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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/05/2020 dans toutes les zones
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Hello tout le monde ! 🙂 Voici ma deuxième participation. Qui n'a jamais rêvé d'un monde apocalyptique et de survivre avec les moyens du bord ? OK peut être pas tout le monde.. Mais si ça devait arriver voici le genre de maison qui me ferais kiffer ! Tout terrain pour pouvoir contourner les obstacles comme les hordes de zombies ou de pilleurs. Équipé d'un panneau solaire, d'un accès au toit via une échelle pour pouvoir observer au loin et chasser avec le fusil de précision. J'ai aussi ajouter une image du process, mais si vous voulez en savoir plus je vous met le lien du wip 🙂 : https://digitalpainting.school/forum/topic/20581-wip-challenge-11/page/3/17 points
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Bonjour tout le monde. Voici ma première participation, je vous présente ma vision de la demeure de rêve. L'environnement, vous l'aurez compris, est l'Égypte antique. Entre chaleur, soleil et points d'eau, mon palais a pour objectif de vivre simplement avec l'environnement et la beauté de l'architecture antique. Pour voir les développements de mon digital painting, je vous copie le lien du wip : WIP parais egypte antique7 points
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Salut à tous je vous présente ma 2ème participation à ce challenge, Une "maison de rêve" toujours sur l'eau (et oui j'adore ça) mais cette fois bien plus cossu: vous trouverai dans cette maison une partie du toit vitré qui amène plein de lumière, à l'étage la partie chambre/bureau au rez-de-chaussée la cuisine/salon mais le plus de cette maison c'est une pièce en sous sol toute vitrée qui vous permet d'observer les fonds marins. Si vous voulez voir la construction de mon illustration vous pouvez faire un tour sur mon petit WIP 😉3 points
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bonjour tout le monde ! de bien belles idées et réalisations ici 🙂 Voici mon concept de maison : Je vous présente BOGEH 01 (Bubble 0-Gravity Escher House). En quelques mots, j'adore depuis tout petit les travaux de Maurits Cornelis Escher sur les perspectives, notamment "Relativité", et j'ai tenté de recréer un habitat sphérique dans lequel la gravité n'aurait aucune incidence. On entre par un sas dépressurisé qui nous conduit dans la bulle. Cette bulle tourne sur elle même selon la luminosité désirée. On peut déambuler sur chaque surface de chaque quartier de la bulle (mur plafond...), sans contrainte de pesanteur. Toutefois, chaque quartier peut disposer de sa propre gravité, dès lors qu'on actionne les chaussures magnétiques. Pour naviguer d'un espace à un autre en bénéficiant de cette gravité-relative, il suffit de suivre les flèches directionnelles au sol et de passer sur les petits tapis magnétiques. De par sa forme sphérique et sa conception, même en pleine tempête, vous ne risquez rien ! Le vent glisse sur sa surface aérodynamique. Entièrement étanche, on peut l'installer où on souhaite. J'ai toujours préféré la fraîcheur aux endroits chauds. D'où une ambiance rafraîchissante dans le grand nord. j'ai d'abord modélisé en 3d le concept, ce qui m'a permis de trouver assez rapidement mon angle de vue. Un petit rendu rapide avec les ombres portées et l'ambiant-occlusion et j'ai ensuite peint dans photoshop. a+ tout le monde et sortez masqués 😷 painting_speed.mp43 points
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Merci neuf 150! 😉 Effectivement il y a 2/3 trucs à reprendre par ci par là mais je le laisse reposer pour l'instant, je commence à saturer^^ Sinon, avant de poster un petit récap de mes exercices, voici un nouveau painting. Pour l'instant, juste un croquis et des valeurs de base, le tout encore très brouillon 😕 Vous en pensez quoi?2 points
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@Archange.St.Michael C'était pas prévu mais effectivement ça pourrait bien l'être maintenant que tu le dis^^1 point
