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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/05/2020 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! 🙂 Voici ma deuxième participation. Qui n'a jamais rêvé d'un monde apocalyptique et de survivre avec les moyens du bord ? OK peut être pas tout le monde.. Mais si ça devait arriver voici le genre de maison qui me ferais kiffer ! Tout terrain pour pouvoir contourner les obstacles comme les hordes de zombies ou de pilleurs. Équipé d'un panneau solaire, d'un accès au toit via une échelle pour pouvoir observer au loin et chasser avec le fusil de précision. J'ai aussi ajouter une image du process, mais si vous voulez en savoir plus je vous met le lien du wip 🙂 : https://digitalpainting.school/forum/topic/20581-wip-challenge-11/page/3/17 points
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Bonjour tout le monde. Voici ma première participation, je vous présente ma vision de la demeure de rêve. L'environnement, vous l'aurez compris, est l'Égypte antique. Entre chaleur, soleil et points d'eau, mon palais a pour objectif de vivre simplement avec l'environnement et la beauté de l'architecture antique. Pour voir les développements de mon digital painting, je vous copie le lien du wip : WIP parais egypte antique7 points
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Salut à tous je vous présente ma 2ème participation à ce challenge, Une "maison de rêve" toujours sur l'eau (et oui j'adore ça) mais cette fois bien plus cossu: vous trouverai dans cette maison une partie du toit vitré qui amène plein de lumière, à l'étage la partie chambre/bureau au rez-de-chaussée la cuisine/salon mais le plus de cette maison c'est une pièce en sous sol toute vitrée qui vous permet d'observer les fonds marins. Si vous voulez voir la construction de mon illustration vous pouvez faire un tour sur mon petit WIP 😉3 points
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bonjour tout le monde ! de bien belles idées et réalisations ici 🙂 Voici mon concept de maison : Je vous présente BOGEH 01 (Bubble 0-Gravity Escher House). En quelques mots, j'adore depuis tout petit les travaux de Maurits Cornelis Escher sur les perspectives, notamment "Relativité", et j'ai tenté de recréer un habitat sphérique dans lequel la gravité n'aurait aucune incidence. On entre par un sas dépressurisé qui nous conduit dans la bulle. Cette bulle tourne sur elle même selon la luminosité désirée. On peut déambuler sur chaque surface de chaque quartier de la bulle (mur plafond...), sans contrainte de pesanteur. Toutefois, chaque quartier peut disposer de sa propre gravité, dès lors qu'on actionne les chaussures magnétiques. Pour naviguer d'un espace à un autre en bénéficiant de cette gravité-relative, il suffit de suivre les flèches directionnelles au sol et de passer sur les petits tapis magnétiques. De par sa forme sphérique et sa conception, même en pleine tempête, vous ne risquez rien ! Le vent glisse sur sa surface aérodynamique. Entièrement étanche, on peut l'installer où on souhaite. J'ai toujours préféré la fraîcheur aux endroits chauds. D'où une ambiance rafraîchissante dans le grand nord. j'ai d'abord modélisé en 3d le concept, ce qui m'a permis de trouver assez rapidement mon angle de vue. Un petit rendu rapide avec les ombres portées et l'ambiant-occlusion et j'ai ensuite peint dans photoshop. a+ tout le monde et sortez masqués 😷 painting_speed.mp43 points
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Merci neuf 150! 😉 Effectivement il y a 2/3 trucs à reprendre par ci par là mais je le laisse reposer pour l'instant, je commence à saturer^^ Sinon, avant de poster un petit récap de mes exercices, voici un nouveau painting. Pour l'instant, juste un croquis et des valeurs de base, le tout encore très brouillon 😕 Vous en pensez quoi?2 points
