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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/11/2020 dans toutes les zones
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Bonjour à tous, Voici ma contribution pour ce challenge. Il s'agit d'une habitation nomade très ouverte qui permet d'admirer la faune aquatique et les fonds marins dont je suis très friand. J'ai imaginé cette maison comme pouvant être héliporté ou alors transporté à l'aide d'un dirigeable. Pour la partie technique, une hydrolienne profite des courants marins pour alimenter en électricité la bulle. Un système de traitement de l'eau est dissimulé dans la colonne de l'escalier centrale. Evidemment tout ça n'est que pur fantasme et je n'ai aucune idée du bien fondé de tout ça, mais j'aime rêver! En tout cas j'ai pris beaucoup de plaisir à réaliser cette image. Bonne chance à tous!8 points
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Bonjour, voici ma participation, je voulais faire une maison où je peux pratiquer plein d'activités extérieures et qui soit mobile. Elle est donc constituée d'une plateforme avec des flotteurs dessous pour se poser comme un hydravion sur l'eau et s'envole à la façon d'un hélico à la verticale. La partie maison peut se scinder de la plateforme si besoin d'aller juste faire des courses et est équipée de 3 roues dessous pour atterrir. La partie maison est constituée de la pièce à vivre et de la tour de contrôle pour piloter au dessus. Voilà, en gros, je laisse la planche avec le schémas expliquer le reste ! Bonne chance à tous !8 points
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- Sea House - Avec une petite aide extérieur, cette maison a poussé directement sur le dos de cette créature marine gigantesque. Ici, l'harmonie règne. La créature et la maison (ainsi que ses habitants) sont en symbiose. Si on aime les champignons, cette maison peut être consommée. Elle repoussera petit à petit. Visite guidée : Recherches / Etapes :4 points
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Salut salut!! Voici ma participation au chalenge! Ma maison de rêve, qui part a l'aventure avec toi dans un monde paisible ou la nature aurais repris ces droits sur l'homme. Une maison avec 4 fines jambes mécanique qui lui permettrait d'aller dans les coins les plus escarpé et avec un mat bien haut pour y dessiné en paix 😇. Bref, Bonne chance à tous (vos illu sont super 😉 )3 points
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Bonjour à tous ! Tout d’abord félicitations pour tous vos posts! Y a vraiment de très belles choses et beaucoup d’inspiration c’est motivant! Pour ma part voici ma participation : un bateau volant fonctionnant à l’énergie solaire. Les voiles ont été remplacées par des panneaux solaires. Ma famille, un chien fou, un voilier, beaucoup de liberté voilà à quoi ressemble ma maison de rêve. Bonne chance à tous !2 points
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Bonjour @Thibzet @aylaura ! Merci pour vos retours et conseils, en effet pour la branche une fois finis je me suis demandé pourquoi j'avais tout fait en brush soft parce que ça créé un décalage entre la netteté de la chouette et de la branche qui sont censé être sur le même plan haha, et j'ai pas eu la foi de la recommencer, mais du coup je vais la refaire quand même parce que j'ai eu une idée pour avoir quelque chose à raconter dans l'image, je vais ajouter une branche derrière la chouette avec deux écureuils qui passent en scred pendant que la chouette a l'attention détournée, je pense que ça peut être très sympa et peut ajouter un petit aspect amusant à l'image globale via la pose d'un des écureuils :D Par contre je ne vois pas où placer les coups de pinceau blanc pour ajouter du volume, c'est ce que j'avais essayé de faire avec les différentes teintes de gris mais je vais tenter différentes approche du coup, et je pense que ce painting perso a été un bon exercice pour attaquer les montagnes, pour ce paiting j'ai eu l'approche de poser des gros aplats de couleurs pour choisir des couleurs dominantes au plumage puis j'ai taillé dedans à coup de brush pour casser et ajouter des subtilités, j'ai pas mal utilisé le lasso donc je suis assez serein pour les montagnes :) Et en effet @aylauraje sais que c'est un exercice efficace mais j'ai des tas d'idées en tête qui demande un rendu complet et j'ai du coup beaucoup de mal à me dire de faire pleins de petits sketchs :/ mais je vais essayer de me motiver à faire ça, merci de le rappeler :D2 points