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Bonjour pour ma première participation à un challenge .Je vous offre des concepts réalisés au crayon de bois Concept 1 Une habitation en forme de poisson qui a pour fonction de récupérer les déchets dans les océans.Il est autonome en électricité (par le biais des éoliennes) et en eau ( transformation de l eau de mer en eau buvable). Concept 2 maison en forme d 'oeuf muni d un récupérateur d eau en aile de dragon .mode de chauffage cuve de 5L de lave. + plus revêtement de la maison en végétaux pour lutter contre le gaz à effet de serre grâce au procédé de photosynthèse .1 point
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Je te fais un petit retour constructif en vrac : -Un truc qui te permettra d’améliorer instantanément la qualité du rendu de la peau c’est de mettre une couleur (proche de l’orange) saturée sur le terminator (=un phénomène observable si un jour ensoleillé tu mets ta main à moitié dans un rai de lumière provenant d’une fenêtre -j'ai l'impression que tu le fais sur les peaux africaines mais pas caucasiennes c'est étrange) et mettre en place la réflexion du ciel sur les peaux foncées type africain, plus réflectives. -N’hésite pas à faire plusieurs déclinaisons par silhouette/morpho et à rendre plus les matériaux comme ça on est surs de ce que c’est, et rendre fidèlement la forme donnera aussi une impression de travail fini pour les persos. Les environnements pour le mystery box challenge m’ont l’air cool et finis par ex avec une chouette ambiance. J'aimerai bien voir tes persos poussés de la même manière -Point de vue anat fais gaffe à avoir les bons rythmes (bon ratio d’asymétrie dans le positionnement des muscles). Je vais expliquer rapidement ce que je veux dire par là sur quelques trucs (je me le permets parce que j'ai torché pas mal de dessins de nus, de sculpture trad et quelques livres anatomiques) : - par ex sur le dragon page précédente a l’articulation de la patte arrière retournée + le manque de quad sur l’avant, et le manque d’indication musculaire (tendon d’Achille etc) rendent étrange => regarde ceci https://www.ecosia.org/images?q=michael+hampton+animal+anatomy#id=4F967F55C981F5D591F8AA10B0ABA67C70ACF903 c’est facile à mettre en perspective. Sinon y a le cours NMA Vilppu Animal Anatomy si tu veux aller dans les détails - si je prends le n2 de la dernière planche par ex a la tête fort tournée en arrière, j’arrive pas à le faire sans me briser la nuque, son hamstrings gauche est censé être beaucoup plus courbe (+t’as les plis de la graisse entre la cuisse et le mollet que tu peux simuler par des cylindres de gras qui débordent sur les côtés), le quad doit être plus gonflé vers l’extérieur parce que là aussi c’est poussé vers le haut par la graisse, tu as un quad droit alors que son rythme est courbe (ce que tu as fait sur la 3 est beaucoup plus proche de la réalité) - la version debout a des pieds trop petits (1 pied ~1 hauteur tête approx) et assez symboliques (tu as des rythmes droits alors que les courbes externes et internes du pied n’ont pas la même courbure), tu devrais marquer plus le désaxe de la malléole et élargir un poil la cheville gauche, il manque un peu du côté externe du quad sur la jambe droite, le volume du gastrocnemius + soleus doit être un peu gonflé sur les deux jambes (jambe droite légèrement gonflé à l’extérieur, jambe gauche plus gonflée vers l’intérieur), la présence des adducteurs fait que ton tissu ne tombera pas aussi droit mais épousera la forme en-dessous, idem pour le tissu sur le sein , je diminuerai la taille des muscles externes du cou pour le rendre moins mastoc, les seins sont pas exactement en perspective et la taille ne démarre pas au même endroit à gauche qu’à droite. Pour le bras visible il devrait y avoir le rythme entre le deltoide et le triceps qui rend le bras plus « bosselé » plutôt que droit. Tu peux aussi indiquer la superposition du brachoradial et de son pote qui partent de légèrement derrière le triceps, le sillon de l’ulna, la protubérance de l’ulna près de la main,… -Vu que t’as l’air de monter un projet pour un portfolio ces infos peuvent t’intéresser pour le remplir: (des exemples de portfolio enviros)1 point