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Salut tout le monde !😄 Alors voila je suis nouvelles ici et je dessine depuis met 9 ans en traditionnel et j'aimerais plus m'améliorer et revoir certaines techniques avant de commencer en digital même si j'ai commencer quelque travaux pour un futur projet (qui bien sur ne seras pas achever avant d’être bien au point en dessin j'y tien énormément😣) Mon niveau en dessin je dirais plutôt bon🤔 ,même si j'ai beaucoup de travaille a faire sur le fais que j'ai du mal à dessiner des garçons,à dessiner des perso sous différent angles et que je ne sais pas dessiner des corps ou encore pleins de choses 😢,mais j'ai l'impression qu'a chaque fois que je m'améliore je stagne surtout en se moment (j'ai envie de pleurer😭) J'ai tendance à vite abandonner à chaque fois que je me rate et à me décourager alors qu'il faut pas😤, du coup je voulais savoir si ces cours sont-ils fais pour que je m'améliore sur met blocage et pour niveau actuelle et est ce que ils sont aussi valable pour le traditionnel? Je vous remercie pour toutes réponse!!! 😉 ps:désoler pour les faute d'orthographes😓 Un dessin traditionnel pour vous montrer mon niveau et un digital pas très beau1 point
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Heey la P2 j'espère que ça va bien ! Avant de fignoler le DP final de la P1 et tant que je les ai en tête voici les objectifs personnels que je veux me donner sur cette Partie 2. Car dans mon objectif de me professionnaliser, plutôt que de suivre pas à pas les exercices et paintings de Spartan j'aimerai plutôt les utiliser à mes propres fins. (désoléé Spartan ! sans rancune hein 😁) Pour mon DP de ref ma hantise c'est les villes/villages niveau perspective. Par exemple : En plus de ça j'ai vraiment du mal à donner du "volume" sur une série de maisons/immeuble etc Genre sur mon DP final de la P1 (avant modifs finales) même si l'arrière plan est anecdotique les immeubles font tellement plats... c'ets un truc j'ai vraiment du mal Du coup en DP de ref je vais me baser sur la première composition à gauche je pense. Ça me permettra d'intégrer une série de maison à rendre crédible les unes collées aux autres. Je pense tout de même tenter de faire une illu pour la compo de droite à un moment dans cette partie. Ensuite (car je n'ai pas fini 😁) au lieux de faire les 2 illustrations de la partie 2 (le robot et le train) j'ai pour projet de faire une série de 5 - 6 illustrations racontant une petite histoire qui se passe dans un cabaret. Ça me permettra de voir la perspective en intérieur en espérant que ça puisse intégrer les notions des 2 exercices de base. Pour le moment j'ai 1 petit croquis + une compo faite P1 chap09 : Outre tout cela et toujours dans l'esprit de me professionnaliser, j'aimerai beaucoup m’entraîner à être plus rapide dans l'exécution de mes digitals paintings de manière générale. J'ai tendance à être assez lente, peu sûre de moi et à parfois demander validation.. et même si j'ai un peu progressé sur ce niveau avec la partie 1 j'ai encore pas mal d'appréhensions. Bien que je n'oublie pas que je suis encore en apprentissage et que je compte me laisser le temps de bien comprendre les notions avec lesquelles j'ai du mal, ce sera donc l'occasion d'avancer là dessus ! Bref ça fait un bon programme ! 😄 A plus tard quand j'aurais fait mon DP de référence !1 point
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@Archange.St.Michael C'était pas prévu mais effectivement ça pourrait bien l'être maintenant que tu le dis^^1 point
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Oui, moins de memoire et un ecran moins bien que le pro, moins de puissance aussi, mais c’est pas vraiment grave. ce qu ça donne avec procreate, c’est moins de calques et certaines fonctions qui rament légèrement, rien de rédhibitoire1 point
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Bonjour pour ma première participation à un challenge .Je vous offre des concepts réalisés au crayon de bois Concept 1 Une habitation en forme de poisson qui a pour fonction de récupérer les déchets dans les océans.Il est autonome en électricité (par le biais des éoliennes) et en eau ( transformation de l eau de mer en eau buvable). Concept 2 maison en forme d 'oeuf muni d un récupérateur d eau en aile de dragon .mode de chauffage cuve de 5L de lave. + plus revêtement de la maison en végétaux pour lutter contre le gaz à effet de serre grâce au procédé de photosynthèse .1 point