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Salut ! A propos de ton challenge 4 perso, c'est très bon pour progresser, pas pour remplir ton protfolio. Si tu veux en faire ton travail il faut que tu fasses un portfolio. Et effectivement ça prend du temps. Il faudra que tu passes du temps sur certains paint qi te plaisent, mais aussi continuer à t'entrainer.2 points
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Bonsoir à tous, Je poste l'évolution du chantier, j'ai finalement attaqué la couleur ce week-end 🙂 Je suis satisfait du rendu de ma pierre et de vers où je vais, mais j'ai constaté avoir merdé à pas mal d'endroits avec mes valeurs, le blanc pur est vraiment l'ennemi du mode "Incrustation", j'ai corrigé le plus gros mais je ferais gaffe dorénavant 😕 Je vois encore pas mal de choses à peaufiner un peu partout, le plus gros à faire étant de donner plus de volume à l'eau. J'ai aussi commencé à ajouter des petites illustrations spontanées par endroits, comme je l'ai fait sur la boîte aux lettres ou le carreau sur la tête. C'est quelque chose qui me ressemble bien d'ajouter des petits détails comme ça, et ce serait une preuve de plus que j'ai vraiment investi les lieux (comme si murer la gueule d'un colosse ne suffisait pas !). Comme toujours vos retours sont les bienvenus !2 points
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Mise à jour du jour pour vous montrer l'avancée du chantier, voilà deux semaines que je suis dans les valeurs et j'ai hâte d'en voir le bout pour passer à la couleur ! Tout ce qui est petits détails et personnages je les ferais direct en couleur. Je vous joins aussi le croquis plus travaillé depuis l'autre fois. Parmi les modifs significatives il y a celle de la maison qui est maintenant en pierre, et l'ajout de moutons avec un filet pour éviter qu'ils ne tombent à la flotte. Ah si et le petit nain de jardin à ma droite vous évoque Silent Hill, c'est normal, j'ai eu le délire de me faire un Pyramid Head de jardin... 😅2 points
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Coucou tout le monde ! J'ai très récemment commencé le programme indispensable, qui est comme vous le savez tous basé sur l'utilisation de Photoshop. Comme certaines autres personnes sur le forum, j'utilise Procreate et mon iPad pour dessiner, et lorsque @Spartan de DPSchool commence à présenter les brushs et les différentes options associées, je me suis dis qu'avoir une petite cheat-sheet de conversion Photoshop/Procreate serait sympa. J'ai donc fais ces deux feuilles qui donnent en gros l'équivalent des différents paramètres de brush entre Photoshop et Procreate ce qui pourra être je pense utile à des personnes qui veulent créer leurs propres brushs sur Procreate en se basant sur le tuto de Spartan. Ensuite, sachez que (si ce n'est pas déjà le cas) depuis la récente version 5 de Procreate, il est tout à fait possible d'importer des brushs Photoshop au format .abr dans Procreate (Hallelujah 🙏). Pour cela, il vous suffit de télécharger le pack de brushs de Spartan sur votre iPad, d'extraire les fichiers de l'archive (iOs le fait automatiquement en cliquant sur l'archive) et d'aller chercher le fichier .abr qui s'appelle "Brushs_Spartan2018-cc.abr". En maintenant le fichier, vous pouvez accéder à l'option "Partager" puis "Ouvrir dans Procreate". Comme par magie, les brushs et leurs dossiers respectifs seront automatiquement importés dans Procreate et vous les retrouverez dans le panneau de brush, comme d'hab. En espérant que cela aide certaines personnes qui taffent sur Procreate 😁 P.S : la liste n'est pas exhaustive ! J'y ai surtout mis les options principales dans parle Spartan dans ses cours. Avec ça, vous avez déjà de quoi bien vous amuser. cheat_sheet_brush_photoshop_to_procreate.pdf1 point
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Et bien c'est 10 fois mieux, tu as bien fait :=) Le lion c'est pas mal, attention à une chose, ca revient chez beaucoup de personne d'ailleurs. La tête est un peu trop de face, si tu regardes bien la réf, il est + de 3/4, souvent on a tendance à vouloir mettre les tête de face par habitude et parce que c'est plus simple. La montagne c'est plutôt pas mal. Pour la distance, je te conseil d'affiner les lines lointaine et réduire les détails sur l'arrière plan. La règle est assez simple, plus on est proche d'un objet, plus les lines vont être épaisses et plus il y'aura de détails. Tu rajouteras ainsi de la lisibilité et tu gagneras du temps pour tes paysages. La grenouille c'est bien, y'a juste la forme de la bouche qui me dérange, regarde bien ta ref c'est + régulier au niveau de la bouche. C'est pas mal, ca manque juste un peu de volume et de variation de line. Alors il devrait être un peu plus large, en particulier le bas mai sinon tu t'en sors bien, tes traits sont relativement fluides, très bien ! KEep it up 🙂1 point