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En plus de ce que dit mon VDD, le genou a l'air amputé partiellement (utilise une boîte pour cette articulation et positionne la patelle) et l'orientation de la cage thoracique est complètement différente (si tu veux t'en rendre compte plus facilement tu peux soit calculer l'axe, soit l'approximer par une boîte dont le haut est la plan du haut des épaules/clavicules). A noter que sur ta pose modifiée, le décalage entre la CT et le bassin va entraîner une torsion de la portion abdominale du ventre et va modifier le profil des superpositions (car ici ta CT est bien devant le bassin et pas dans l'axe du bassin).1 point
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Plutôt cool ce crâne ! Alors juste une chose, ce serait pas mal de mettre la photo ref histoire de pouvoir avoir le retour le plus juste. En me fiant à mes notions d'anatomie, je dirais que la mâchoire est trop petite, tu as un problème également avec l'alignement des dents. Pour ces dernières, je te conseil de bien repérer le volume général plutôt que de faire les dents une à une. Concernant les proportions, n'hésites pas à flip l'image : Image> Rotation de l'image> Symétrie de l'axe Horizontale. Ca te permet d'avoir un regard neuf sur ton image et localiser les petites erreurs de placements/Proportions. Assure toi à la fin de l'étape 2 d'avoir les proportions correctes, quitte à utiliser quelques repères si tu n'est pas encore à l'aise. L'idée c'est de partie sur l'étape 3 avec + d'assurance. Sinon au niveau des lines, tu peux prioriser le contour des formes (là ou il y'a des changements de volumes importants). Par exemple le creux des orbites et du nez, les contours général du crâne etc... Un exemple :1 point
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Coucou ! Très bien pour les premiers exos, le Hubble fonctionne bien également, c'est propre ! En effet une des lignes du panneau en bas à gauche n'est pas tout à fait alignée avec les autres, normalement elles convergent toutes vers un points loin sur la droite. Pour la suite c'est vraiment top, tes croquis sont super propres et tu as une bonne gestion des lines en priorisant les contours de forme, les proportions très bien également, rien à redire ! 😉1 point
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merci @Schmax de ces retours. l'exercice 2 n'a pas été très simple pour moi car j'apprenais aussi à manier une tablette graphique, le stylet, photoship... mais j'ai appris au fur et à mesure. Ca me fait penser à des gammes de musique :-) merci pour le 2.5, c'est encourageant, et booste pour la suite car je suis en train d'affronter la montagne. Tout ce qu'il faut pour suivre ton conseil de continuer. A++1 point
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Oui j'avoue @Yun77 ça a été bien compliqué d'arrivé là mais on va s'en mettre plein les yeux maintenant qu'on y est!! 😜 Reconnaître cette cascade m'a bien amusé aussi.1 point
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Merci. J'ai déjà senti la différence entre la toute première ou je n'avais jamais touché une tablette graphique et la dernière. L'avantage de partir de rien du tout c'est que tu as l'impression de progresser a vitesse grand V. En tout cas merci de ta réactivité et des conseils donnés. Je referai celui-ci après les prochain exercices comme conseillé. A bientôt.1 point
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C'est parti pour la P3 du coup. Pour le DP de ref je vais probablement repartir sur celui de fin de ma partie 2 du programme. ( Qui sait, peu être la suite des aventures du trio dans une scène plus "mouvementée") Dynamisme, détails, parcours... Je vois déjà pas mal de choses à améliorer ! Je pense qu'un de mes objectifs pour ce programme va être de gagner en "réalisme" sur mes painting et du peu de ce que j'ai vu du programme, je ne vais pas être déçu !1 point
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Oh d'accord ! j'avais pas vu les choses sous cet angle, je prends note. 🙂1 point
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Super, merci à toi ShozArt pour le commentaire, j'en prendrais note pour la suite.1 point