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Je te fais un petit retour constructif en vrac : -Un truc qui te permettra d’améliorer instantanément la qualité du rendu de la peau c’est de mettre une couleur (proche de l’orange) saturée sur le terminator (=un phénomène observable si un jour ensoleillé tu mets ta main à moitié dans un rai de lumière provenant d’une fenêtre -j'ai l'impression que tu le fais sur les peaux africaines mais pas caucasiennes c'est étrange) et mettre en place la réflexion du ciel sur les peaux foncées type africain, plus réflectives. -N’hésite pas à faire plusieurs déclinaisons par silhouette/morpho et à rendre plus les matériaux comme ça on est surs de ce que c’est, et rendre fidèlement la forme donnera aussi une impression de travail fini pour les persos. Les environnements pour le mystery box challenge m’ont l’air cool et finis par ex avec une chouette ambiance. J'aimerai bien voir tes persos poussés de la même manière -Point de vue anat fais gaffe à avoir les bons rythmes (bon ratio d’asymétrie dans le positionnement des muscles). Je vais expliquer rapidement ce que je veux dire par là sur quelques trucs (je me le permets parce que j'ai torché pas mal de dessins de nus, de sculpture trad et quelques livres anatomiques) : - par ex sur le dragon page précédente a l’articulation de la patte arrière retournée + le manque de quad sur l’avant, et le manque d’indication musculaire (tendon d’Achille etc) rendent étrange => regarde ceci https://www.ecosia.org/images?q=michael+hampton+animal+anatomy#id=4F967F55C981F5D591F8AA10B0ABA67C70ACF903 c’est facile à mettre en perspective. Sinon y a le cours NMA Vilppu Animal Anatomy si tu veux aller dans les détails - si je prends le n2 de la dernière planche par ex a la tête fort tournée en arrière, j’arrive pas à le faire sans me briser la nuque, son hamstrings gauche est censé être beaucoup plus courbe (+t’as les plis de la graisse entre la cuisse et le mollet que tu peux simuler par des cylindres de gras qui débordent sur les côtés), le quad doit être plus gonflé vers l’extérieur parce que là aussi c’est poussé vers le haut par la graisse, tu as un quad droit alors que son rythme est courbe (ce que tu as fait sur la 3 est beaucoup plus proche de la réalité) - la version debout a des pieds trop petits (1 pied ~1 hauteur tête approx) et assez symboliques (tu as des rythmes droits alors que les courbes externes et internes du pied n’ont pas la même courbure), tu devrais marquer plus le désaxe de la malléole et élargir un poil la cheville gauche, il manque un peu du côté externe du quad sur la jambe droite, le volume du gastrocnemius + soleus doit être un peu gonflé sur les deux jambes (jambe droite légèrement gonflé à l’extérieur, jambe gauche plus gonflée vers l’intérieur), la présence des adducteurs fait que ton tissu ne tombera pas aussi droit mais épousera la forme en-dessous, idem pour le tissu sur le sein , je diminuerai la taille des muscles externes du cou pour le rendre moins mastoc, les seins sont pas exactement en perspective et la taille ne démarre pas au même endroit à gauche qu’à droite. Pour le bras visible il devrait y avoir le rythme entre le deltoide et le triceps qui rend le bras plus « bosselé » plutôt que droit. Tu peux aussi indiquer la superposition du brachoradial et de son pote qui partent de légèrement derrière le triceps, le sillon de l’ulna, la protubérance de l’ulna près de la main,… -Vu que t’as l’air de monter un projet pour un portfolio ces infos peuvent t’intéresser pour le remplir: (des exemples de portfolio enviros)1 point
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Ça rend très bien! Peut être juste rajouter un peu de la couleur du ciel sur les montagnes au fond et le sol au fond?1 point