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Ben c'est franchement pas mal. Je pense que si tu veux gagner en temps et en lisibilité, tu devrais moins détailler les éléments d'arrière plan et te concentrer sur ton focus et le premier plan. Le but ce n'est pas de mettre des détails partout mais bien là où il faut, là ou on veut que le regard aille. Pour la grenouille elle à la tête un peu large mais sinon c'est good. Les oisillons c'est bien parti sinon. Keep it up !1 point
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Très sympa, tu as réduit un peu la machoire mais globalement les proportions collent bien. C'est plutôt pas mal pour la variation de line, tu as bien mis en avant les orbites mais aussi certains détails qui ne devraient pas forcément l'être. Je te laisse un exemple : Enfin pour la grenouille, attention aux proportions ici, pense bien à vérifier 2 fois à la fin de l'étape 2. Une technique c'est d'utiliser le mirroir : Image > Rotation de l'image > Symétrie de l'axe horizontal. Ca retourne ton image et te permet de voir les erreurs auxquelles tes yeux s'étaient habitués. keep it up !1 point
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Merci @Spartan de DPSchool oui je suis très content de ma progression moi aussi. ça doit faire a peu près 2 ans que je suis arrivée ici il me semble (vers avril 2018) et j'ai fait du chemin déjà en 2 ans 🙂 c'est bien cool . On se retrouve à la fin de la partie 😉1 point
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Oooh mais j'ai failli louper ce sujet moi ! Et ça aurait été bien dommage héhé En effet bon choix de technique, tu pourras la refaire en encore mieux à la fin tu verras. En tout cas c'est super prometteur, je suis content de ta progression depuis le tout début des cours. J'ai hâte de te retrouver à la fin 🙂 Amuse-toi bien dans cette Partie 3.1 point
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Bienvenue l'artiste. En effet c'est très simple mais c'est aussi une bonne chose de débuter avec un challenge à sa hauteur. D'ici le dernier Chapitre tu pourras peindre une scène bien plus riche et intéressante tu verras. 🙂 Je te conseille de passer et commenter les sujets des autres pour vous entre-motiver, ça aide pas mal. Prends ton temps pour les cours, surtout au début, et ça ira de mieux en mieux tu verras. Aie confiance dans les cours et en toi, à bientôt !1 point
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Vu que le sujet est toujours actif, voici un complément en digital. @AnonGMIrien à dire, très beau trait, les proportions et l'anatomie sont justes. Peut-être le personnage en bas à droite a une tête un peu grosse mais rien de grave. Beau travail. @Laure Favreautu as fais plusieurs angles de vues et assez compliqués en plus, bien joué. Tes personnages stylisés sont peut-être trop simplifiés (les pieds surtout qui semblent en 2D) mais c'est pas évident de faire une critique anatomique sur ceux-là. Tes têtes semblent un peu petites (pour les personnages réalistes ^^). @prutigedommage que la photo soit de mauvaise qualité mais j'ai le même problème 😄. Ta pose est un peu trop statique, les bras, surtout le gauche, est trop arrondi : ça lui donne un aspect "mou". Essaie de travailler en volumes simples pour la construction de tes personnages. Sinon, les proportions sont plutôt correctes. Bonne continuation.1 point
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@bzheaven Est-ce que tu as une tablette à écran ? si Oui, fait toujours une verif ensuite sur ton écran principale, tu verras que tes couleurs seront complètements différentes1 point
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Déjà bien sympa ce que tu as fait ! Je mettrais un peu plus de contraste sur la roche des épaules et plus de remous en bas des chutes. Et peut-être faire couler un peu l'eau sur le moulin. Continue comme ça 😉1 point
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@HellBurn pas mal pour un début. La flamme est trop haute sur la mèche. Le corps de la bougie sans volume, accentué par le défaut de perspective de sa base. Manque d’ombre. Bonne suite et bon brush.1 point