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Bonjour tout le monde ! C'est cool de voir les créations de tout le monde pour ce challenge 🙂 Pour le coup je me suis dit que je devrais y participer pour une fois et donc voilà que je vous présente ma première création. J'ai toujours été fan de Fantasy et tout ce qui va avec, c'est pour ça que j'ai pensé faire une maison sur le dos d'un grand "monstre" (docile et aussi lent qu'un paresseux, eh oui ce serait dommage que tout s'effondre parce qu'il marche trop vite 😅 ). D'un autre côté je voulais qu'il y ait un contact avec la nature, d'où les arbres autour de la maison, un côté fantasy avec la porte en bois, et puis un côté moderne avec la baie vitrée, le canapé, etc. Y a même une petite lampe sur le bout de la queue qui fait office d'éclairage extérieur 😄 J'y ajoute aussi les "schémas/brouillons sur papier" que je fais habituellement avant de passer sur le numérique.1 point
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Salut à tous ! Voilà enfin mon dessin terminé pour cette première participation à un challenge. Je ne vous montre pas les différentes étapes car j'ai tellement changé d'avis en cours de route que la progression vers le résultat final a été plus que chaotique. Il doit y avoir au moins dix mille calques ! Avec quelques frayeurs, surtout lorsque je les ai décalés comme pour l'exercice de la rose dans le chapitre 1 du programme 1. Je pense avoir enfin repéré l'erreur qu'il ne faut plus faire. En tout cas, je m'éclate toujours autant ! Donc, retour aux cours maintenant et que les meilleurs gagnent ! A + les artistes...1 point
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Merci 😇. Bah j'avoue je sais pas j'aime bien faire les intérieures XD, c'est a cause de mon projet de fin de formation sur Tuto XD ... Puis peut etre aussi à cause de mon pêre, a la base c'est lui le premier à m'avoir tortillé avec la perspective enfant (il est dessinateur technique de base) mais ça me gonfler, depuis tuto j'ai pas eu le choix de mis remettre donc, j'avais vraiment envie que ce soit un point "fort" pour mon projet de fin de formation . Et la je re fait tout mon projet pour faire un portfolio solide. Alors non je suis pas un fétichiste des salle de bain, mais je trouvais les étude de lumière intéressante dedans, et comme je doit aussi faire la SDB de mon manoir (le projet machin) bah ça fait 1 pierre 2 coups 😛 ! Mais j'adore tout les urbex, d'ailleurs un des photographe que je suis à balancer un nouvelle article d'urbex, y'a une photo qui me fait de l’œil a study 😄 ! Sinon d'ailleurs, j'en profite, j'ai continué mon decors mais c'est pas fini et de loin XD ! Et l’étude du jour :1 point
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Bonjour à tous, voici ma première participation pour ce challenge, en 2 planches (je voulais, en plus de l'illustration, travailler le visual development de cette idée de maison....). C'est une maison perdue dans les cimes des montagnes, où l'on cohabite avec des dragons. Ceux-ci, loin d'être aussi féroces qu'on le prétend, font de charmants compagnons pour cette vie rêvée dans la nature. A voir si j'aurai le temps pour une autre proposition... PS : Les indications sur la planche 2 sont en anglais ( il faut bien s'entrainer si on veut bosser dans l'industrie ), donc désolé par avance pour les fautes...1 point
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Bienvenue à toi Nathalie ! Présentation au top 😉 Éclate-toi bien sur le DPS et au plaisir de se recroiser !1 point
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Bienvenue @NathalieMalahel ! Pour ce qui est acquérir des bases et être dans une communauté, tu as frappé à la bonne porte 😉 Hâte de voir tes créations !1 point
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Dernière étude d'un personnage dans un décors, je me suis tiré au moins 6 balles dans le pied à changé la poses, la tenue, la corpulence, enfin bref à changer le perso! Mais c'est un challenge supplémentaire qui est loin d'être inintéressant, j'ai tout de même essayé de resté cohérent dans l'ombrage L’objectif de l'étude étant principalement porté sur les valeurs et non le rendu, je me suis arrêté à cette étape après 6h de travaille (et moi qui pensais que ça allait être rapide..) Je n'étais d'ailleurs pas homothétique à l'image, tant pis '-'1 point
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En tournage en ce moment, pas trop le temps de prendre le stylet, alors retour à du speed croquis. 5 mn par photos...1 point