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Essaie peut-être de changer de forme de brush, sinon j'avoue je ne vois pas.1 point
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Hello ! Wow, sacré level 😉 Rien à redire sur la gestion des lines et les proportions, ca m'a l'air bien maîtrisé tout ca ! Alors 2 petites choses qui me titillent un peu : D'une part sa jambe droite (sa droite) me semble dans un angle un peu trop vu de dessus, on est en contre plongée et pourtant on dirait qu'on est au dessus de sa jambe, cela dit, je sais que cet angle de vue est vraiment pas évident avec la pose. 2ième point qui me semble plus aisé à réctifié, le bâton. Je pense que d'une part, la position de la main pour porter un engin pareil n'est pas très naturelle, beaucoup trop relâchée. Je pense que si tu voulais garder cette pose il faudrait faire aller le bâton vers l'arrière et non vers l'avant. Enfin, je pense qu'il est trop droit, trop symétrique au niveau de l'angle, si tu le pivote une peu ca me semblerait plus naturel que lorsqu'il fait parfaitement face au spectateur. Bon voilà les remarques, c'est un peu du chipotage mais c'est histoire de t'aider à pousser plus loin surtout même si je le répète encore, sacré level ! keep it up !1 point
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Plutôt cool ce crâne ! Alors juste une chose, ce serait pas mal de mettre la photo ref histoire de pouvoir avoir le retour le plus juste. En me fiant à mes notions d'anatomie, je dirais que la mâchoire est trop petite, tu as un problème également avec l'alignement des dents. Pour ces dernières, je te conseil de bien repérer le volume général plutôt que de faire les dents une à une. Concernant les proportions, n'hésites pas à flip l'image : Image> Rotation de l'image> Symétrie de l'axe Horizontale. Ca te permet d'avoir un regard neuf sur ton image et localiser les petites erreurs de placements/Proportions. Assure toi à la fin de l'étape 2 d'avoir les proportions correctes, quitte à utiliser quelques repères si tu n'est pas encore à l'aise. L'idée c'est de partie sur l'étape 3 avec + d'assurance. Sinon au niveau des lines, tu peux prioriser le contour des formes (là ou il y'a des changements de volumes importants). Par exemple le creux des orbites et du nez, les contours général du crâne etc... Un exemple :1 point
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Alors l’ipad en extérieur, oui, mais l’hivers... la luminosité de l’écran n’est pas suffisante sous le soleil, même a l’ombre. Et oui, ipad de baqe ou ipad air+ stylet gen 1 est bien suffisant en tablette d’appoint1 point
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merci @Schmax de ces retours. l'exercice 2 n'a pas été très simple pour moi car j'apprenais aussi à manier une tablette graphique, le stylet, photoship... mais j'ai appris au fur et à mesure. Ca me fait penser à des gammes de musique :-) merci pour le 2.5, c'est encourageant, et booste pour la suite car je suis en train d'affronter la montagne. Tout ce qu'il faut pour suivre ton conseil de continuer. A++1 point
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Oui j'avoue @Yun77 ça a été bien compliqué d'arrivé là mais on va s'en mettre plein les yeux maintenant qu'on y est!! 😜 Reconnaître cette cascade m'a bien amusé aussi.1 point
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Ah oui effectivement j'étais hors-sujet, merci pour les vidéos @Mao Mornity @bzheaven: effectivement tu illustres très bien le concept que je n'avais pas compris, bien joué! Faut que je retravaille encore mais je crois que j'ai trouvé une astuce en trifouillant dans les balances des couleurs 😆 Version3:1 point
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Bonsoir! @Guertty très bonnes lines. Les postures choisies sont top et tu as très bien rendu ça dynamique. @m_thamtrès sympa, une vraie personnalité dans tes trais et le rendu est très agréable à étudier pour moi 🙂 @Monylasc'est bien réalisé @Lady MelusineQuel travail! c'est top 🙂 Très sympa à regarder Et voilà mon travail pour cette semaine... Bon début de mois d'aout à tous1 point