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OH ! Merci beaucoup @ShozArt !! C'est vraiment gentil d'avoir pris le temps de faire un PO (je suis très visuel, je comprends mieux avec des images que des mots lol) j'avais réfléchi sur ce que tu me disais, mais ça restait flou pour moi avec le bâton et ça tenu. J’allais juste refermer sa main pour ma part et pas penser à bouger son bras. C'est pas bête, de la dessiner sous différents angles d'ailleurs. Pour la jambe, oui je ne voyais pas trop comment améliorer non plus, vu que je ne voulais pas qu'elle soit plus relever. La tienne épouse mieux la perspective. Haha je manque de pratique, ça ira mieux quand j'aurais gagné un peu plus en technique anatomique et sa perspective ^^! je vais faire des corrections cette aprem, encore merci beaucoup ! :) Et tout de suite après les valeurs qui ne seront pas une mince affaire, vu ce que je veux faire XD1 point
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@miyatchka Pour le premier personnage, il y a une belle évolution. Pour les 2 autres, j'aime bien aussi les premiers, les deuxièmes me semblent un peu plus torturés. @Nogg Ils sont tous sympas mais comme certains ont des styles très différents, l'ensemble des 5 ne fonctionne pas bien. Mais bon, je ne sais pas si c'est obligatoire dasn la consigne que tout aille ensemble. @variante Beaux dessins au trait, j'aime beaucoup ! Je me suis encore entraî,ée une troisème fois, avec des poses de 10 minutes sur Line of Action, directement sur Kritaz, cette fois-ci, sans croquis préalable au crayon. Je ne sais jamais trop quel brush prendre, là c'est un pinceau assez basique, sans texture. Je les ai fait un par un mais avec la même palette, puis je les ai assemblés avec Gimp.1 point
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En exercice tu en as vraiment à la pelle. En fait déjà en ayant suivi les précédents chapitres tu dois être en mesure de voir un peu comment tu peux t'organiser des exercices. Généralement c'est toujours un peu les fondamentaux qui sont à voir puis à approfondir et ainsi de suite. Là par exemple tu peux faire des sphères de matériau : Suivant la méthodologie que tu décides d'adopter focalises toi sur le rendu en et de bien décomposer chaque étape sur un calque séparé. Au final tu te retrouveras avec peu de calques et ça sera super efficace. Une fois que tu arrives à faire ça, tu peux hausser le niveau de l'exercice en faisant des rendus de matériaux sur des surfaces un peu plus complexes, ça va te forcer à bosser ton volume et à bien comprendre comment ils fonctionnent : Tu vois là par exemple son premier élément en niveau de gris est la base de son volume pour chaque matériau. Il a décomposé sa problématique en faisant un rendu ambiant et après par dessus il est venu apporter les différents rendus. Hésites pas aussi à te créer tes propres brush et à expérimenter à fond. Le chapitre sur l'occlusion va grandement t'aider également pour le niveau de gris et booster ta première étape qui est la plus importante.1 point
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Merci pour ton retour @ptitvinc ! Alors, voici mon illustration "finalisée", j'ai testé plusieurs méthodes pour la neige, mais sachant que c'était pas le but de l'exercice j'ai laissé les différents essais donc pas forcément harmonieux, j'ai un peu de mal à définir quel niveau de détail atteindre sur les arbres en fond, j'ai un résultat qui me semble beaucoup trop applat de couleurs mais bon... Je vais aller voir comment les autres ont géré ça pour voir ce qui marche bien et que je n'ai pas saisi ^^ L'exercice était plaisant en tout cas, surtout pour le perso que j'ai pris beaucoup de plaisir à faire, mon oeil va devoir s'améliorer pour l'environnement depuis une ref Enfin bref voilà, j'attends également tes retours pour améliorer tout ça et je passe sur un projet un peu plus perso pour souffler avant le prochain exo :D1 point
