à venir et le digital painting est ma seule arme face au chagrin. Merci Bonne journée1 point
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@mandem : Sympa comme croquis. @hieronymos : Ton cube d'eau est vraiment superbe! O.O C'est vraiment du beau boulot! @neuf150 : La trotinette rend vraiment bien! Hâte de voir avec le personnage. ^^ @steeve : Ca prend forme! Et ça prend d'la gueule aussi. :p @fura-falevan : Ton illustration rend vraiment bien! L'ajout de valeur à son illustration est loin d'être facile et je trouve que tu t'en sors vraiment très bien! J'ai hâte de voir la suite! ^^ En tout cas, j'aime beaucoup l'expression de ton personnage et sa posture est vraiment classe! :) Comme toujours, merci à toutes les personnes qui m'ont fait un retour sur mon étude hier. :) Mais je vais arrêté mes études de Game Of Thrones en valeur (pour le moment... B) ) pour passer à de la couleur et à une étude de hibou que je ferai pour ces derniers jours de challenge. Je suis partie en me disant que les plumes, c'était facile à faire! :) ... -.- Ça apprendra à la sale gosse que je suis à être présomptueuse! Voici la première partie de cette étude, réalisée en 1h30 environ.1 point