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perso je trouve que ça passe niquel les jambes. Peut être faire plus ressentir le chevauchement des cuisses au niveau du tissu? ou le faire plus transparent ?1 point
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@Stefantasy Artworks et @GustavImages Merci beaucoup ! @Toranpu Tu veux dire m'entraîner à faire plus de perso au sol ? Je vois pas très bien ce que tu veux dire.. ^^' En tout cas j'aime beaucoup ton 3e perso, celui accroupi ! @LeiKeiko Oui en fait je les ai fais indépendamment et je les ai réunis ensuite sur la même feuille. Mais oui je suis d'accord, mon 4e perso parait plus grande que les autres ^^ Pour le visage de ta fille à genoux, je pense que c'est parce qu'il est de profil alors que son corps est de 3/4 ? Mais je peux me tromper.1 point
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C'est parti pour la P3 du coup. Pour le DP de ref je vais probablement repartir sur celui de fin de ma partie 2 du programme. ( Qui sait, peu être la suite des aventures du trio dans une scène plus "mouvementée") Dynamisme, détails, parcours... Je vois déjà pas mal de choses à améliorer ! Je pense qu'un de mes objectifs pour ce programme va être de gagner en "réalisme" sur mes painting et du peu de ce que j'ai vu du programme, je ne vais pas être déçu !1 point
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Super, merci à toi ShozArt pour le commentaire, j'en prendrais note pour la suite.1 point
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Bonjour tout le monde ! C'est cool de voir les créations de tout le monde pour ce challenge 🙂 Pour le coup je me suis dit que je devrais y participer pour une fois et donc voilà que je vous présente ma première création. J'ai toujours été fan de Fantasy et tout ce qui va avec, c'est pour ça que j'ai pensé faire une maison sur le dos d'un grand "monstre" (docile et aussi lent qu'un paresseux, eh oui ce serait dommage que tout s'effondre parce qu'il marche trop vite 😅 ). D'un autre côté je voulais qu'il y ait un contact avec la nature, d'où les arbres autour de la maison, un côté fantasy avec la porte en bois, et puis un côté moderne avec la baie vitrée, le canapé, etc. Y a même une petite lampe sur le bout de la queue qui fait office d'éclairage extérieur 😄 J'y ajoute aussi les "schémas/brouillons sur papier" que je fais habituellement avant de passer sur le numérique.1 point
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Hello ! Félicitation à tout le monde pour les œuvres déjà posté, il y a de très belle choses ! Voici ma maison de rêve : Une grande maison en bois avec des fleurs et des plantes partout, des grand vitraux pour avoir une lumière féerique à l'intérieur, un balcon avec plongeoir pour les jours chaud, une cheminée pour les jours froid, une grande terrasse à l'arrière et à l'avant un bateau à moteur pour aller pêcher et explorer les alentours 🙂 J'ai aussi ajouter une image du process, mais si vous voulez en savoir plus je vous met le lien du wip : https://digitalpainting.school/forum/topic/20581-wip-challenge-11/ 🙂1 point
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Bonjour à tous, voici ma première participation pour ce challenge, en 2 planches (je voulais, en plus de l'illustration, travailler le visual development de cette idée de maison....). C'est une maison perdue dans les cimes des montagnes, où l'on cohabite avec des dragons. Ceux-ci, loin d'être aussi féroces qu'on le prétend, font de charmants compagnons pour cette vie rêvée dans la nature. A voir si j'aurai le temps pour une autre proposition... PS : Les indications sur la planche 2 sont en anglais ( il faut bien s'entrainer si on veut bosser dans l'industrie ), donc désolé par avance pour les fautes...1 point
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Bienvenue @NathalieMalahel ! Pour ce qui est acquérir des bases et être dans une communauté, tu as frappé à la bonne porte 😉 Hâte de voir tes créations !1 point
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