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bonjour tout le monde ! de bien belles idées et réalisations ici 🙂 Voici mon concept de maison : Je vous présente BOGEH 01 (Bubble 0-Gravity Escher House). En quelques mots, j'adore depuis tout petit les travaux de Maurits Cornelis Escher sur les perspectives, notamment "Relativité", et j'ai tenté de recréer un habitat sphérique dans lequel la gravité n'aurait aucune incidence. On entre par un sas dépressurisé qui nous conduit dans la bulle. Cette bulle tourne sur elle même selon la luminosité désirée. On peut déambuler sur chaque surface de chaque quartier de la bulle (mur plafond...), sans contrainte de pesanteur. Toutefois, chaque quartier peut disposer de sa propre gravité, dès lors qu'on actionne les chaussures magnétiques. Pour naviguer d'un espace à un autre en bénéficiant de cette gravité-relative, il suffit de suivre les flèches directionnelles au sol et de passer sur les petits tapis magnétiques. De par sa forme sphérique et sa conception, même en pleine tempête, vous ne risquez rien ! Le vent glisse sur sa surface aérodynamique. Entièrement étanche, on peut l'installer où on souhaite. J'ai toujours préféré la fraîcheur aux endroits chauds. D'où une ambiance rafraîchissante dans le grand nord. j'ai d'abord modélisé en 3d le concept, ce qui m'a permis de trouver assez rapidement mon angle de vue. Un petit rendu rapide avec les ombres portées et l'ambiant-occlusion et j'ai ensuite peint dans photoshop. a+ tout le monde et sortez masqués 😷 painting_speed.mp41 point
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Petit update, j'ai terminé le line. C'est pas parfait et il y a des défauts de perspective, mais c'est déjà ça je suppose ( il manquera juste l'intérieur des sphères transparentes, et peut-être quelques détails en plus sur les plateformes pour rendre plus vivant etc.) Je me suis tuée à la tâche en entrant dans des détails qu'on ne verra pas ! (Télescope, planétaire minuscule...). En plus, j'ai fait quelques recherches de couleur, d'une part pour la maison en elle-même ( plutôt indécise de ce côté-là, même si je sais que je veux garder une majorité de bleu. ) d'autre part, pour le décor. On ne comprendra pas forcément que la maison se situe sur une falaise vu l'angle, mais je peux au moins faire comprendre qu'on est en hauteur via la mer de nuages. Le tout est de choisir l'ambiance qui irait le mieux. J'en ai fait deux de nuit et deux en fin de soirée (celles de nuit permettent de mettre des lumières et de contraster avec l'obscurité) Après, le cadre est resserré sur la maison, donc on ne verra pas grand chose du ciel/nuages. Peut-être que j'étendrais l'image vers la droite/le haut à ce moment-là, histoire qu'on en voit un peu plus.1 point
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J'ai pas pu utiliser la tablette graphique de longues heures la semaine passée, donc j'ai travaillé principalement au tradi, crayon papier ! Je me suis donc focalisée sur le planétaire, et après quelques recherches de "formes" et de mécanismes, j'en ai retenu 2 (et un dérivé, donc 2.5 je suppose). J'ai encore quelques doutes sur le "design" qui conviendrait le mieux, ceci dit. En parallèle j'ai réfléchi à la forme que pourraient avoir les différentes ''pièces" et à quoi chacune pourrait correspondre. J'en ai gardé 5 (Serre, petit observatoire, grand observatoire, planétarium et chambre) et j'ai fait quelques recherches pour leurs apparences et la manière dont elles fonctionnent. Pour ce qui est des croquis/idées de la forme que prendrait l'illustration finale, j'ai du mal à voir quel angle serait le plus adapté, donc j'en suis vraiment à l'état de recherches très brouillons. Cette semaine je vais essayer de plus avancer pendant les jours où je suis disponible, histoire d'avoir tout clarifié et de pouvoir passer au "vrai" boulot.1 point
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Soumission n°1 Voici ma première proposition au challenge. Ma petite demeure. Le Baleino : Comme mentionné dans le règlement : "Tu es aussi encouragé à poster tes recherches de concepts (croquis, schémas, etc) avec ton image finale." Alors voici mon Mind Mapping accompagnant ce 1er projet : Process vidéo : Pour en voir et savoir plus. Rendez-vous sur le wip challenge de pti Steeeve. ^^1 point
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Voici ma participation pour ce challenge, je vous présente ma plateforme/péniche sur laquelle je viverai tout en descendant une rivière au fil de mes envies (par contre il faut mieux vivre à deux sur ce bateau, un qui conduit et l'autre s'occupe du reste 😉), elle est motorisée par une vieille voiture vintage et secondé par une voile (voir explications ci dessous), ce systeme me permet également d'utiliser cette vieille voiture sur la terre ferme lorsque j'en ai envie. Bien sur j'aurais tout le necessaire pour vivre (voir explications ci dessous) 😁 Si vous voulez voir mes inspis et la construction, vous pouvez jeter un oeil à mon petit WIP1 point